【技能】
〖戰(zhàn)境〗:二重天-羨天境(新)
①包羅萬象(先天-黃階下品):宇宙內(nèi)外之萬千景象,形形色色之無所不包!
招式一:人海萬象――可瞬間于戰(zhàn)境中塑造大量境中之物
招式二:千變?nèi)f化――可化身于戰(zhàn)境之中的任何一草一木
招式三:我欲成魂――于戰(zhàn)境中不死不滅,集萬物之力于一身(持續(xù)3分鐘)
招式四:境魂解體――魂之邪術(shù),一把傷敵又傷己的雙刃劍,造成(施法者修為等階*范圍內(nèi)敵人數(shù)量*施法者當(dāng)前體質(zhì)的巨額傷害,每日可施展一次,負(fù)面屬性維持1小時
當(dāng)前靈光一閃:略知一二乾坤造化鐘(后天-玄階上品):乾坤表天地、日月、江山、天下,囊括世間種種宇宙內(nèi)外!造化表創(chuàng)造、演化、運(yùn)道、自然,自成世間天地一片方圓!
招式一:古往今來――可于乾坤造化鐘內(nèi)留存一道特定場景,其中之諸多事物除非場景更換否則將永存
招式二:乾坤浩蕩――整整十二道鐘鳴,當(dāng)前暫解封第一道、第二道兩聲鐘鳴,其余鐘鳴解封方式需自行揣摩
①乾坤浩蕩第一聲:在小范圍內(nèi)進(jìn)行一次空間隨機(jī)傳送,運(yùn)用對象不限,隨機(jī)位置未知,傳送距離極短
②乾坤浩蕩第二聲:在小范圍內(nèi)布置一個絕對封閉空間,空間之內(nèi)不可出,空間之外不可入,維持時間視修士修為而定
招式三:造化自然――激活造化鐘身上的所有圖騰篆刻,在激活過程中攻守兼?zhèn)漕㈨煜?,但鐘身上的圖騰篆刻將會有一定幾率受到損耗,結(jié)束該招式后會隨著時間自行修復(fù)受損的圖騰篆刻(可提升)
當(dāng)前靈光一閃:初窺門徑注:施放技能時......觸發(fā)靈光一閃時有小概率閃出當(dāng)前技能的新招式。
〖戰(zhàn)意〗:二重天-幽天意(新)
①枯榮意(左臂?玄階下品):變壞為好,變死板為靈巧,變無用成有用,此乃化神!變利為害,變靈動為死寂,變有為成無為,此乃化腐!
招式一:化神奇為腐朽?枯――掌內(nèi)有乾坤,一摸為死
招式二:化腐朽為神奇?榮――掌內(nèi)有乾坤,一摸為生
當(dāng)前靈光一閃:略知一二御蟲意(右臂?玄階下品):以身化蟲巢,凡世間之萬千蟲族,皆可宿于其中!
招式一:收?捕蟲――天蠶唾編織的捕蟲網(wǎng),可收天、可收地、還能收空氣
招式二:縛?困蟲――天蛛絲打造的縛蟲鎖,可擒山、可縛水、還能困走獸
招式三:降?鎮(zhèn)蟲――天蝎勾錘煉的定蟲針,可降妖、可鎮(zhèn)魔、還能定魍魎
招式四:御?萬蟲出動――將體內(nèi)所寄生培育的萬千蟲族境界強(qiáng)化一等,若有蟲后坐鎮(zhèn)還可強(qiáng)化其繁殖能力
當(dāng)前靈光一閃:初窺門徑注:施放技能時......觸發(fā)靈光一閃時有小概率閃出當(dāng)前技能的新招式。
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這就是上官昊迷迷糊糊的從昏迷中醒轉(zhuǎn)過來后,第一時間就迫不及待的打開【技能】面板所看到的情形,說實(shí)話為了等這道后天戰(zhàn)境的到來,其也是硬生生的忍住了系統(tǒng)商城對其所帶來的誘惑,至少在之前的很長一段時間中上官昊都有些后悔沒有置辦一個二重天戰(zhàn)境,但是好在現(xiàn)在得償所愿,不但喜獲一個無主戰(zhàn)境《乾坤造化鐘》,并且看樣子還是一個強(qiáng)大無匹的存在!
