“獲取治下”的任務(wù),需要州牧帶領(lǐng)所有參賽玩家攻占自己選擇的治下。每個玩家照例帶領(lǐng)參加武林大會軍戰(zhàn)的部下,跟隨州牧一起行動。同時,每個玩家還可以帶領(lǐng)不超過武林大會軍戰(zhàn)部下人數(shù)的部下參戰(zhàn)。同時,還可以帶領(lǐng)不超過100個玩家部下參戰(zhàn)。每個玩家部下配給一個所的兵力。
對于這次選擇部下,當(dāng)然不能選擇太弱了。84000個普曠格的部將還是要的,順便再帶一個副曠格及偏曠格到健曠格的配套武將就可以了,畢竟誰都知道我的實力,稍稍強勢一點沒有關(guān)系。但如果這么早就暴露我的高端戰(zhàn)力,那就一定是吃飽了撐的。對此,十四妹跟我也是一樣的想法。無獨有偶,當(dāng)波比和凱瑟琳兩公婆帶隊來的時候,竟然也是清一色普曠格的武將。大家心照不宣,相視一笑。
10000普曠格,這本身就預(yù)示著至少得有一個裨曠格,也就是“限兵咒”之前,至少得18位數(shù)的兵力。也就是至少100億兆的兵力。對于我們幾個擁有這么多兵力,誰也不會奇怪。放眼游戲,現(xiàn)如今哪個玩家沒有個上億的兵力。而象我們這樣龐大勢力的頂尖玩家,當(dāng)然也只有這樣的兵力才能相稱。
最終積聚的兵力有30兆。有了系統(tǒng)新的軍職系統(tǒng),我們也不需要重新進行編制了。直接按照軍職系統(tǒng)一個個安人頭就可以了。兵力少于25000的玩家,帶入兵力后也不足一個營,便以營編制,自任或者任命一個部下為統(tǒng)領(lǐng)軍職。如果兵力多于25000,則按師編制,自任或者任命一個部下為上將軍職。一般只有需要任命高級軍職的玩家才會任命某個部下統(tǒng)領(lǐng)所有部下。30兆的兵力,最高軍職可以為8級曠帥。這個職位由十四妹自己擔(dān)任。我、汪岳、波比、凱瑟琳則分別擔(dān)任四個7級曠帥,各自帶領(lǐng)中國玩家和列國玩家作戰(zhàn)。
接下來,我和汪岳自然是任命五個中國玩家為6級曠帥,再由他們?nèi)ト蚊旅娴墓俾?,反正一層層組織下去就是。波比和凱瑟琳則負(fù)責(zé)任命列國玩家的軍職。
沒有第一屆武林大會之后那么繁瑣的事情,很快大軍已經(jīng)編制完畢,單等出發(fā)作戰(zhàn)。十四妹決定分別從涼州、雍州、荊州、交州四個方向?qū)σ嬷莅l(fā)起攻擊。每個方向由一個7級曠帥帶隊。汪岳的實力稍次,十四妹將親自跟汪岳一起作戰(zhàn)。我們四個7級曠帥一起抽簽,最終抽簽結(jié)果為:波比荊州,凱瑟琳雍州,汪岳涼州,我交州。相比之下,波比和凱瑟琳都抽了好簽,荊州、雍州跟益州接界較多,攻打起來很有想法。汪岳的簽也不錯,涼州到益州本來就有諸葛亮六出祁山的舊路。最為困難的還是交州。接界本來就短,又幾乎全部被大山阻隔,需要翻山越嶺。
我手下的五個6級曠帥是流弊、無法無天、休生傷杜、八陣圖和吳起。對于眼前的戰(zhàn)局,我決定暫時任命流弊全權(quán)幫我處理后方事務(wù),而我則帶著自己的子弟兵先行一步。
而我的子弟兵中,又有一半都可以切換成劍俠兵。劍俠兵有一個特色技能,就是“御劍飛行”。這個技能是可以搭載一個人的。結(jié)果全軍的行軍問題就這樣解決了。84000人御劍飛行,另外84000人搭順風(fēng)車,山路的崎嶇在腳下根本就是擺設(shè),一路向益州進發(fā)。
