清塵懷著滿肚子的疑惑激活了本次活動(dòng)的npc,面前的粉衫少女笑容如沐春風(fēng),遞給了清塵一張宣傳單,清塵低頭一看,整張紙上竟然密密麻麻寫滿了字==
如此看來(lái),官方對(duì)于這次活動(dòng)還真的是費(fèi)足了心思吶……
活動(dòng)名稱是熟悉得不能再熟悉的屠魔大戰(zhàn),這名字來(lái)得倒是言簡(jiǎn)意賅,充分顯示出了官方對(duì)于傳奇谷滿滿的惡意;覺遠(yuǎn)一事最終被蕭寧攪亂,再一次引起了武林盟和魔教之間的仇恨,武林盟主歐陽(yáng)正德再不能容忍魔教猖獗于中原,號(hào)令各方有識(shí)之士為武林正道出一份力,與此同時(shí)魔教教主蕭寧亦歡迎志同道合的大俠投奔傳奇谷同武林盟相抗,兩方將于三日后于傳奇谷外的幽谷森林展開大戰(zhàn)
20xx年6月15日19:00至21:00——這邊是此次活動(dòng)的開始時(shí)間,如果清塵沒(méi)記錯(cuò)的話,15號(hào)好像正好是星期六,也算得上是學(xué)生黨和上班黨人士的福利。
至于這一次的玩法嘛……就比較有意思了。
首先,活動(dòng)期間,玩家可以自由選擇加入武林盟或傳奇谷勢(shì)力,勢(shì)力一經(jīng)選擇后不得更改。
活動(dòng)總時(shí)長(zhǎng)為現(xiàn)實(shí)時(shí)間三個(gè)小時(shí)、游戲時(shí)間十二個(gè)小時(shí)。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),兩方勢(shì)力玩家將以擊殺敵對(duì)勢(shì)力為方式積攢積分,活動(dòng)結(jié)束后將以積分兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)基礎(chǔ)完成分為二十分。而在報(bào)名期間,玩家可以自由選擇參與模式,此次游戲官方給出了兩種參與模式,分別為個(gè)人模式和幫會(huì)模式。選擇個(gè)人模式的玩家將以單人為活動(dòng)單位,積分僅算個(gè)人,最終成績(jī)記入個(gè)人榜單。
而幫會(huì)模式,則是與個(gè)人模式完全不同的一個(gè)規(guī)則系統(tǒng)。幫會(huì)模式期間,每個(gè)幫會(huì)僅限定一個(gè)參賽隊(duì)伍,隊(duì)伍人物上限為十五人,積分記錄為隊(duì)伍積分,最終成績(jī)記入幫會(huì)榜單。
在推出雙重模式的同時(shí),為了避免個(gè)人模式的玩家被組隊(duì)欺壓,活動(dòng)甚至規(guī)定了個(gè)人模式玩家的保護(hù)模式——選擇幫會(huì)模式的玩家將不可以主動(dòng)攻擊敵對(duì)個(gè)人模式玩家,選擇個(gè)人模式的玩家可以主動(dòng)選擇是否攻擊敵對(duì)幫會(huì)模式玩家。而當(dāng)幫會(huì)模式玩家受到個(gè)人玩家主動(dòng)攻擊后,系統(tǒng)將不再對(duì)個(gè)人模式玩家進(jìn)行保護(hù)。
關(guān)于積分的計(jì)算,宣傳單上也有詳細(xì)的記述:此次活動(dòng),玩家將有三種方式獲取積分:擊殺敵對(duì)小怪每個(gè)可獲得1點(diǎn)積分;擊殺敵對(duì)勢(shì)力玩家每個(gè)可以獲得5點(diǎn)積分;與此同時(shí),游戲內(nèi)每小時(shí)將會(huì)隨即刷新出一名勢(shì)力首領(lǐng),擊殺勢(shì)力首領(lǐng)將獲得50點(diǎn)積分,活動(dòng)時(shí)間總共12小時(shí)總共將會(huì)刷新出武林盟、傳奇谷各六名首領(lǐng),狩獵敵對(duì)首領(lǐng)的方式將會(huì)成為快速提高積分的主要方式。
而作為一個(gè)pvp活動(dòng),游戲玩法上自然也會(huì)鼓勵(lì)玩家之間的互相砍殺。活動(dòng)期間,擊殺敵對(duì)勢(shì)力玩家每人可以獲得5點(diǎn)積分,同時(shí)為了避免刷分情況的出現(xiàn),活動(dòng)期間被擊殺三次的玩家將被傳送出活動(dòng)地圖——也就是說(shuō)被殺三次活動(dòng)就結(jié)束了。
清塵飛速掃過(guò)紙張上林林總總的條條款款,腦中也大概構(gòu)建了此次活動(dòng)的大致模型。也明白為什么最開始的時(shí)候會(huì)在屋子里看到那么多高端的pvp玩家了。
這一次的活動(dòng),竟然是一次罕見的大型pvp活動(dòng)!
