?“告訴張原,保存有生力量,有序后退,我們要等到希耀和普拉世的援軍到達。一到時候有的時候硬仗給他打!”
“通知徐達,讓他帶著左翼部隊把那邊的蟲子給我頂去,保持整個防線的一致性!”
“行星武器平臺?;饻蕚?,對第二防線坐標進行一次停火炮擊!”
老將軍廣衛(wèi)有條不紊的布著命令,在那紛亂到讓人看一眼都會頭暈的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)之中分析出最正解的情報,然后下達如同刀鋒一般準確的命令。
整個防線在廣衛(wèi)的命令之下,以一種機器一般的精確高效運作著。
有著軍神之稱的杰弗里擅長的是進攻,因為他在退出軍部之前的戰(zhàn)斗生涯就是進攻,打海盜,打蟲子,打叛變。而廣衛(wèi)則不一樣,他擅長的是防御,因為東方人的特殊性,他們根本沒什么侵略意識,更沒有擴張自己領地的興趣,這是一群喜歡關起門來在自己家里折騰的家伙。
所以廣衛(wèi)的一生都在打防御戰(zhàn)。
這也是蕭明當時請廣衛(wèi)而不請杰弗里的另一個原因。
“啟動重定導彈井!把所有的x喪鐘導彈全都給我打出去。蟲群打算平推我們,那就讓這些蟲子看看它們的想法有多么的天真!”
隨著廣衛(wèi)的一聲令下,上千如同摩天大廈一般的導彈井在空域防御之中打開安全鎖,上千枚黑紅相間,導彈戰(zhàn)斗部上面畫著黑紅色死神的導彈進入射狀態(tài)。
每一枚導彈都有著幾百米高度和一百多米的直徑,一個個巨大的就像是型戰(zhàn)艦一樣。這些巨大的家伙正式名稱叫做“重定向對蟲用多重毀滅式導彈”。其推進部裝載有微型被動式遷躍引擎,可以響應艦隊和防御基地的遷躍網(wǎng)絡,進行四十個天文單位內(nèi)的空間遷躍。
在遷躍到目標附近一萬公里之后,推進部會啟動亞光引擎,然后以零點七光進行精確的制導推進。
其戰(zhàn)斗部搭載的是三個部分,一個是光子束縛彈,是人類目前掌握的最強的能量炸彈。第二部分則是反物質導彈這部分將會在光子束縛彈破開目標裝甲防御之后才正式啟動揮作用。
因為反物質的特性,這可以說是人類現(xiàn)在能掌握的威力最大的鏈式反應炸彈了。
而最后一部分則是一種信息素,這種信息素并非是實體,而是一種特殊的信息廣播。這種廣播只有一種作用,會干擾蟲群的心靈網(wǎng)絡,并且讓其陷入一段時間的遲鈍。這就相當于一種對蟲用的“震撼彈”。
在三種攻擊模式的作用下,x喪鐘有著極為強勁的殺傷性。唯一缺點就是這東西因為其體積了戰(zhàn)斗推進方式基本上只能用于防御戰(zhàn),同時這玩意兒的成本極高。不是那種可以完全不心痛可以隨便打出幾百萬上千萬的普通能量彈。
上千x喪鐘齊奔蟲群,在那宇宙深空之中點亮了一長串明亮的爆光芒,就像是突然被點亮了上千個小的太陽一般。
這些“蝎陽”連成一片,把十五個天文單位以外的空域給完全的點亮。
轟,轟,轟!
