索西雅嘆息一聲,面上再無先前那種嫵媚,取而代之的卻是一片憂傷:“‘王’不會永遠(yuǎn)沉睡,精靈一族終有一天能夠重現(xiàn)于阿拉德大陸?!?br/>
“呵呵~!如果我沒有記錯的話,自月光酒館開業(yè)起、你便已經(jīng)開始尋找能夠復(fù)蘇‘王’的特殊戰(zhàn)職者了吧!”白衣女子微微挑眉、呵氣如蘭。見索西雅沉默不語,她再度開口問道:“你真的相信,阿拉德大陸會出現(xiàn)能夠喚醒‘王’的戰(zhàn)職者么?”
“他的身上、擁有一股及其特殊而強(qiáng)大的力量,雖然是黑暗力量,但是、為了‘王’,我也必須試一試!”索西雅無比堅(jiān)定,她的心中、似乎已經(jīng)認(rèn)定了某種想法。
白衣女子面『露』微笑:“那么祝你好運(yùn),如果有什么能夠幫得上忙的地方,請盡管開口……!”她便如一團(tuán)空氣般直接消失在房間之中,這道清麗脫俗的身影仿佛從來也未曾出現(xiàn)過,也從未對索西雅說過這些奇怪的話。
“‘王’!請你再等等我,終有一天,精靈一族能夠重現(xiàn)于阿拉德大陸;終有一天,有人能夠喚醒你!吾族至高無上的‘王’、吾族的伊伽貝拉——!”
索西雅永遠(yuǎn)不會忘記那個(gè)時(shí)代,那個(gè)魔法陣支離破碎的時(shí)代、那個(gè)精靈不斷隕落的時(shí)代。曾幾何時(shí),她還未踏入人類的世界、她還未融入人類的生活,在那片郁郁蔥蔥的廣闊叢林中,無數(shù)的精靈就如置身于歡樂的天堂。
在那個(gè)世界,沒有異族、沒有邪惡的事物、更沒有痛苦的生離死別。在“王”的帶領(lǐng)之下,整個(gè)精靈族只有和睦、只有欣欣向榮。只是、不知從什么時(shí)候起,格蘭之森的魔法陣開始崩碎,叢林失去魔法陣的庇佑,一個(gè)又一個(gè)精靈開始從索西雅的視線消失,隨著時(shí)光的漫長積淀,昔日安詳和諧的森林逐漸被異族占領(lǐng),昔日的精靈天堂不復(fù)存在,所有的精靈都在時(shí)光的長河之中莫名消失,那帶領(lǐng)著族人的“王”更是在異空間中陷入了永遠(yuǎn)的沉睡。
自那以后,索西雅離開的叢林、離開精靈之地來到人類的世界。她在赫頓瑪爾開設(shè)了月光酒館,并試圖以此來尋找能夠喚醒“王”的人,她奢望著有朝一日能夠查明格蘭之森魔法陣崩碎的原因。 DNF之神鬼劍圣411
無數(shù)年過去了,索西雅所付出的努力恰如流水般一去不復(fù)返,但饒是如此、她卻從未放棄,從未放棄喚醒“王”的夢想,也從未放棄讓精靈一族重現(xiàn)于世……
索西雅永遠(yuǎn)不會忘記,無數(shù)年前,那被譽(yù)為精靈圣地的格蘭之森被一場大火盡然吞噬,那些郁郁蔥蔥的植物只在片刻之間便化為狂暴的植物,格蘭之森的魔法陣崩碎之后,不少的族人死于火災(zāi),更多的族人在格蘭之森莫名消失,永生庇護(hù)帶領(lǐng)著精靈一族的“精靈王”從此陷入永遠(yuǎn)的沉睡。
至此以后,高貴的精靈再未出現(xiàn)于人類戰(zhàn)職者的視線。而索西雅,她卻永遠(yuǎn)相信著有那么一天,有人能夠喚醒沉睡的精靈王,昔日的精靈圣地,也有能夠重建的那一天,無數(shù)年前那場席卷精靈圣地的離奇之火,她也一定能夠查明其中的原因。
……
所謂的“守擂”并沒有秦毅想象中的那般復(fù)雜,就如dnf游戲中的決斗場一般,在接下來的一個(gè)月時(shí)間里,秦毅會與月光酒館所有的戰(zhàn)職者決斗過招。索西雅制定了一套全新的決斗規(guī)則,那便是讓秦毅充當(dāng)“擂主”,月光酒館之中所有10階以上、35階以下的戰(zhàn)職者都能下注與之決斗。
如果其他的戰(zhàn)職者下注100金幣與秦毅決斗,勝出的話,這位參加決斗的戰(zhàn)職者便能得到200金幣的獎勵,這就是1:1的賠率。當(dāng)然、如果秦毅勝出,這100金幣便歸月光酒館所有,根據(jù)秦毅與索西雅之間5:5分成的合約,秦毅還能獲得50個(gè)金幣。
賭注越高、賠率越高,參與挑戰(zhàn)的戰(zhàn)職者勝出之后所能得到的獎勵也就越豐厚,而秦毅所能得到的分成獎金也會隨之遞增。與以往在斯塔洛帝國見過的決斗場不同,在月光酒館,雖然不少戰(zhàn)職者會因?yàn)闆Q斗而破壞這里的設(shè)施,但索西雅對于正規(guī)的決斗,卻是另外設(shè)立的一片魔法空間。
