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真人做愛動(dòng)態(tài)圖27 稍微好一點(diǎn)就是

    稍微好一點(diǎn)就是聽了一大半自己說的游戲內(nèi)容,然后給的反饋是聽起來還不錯(cuò),然后就是沒有下文了。

    徐博不傻,聽得出那是敷衍他的,而現(xiàn)在下面在聽自己說游戲內(nèi)容的這些人則是真的是在認(rèn)真的聽,一副思索的樣子。

    或許真的是身份的問題吧,當(dāng)初自己在網(wǎng)壹的時(shí)候只是一個(gè)游戲客服,一個(gè)從來沒有接觸過游戲設(shè)計(jì)的人。

    會(huì)玩游戲的人很多,能夠把游戲做好的人卻非常少,這也是正常的反應(yīng)吧,徐博心里想著。

    甚至他到現(xiàn)在都有點(diǎn)想不通,為什么陸小峰直接任命他為新項(xiàng)目的游戲主策劃。

    難道真的是那個(gè)故事的原因?這也太巧合了吧,他竟然就是那個(gè)《魔力寶貝》的游戲主策劃?

    之前徐博還非常渴望得到游戲設(shè)計(jì)高手的指點(diǎn),因?yàn)樗F(xiàn)在的想法也有受到《魔力寶貝》的啟發(fā),他喜歡把游戲的優(yōu)點(diǎn)都記下來,然后去思考和分析。

    想不到設(shè)計(jì)者竟然是現(xiàn)在自己的老板……

    會(huì)議比較順利,大家探討的更多的都是一些游戲方面的問題。

    吳信和張哲倒是顯得輕松,回合制網(wǎng)絡(luò)游戲在程序上面的要求不算高,至少不能稱之為挑戰(zhàn)。

    稱之為挑戰(zhàn)的還是游戲研發(fā)的進(jìn)度,因?yàn)殛懶》逡笤谒膫€(gè)月之內(nèi)出游戲測(cè)試版本。

    這讓徐博覺得很有壓力,因?yàn)椤洞笤捨饔?》的研發(fā)周期是將近一年。

    但是當(dāng)他聽到張醒說到《魔力寶貝》和《傳奇》這兩個(gè)游戲的真實(shí)研發(fā)周期的時(shí)候,頓時(shí)覺得這一切又顯得那么真實(shí)。

    真是一個(gè)傳奇的團(tuán)隊(duì),研發(fā)日記上記錄的測(cè)試時(shí)間是12月1日,是正式對(duì)外公測(cè)的時(shí)間。

    ……

    研發(fā)的日子談不上多么的有趣,至少對(duì)于程序和美術(shù)來說是的。

    徐博的工作時(shí)間排得滿滿的,在花了一周時(shí)間學(xué)習(xí)到公司寫游戲策劃案的風(fēng)格以后,基本也可以比較輕松的寫東西了。

    另外兩個(gè)策劃做的是細(xì)化的工作,包括一些系統(tǒng)上的細(xì)化。

    陸小峰真的是管得很少,一周就過來看看進(jìn)度,被張醒成之為自大了。

    一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),身為老策劃的石江宇終于知道自己現(xiàn)在的主策劃身為何人,然后大跌眼鏡,怎么都不相信自己調(diào)查之后的結(jié)果。

    畢竟游戲行業(yè)的圈子只有這么大,誰都有一顆八卦之心,何況是自己的上司呢。

    只是看到游戲的項(xiàng)目很順利,他也就沒有大肆的宣傳,只是對(duì)公司的陸總更加的好奇的,這是怎么樣一種用人風(fēng)格。

    ……

    陸小峰這個(gè)時(shí)候真的不閑,剛閑的時(shí)候又來了一個(gè)游戲瘋子,瘋狂游戲公司的研發(fā)總監(jiān)羅軒。

    幸好現(xiàn)在陸小峰只是在那兩家公司有股份,如果再多來幾家的話,那他估計(jì)就不是勞模了,而是過勞死了。

    這一次是羅軒一個(gè)人過來的,只是帶了一個(gè)薄薄的筆記本電腦。

    “陸總,我覺得你上次的方案真的可行。”