一直以來(lái),游戲制作方都將主要的大型活動(dòng)放在了pve這一方面,即便是涉及到pvp的一些活動(dòng),大多也是一些以人數(shù)取勝、幾乎沒(méi)有什么個(gè)人技術(shù)含量的比試,如此一來(lái),對(duì)于那些喜歡pvp、熱愛鉆研的玩家來(lái)說(shuō),演武堂和野外打架仿佛成為了他們僅有的樂(lè)趣。而那一年一度的武林大會(huì),簡(jiǎn)直就是他們一年僅有一次的神圣活動(dòng)。
然而這一次,很明顯地可以看出來(lái),江湖的游戲官方已經(jīng)開始嘗試著發(fā)展新的玩法以滿足更多玩家的需求了。
兩種模式的同時(shí)推出,可謂此次活動(dòng)最大的亮點(diǎn)之一。
個(gè)人模式側(cè)重技術(shù)、裝備和實(shí)力,而幫會(huì)模式則側(cè)重榮譽(yù)、團(tuán)隊(duì)合作和戰(zhàn)略配合,更不要兩種模式的玩家還有互相交集的地方——雖然活動(dòng)介紹上已經(jīng)明確地警告了玩家不要擅自挑釁團(tuán)隊(duì)模式的玩家,但是清塵已經(jīng)可以想象得出活動(dòng)一經(jīng)開始,將有多少對(duì)自己實(shí)力自信的玩家專門挑著幫會(huì)模式的玩家打——此等刺激,簡(jiǎn)直比獎(jiǎng)勵(lì)本身更有魅力!
咀嚼完活動(dòng)的主要玩法后,清塵收回神游天外的心思,又將注意力投到活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)上來(lái),這一看不要緊,又讓她發(fā)現(xiàn)了引起她興趣的事情來(lái)。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
玩家可憑借積分獲取經(jīng)驗(yàn)、材料、裝備等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
與此同時(shí),同時(shí)推出積分榜單系統(tǒng)。榜單分為個(gè)人積分榜和幫會(huì)積分榜,榜上有名的玩家將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)結(jié)束后,個(gè)人榜單前20名、幫會(huì)榜單前五名的所有玩家將獲得活動(dòng)內(nèi)支持勢(shì)力的身份令牌。
清塵的目光逡巡數(shù)載,最終停留在宣傳單上的“身份令牌”四個(gè)字上。
眾所周知,游戲內(nèi)所謂的身份令牌只有一個(gè)作用,那便是允許玩家進(jìn)入特殊的地圖或是活動(dòng)區(qū)。游戲內(nèi)傳奇谷的所在向來(lái)不被玩家知曉,武林盟雖然早已被眾人熟悉,然而卻如同朝廷一般是不對(duì)玩家開放的勢(shì)力區(qū)域。
清塵看得出來(lái),這一次的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)是一個(gè)暗示。
這是游戲公司給出的一個(gè)暗示,暗示玩家接下來(lái)游戲的主要內(nèi)容將要圍繞傳奇谷和武林盟兩個(gè)勢(shì)力進(jìn)行展開,而另一方面,當(dāng)活動(dòng)結(jié)束后,拿著令牌的玩家則將比其他玩家先有資格進(jìn)入新的地圖和勢(shì)力進(jìn)行搜索和探險(xiǎn)——說(shuō)白了,這群人就好比是一批有了內(nèi)測(cè)資格的玩家,其中的好處不用仔細(xì)想也知道必然豐厚非常。