在交州這個方向的戰(zhàn)爭,首先要擊敗孟獲的南蠻軍,然后還要分別擊敗劉璋的益州軍和諸葛亮的蜀漢軍。幾乎在每一個山嶺每一個曠野,都同時有這三方勢力的軍營。也就是說,我們每前進一步,都得同時擊敗三個敵人。
我之所以帶著子弟兵提前進攻,主要是想先證明一個事實,那就是兵力的刷新問題。按照我的想法,益州的軍隊?wèi)?yīng)該是逐漸刷新的。而且哪一個方向受到攻擊,就刷新哪個方向。刷新軍隊的數(shù)量和等級,也全看在這個方向上進攻的軍隊數(shù)量和平均等級。也就是說,帶的人越多,需要打的人也就越多,也就越是不容易打下來。
因此在我即將到達益州邊境的時候,已經(jīng)命令劍俠兵將那些武將都放了下來。畢竟這些武將等級更高,卻沒有兵種的加成,推上去白白讓對方刷新兵力的等級更高,不是太劃算。我想這也是系統(tǒng)給我們設(shè)的一個圈套,以為帶著牛人過來更有勝算,殊不知那樣就讓自己更加困難。目前的關(guān)鍵是要搞清楚系統(tǒng)刷新的時間,刷新之后,立刻派兵進去,清剿成功之后又退出高等級兵力,可以保證我的兵力一直處于優(yōu)勢。這也是我在《抗倭戰(zhàn)爭》銜接劇本中得到的經(jīng)驗。
果然,參加比賽的原班人馬以猴騎兵這個兵種攻入的時候,這座山嶺暫時還沒有刷新兵力,依舊是先前守備的各自數(shù)萬人馬。孟獲、劉璋、諸葛亮三方并不協(xié)同作戰(zhàn),只是各自防御。由于這三處駐軍的等級并不高,輕松被我攻下了三座軍營。按照我的經(jīng)驗,當(dāng)前軍營不是領(lǐng)地,所以軍營實際上已經(jīng)被我占領(lǐng)。下一次刷新的兵力,應(yīng)該在村莊里。不過前面還有好幾座山才是村莊,還需要我繼續(xù)拔掉其他的軍營。
照例以原班人馬攻了進去,拿下一座座軍營,來到村莊附近的時候,發(fā)現(xiàn)村莊里的兵力并沒有刷新。我知道現(xiàn)在的時間重新回歸到每天三個游戲日了,而益州的兵力也一定是按照每個游戲日刷新一次。而現(xiàn)在剛好是一個游戲日將盡的時候。為了不招惹麻煩,我決定全軍御劍飛行,脫出益州地界。果然,一個游戲日過去了,不但被我們拿下的軍營沒有刷新,就連村莊也沒有刷新兵力。這說明軍營歸軍營,兵力歸兵力。只要不駐兵,對方就不會有兵力刷新。同時打掉的軍營也不會恢復(fù)。
搞清楚這一點就好辦多了。集合全軍,迅速拿下前面的村莊。然后計算好時間,一路推進,連續(xù)拿下三個鄉(xiāng)鎮(zhèn)二十個村莊,估計只夠返回的時間了,全軍御劍飛行,回到益州界外。靜等新的游戲日刷新兵力。
第二個游戲日再進去,發(fā)現(xiàn)打下的三個鄉(xiāng)鎮(zhèn)二十個村莊都在,對方依舊沒有刷新兵力??磥磉@仗就好打多了。
一路在邊境打擦邊球,連續(xù)打了現(xiàn)實時間三天,游戲時間九天,整個邊境已經(jīng)全部劃入南路軍的勢力范圍,邊境線上所有的鄉(xiāng)鎮(zhèn)和村莊都已經(jīng)沒有益州兵力的駐扎。但下一步我犯難了。
因為現(xiàn)在能夠打的鄉(xiāng)鎮(zhèn)和村莊都打過了,再往前打,無論打任何鄉(xiāng)鎮(zhèn)或者村莊,甚至任何一個軍營,我的部隊都不足以在對方兵力刷新之前撤出來了。
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