590
“唉,你們參加這個新出夢幻卡牌風云賽不?能報名了,天下大國手的稱謂聽上去也挺高大上的??!”八蛋賤兮兮的問道。
“滾蛋,我們的卡牌稱謂也不都是你弄的么,怎么滴,讓我們?nèi)G人現(xiàn)眼啊?!”光仔率先怒了,在打牌這件事情上受到過八蛋無數(shù)次的數(shù)萬點傷害。
“哈哈,急什么,重在參與么!”八蛋就喜歡看光仔急,樂的那個樣。
“你想玩你自己去玩,有關(guān)于副本的新消息了,好像第一**出的副本有四個,分別是秘境尋寶、涇河龍王、血與火的鎮(zhèn)魂曲、前世今生,我去,名字真夠玄乎的!”強哥也是被震撼到了。
“血與火的鎮(zhèn)魂曲?怎么這么像歐美游戲的任務(wù)名?”二狗聽的也傻眼了。
“副本是一段小故事,4個副本就是4個不同的小故事。每個故事由一環(huán)或多環(huán)任務(wù)組成的連續(xù)劇情,不同的副本有不同的人數(shù)要求,大概是10~30人的樣子?我勒個去,要是找不到那么多人怎么辦?”八蛋很會杞人憂天。
“再鬼的區(qū)也不可能連這么點人也找不到,實在不行就一人上兩個號唄!”凡是八蛋說的都是錯的,光仔將這一準則進行到底。
“迷境尋寶1環(huán),前世今生6環(huán),涇河龍王7環(huán),血與火的鎮(zhèn)魂曲12環(huán),每環(huán)估計用時1小時,建議每周打一環(huán),一環(huán)一小時。這副本這么費時間?”二狗看著網(wǎng)上傳出來的爆料信息,感覺有點不太相信。
“副本是新資料篇成敗的關(guān)鍵,也是新年夢幻成敗的關(guān)鍵,策劃考慮的不會這么不全面吧?O副本,我的印象是好玩,當時很花時間,變化上來說不是很多。希望夢幻的副本可以考慮時間少的人,而且變化上變多些,不然估計夠嗆了!”光仔評頭論足道。
“我估計費時的副本會有,不費時的也會有,畢竟又不是出一個副本,云,你說是吧?”強哥問道。
“應(yīng)該是這樣的,即使這次副本不成功,那策劃完全可以再推其他新的副本,我關(guān)心的是副本的積分可以提高召喚獸修煉級別!召喚獸修煉級別上限可能將開到25!”我說道。
“額,還真沒注意這個,怪不得你說會刷副本刷到吐,原來是為了這個啊!不會太難吧?”八蛋這才反應(yīng)過來前段時間我說副本有的刷的原因在此。
“這個應(yīng)該不會太難吧?”花圈問道。
“是,不是太難,好像提第一級召喚獸修煉需要小一千多萬經(jīng)驗、差不多五百萬的銀兩和不到五百的積分?一次副本能拿多少積分,不超過幾十點吧,后面的提上限等級是遞增還是遞增呢?召喚獸也可是要四修全點的!”
“策劃真夠奸詐了,這也太無恥了吧!”光仔被自己的話給嚇到了。
“還有一個可提高召喚獸的戰(zhàn)意,使召喚獸在戰(zhàn)斗中不輕易臨陣脫逃的最高35級的育獸術(shù),經(jīng)驗和金錢還好說,那副本積分可不是一點兩點,八蛋,你說的啊,這個交給你了!”自己順帶給了一旁愁眉苦臉的八蛋一個小暴擊。
說說笑笑,打打鬧鬧,玩耍過后,我們哥幾個開始研究寶藏這個新資料片,在即將開放的現(xiàn)在,它已經(jīng)掀開了它那神秘的面紗,寶藏所包含的三大活動玩法,副本、幫派迷宮、幻境尋寶。副本相對于后兩者而言,內(nèi)容比較大,也不是那么的容易,我們便將目光先放在了幫派迷宮和幻境尋寶上。
俗話說,別拿豆包不當干糧,別拿村長不當干部。土地公公雖然官職小,而且老是被孫猴子呼來喚去的欺負,但人家好歹也是經(jīng)過各種各樣大大小小的考試,又經(jīng)過了種種培訓措施,并有玉皇大帝親筆簽名的上崗證在手的神仙。
果然,這土地公公如今可是今非昔比,這老頭即將負責幫派迷宮。通天梯、跨海橋和無底洞這三個幫派密道是新出幫派迷宮開啟的前置條件,幫派秘道是幫派的特殊建筑,當建設(shè)度到達一定時,會被系統(tǒng)隨機選取觸發(fā)迷宮事件。對于這個玩法,強哥的任務(wù)比較重一點,只要資料片一開放就的組織幫里的人建設(shè)密道。
其實,幫派迷宮,就是策劃用來推廣60、70、80級套裝裝備的幫派副本,算是一種福利玩法吧,這個活動帶了巨大的連鎖效應(yīng),那就是套裝獎勵的普及。套裝這個在化境時代就誕生的裝備類型終于煥發(fā)出了自己應(yīng)有的光芒,相信變身套、定心套、逆鱗套這些熱門套裝會一如上世,價格都會有如風生水起的。
金錢和經(jīng)驗,這是大部分活動都不會少的,因為玩游戲這兩項最重要,如果沒有金錢和經(jīng)驗會使很多玩家放棄參加活動的。而體力和活力,這也是游戲中必不可少的兩項元素,但是這兩個的獲得來源就少的很了,這次寶藏新出的幻境尋寶就是這樣一個玩法,這也是這個玩法的最大特點,能夠獲得體力和活力,獲得的幾率是不固定的,也就是跟你的運氣有關(guān),運氣好的話會多的,不好則會少點。但最起碼體活的獎勵讓這個玩法不至于無人問津。
上古秘寶、前世今生、徑河龍王和天火之殤副本,這是資料片即將推出的四個副本,更小道消息相比較,涇河龍王和前世今生沒有變化,上古秘寶跟秘境尋寶、血與火的鎮(zhèn)魂曲跟天火之殤,不知道只是變換一下名字,還是連內(nèi)容都改了,這不是自己考慮的事情,自己關(guān)注的是跟記憶中的有沒有區(qū)別。
也不知道自己的建議,他們聽進去了多少,自己這算不算是自作孽不可活么,在沒有這四個副本的第一手資料,自己心里也是沒底,不過,自己只是提了一些注意事項和設(shè)計理念,沒有涉及具體的副本策劃,看著這四個沒有變化的副本名,即使有變化也應(yīng)該變化不大,最多是細節(jié)上的完善吧,自己安慰自己。
“如果按照先易后難的順序的話,那這四個副本先排個序,那就是好辦了,我們從易到難的整!”八蛋提議道。
“怎么分難易?”光仔不解的問道。
“很簡單,等繼續(xù)爆料唄!”八蛋很無辜的說道。
“切!”×5.
......
,