太空之中無法傳遞聲音,但是那像是沒有痙的占滿了整個視線的爆炸光芒還是讓整個防線的戰(zhàn)士們熱血沖頭起來,從半個斜之前戰(zhàn)斗開始,整體防線就以一種被動防御的態(tài)勢緩步收縮,雖然戰(zhàn)士們都清楚為什么要這樣做。卻依然阻止不了這些戰(zhàn)士們的熱血沸騰。
在千域平原的這些戰(zhàn)士,哪一個不是精銳?可以說能來到這個防線本身就一種對身份和實力的肯定。
大家都是精銳,哪一個甘心當縮烏龜?shù)??雖然知道戰(zhàn)略上需要防御,但是這些精銳戰(zhàn)士們一個個都憋著勁準備打反擊呢。
蟲群的推進在繼續(xù),雖然上千x喪鐘給它們帶來了巨大的損失,但是對于整個蟲群來說根本不算什么。
在后方的母巢正全的收集著戰(zhàn)場上的一切可以利用的物質,不管是蟲子的尸體殘骸,還是隕石,又或者是人類的戰(zhàn)艦炮陣的碎片,這些全都會被收集起來。最終化為可利用之物。
通過這一個月的研究,人類的科學家們震驚的現(xiàn)母巢經(jīng)過兩千年的進化,已經(jīng)達到了一種匪夷所思的物質能源利用率。
通過生物組織,也就是蟲子或者人類或者星獸的尸體。母巢可以大量的催生出新的戰(zhàn)斗單位,而那些無機物和能量物質的收集,則有更加直接的用處。
能量會被完全的榨干,形成母巢各種活動所需要的能源,包括指揮,孵化。攻擊,防御,再生等等,而那些完全的無機物,比如隕石提煉過后的殘渣,戰(zhàn)艦金屬碎片等物,它們會組合成更加直接的東西生物炸彈。
這是母巢最讓人類頭疼的能廉一,任何可以被它們收集起的東西,在無法被直接利用之后,都會做成這種生物炸彈。
母巢會分泌出一種人類暫時無法分析出來的特殊分泌物,這種分泌物可以完成一種極為高效而且神奇的作用,那就是物能轉換。
所謂的能量,就是當一種事物向另一個事物轉變的時候所產(chǎn)生的“現(xiàn)象”。而物能轉換,就是一種極為復雜的方式。
人類所使用的星艦動力爐就是這種方式,通過直接注入物質,然后轉換成能量,從而為龐大的星艦提供能源。
而現(xiàn)在已經(jīng)正在逐步推行的源式動力爐,也就是人工恒星,更是以這樣的方式運行的。而這些物能轉換反應在人類這邊需要一種極為復雜的程序才能啟動。
就像是所有星艦的動力爐要是完全的徹底關機,再啟動的話,最少也需要半個斜的“緩機”時間,而且啟動之后也需要很長的時間才能達到最大功率。
但是母巢卻可以以這種特殊的分泌物,讓這種物能轉換在瞬間完成。而這也就意味著能量的不可控,最終就是轟!
其實在人類的概念武器軍備之中,物能攻擊也進入了實物實驗階段,但是目前最成功的實驗機型也需要一個暗月號這么大的級星艦才能安裝上去,更窘的是,一旦裝了這么個大家伙。那星艦上別的什么武器也別想裝了,因為動力爐輸出跟不上。
所以這東西依然只是一個概念化武器。
但是波拉夫蟲卻早在一千年前就可以把這種東西實用化了。雖然每一個生物炸彈的威力都不大,也就是十幾萬度的攻擊在太空戰(zhàn)爭之中這樣的攻擊度只能算中等偏下,但是架不贅巢制造這些東西根本沒什么成本啊。
其中的“物質”是戰(zhàn)癡集而來的。能量也是收集而來的,母巢除了在中間轉換一下,幾乎沒有任何的損耗,也就是說,除非整個戰(zhàn)逞經(jīng)打成完全的“空白區(qū)域”。不然母巢制造這些東西根本沒有任何的壓力。
十幾萬度的攻擊的確不可怕,但是要是每過十幾分鐘就有成百上千這樣的十幾萬度一起動攻擊,時間長了誰也受不了的。
所有人類對蟲作戰(zhàn)的時候,除了對蟲群進行攻擊外,還有個額外的任務就是盡量的清掃戰(zhàn)場。雖然無法完全的遏制,但是總會起到一點作用。
人類這邊動了兩次x喪鐘,反蟲群的先頭部隊給打了去。蟲群立刻動同樣的反擊,積累到此時才動的生物炸彈就像是隕石雨一樣的砸向千域平原第二道防線。
第二防線的聯(lián)合護盾只堅持了兩分鐘就被砸破,哪怕是上萬護盾生器聯(lián)合起來的聯(lián)合護盾,也不可能擋十萬生物炸彈的強攻。
唯一的好消息就是哪怕是有這么多母巢在場。想要生產(chǎn)出十幾萬生物炸彈也不是那么容易的事情,不止是生產(chǎn)時間,周圍可利用的東西也沒有那么多。
“第二防線被突破,所有人員撤退到第三防線!”
“引力阱全力動,3,a6,a11艦隊向第三防線集中,為第二防線的部隊贏得撤退的時間!”
“行星武器平臺再次集火,坐標”
“肝炮矩陣啟動,控制然給十字星基地控制中心!”
“所有星火生產(chǎn)線進入全功率狀態(tài)。第一批星火戰(zhàn)機投放進入第三防線!”
