第一百三十六章 四人陣營第(1/2)頁
叮,你進(jìn)入戰(zhàn)神米菲爾的陣營。請向陣營官領(lǐng)取戰(zhàn)場令牌與旗幟,5分鐘后戰(zhàn)場將正式開啟!
玩家在npc處報名以后,npc會將玩家傳送進(jìn)戰(zhàn)場做準(zhǔn)備。玩家進(jìn)入戰(zhàn)場,會被系統(tǒng)自動分配到不同的陣營。如果是同隊的玩家則是被傳送到相同的陣營中。由于玩家數(shù)量之大,戰(zhàn)場進(jìn)行了很多編號。
每一個戰(zhàn)場會有四個陣營!分明別以戰(zhàn)神米菲爾、精靈皇女卡瑞娜、火神狄斯、大地王者倫蓋爾四個神明的名字進(jìn)行命名。每個陣營分配有一千個玩家!
戰(zhàn)場對于玩家來說是積分制。單純以積分而言的話,不管玩家身處那個陣營,不管最后是那個陣營贏得了勝利。只要該玩家有足夠?qū)嵙?,陣營之間的輸贏也不會影響到玩家的積分獲得!
玩家進(jìn)入戰(zhàn)場以后,必須要在陣營官那里領(lǐng)取所在陣營的令牌和旗幟。有了這兩樣?xùn)|西,玩家才能出戰(zhàn)。
令牌是玩家出入同盟陣營的重要東西!如果沒有令牌,就不能進(jìn)入同盟的陣營中進(jìn)行補(bǔ)給或是搬運糧食。令牌一方面是通行證,另一方面也是儲存積分的容器!
同盟陣營是,當(dāng)雙方陣營積分最高的前五個玩家意見達(dá)成一致,便可提出向npc進(jìn)行聯(lián)盟。同時對抗其他兩個陣營!相反,其他兩個陣營也可以進(jìn)行同盟。
當(dāng)雙方陣營的糧食儲備值和玩家累積的士氣值達(dá)到系統(tǒng)規(guī)定的程度,便可獲勝。隨后,又以同盟陣營中,取前十位玩家的積分?jǐn)?shù)和士氣值,判定那個陣營獲得最終勝利。
第一名的陣營,系統(tǒng)會額外獎勵積分和經(jīng)驗值。第二名的陣營也會獲得獎勵!所以前兩名的陣營是四大陣營密切關(guān)注的目標(biāo)!
戰(zhàn)場分出陣營不過只是想玩家進(jìn)行角逐。在戰(zhàn)場中,玩家組隊最多人數(shù)也只能是7人!
說到底,戰(zhàn)場也可以說是玩家的個人戰(zhàn)。對于一些大神來說,陣營的輸贏是一回事。自己的積分和士氣值才是王道!
因此,就算是同盟陣營。最后還是得靠大神隊伍獲得勝利。
抱著組隊目的玩家,大多數(shù)都是為了混積分。至于士氣值殺一百個人才有5點。人頭不上去,大多數(shù)玩家估計也別想了?;煲不觳粊矶嗌伲?br/>
旗幟是玩家用來換取英雄令和陣營npc商店賣的道具的!
玩家每殺一人,就能獲得10點積分。一面旗幟。一開始玩家的包裹里面,從npc那里得到的旗幟共有10面疊加的戰(zhàn)旗。被殺一次,爆出一面。殺死一人,得到一面!
當(dāng)旗幟累加到500面,玩家就可以兌換英雄令。獲取英雄令以后。將獲得英雄狀態(tài)!持續(xù)時間為5分鐘!該狀態(tài)下,玩家各屬性增加50%!
英雄令只能使用一次!
“你們要是有自信的話,可以在陣營npc這里買這個?!北毕獜膎pc處花了4面旗幟購買了一個白銀的徽章,戴在胸前。
“這是什么?”挽扇第一次打戰(zhàn)場,想著有北溪在就沒有去做什么‘功課’。
“戰(zhàn)神的勇氣徽章。戴上這個,每殺一人獲得積分、旗幟和士氣值是翻倍的!比如,殺一個人得到10積分,戴上這個白銀徽章的話,就會獲得三倍的積分,也就是30分。旗幟會獲得兩面。而士氣值殺100人就會得到10點!”林子大
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