由于這款敗家手游,福利太多,不得不引來(lái)很多玩家的吐槽。
尤其是在游戲論壇,以及社交軟件,玩家們都相互交流。
一來(lái)二去,相互之間也就了解了。
隨著敗家手游在下載榜的排名突飛猛進(jìn),引起了業(yè)界的更多。
這次,連倪長(zhǎng)風(fēng)和錢少翎,也不得不傻眼了。
“我去!這怎么可能!排名上升的好快!”
錢少翎忍不住的驚嘆。
當(dāng)看到敗家手游的排名已經(jīng)闖進(jìn)前十之后,錢少翎內(nèi)心已經(jīng)有些慌了。
他沒(méi)再猶豫,立刻將這個(gè)消息告訴了倪長(zhǎng)風(fēng)。
本來(lái),倪長(zhǎng)風(fēng)從來(lái)沒(méi)有料到會(huì)有這樣的事情發(fā)生,他還正在謀劃如何從錢少翎手中奪權(quán)的計(jì)謀。
而此刻,聽到錢少翎的告訴他的消息之后,也無(wú)法繼續(xù)淡定了。
“錢少,你說(shuō)什么?敗家手游,已經(jīng)闖進(jìn)下載榜前十了?”倪長(zhǎng)風(fēng)拿著手機(jī)的右手,微微有些顫抖。
“沒(méi)錯(cuò),是啊,我也沒(méi)想到啊,竟然闖進(jìn)前十了!”錢少翎的語(yǔ)氣也加重了,他沒(méi)有辦法不驚訝。
“那好吧,錢少,我們見面再聊!”
倪長(zhǎng)風(fēng)結(jié)束通話,然后點(diǎn)燃一根香煙,狠狠的抽了一口。
“怎么可能呢!難道,是吳良踩了狗屎運(yùn)?”
倪長(zhǎng)風(fēng)對(duì)此百般疑惑。
隨后,他又自己搖頭,否定了這個(gè)不成熟的想法。
“不可能,下載量絕對(duì)不是靠運(yùn)氣就能得來(lái)的,那么吳良到底是用了什么手段,才達(dá)到的呢?”
倪長(zhǎng)風(fēng)就想不明白了。
按照常理,吳良那游戲,也沒(méi)什么特別之處,并且在宣傳力度上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及他翎風(fēng)工作室的手游,而最近卻以黑馬之姿,殺進(jìn)了下載榜前十,值得研究?。?br/>
倪長(zhǎng)風(fēng)想不明白這其中的道理。
其實(shí),歸根結(jié)底,是倪長(zhǎng)風(fēng)太小看吳良了。
雖然吳良對(duì)這款敗家手游的人氣和下載量不怎么在乎,可是這并不代表游戲工作室不在乎。
要知道,吳良可是投資了二十個(gè)億。
有了這筆巨大資金,游戲工作室就不必為資金而擔(dān)憂,反而可以放開手腳,全身心投入到游戲的開發(fā)和制作之中。
在游戲制作方面,絕對(duì)堪稱良心。
其實(shí),除了在“敗家”和“福利”方面比較多之外,其他方面并不比王者農(nóng)藥差,并且還有王者農(nóng)藥所不具備的優(yōu)勢(shì)。
相信很多玩過(guò)王者農(nóng)藥的玩家都知道,王者農(nóng)藥算是一款相對(duì)公平的oba類游戲。
除了狗血的匹配機(jī)制和控制玩家勝率外,對(duì)局中有時(shí)會(huì)能遇到一些大神,當(dāng)然有時(shí)也會(huì)遇到坑貨。
說(shuō)到匹配機(jī)制,這應(yīng)該是王者農(nóng)藥比較坑爹的一個(gè)地方了。
沒(méi)錯(cuò),當(dāng)在路人局時(shí),光是自己水平高還不行,因?yàn)檫@是一種注重團(tuán)隊(duì)合作的游戲。
無(wú)論是己方,還是敵方,要分辨大神和坑貨,其實(shí)并不難。
坑貨在對(duì)局中,以他特殊的表現(xiàn),其實(shí)是可以分辨的。
剛剛開局的時(shí)候,坑貨一般迫切的想要經(jīng)濟(jì),想要發(fā)育,近乎瘋狂的那種,除了基本操作,會(huì)忘記自己深陷危險(xiǎn)之中,往往會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)小兵或者一個(gè)野怪,而送掉人頭,一次兩次,都不會(huì)長(zhǎng)記性。
而且,他基本不會(huì)管你們是幾個(gè)人和他對(duì)線,即使他是0100的戰(zhàn)績(jī),只要一塔不掉,他都會(huì)選擇走那條路,跟你死磕到底。
他的經(jīng)濟(jì)發(fā)育是最低最慢的,打團(tuán)時(shí)要么不支援,要么就是葫蘆娃救爺爺,要么就是他瞎帶節(jié)奏,帶著隊(duì)友亂開團(tuán)。
只要發(fā)現(xiàn),你可以一直蹲他來(lái)增加自己的經(jīng)濟(jì),如果和你對(duì)線的敵人比較滑頭,寧愿放棄一塔也不送個(gè)人頭的玩家,就要小心了。
像這種玩家,一旦發(fā)育起來(lái),將會(huì)是你的噩夢(mèng)!