貝爾瑪爾作為阿拉德大陸魔法科技發(fā)展至巔峰的第一公國,要想利用魔法建立起另外一片空間自然不是什么難事。這所謂的魔法空間就如同另外一個(gè)月光酒館,其中的環(huán)境、格局、設(shè)施與酒館大廳完全相同,戰(zhàn)職者如果在這片空間之中進(jìn)行決斗,即使是敗陣也不會受到任何傷害,而這片空間、也不會如現(xiàn)實(shí)世界那般因?yàn)榧ち业拇蚨范黄茐摹?br/>
在這方與世隔絕般的空間之中,設(shè)立著如dnf游戲中那般的“擂臺賽”、“組隊(duì)賽”以及“個(gè)人戰(zhàn)”三種模式,每一種決斗模式皆有不同的決斗規(guī)則,根據(jù)決斗的次數(shù)與勝率,所有的戰(zhàn)職者除開自身的等階之外,還擁有“決斗等階”,10級到1級、1段到10段、至尊1到至尊10。
在公正決斗場中擁有“天平系統(tǒng)”的判定,自身的等階高低固然重要,但技能的合理運(yùn)用與作戰(zhàn)技巧一樣重要,身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)職者更能獲得“至尊10”這樣的尊貴榮譽(yù)。
擂臺賽規(guī)則,最大參戰(zhàn)人數(shù)為8人,分為紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì),1vs1模式。如果紅隊(duì)中的戰(zhàn)職者a擊敗藍(lán)隊(duì)中的戰(zhàn)職者a,那么藍(lán)隊(duì)將派出戰(zhàn)職者b與紅隊(duì)?wèi)?zhàn)職者a繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到任意一方最后一名戰(zhàn)職者倒下,宣布擂臺戰(zhàn)結(jié)束,獲勝隊(duì)伍中的所有成員將獲得決斗源力以及決斗勝點(diǎn)。
組隊(duì)賽雖與擂臺賽差異不大,但比賽模式卻與之完全不同,紅隊(duì)與藍(lán)隊(duì)匹配完畢之后,雙方的隊(duì)員一同出戰(zhàn)的進(jìn)行“混戰(zhàn)”,因?yàn)楣龥Q斗場的特殊效果,我方成員不會攻擊到我方成員,直到任意一方最后一名戰(zhàn)職者倒下,組隊(duì)賽宣布結(jié)束。同擂臺賽一樣,獲勝隊(duì)伍中的所有成員將獲得獎勵,而失敗的一方,若其中有戰(zhàn)職者的決斗等階超過1段,則會損失決斗源力,甚至有降級的危險(xiǎn)。
個(gè)人戰(zhàn)!簡稱“混戰(zhàn)”,最低兩人、最高八人參與混戰(zhàn),想要取得勝利,便要擊敗場中所有的對手、壓制群雄、登上決斗的頂峰。獲勝之后的戰(zhàn)職者能夠獲得無比豐厚的獎勵,但個(gè)人戰(zhàn)的生存能力卻比其他兩種決斗模式來的困難許多。
敢于以一敵眾、參與個(gè)人戰(zhàn)的無不是擁有強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力與自信的戰(zhàn)職者。但凡在公正決斗場參與決斗的戰(zhàn)職者,在這方與世隔絕空間的上方,皆顯示著一道紅『色』與藍(lán)『色』的條狀物。
如dnf游戲那般,紅『色』代表戰(zhàn)職者的“生命值”,藍(lán)『色』代表戰(zhàn)職者的“戰(zhàn)氣值”,戰(zhàn)職者在受到攻擊之時(shí),決斗場中的尖端魔法感應(yīng)裝置將會判定戰(zhàn)職者所承受的傷害,從而減短“紅條”之中生命值的長度。而戰(zhàn)職者在施放武技之時(shí),“藍(lán)條”之中的戰(zhàn)氣值也會隨之減少,當(dāng)紅條中的生命值為0時(shí),戰(zhàn)職者落敗出局。公正決斗場之中無法使用包括恢復(fù)『藥』劑的所有消耗品,無法使用影響決斗、投機(jī)取巧的所有道具,一切都是公正嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹?nbsp; DNF之神鬼劍圣411
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