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安安閣電影總站 這個游戲叫

    “這個游戲叫做火焰紋章,我將其稱之為戰(zhàn)棋RPG游戲,也可以叫做SRPG游戲類型?!?br/>
    “等等,你的意思是這次你做的不再是橫版闖關?”

    “嗯,是的,是一個全新類型,有一點點角色扮演的影子,但又自成一派?!?br/>
    “然后這個游戲你用了多久開發(fā)?”

    “唔……不到一個月的樣子。”

    行吧。

    中村晃是真的見識到了左真的速度。

    不,他其實現(xiàn)在都已經(jīng)比較淡定了。

    在之前,中村晃還有些震驚左真的速度。

    這才兩三個月的時間就能做出魂斗羅、松鼠大戰(zhàn)和洛克人三款游戲。

    偏偏這三款游戲還各自有各自的風格特點,而且相當?shù)耐暾?br/>
    這做游戲的速度真的是沒的說。

    所以這次左真再送過來一個游戲他已經(jīng)沒有多少意外的感覺。

    “游戲已經(jīng)給你寄過去差不多三四天的時間,到時候你可以體驗一下,然后咱們再詳談一下游戲的生產(chǎn)。”

    “額,關于這個……”

    中村晃有些欲言又止。

    “怎么?有什么難言之隱嗎?”

    “那個左真桑之前你來的時候應該已經(jīng)知道NGS上登錄游戲是有限制的吧?”

    左真說:“三款游戲限制?我現(xiàn)在只能在今年生產(chǎn)三款游戲?”

    “是這樣的?!敝写寤吸c頭。

    左真皺眉問:“這個沒辦法解釋嗎?我的游戲本身質量肯定是沒問題的,總不能因為這種限制數(shù)量就讓質量好的游戲無法登錄吧?”

    中村晃心想正常公司做個游戲動輒就是半年一年,一年出品三款游戲算是正常的,規(guī)模再大一點也就是一年五到六個游戲了不起了。

    如果出產(chǎn)的游戲再多的話,游戲質量就會明顯的下降。

    然而左真卻是一個異類。

    這家伙做的游戲每一個都非常的出色。

    這上哪說理去?

    中村晃無奈的說:“這個我其實也沒辦法左右,這個是社長在開發(fā)NGS時就定下的規(guī)矩,我能在這之中探討一下,但成功率不高?!?br/>
    這個條件要求真的有點煩人。

    左真一時間也有點無語。

    他的游戲質量是可以的,但是卻被這種奇怪的規(guī)矩給限制死了。

    但左真也記起來前世的任天堂也確實有這樣的規(guī)矩。

    而這樣的規(guī)矩本質上其實也是為了提升游戲質量的。

    一般的游戲公司制作游戲根本沒左真這么快。

    左真是有前世的成熟經(jīng)驗,不需要走歪路。

    最次也只需要按照成熟游戲的老路子走一遍就行了,所以開發(fā)效率奇高。

    但其他公司可不是這樣,其他公司能在一年內生產(chǎn)三四個游戲已經(jīng)算高產(chǎn)。

    “這樣吧,你的游戲先寄過來,然后我玩玩看,如果游戲質量真的很好,那么我會盡力說服我們公司的人?!?br/>
    “好,那就麻煩中村桑了?!?br/>
    “這不麻煩的,你的游戲銷量增加對我來說也很有好處,不過說起來,左真桑你有沒有興趣加入NGS?我是真心的,只要你加入的話,游戲開發(fā)不會受限,你的收入肯定也不低的。”

    “這個我暫時不考慮?!?br/>
    “好吧,我也就說一說?!?br/>
    兩個人又簡單的聊了兩句,并且約定下一次打電話的時間后,電話便掛斷。

    “一百二十塊,今天這次電話時間不長啊?!苯泳€員探出頭說道。

    左真從兜里掏出錢點了一下說:“給,今天沒什么聊的?!?br/>
    左真說完就離開了電話大樓騎著自行車回到學校。

    十幾天后,中村晃收到了左真寄過來的最新游戲火焰紋章。

    這一次這個卡帶寄過來的時候有了更好的保護。

    這個軟盤甚至都已經(jīng)有自己專門的包裝。

    這是一個木盒的包裝,在包裝上還有手繪的黑色巨龍以及主角馬爾斯王子的形象。

    “火焰紋章……暗黑龍與光之劍,這個名字還挺王道的?!?br/>
    中村晃拿到手后又再次感嘆了一下左真做游戲的神速,然后如往常一樣把竹本清叫到自己的辦公室,然后開了一局火焰紋章游戲。

    在幾個小時后,竹本清神情恍惚的看著游戲結束的畫面。

    他不小心導致了游戲里面的士兵全軍覆沒,游戲也徹底結束。

    中村晃此時也和竹本清一樣神情恍惚。

    這一天的時間就這么過去了?

    他們都沒感覺時間怎么流逝呢。

    這游戲……有點邪門啊。

    “中村董事,這個游戲也是那個叫左真的華夏人做的?”竹本清問道。

    “沒錯,這是他第一次嘗試其他的游戲類型,他稱呼這個游戲類型叫做SRPG,戰(zhàn)棋角色扮演?!?br/>
    “SRPG……”

    竹本清記住了這個游戲的類型名字。

    接著他甩甩頭十分認真的說:“中村董事,我覺得這個游戲應該給咱們的額社長看看,然后說服社長讓這個游戲破格登錄到NGS,這個游戲肯定很好玩的!”

    “但這個游戲有點難?!?br/>
    “難度不是問題,這個調整一下就行,但這個游戲本身非常有開創(chuàng)意義,SRPG,這還是我第一次聽說這個游戲稱呼?!?br/>
    中村晃問:“你確定這個游戲很好玩?”

    竹本清再次點頭:“沒錯,這個真的很好玩,你看咱們兩個都不知不覺的玩了一白天的時間,還有什么能比這個更能證明這個游戲的好玩嗎?”

    中村晃陷入思索中。

    然后他像是做出了某個決定,點點頭說:“好,我這就去說服社長,就按照你的意思去說服?!?br/>
    其實都不用竹本清去說。

    中村晃只需要看竹本清玩的過程就能明白一切。

    竹本清可是十分上頭的玩了一個下午的時間,連他手頭上的工作都給忘了。

    還有什么比這更能證明這個游戲的質量的?

    竹本清也算是開發(fā)團隊里面的資深制作人,他能上頭的游戲已經(jīng)很少。

    不過中村晃雖然下定決心,但他還是會有一點顧慮。

    “但是……宮崎那家伙不好說服啊……”

    中村晃口中的宮崎就是之前和他一直競爭高管職位,現(xiàn)在掌管卡帶生產(chǎn)環(huán)節(jié)的負責人。

    在職位上現(xiàn)在兩人地位是平等的。

    在話語權上自己還要高點。

    可是卡帶生產(chǎn)環(huán)節(jié)還是他來掌管,他說生產(chǎn)多少卡帶就生產(chǎn)多少卡帶,想要說服和自己競爭的家伙可不容易。