熱血傳奇:
作者:烈火騎士2年月29日::
首先聲明我是一個魔法師。
作為一個玩家,每個人都希望自己選擇的職業(yè)是最強大的,這點可以理解,本人在論壇看了不少帖子說這個職業(yè)不平衡,這需要改那需要改的,這些人真是不知足,戰(zhàn)士說加弓箭加敏捷加大金創(chuàng)藥的份量,道士說要加大精神力戰(zhàn)法的攻擊要加快骷髏的速度還要毒符并用我想選魔法師
的玩家都應該改職業(yè)了,建議gm把魔法師這個職業(yè)刪除,垃圾職業(yè)要來干什么?
這些人我想沒玩過魔法師,不知道法師的辛酸和苦楚,你們從-24級用了多少錢?而我們要用多少錢,其他的法師我不清楚,我就用了超過2,付出的時間是戰(zhàn)士和道士的兩倍。死亡率高得離譜,你們試過在買藥的時候兩秒就被殺死嗎?你們試過因為你血少而常常成為被打劫的對象嗎?不滿足自己職業(yè)的可以另建一個id——重玩。
駁戰(zhàn)士附加弓箭:你還讓魔法師跑嗎?如果不讓我跑我
閉上眼睛算了!
駁戰(zhàn)士加敏捷:你一個大水牛難道還想比魔法師和道士快?那我乖乖的回安全區(qū)等你。
駁戰(zhàn)士加大血瓶:戰(zhàn)士的負重已經是最大了,一個帶滿紅藥的戰(zhàn)士和一個帶滿紅藍藥的魔法師打,到最后絕對是魔法師彈盡糧絕(不帶蟲的情況下)。
駁道士加強攻擊力:讓你們學一個烈火劍法,開心了吧?我不玩了。
駁道士加快骷髏:7級的骷髏還不夠恐怖嗎?法師的5個惡蛆都不是對手,你們道士想一個打贏幾個才滿足呢?
駁毒符并用:很多道士朋友都說太麻煩了,讓gm刪了其中一樣就不會覺得麻煩了,有得選擇的時候你又說麻煩,那干脆不要了,毒符并用就算是大水牛戰(zhàn)士也頂不住,就別說是
脆弱的法師了.
2版以后的道士明顯加強了,火符的攻擊加了一倍多,由最弱變成了最強,我就算帶了5個蟲也不敢和2級的道士(帶7級骷髏)打,勝算不會多過3%。而同等級的戰(zhàn)士和法師是平衡的,并沒有什么克不克可言,放眼傳奇各大行會的會長十有八九都是戰(zhàn)士,英雄讓你做了,老大也讓你做了,還想怎樣?知足一點吧!
如果都加強的話,沒關系,請把魔法師也改一下,圣言術的攻擊對象為所有生物,讓戰(zhàn)士和道士也試一下被秒殺的感覺。