“這個游戲叫做火焰紋章,我將其稱之為戰(zhàn)棋RPG游戲,也可以叫做SRPG游戲類型?!?br/>
“等等,你的意思是這次你做的不再是橫版闖關?”
“嗯,是的,是一個全新類型,有一點點角色扮演的影子,但又自成一派?!?br/>
“然后這個游戲你用了多久開發(fā)?”
“唔……不到一個月的樣子。”
行吧。
中村晃是真的見識到了左真的速度。
不,他其實現(xiàn)在都已經(jīng)比較淡定了。
在之前,中村晃還有些震驚左真的速度。
這才兩三個月的時間就能做出魂斗羅、松鼠大戰(zhàn)和洛克人三款游戲。
偏偏這三款游戲還各自有各自的風格特點,而且相當?shù)耐暾?br/>
這做游戲的速度真的是沒的說。
所以這次左真再送過來一個游戲他已經(jīng)沒有多少意外的感覺。
“游戲已經(jīng)給你寄過去差不多三四天的時間,到時候你可以體驗一下,然后咱們再詳談一下游戲的生產(chǎn)。”
“額,關于這個……”
中村晃有些欲言又止。
“怎么?有什么難言之隱嗎?”
“那個左真桑之前你來的時候應該已經(jīng)知道NGS上登錄游戲是有限制的吧?”
左真說:“三款游戲限制?我現(xiàn)在只能在今年生產(chǎn)三款游戲?”
“是這樣的?!敝写寤吸c頭。
左真皺眉問:“這個沒辦法解釋嗎?我的游戲本身質量肯定是沒問題的,總不能因為這種限制數(shù)量就讓質量好的游戲無法登錄吧?”
中村晃心想正常公司做個游戲動輒就是半年一年,一年出品三款游戲算是正常的,規(guī)模再大一點也就是一年五到六個游戲了不起了。
如果出產(chǎn)的游戲再多的話,游戲質量就會明顯的下降。
然而左真卻是一個異類。
這家伙做的游戲每一個都非常的出色。
這上哪說理去?
中村晃無奈的說:“這個我其實也沒辦法左右,這個是社長在開發(fā)NGS時就定下的規(guī)矩,我能在這之中探討一下,但成功率不高?!?br/>
這個條件要求真的有點煩人。
左真一時間也有點無語。
他的游戲質量是可以的,但是卻被這種奇怪的規(guī)矩給限制死了。
但左真也記起來前世的任天堂也確實有這樣的規(guī)矩。
而這樣的規(guī)矩本質上其實也是為了提升游戲質量的。
一般的游戲公司制作游戲根本沒左真這么快。
左真是有前世的成熟經(jīng)驗,不需要走歪路。
最次也只需要按照成熟游戲的老路子走一遍就行了,所以開發(fā)效率奇高。
但其他公司可不是這樣,其他公司能在一年內生產(chǎn)三四個游戲已經(jīng)算高產(chǎn)。
“這樣吧,你的游戲先寄過來,然后我玩玩看,如果游戲質量真的很好,那么我會盡力說服我們公司的人?!?br/>
“好,那就麻煩中村桑了?!?br/>
“這不麻煩的,你的游戲銷量增加對我來說也很有好處,不過說起來,左真桑你有沒有興趣加入NGS?我是真心的,只要你加入的話,游戲開發(fā)不會受限,你的收入肯定也不低的。”
“這個我暫時不考慮?!?br/>
“好吧,我也就說一說?!?br/>
兩個人又簡單的聊了兩句,并且約定下一次打電話的時間后,電話便掛斷。
“一百二十塊,今天這次電話時間不長啊?!苯泳€員探出頭說道。
左真從兜里掏出錢點了一下說:“給,今天沒什么聊的?!?br/>
左真說完就離開了電話大樓騎著自行車回到學校。
十幾天后,中村晃收到了左真寄過來的最新游戲火焰紋章。
這一次這個卡帶寄過來的時候有了更好的保護。
這個軟盤甚至都已經(jīng)有自己專門的包裝。
這是一個木盒的包裝,在包裝上還有手繪的黑色巨龍以及主角馬爾斯王子的形象。
“火焰紋章……暗黑龍與光之劍,這個名字還挺王道的?!?br/>
中村晃拿到手后又再次感嘆了一下左真做游戲的神速,然后如往常一樣把竹本清叫到自己的辦公室,然后開了一局火焰紋章游戲。
在幾個小時后,竹本清神情恍惚的看著游戲結束的畫面。
他不小心導致了游戲里面的士兵全軍覆沒,游戲也徹底結束。
中村晃此時也和竹本清一樣神情恍惚。
這一天的時間就這么過去了?
他們都沒感覺時間怎么流逝呢。
這游戲……有點邪門啊。
“中村董事,這個游戲也是那個叫左真的華夏人做的?”竹本清問道。
“沒錯,這是他第一次嘗試其他的游戲類型,他稱呼這個游戲類型叫做SRPG,戰(zhàn)棋角色扮演?!?br/>
“SRPG……”
竹本清記住了這個游戲的類型名字。
接著他甩甩頭十分認真的說:“中村董事,我覺得這個游戲應該給咱們的額社長看看,然后說服社長讓這個游戲破格登錄到NGS,這個游戲肯定很好玩的!”
“但這個游戲有點難?!?br/>
“難度不是問題,這個調整一下就行,但這個游戲本身非常有開創(chuàng)意義,SRPG,這還是我第一次聽說這個游戲稱呼?!?br/>
中村晃問:“你確定這個游戲很好玩?”
竹本清再次點頭:“沒錯,這個真的很好玩,你看咱們兩個都不知不覺的玩了一白天的時間,還有什么能比這個更能證明這個游戲的好玩嗎?”
中村晃陷入思索中。
然后他像是做出了某個決定,點點頭說:“好,我這就去說服社長,就按照你的意思去說服?!?br/>
其實都不用竹本清去說。
中村晃只需要看竹本清玩的過程就能明白一切。
竹本清可是十分上頭的玩了一個下午的時間,連他手頭上的工作都給忘了。
還有什么比這更能證明這個游戲的質量的?
竹本清也算是開發(fā)團隊里面的資深制作人,他能上頭的游戲已經(jīng)很少。
不過中村晃雖然下定決心,但他還是會有一點顧慮。
“但是……宮崎那家伙不好說服啊……”
中村晃口中的宮崎就是之前和他一直競爭高管職位,現(xiàn)在掌管卡帶生產(chǎn)環(huán)節(jié)的負責人。
在職位上現(xiàn)在兩人地位是平等的。
在話語權上自己還要高點。
可是卡帶生產(chǎn)環(huán)節(jié)還是他來掌管,他說生產(chǎn)多少卡帶就生產(chǎn)多少卡帶,想要說服和自己競爭的家伙可不容易。