這一場陌生人之間偶然起意的臨時切磋并沒有影響到練功房內大家的狀態(tài)。各個看不清身形的冒險者正專心致志的投入到對于自己身體更加熟悉的科研探測當中,林奔鼓搗了一下法術測量儀,得出一大堆莫名其妙的公式和數字,且發(fā)現自己壓根就弄不明白它們后,干脆便放棄了這種極具高科技含量的測量方式,離開了這處練功房。
對于林奔來說,現在有點兒像是走馬觀花似的在熟悉主神空間內的各個區(qū)域。只是當他右腳剛剛邁出練功房區(qū)域的時候,心底里突然響起的主神提示卻令他疑惑的停下了腳步。
英雄聯(lián)盟場景即將于235個小時后開啟,請?zhí)崆白龊脺蕚洹?br/>
[什,什么情況,怎么突然要來英雄聯(lián)盟場景了?聽到這主神提示,林奔心底一驚,自己的下個場景是英雄聯(lián)盟世界嗎?可是說好的權限不足呢,怎么突然又例行通知了?主神空間如此反復無常,這是鬧哪樣?
林奔心里雖然困惑,但是這則主神通知卻是實打實的響徹在他心底,就連主神腕表上也漸漸的浮現出這則提示,自己這是不接受也得接受了。
[難道……是因為我選擇了英雄聯(lián)盟中的職業(yè)強化的緣由?林奔想起了自己在幾十分鐘前做的決定,會不會是這個強化的原因,使得主神覺得自己更適合進入英雄聯(lián)盟的場景?如果真是這樣的話,以后自己的強化或是別的什么決定,能否在一定程度上以個人意志影響主神的任務發(fā)布?
這些都是林奔在電光火石的瞬間聯(lián)想出來的,有時他的發(fā)散思維會在一瞬間迸發(fā)出許多看上去貌似和某個念頭有關的聯(lián)想,但仔細深究起來這些念頭間大多都沒什么實質xing的聯(lián)系。
急忙回到自己的私人空間后,林奔立刻與主神空間溝通起來,了解起了英雄聯(lián)盟世界的一些相關資料。
這里是一處神奇的位面,和其他眾多網游世界的背景歷史一樣,都是充斥著劍與魔法,戰(zhàn)爭與熱血,種族與和平的魔幻冒險位面。但是和別的網游世界不同的是,這個世界因為其獨特實體化的魔法物質,使得這個位面的自然規(guī)律有別于其他魔幻位面的法則。因為魔法使用的低門檻和無節(jié)制化,這個名為符文之地的位面在近百年來災害頻生,炙熱的沙漠之地和荒涼的冰凍苔原越來越近,恐怖的熱浪緊接著寒冷的暴風雪,和當地季節(jié)變換完全不符——這些都是魔法長期被濫用帶來的惡果。
直到二十年前,符文之地才從戰(zhàn)亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰(zhàn)爭解決紛爭。而不論何時,戰(zhàn)爭的工具始終都是魔法。軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚師,瓦洛蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環(huán)境帶來怎樣的災難。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦洛蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最后兩次符文之戰(zhàn)極大地影響了瓦洛蘭的地質環(huán)境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難xing的后果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦洛蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰(zhàn)爭的可怖。人們終于意識到世界已經承受不起符文之戰(zhàn)的破壞。
為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦洛蘭的**師們——包括許多強大的召喚師——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統(tǒng)化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯(lián)盟的組織,目的在于監(jiān)督瓦洛蘭的政治紛爭,使其得以有序處理。位于戰(zhàn)爭學院的英雄聯(lián)盟得到瓦洛蘭政治實體們陸續(xù)授權,這個組織將管理、處置所有政治紛爭所帶來的結果。
英雄聯(lián)盟決定,所有重大的政治紛爭須通過專門設立在瓦洛蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚師們各自召喚一個英雄,這些英雄們帶領沒有心智意識的小兵進行戰(zhàn)斗,這些小兵由初階召喚者通過水晶樞紐產生。它們將在競技場內中對決,達成任務的目標獲取勝利。而其中最常見的勝利條件為摧毀對方的水晶樞紐。這些競技場即是我們通常提到的正義之地
以上是官方公布的英雄聯(lián)盟世界的歷史背景。以前在玩英雄聯(lián)盟的時候,林奔就是直接登陸游戲進去殺殺殺便了事,哪里會關注這些游戲里面的資料?今兒個把英雄聯(lián)盟世界的背景資料好好復習了一下后,細心謹慎的林奔這才發(fā)現其作為一個世界觀成熟合理的位面才有的諸多不妥之處。
和其他游戲不同的是,其他游戲的背景資料以及游戲進行的內容,都是在那個虛構的游戲世界里展開,諸如《魔獸世界》里發(fā)生的故事和戰(zhàn)事以及玩家體驗的內容,大多是在魔獸世界里的主位面艾澤拉斯大陸上進行的;而英雄聯(lián)盟里的游戲內容,卻是被限制在了各個名為正義之地的競技場里面,玩家在體驗游戲內容的時候,其實扮演的只是競技場里的英雄投影,并非實時的牽扯入瓦洛蘭位面的現實斗爭當中。
看到這里,可能有讀者要問了(話外音:誰?哪個讀者問的?給我站出來?。何夜芩窃诎瑵衫惯€是在瓦洛蘭呢,干我玩游戲毛事啊?確實,如果單是從玩游戲的角度出發(fā),那自然是不需要考慮到游戲的歷史背景資料題材的,哪怕是壓根兒沒有這段東西,玩上去也不會覺得空虛寂寞,鍵盤啪啪啪起來還是該怎么熱火就怎么激情著來,根本不用在意這些虛無縹緲的東西。
可是在林奔看來,若是自己進到了英雄聯(lián)盟的世界,也不知道是直接投入到那個5對5的對戰(zhàn)游戲里面呢,還是要周旋在英雄聯(lián)盟里的各個英雄之間的史詩故事當中?如果是后者的話,可能和一般的游戲位面的主線任務差不了多少;但如果是前者的話……
想到這里,林奔突然想起,葉超在這之前,好像有告訴過自己他下個場景便是英雄聯(lián)盟世界來著……
想到葉超對自己的友善和幫助,謹慎多疑的林奔不禁想道,[難道……這會和他有關系?
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