二十個天文單位的防御區(qū),一共有七道防線,前三道都是外圍防御,用來拖時間的。基本上沒有太多的人員配制,全都是使用的自動炮矩陣還有各種自動艦隊,其作用就是以空間換時間,以等待后援到達的。
而從第四道防線開始,因為已經(jīng)深入到最后的十個天文單位距離,到了這個位置。防御戰(zhàn)就算是正式的進入白熱化階段,到時候人員傷亡肯定會直線上升。
雖然防線上的所有人都有此覺悟,但是廣衛(wèi)還是在舊能的拖延這個時間的到來。還有三個斜援軍才能到達,那個時候才能展開全面的反擊,在此之前,不但有守個防線,還要保證本身的損失不會太大,不然防線無力反擊,援軍可以做的事情也不會太多。
哪怕是援軍高達兩個集團軍,單以數(shù)量而已,這點兵力對蟲群來說也不過杯水車薪罷了,只有戰(zhàn)術上的配合,才能有效的打擊蟲群。
行星武器平臺上的重炮矩陣已經(jīng)數(shù)次集火,除了一次試探的攻擊了蟲群的其中一個一級母巢以外,其他的時候都沒有對母巢再動進攻。
母巢的防御體制可以讓它們很大程度上抵抗行星武器平臺的攻擊,這種空間性的防御機制可以讓母巢對于集火攻擊有很強的抵抗能力,但是卻對分散式密集攻擊抵抗力不佳,所以對付母巢,最好的辦法就是集群攻擊,讓無數(shù)火力圍攻,而不是集中火力打擊一點。
其實這種防御機制和艦隊的聯(lián)合護盾極為類似,都是專門針對大威力集中攻擊用的。
至于說集群攻擊,除非把母巢外面那幾千萬艦蟲,幾億太空蟲給打掉,不然怎么可能動對母巢的集群攻擊?
而且人類現(xiàn)在已經(jīng)學聰明了,蟲群母巢有引空間風暴的能力,所以大規(guī)模艦隊集群攻擊母巢的事情也不可能生,萬一打得母巢逃不掉,直接一個空間風暴,就大家一起完蛋了。
所以人類對于母巢一向都躥打不掉和不敢打之間尷尬境界,這也是為什么這一次全人類科學家匯集千域平原的原因,只有研究透了這個被俘虜?shù)亩壞赋玻祟悓谝淮握嬲恼莆諏瓜x群母巢的有效辦法。
人類堅信這一點,而蟲群似乎也明白這一點,所以它們動了瘋狂的進攻。
對于一個星區(qū)里不過一個個普通恒星系大小的空域投入可以下面強攻一個星區(qū)的兵力,可見蟲群的決心。唯一值得慶幸的就是,蟲群因為要等蕭明離開而給了人類一個月時間,這一個月人類可一點都沒有浪費,整個千域平原防線不敢說固若金湯不可陷落,但也最少是個極信啃的骨頭了。
“報告,快反艦隊完成一次沖鋒,R7、9、1o、13、16艦隊全滅,剩余艦隊正在重組建制之中!”
“命令所有快反艦隊進入整頓狀態(tài),新的快反艦隊生產(chǎn)情況如何?”
“已經(jīng)達到最大生產(chǎn)率,但與消耗比值達到七點五倍!”
“明白了,快反艦隊繼續(xù)頓隊,命令c8至c17艦隊進入第三防線與第四防線之間的空域!”
快反艦隊完全是由自動艦隊組成,其本質就是一群自殺敢死隊,其作用就和古代戰(zhàn)鈔中的騎兵部隊一樣,迅的沖入戰(zhàn)場,切割敵方的陣形,打亂對方的攻擊節(jié)奏,從而給防線緩沖的時間。
快反艦隊的星艦類型最大也就是中型星艦的地步,全都是高防,高,低攻的類型。它們本來的作用就是騷擾敵陣,所以攻擊力并不需要太大。當然了,攻擊低太低也不行,所以為了彌補攻擊力低的弱點,所有的快反星艦全都搭載有數(shù)量巨大的肝炮。
和快反艦隊的星艦完全相反的是,肝炮就是典型的低,低防,高攻的類型,它們都是半固定式火力點,移動度只要達到局部區(qū)域躲閃標準度就可以,其他的移動能力都可以完全的拋棄,然后所有的能力都集中到攻擊方面。
一個肝炮可能最多被太空蟲攻擊三次就會完蛋,但是同樣的,它們一炮可以干掉一個艦蟲。因為所有的肝炮都搭載有角動量加裝置,可以做到無視慣性的炮口根據(jù)轉移,所以哪怕是最靈活的太空蟲也可能躲開肝炮的跟蹤火力。
有了無數(shù)的肝炮,就可以很好的彌補快反艦隊的攻擊力不足的弱點,高效的完成戰(zhàn)承割任務。
當然了,不管是快反艦隊也好,還是肝炮也好,因為蟲群那沒道理的“生物炸彈”收因素,所以這些都是不能隨便使用的,防線上的肝炮還有友方星艦隨時收,直接沖進蟲群方陣的可就沒辦法了。
再加上快反艦隊沖鋒一次最少就是三分之二的損失,后方生產(chǎn)也跟不上,所以只能在防線后撤,或者是戰(zhàn)況劣勢的時候使用了。
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