    這是羅軒見到陸小峰以后說的第一句話,他本來就不太擅長(zhǎng)交際,見到自己的好友張桂洋都是陸總陸總的喊著。

    這一個(gè)多月,他就呆在公司里對(duì)于陸小峰之前的提議內(nèi)容做一個(gè)驗(yàn)證,看看他說的游戲方案是否有可行性。

    每一個(gè)人對(duì)于游戲的設(shè)計(jì)理解不一樣,對(duì)于羅軒來說,需要了解游戲的方方面面。

    一個(gè)游戲創(chuàng)意,可能聽起來很酷,開始做的時(shí)候也很酷,但是很難把內(nèi)容做長(zhǎng)。

    “你回去這么久,就是做了這個(gè)事情?”陸小峰見到羅軒過來有點(diǎn)意外,因?yàn)樗搅搜虺遣沤o自己電話。

    “恩,可以說是的,我不想自己的下一款產(chǎn)品再失敗了?!绷_軒的回答非常的直接。

    在他看來,《植物大戰(zhàn)僵尸》這個(gè)題材雖然說沒那么有中國(guó)特色,但是也算是一個(gè)比較獨(dú)特的題材。

    如果游戲里都是可愛的僵尸,玩家也應(yīng)該會(huì)接納這一個(gè)題材。

    至于游戲內(nèi)容的話,從一開始他覺得可做的內(nèi)容比較少,到后面陸小峰的提點(diǎn),現(xiàn)在他已經(jīng)不再這樣認(rèn)為。

    還有通過這一個(gè)月的思考,他想通了很多問題,最重要的一點(diǎn)是游戲不是做給自己玩的,而是給廣大的玩家玩的。

    雖然說自己也是玩家,但是是非常獨(dú)特的一個(gè)個(gè)體,而要想把游戲做得讓很多玩家喜歡,就需要很多大眾化的設(shè)計(jì),包括游戲內(nèi)容的上手度。

    “然后呢?”陸小峰可不想再慢慢的詳細(xì)解釋很多東西,他希望眼前這個(gè)羅軒能夠盡快的挖掘自己的潛力。

    “這是我的策劃案,基本的框架都在里面,你幫我參考參考。”羅軒說到,這也是他這次來到目的。

    反正眼前的陸小峰是自己公司的股東,而且從現(xiàn)在來看在游戲設(shè)計(jì)方面的理解肯定不是和自己不是一個(gè)檔次的。

    說得更直接一點(diǎn),這是一個(gè)免費(fèi)的高級(jí)勞動(dòng)力,羅軒覺得這次被投資非常的值得。

    “行,我的意見只能夠當(dāng)做參考,最終還是要以你自己的思路為主?!标懶》逖b著非常認(rèn)真的樣子回答到。

    他可真的不想事事都是自己親自來做,除了一些自己非常想做的大項(xiàng)目,就比如刀塔。

    翻看羅軒給自己的策劃案,陸小峰看到了很多熟悉的內(nèi)容。

    畢竟之前自己給他提供了詳細(xì)的思路,大的方向問題解決了,剩下的就只有如果細(xì)化的問題了。

    這些問題一方面看設(shè)計(jì)者的天賦,另一方面看他為這個(gè)游戲付出的時(shí)間。

    恰恰這兩方面羅軒都不缺少,策劃案沒什么大的問題,陸小峰期待的是一個(gè)新版本的《植物大戰(zhàn)僵尸》。

    最好是能給自己一些驚喜的,就像《神秘客?!?,和之前他心目中的《露塞提婭:道具屋經(jīng)營(yíng)妙方》有很大的不同。

    如果給自己來做《植物大戰(zhàn)僵尸》的話,很可能又是和另外一個(gè)世界差不多的設(shè)計(jì)了。

    因?yàn)樽约旱暮芏嗨悸芬约氨还袒耍呀?jīng)被深深的影響了,這是不可避免的事情,反正凡事有利就有弊吧。

    晚上的時(shí)候,羅軒又拉著陸小峰交流了一個(gè)晚上,最后在心滿意足以后才放陸小峰離開,估計(jì)很久也不要來找陸小峰了。

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