說道槍戰(zhàn)類游戲的外掛,人們首先想到的就是自動瞄準(zhǔn),因此孫奕最先問出口的自然也是自動瞄準(zhǔn)。
“系統(tǒng),能不能創(chuàng)造一個自動瞄準(zhǔn)的外...額,不對。是能不能創(chuàng)造一個開槍百分之百擊中目標(biāo)的法則出來?”雖然法則實際上和外掛差不多,但孫奕總覺得把這個東西稱作外掛有一種降低逼格的感覺,于是孫奕連忙改口。
【能量不足,法則生成失敗。】
能量不足?孫奕一愣,才想起來能量的事情。按照系統(tǒng)給自己灌輸?shù)挠洃?,貌似?chuàng)造任何無中生有的事物能量消耗都會加倍,雖然影視動漫里百分之百空手接白刃之類的技能多不勝數(shù),但二次元的東西終究還只是一種想法,而不是現(xiàn)實世界存在的。因此自己制造的這個百分之百擊中目標(biāo)肯定也是無中生有。而系統(tǒng)能夠生成的事物當(dāng)中,法則消耗的能量是最多的,兩兩相加之下,自己不到100點的能量就顯得有些過于貧瘠了。
人力有窮時,但幻想?yún)s不會枯竭。游戲中無法變通是因為整個世界就是這樣設(shè)定的,但現(xiàn)實世界一條路走不通,人們可以想辦法找另外一條路行走,而這樣曲線救國的方法也不少。因此百分之百擊中目標(biāo)無法做到,但孫奕卻并沒有放棄。
“系統(tǒng),那能不能創(chuàng)造一個輔助瞄準(zhǔn)法則,就是我在射擊目標(biāo)的時候,身體會自動幫助完成瞄準(zhǔn)?”自動瞄準(zhǔn)不行,孫奕想到的便是微自瞄。雖然后者要比前者差一些,但只要自己不把槍口對著天,微自瞄和自動瞄準(zhǔn)的效果其實差不多。
【能量不足,法則生成失敗?!?br/>
“又失敗?系統(tǒng),為什么老是失???”孫奕聽到系統(tǒng)提示,感覺十分郁悶,不由自主的抱怨了一句。
【創(chuàng)造法則的能量消耗相關(guān)資料已經(jīng)傳輸?shù)剿拗饔洃泿欤埶拗髯孕胁榭??!?br/>
“還有這東西?我怎么不記得?”孫奕聽后,連忙閉著眼努力思考起來。過了好幾秒,孫奕這才感覺到腦海深處有一股記憶被自己翻找出來,那種感覺就像是找到了塵封在腦海深處幾十年前的記憶一般。
仔細的查看了一下相關(guān)規(guī)則,孫奕這才明白了剛剛失敗的原因。法則的創(chuàng)造按照等級劃分大致分為‘所有人、多人、個人’等幾個范圍級別。之前自己沒有制定范圍,系統(tǒng)默認(rèn)的便是所有人都可以使用的法則。而這種法則所需要的能量消耗自然是非常巨大的。其消耗程度不亞于改變宇宙的誕生與運行規(guī)律。
此外法則根據(jù)干涉到的事物能量消耗也有所不同。只影響死物的法則肯定要比影響生物的法則能量消耗的要少。因為死物的物質(zhì)本身并不會發(fā)生改變,在法則影響的過程中也不會有太大的變化,而生物則不同。
最后,也是最重要的一點。那就是法則在創(chuàng)造出來后會有一系列規(guī)則確保他的執(zhí)行。比如說開槍百分之百擊中目標(biāo)這種法則,如果你背對著敵人開槍,而且沒有任何物體阻擋,那么法則想要完成必中這個要求,子彈就必須會拐彎而且還會自動追蹤。而這個過程中萬一有物體阻擋,或是你在一個密封的空間里開槍,那么子彈就必須要保證能夠穿越空間才能夠擊中目標(biāo)。
憑借以上種種。別看只是孫奕想要的只是一個百分之百擊中目標(biāo)法則,實際上想要完成這個法則的創(chuàng)造,需要許多強大的法則作為基礎(chǔ),而這些作為基礎(chǔ)的法則隨便拿出來一樣都非常的消耗能量!
“得換個思路?!?br/>
了解到了腦海中的資料。孫奕首先要保證自己制作的這個法則只適用于自己或者是只適用于這把槍,否則消耗的能量會大幅度增加,根本不是才獲得系統(tǒng)的自己能夠承受的。
綜上所述,微自瞄這種能夠影響使用者的法則,哪怕只作用在這把槍上,消耗的能量也絕對不會少。
微自瞄不能使用,孫奕很快就想到了一個代替品,紅外線瞄準(zhǔn)器!
大多數(shù)槍戰(zhàn)游戲都會擁有準(zhǔn)星系統(tǒng)以方便使用者瞄準(zhǔn)射擊。而現(xiàn)代的槍支也有類似的紅外瞄準(zhǔn)器。雖然紅外線瞄準(zhǔn)器有點掉檔次,不過孫奕倒也不是不能接受。而有了瞄準(zhǔn)器,孫奕接下來思考的便是后坐力的問題。
拿起awm顛了顛,awm的重量孫奕還能勉強承受,不過后坐力就未必了。雖然對槍支不太了解,但孫奕聽說過不少沒用過槍的人,第一次開槍會因為姿勢不當(dāng),而被開槍的后坐力震裂虎口什么的。玩手槍就能震裂虎口,那么自己用阻擊槍,豈不是能震斷整條胳膊?