不僅要玩得好,眼光要毒,還要學(xué)會(huì)分析,玩起來(lái)很累!
所以,王者農(nóng)藥的一個(gè)很大缺點(diǎn)就是匹配機(jī)制實(shí)在是垃圾!
當(dāng)你即將渡劫時(shí),突然在己方遇到四個(gè)坑貨,求自己的心理陰影面積,就算是自己水平再高,也難以帶著四個(gè)坑逼起飛。
王者農(nóng)藥中,大神多,坑貨也多,不過(guò)真要比較一下,還是坑貨居多。
坑貨多不可怕,可怕的是自己明明是個(gè)大神,卻跟一群傻逼坑貨隊(duì)友匹配到了一起,然后遇上對(duì)方五個(gè)大神,尼瑪想贏簡(jiǎn)直比登天還難??!
并且,王者農(nóng)藥在控制勝率方面,也存在一定值得玩家詬病的地方。
你想一直贏?不可能!
單排路人局一直連勝?做夢(mèng)吧!
無(wú)論你的水平是國(guó)服他爸爸,還是國(guó)服他爺爺,匹配到水平相當(dāng)?shù)年?duì)友的概率,幾乎只占一半。
所以,說(shuō)到底,還是匹配機(jī)制的問(wèn)題。
難道,這個(gè)問(wèn)題,沒(méi)有辦法解決嗎?
當(dāng)然可以解決!
而且可以在很大程度上,解決這個(gè)毛病。
至于某美工作室為什么沒(méi)有解決,這就要問(wèn)它自己了。
其實(shí)解決匹配機(jī)制問(wèn)題,可以用到大數(shù)據(jù)。
所謂大數(shù)據(jù),就是巨量數(shù)據(jù)集合,會(huì)收集玩家的數(shù)據(jù),進(jìn)行分析,然后在匹配時(shí),盡量的把數(shù)據(jù)相仿的玩家,匹配到一起。
如果直接解釋,可能有些抽象,那就再拿王者農(nóng)藥來(lái)舉個(gè)例子。
王者農(nóng)藥,其實(shí)還是比較有深度的一款手游,沒(méi)有很無(wú)腦,也是有策略的。
一個(gè)玩家,是否是坑貨,從每局的對(duì)戰(zhàn)習(xí)慣中,就能看得出來(lái)。
不去對(duì)比職業(yè)隊(duì),一般來(lái)說(shuō),常規(guī)慣例,上單是戰(zhàn)士,法師走中路,射手輔助走下路,刺客打野抓人。
每個(gè)人的定位,都分得清清楚楚,假如你是射手,你和輔助推完了一塔,有不少玩家會(huì)比較迷茫,努力推完一塔不知道該去做什么。
對(duì)面的二塔,距離比較遠(yuǎn),不敢去推。
還有的就是射手一個(gè)人在下路,清完三個(gè)小兵不打塔,去收拾掉河蟹等下一波兵,就是死活不推塔。
可能是怕推完塔不知道自己要做什么吧。
而會(huì)玩的玩家,真正的做法是,在不送人頭的情況下,拼盡全力打掉敵方藝人,不要去搶刺客的野,也不要去中路幫忙,要么拆完立馬去支援上路,因?yàn)樯下返膲毫Ψ浅4螅容^難以發(fā)育。
上路塔如果還在,就配合戰(zhàn)士把上路的塔也推掉,擴(kuò)大己方的優(yōu)勢(shì)。
而下路,只需要坦克,去帶一下線,確保兵線過(guò)不來(lái)就行了。
當(dāng)然,至于是否要去支援中路,還得具體看雙方是什么法師。
如果己方是清兵快的法師,射手去中路幫忙純粹是浪費(fèi)時(shí)間,還會(huì)影響法師發(fā)育,還不如去保護(hù)上路,效率最高。,精彩!( = )