有的人。
頭很鐵。
哪怕連續(xù)輸了兩把,但是仍然是要固執(zhí)己見。
小學(xué)弟在猶豫片刻之后。
選出了一個(gè)英雄,讓全場(chǎng)沸騰!
是他!
又是他!
圣槍游俠盧錫安!
ls戰(zhàn)隊(duì)的陣容已經(jīng)明示了后發(fā)制人,一手上單慎,中單馬爾扎哈,堪稱反打之王的陣容,而小學(xué)弟居然又是頭鐵地選出了盧錫安這個(gè)英雄,沒錯(cuò),在edg戰(zhàn)隊(duì)上路選出大蟲子,打野選出皇子后,edg戰(zhàn)隊(duì)還是拿出了盧錫安這個(gè)英雄。
如果第一次拿。
沒有人會(huì)嘩然,或者對(duì)此質(zhì)疑。
可是連續(xù)兩局小學(xué)弟選出盧錫安都被人錘爛了腦袋,就由不得其他人質(zhì)疑了,而且盧錫安打得還是馬爾扎哈,所有人都承認(rèn),六級(jí)前盧錫安將很好欺負(fù)馬爾扎哈,但是六級(jí)后,盧錫安不得原地罰站被人當(dāng)豬殺?
手短、被控必死的特性。
讓小學(xué)弟這一手選擇,簡(jiǎn)直就是將自己置于必死之地。
為什么!
這人可以頭鐵到這種地步?
而小學(xué)弟背后的韓國教練笑著和小學(xué)弟交流,自從阿布退隱分析師和俱樂部的經(jīng)理之后,bp一直都是韓國人主導(dǎo),而阿布是側(cè)面輔助,說是側(cè)面輔助其實(shí)基本是不幫助bp了,真正做bp的還是韓國人。
這次bp。
是小學(xué)弟執(zhí)意要拿盧錫安的。
理由是破除心魔。
之前兮夜還有小虎拿盧錫安中單都取得了很好的成績,而小學(xué)弟在rank上,中路盧錫安的勝率也很高,可是每次他在職業(yè)上,不管是夏季賽還是世界總決賽,他的盧錫安表現(xiàn)都不算好。
所以他不服氣。
他要拿盧錫安證明自己,破除自己的心魔,而這一次面對(duì)法王這種級(jí)別的中單選手。
小學(xué)弟很有信心打爆對(duì)手。
故而再次頭鐵拿出了盧錫安。
這一次選出來,其他人都是同意的,陣容還算不錯(cuò),有大蟲子這個(gè)英雄補(bǔ)一些ap輸出,有打野皇子的開團(tuán),他中路盧錫安打出應(yīng)有的輸出,如果前期可以打爆馬爾扎哈,效果其實(shí)還是蠻不錯(cuò)的。
至少這次陣容是可以選的。
雙方前三選都出來了。
ls戰(zhàn)隊(duì)是仙靈女巫、慎、虛空先知馬爾扎哈。
edg戰(zhàn)隊(duì)是虛空恐懼大蟲子,皇子,圣槍游俠盧錫安。
開始禁選。
ls戰(zhàn)隊(duì)先是禁掉了霞。
因?yàn)橄己吐鍍蓚€(gè)英雄都在外面,不可能給對(duì)方放出鳳凰傳奇的,而edg戰(zhàn)隊(duì)要拿大嘴就放他拿,拿完大嘴我們馬丁直接掏出瘟疫之源針對(duì)他的大嘴,要知道馬丁可是用老鼠打爆鼠王的男人。
現(xiàn)在馬丁特愛使用老鼠。
你敢用大嘴,我就敢用老鼠克制你的選位。
這不得不讓喜歡玩大嘴的小昭對(duì)此有些準(zhǔn)備。
雙方第二輪禁完。
最后兩手英雄選好,最終的陣容出爐了。
ls戰(zhàn)隊(duì)上單暮光之眼慎,打野戰(zhàn)爭(zhēng)之影,中單虛空先知,adc深淵巨口,輔助仙靈女巫。
edg戰(zhàn)隊(duì)上單虛空恐懼,打野德瑪西亞皇子,中單圣槍游俠,adc懲戒之箭,輔助幻翎洛。
開局。
雙方成一字長蛇陣,各自駐守著自己需要把手的位置。
這個(gè)陣容ls戰(zhàn)隊(duì)主打暮光之眼和戰(zhàn)爭(zhēng)之影的聯(lián)動(dòng),虛空先知馬爾扎哈打反手,只要誰靠近大嘴的位置,就懟誰,而馬丁不需要他去走a殺人,要是站擼能殺死人,干脆站擼也沒有問題。