“真是越發(fā)好奇那個聲音的主人究竟是誰,這次若沒有他的及時激勵,只怕我很有可能就將與此戰(zhàn)境失之交臂了!”
此時再回想起先前的境遇,上官昊也是越發(fā)的有些感慨,很明顯勇氣也是一個至關(guān)重要的考驗(yàn),也許這也正是為何有許多修士明明天資奇高,可結(jié)局卻是以碌碌無為而告終,畢竟在面臨生死抉擇的時候不是每個人都有勇氣將生命當(dāng)做籌碼壓出的。
而隨著這次斬獲《乾坤造化鐘》,上官昊的【技能】面板也越發(fā)的飽滿起來,不但將其二重天雙修的身份坐實(shí),并且其一重天所修行的先天戰(zhàn)境與戰(zhàn)意,看那靈光一閃的積攢程度想來也是離下次突破不遠(yuǎn)了,這里面自然也得益于赤楓城主府這個神奇的遺址,至少上官昊的突飛猛進(jìn)與這個遺址是息息相關(guān),若不是接連的各種挑戰(zhàn)和遭遇,只怕其積攢靈光一閃的速度遠(yuǎn)沒有這般的迅速。
當(dāng)然了由于二重天的新晉戰(zhàn)境和前不久獲得的新晉戰(zhàn)意加入,在【技能】面板中也同樣對此二者新開了兩欄的‘靈光一閃’,這里自然也要著重的介紹下上官昊與眾不同的晉升方式。
在大荒世界中修士的突破一般靠的就是對技藝的熟練以及對自身的打磨,當(dāng)戰(zhàn)境或是戰(zhàn)意的運(yùn)用程度達(dá)到一定的境界并且肉體與靈魂也同樣淬洗到一定程度時,修士們就會面臨著修為上的突破,其中的艱險(xiǎn)與困難就像眾多小說典籍中所記載的一般困難重重,甚至于某些修士明明諸多條件已經(jīng)達(dá)到,卻礙于心志上的困阻而難以精進(jìn)也是大有人在,說白了普通修士的修煉充滿了玄學(xué),是一個無法完全掌控的事情。
而對于有著系統(tǒng)空間坐鎮(zhèn)的上官昊而言,其突破修為的方式卻是早已設(shè)置好了框架,只要滿足系統(tǒng)所設(shè)置的那道‘坎’其就會順理成章的突破,這樣一來就避免了許多不需要的摸爬滾打,也不用像尋常的修士那般需要去溝通天地,或是去感悟自然等等,這樣就等于在其修煉之路上少了‘瓶頸’一說。
不過相對的,正是由于上官昊有著這般明確的修煉途徑,因此在其后期的晉升之路上同樣也有著相應(yīng)的麻煩,首當(dāng)其沖的就是系統(tǒng)為其‘量身打造’的靈光一閃這道‘坎’!
可別看上官昊自雙修一重天突破自雙修二重天,只要將雙修的靈光一閃各自積攢到100點(diǎn)就能突破,就認(rèn)為之后的晉級之路也是如此的小兒科。
舉個例子來說,就比如現(xiàn)在的上官昊想從雙修二重天晉升為三重天修士的話,其所需要累積的靈光一閃就需要四項(xiàng)全部達(dá)到‘略知一二’的滿值,若是要從三重天晉升為四重天修士的話,其所需要累積的就將是整整六項(xiàng)的‘半生不熟’滿值,要知道到了越發(fā)后面的時候,這些靈光一閃的滿值都將是一個十分巨大的數(shù)字,而偏偏這靈光一閃的獲得又必須通過實(shí)戰(zhàn)才能慢慢積累。
可想而知在未來的很長一段時間內(nèi),上官昊的修行速度也許比之普通修士根本快不到哪去,畢竟別人的修煉可能只需一遭頓悟就能夠水到渠成,而上官昊的修煉之路卻是要通過一點(diǎn)一滴的數(shù)值積累,從這點(diǎn)上來看系統(tǒng)空間倒也沒有過度的偏袒于他,甚至于這也算是對他這么個‘外來者’的一個不小的制衡!