想到這里,孫奕覺得不管如何,槍械的后坐力問題必須解決,而這個也沒有什么好的替代方法。其次,從實際出發(fā),自己雖然在游戲里見過槍械的上膛和換子彈,但實際上卻根本沒有相關(guān)經(jīng)驗。雖然換子彈這種事情自己鼓搗半天應(yīng)該也能弄明白,但現(xiàn)在巨鼠還在西伊亂竄,天知道多會就會與人相遇,自己可沒時間浪費在學(xué)習(xí)上膛換子彈上。因此如果槍械能夠自動換子彈就最好了,如果能夠讓槍械自動換子彈而且還是無限子彈那就更好了!
“系統(tǒng)能不能只讓這把槍消除后坐力,同時讓他佩戴一個可以根據(jù)風(fēng)向自動計算射擊點的瞄準(zhǔn)鏡,另外如果能讓這把槍擁有無限子彈和自動換彈的能力就更好了?!?br/>
【能量不足,法則生成失敗?!?br/>
孫奕有些搞不明白這次為什么還會失敗,按理說自己已經(jīng)把法則的涉及范圍壓縮到了最低限度,能量的消耗應(yīng)該很小了才對啊。
【報告宿主,無限子彈因為可以無限憑空制造子彈,違背了能量守恒定律,因此消耗的能量將會大幅度增加。以宿主目前的能量無法生成對應(yīng)法則?!?br/>
“額,沒想到無限子彈還有這個限制。雖然沒有無限子彈有些可惜,不過沒有也不是不可以,大不了自己多創(chuàng)造一些子彈...”正說著,孫奕頓時停住了。無限彈藥這個能力沒有也不是不行,只是自己還用這把槍,那么自己就要面臨彈藥消耗的問題。
這一次對付巨鼠或許只需要幾個彈夾就能解決對方。但這次之后并不代表沒有其他異世界來客,而這一次次的使用無疑會加劇彈藥的消耗。雖然花旗國據(jù)說可以買到各種槍支彈藥。但問題是自己根本沒錢,而且就這么明目張膽的購買彈藥,萬一被人從子彈上查出什么那豈不是會暴露自己?
孫奕是一個很喜歡表現(xiàn)自己的人。對于做一個幕后英雄并不是太喜歡。但問題是不喜歡歸不喜歡,真的要讓他的能力暴露在全世界,那孫奕覺得還是不如隱藏起來的好。至少自己在無法與整個世界為敵的時候還是能不暴露自己就不暴露自己的好。
所以為了盡可能的不暴露自己,最好的方法就是不與外界有所接觸,而購買彈藥顯然就在其中。畢竟彈藥買來就是用來擊殺敵人的,而敵人一旦處理不及時,這個世界的刑偵手段就能夠從子彈上找到源頭,最終發(fā)現(xiàn)購買子彈的人是誰。到時候自己這個華夏的咸魚在沒有任何出國記錄的情況下在花旗國購買了子彈,到時候肯定會引起他人的注意。
想到這里,孫奕決定為了安全考慮,不管如何也要解決無限子彈的問題,哪怕多消耗一些能量也在所不惜。而憑空創(chuàng)造子彈的方法既然不行,那么自己何不換個思維來解決這個問題。
按照系統(tǒng)所說,能量守恒代表著子彈在打出去后并沒有因為射擊后而增加或減少任何物質(zhì),最多就是物質(zhì)經(jīng)過了物理與化學(xué)反應(yīng)而發(fā)生了變化。既然如此,那自己不要無限子彈,只要自己已經(jīng)擁有的子彈可以在射擊中目標(biāo)后可以無限恢復(fù)到射擊前的狀態(tài)不就行了?
“系統(tǒng),如果我想要創(chuàng)造一個子彈射擊出去,在擊中目標(biāo)后,讓子彈恢復(fù)到射擊前的狀態(tài),并回到彈夾最底層的awm彈夾及對應(yīng)子彈需要消耗多少能量?”
【報告宿主,需要消耗能量70000點。】
“什么70000點!怎么會這么多?”孫奕頓時大叫了起來。
【報告宿主,讓子彈回復(fù)到射擊前的狀態(tài)涉及到時間法則,能量消耗相對較多。】
時間法則。聽上去好高端啊有沒有?不過孫奕想要的可不是涉及到時間法則的無限子彈,這聽上去就比無中生有更加耗費能量。孫奕現(xiàn)在只是單純的想讓子彈在射擊完畢后來一次射擊過程中的反向逆推操作而已。于是孫奕不得不給系統(tǒng)解釋,最終讓系統(tǒng)明白了自己的意思。
【報告宿主,按照宿主的要求改造awm所需消耗能量84點?!?br/>
“perfect!”得到系統(tǒng)的回答,孫奕頓時大喊了一聲,看來自己的想法果然沒有問題,于是不在猶豫,連忙讓系統(tǒng)按照自己的想法給自己制造了一把無后坐力、自動上膛、無限彈藥,且擁有自動計算彈道紅外瞄準(zhǔn)器的awm。
隨著大筆的能量花費下去。孫奕總算是獲得了這把開掛版awm,不過在高興的同時,孫奕多少也有些郁悶。因為制造這把外掛版awm花費了孫奕不少能量。目前孫奕只剩下13點能量用來瞬間移動和應(yīng)急,如果這把awm無法殺死那只巨鼠,那么孫奕就算是白白浪費了那么多的能量。
“不成功便成仁!”大聲的給自己鼓勁了一句,孫奕不再遲疑,讓系統(tǒng)把自己瞬移到巨鼠背后千米外的地方。