節(jié)奏的仙靈女巫就是死保馬丁。
主要打法就是中輔保adc。
上野帶節(jié)奏。
中期中上野鐵三角打聯(lián)動(dòng)。
edg戰(zhàn)隊(duì)的陣容就是主打線上能力的了,懲戒之箭和洛的線上能力都不錯(cuò),圣槍游俠的線上能力也極強(qiáng)包括打野的皇子野區(qū)戰(zhàn)斗力也驚人,就連上路的大蟲子在對(duì)線上也是挺好打慎的。
可以說edg戰(zhàn)隊(duì)所有的線上都是英雄優(yōu)勢(shì)。
能不能打好就看個(gè)人的實(shí)力了。
雙方打野各自buff開局。
蘇揚(yáng)和阿光正式對(duì)線。
水平一樣的話,大蟲子是無腦的優(yōu)勢(shì),有自己的被動(dòng)線上回復(fù)能力還多一個(gè)r技能的真實(shí)傷害瞬秒。
但水平不在一個(gè)階級(jí)的話。
慎可能會(huì)表現(xiàn)出更強(qiáng)大的能力。
且六級(jí)前的話,慎的換血能力也不差,能在6級(jí)前靠自己的技能優(yōu)勢(shì)壓壓大蟲子。
畢竟到了六級(jí),一個(gè)是支援,一個(gè)是線上殺傷性技能。
孰強(qiáng)孰弱,一看便知。
所以說,有些比賽不要看什么英雄,直接看id就可以了,id誰強(qiáng)就是誰“counter-pick!”誰,像阿光這種半路從輔助轉(zhuǎn)型上單的職業(yè)選手,選那種對(duì)線五五開,甚至是六四開的英雄,都是被人counter-pick的。
可以說。
mouse這個(gè)id就是被別人counter-pick的。
這不是玩笑話。
至少蘇揚(yáng)的慎壓制住了mouse,w技能可以擋住大蟲子的傷害,而慎的q技能是百分比普攻傷害,一刀下去,大蟲子的血量掉的很快,總體來說就是大蟲子用技能想要換蘇揚(yáng)慎的血量,而蘇揚(yáng)可以很快地使用技能去格擋大蟲子的傷害。
趁著mouse補(bǔ)刀的閑暇。
蘇揚(yáng)還可以使用q技能暮光強(qiáng)襲去普攻大蟲子的血線,由于是百分比傷害,普攻一下大蟲子的血量,mouse就有些疼了,但是為了補(bǔ)刀,mouse是一直比較頂在前面的。
因?yàn)榇笙x子的被動(dòng)。
肉食者!
當(dāng)大蟲子科加斯殺死一個(gè)單位時(shí),就會(huì)回復(fù)17(+3/級(jí))生命值和(+3.5/級(jí))法力值。
這是個(gè)線上賴線能力很無賴的技能。
而克制他的辦法就是竭力讓大蟲子不容易在線上補(bǔ)刀。
所以蘇揚(yáng)到了3級(jí),拼著自己血量被兵線打,也要開著護(hù)盾和q技能去普攻大蟲子,壓低大蟲子的血量,干擾他的補(bǔ)刀節(jié)奏,不斷地騷擾,不斷地讓mouse感覺補(bǔ)刀的棘手。
期間。
大蟲子的兵線壓到了河道這邊,無雙的戰(zhàn)爭(zhēng)之影跑過來就是一個(gè)馬蹄飛踢,撞到mouse大蟲子的身上。
直接就逼出了一個(gè)mouse的閃現(xiàn)往后跑。
上路蘇揚(yáng)是打出了壓制的效果,而無雙戰(zhàn)爭(zhēng)之影,這個(gè)人馬比較照顧上路,也讓暮光之眼的等級(jí)和經(jīng)濟(jì)都在提升發(fā)育的狀態(tài),大蟲子沒有別人幫助和照顧下,只能猥瑣抗壓發(fā)育。
這讓雙方的發(fā)育逐漸拉開差距。
“多抓上路,阿光是被edg拋棄的位置,把他抓爛,從他這條線延伸到廠長的野區(qū),再從廠長的野區(qū)開始蠶食中路的發(fā)育。”蘇揚(yáng)將自己的想法說了出來。
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