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肥屁股溝動態(tài)圖片 造孽啊天要亡我真是天要亡我

    “造孽啊!!”

    “天要亡我!真是天要亡我啊??!”

    臥室中,刻晉四仰八叉的躺在自己的大床上,臉上掛著三分悲涼,三分憂傷。

    還有94分的竊喜。

    我哭了。

    我裝的!

    絕地求生上架距離至今還剩2天就到了任務(wù)結(jié)算的日子了。

    但任務(wù)早在上一周就失敗了。

    別說堪堪擦著任務(wù)的邊了。

    連任務(wù)哥的頭蓋骨都差點(diǎn)掀飛出去。

    截止今日,短短28天,一共賣了快400萬份!把系統(tǒng)任務(wù)規(guī)定的200萬份甩出了幾條街。

    接近四個(gè)億的資金回?cái)n。

    而且由于頭號玩家目前暫時(shí)沒有跟任何平臺進(jìn)行合作,意味著不用跟任何渠道分紅。

    四個(gè)億全部揣兜里!

    去掉接近一個(gè)億的開發(fā)與宣傳費(fèi)用,以及一部分的稅費(fèi)、租賃的服務(wù)器、員工的工資獎金、公司后續(xù)的開支與擴(kuò)張。

    滿打滿算都還能剩余兩個(gè)億的凈利潤入袋。

    前世作為一名窮哥們,壓根就沒見過這么多錢。

    兩個(gè)億啊兩個(gè)億!

    一生一世花不完!

    什么?

    原來我是一名游戲設(shè)計(jì)師?

    一款3A大作兩個(gè)億丟進(jìn)去都不夠塞牙縫?

    那沒事了。

    真該死?。∧銈兯麐尩?!

    我做游戲出來只是給你們玩游戲的。

    你們怎么替我連資本都給干爛了?

    真就尼瑪頭號玩家不養(yǎng)閑人是吧,連頭號玩家的粉絲群體都個(gè)個(gè)文武雙全唄?

    不過郁悶歸郁悶。

    這段時(shí)間玩家們的努力,刻晉也都看在眼里。

    各種流派的迭代打法,層出不窮的直播套路。

    只要能播一會也算贏的精神勝利法。

    還有苦情戲之‘我不是雞神’,在直播間內(nèi)的文案字幕上寫著‘超管我也知道這游戲不能播,但人心都是肉長的,我就播一小會求求你了,就讓我播一小口,私密馬賽’

    各種怪誕滑稽而又令人動容的故事,仿佛讓刻晉看見了前世彩六的玩家前輩們前仆后繼的身影。

    也正是這種絕不妥協(xié)的精神,讓刻晉不忍心繼續(xù)故意添亂,再去給他們增加難度。

    于是,眼睜睜的看著自己的流水任務(wù)被破。

    算了,任務(wù)失敗就失敗了吧。

    這都不要緊,反正這次失敗了還有下一次。

    但這閃閃發(fā)光的勇氣,與難得可貴的團(tuán)結(jié),可不是常常能遇見的。

    唯一讓刻晉想不通的是。

    前世這樣做的玩家們倒在了惡龍的腳下。

    而這個(gè)世界……

    這個(gè)世界的玩家怎么就忽然支棱起來了?

    按理來說玩家們鬧的再兇,應(yīng)該也只是一段時(shí)間,只要完全不聞不問,過段時(shí)間就毫無動靜了。

    這一套,自己一個(gè)沒啥企業(yè)經(jīng)驗(yàn)的萌新老板都知道。

    那些大企業(yè)的高層沒道理不懂啊。

    更甚至,在前世的一些大型網(wǎng)游的策劃眼里,玩家們的情緒是可以手動調(diào)控的。

    經(jīng)常會有策劃推出一些很離譜的活動與氪金項(xiàng)。

    他們的本意就不是讓玩家接受的。

    主要就是為了調(diào)動玩家情緒,試探一下他們的底線在哪里。

    盤出了底線之后,又裝作若無其事的撤回活動,簡單的道個(gè)歉,發(fā)那么幾十個(gè)上百個(gè)代幣作為補(bǔ)償獎勵,這件事到此為止,希望各位玩家不要不識抬舉。

    等后續(xù),要利用玩家給自己漲KPI的時(shí)候,再祭出來殺殺豬。

    人都是喜歡折中的嘛。

    ‘人家廠商雖然上次上調(diào)了100%價(jià)格,但是回調(diào)了啊,而且還道歉了啊,又發(fā)了補(bǔ)償,黑子們何必揪著不放?這次只漲30%,想來是為了顧及我們的感受,廠商都賺不到錢,你們還想怎樣!’

    至此,廠商跟玩家之間的沖突。

    就會被巧妙的轉(zhuǎn)移成玩家與玩家之間的沖突。

    讓他們自己吵去吧,廠商該賺的錢一分都不會少。

    你看,前世的各大游戲商閉著眼睛都玩的滾瓜爛熟的一套。

    沒理由在資本更為猖獗的藍(lán)星市場,反倒被玩家們起義成功了啊。

    刻晉思前想后。

    感覺只剩下了一個(gè)可能。

    玩家成功只是浮于表象。

    他們的背后,有老頭發(fā)力了!

    而且,能讓網(wǎng)訊都退而求其次,甚至緊急貼出道歉信。

    搞不好恐怕是其他更大領(lǐng)域的大佬看中了自己的游戲,直接略施小小的援助。

    最后再把功勞推給表面上的玩家,深藏功與名。

    畢竟換任何一個(gè)路人視角去看,這場戰(zhàn)役的獲勝,都是玩家們共同努力的結(jié)果,這沒什么毛病。

    “草?。 ?br/>
    想到這個(gè)可能性,刻晉頓感壓力被拉滿了。

    雖然俗話說,老頭好,老頭有低保。

    可是尼瑪?shù)?,我不需要低保啊?br/>
    咱家統(tǒng)子哥就自帶一個(gè)超級低保,一旦解鎖,直接就是一個(gè)萬億市值的游戲帝國拔地而起!我還缺你那點(diǎn)三瓜倆棗?

    再加之藍(lán)星上本就缺乏游戲,對好游戲的需求量更大。

    別說世界500強(qiáng)了。

    世界50強(qiáng)都能閉著眼睛殺進(jìn)去。

    能攔在自己面前的,恐怕也就是各大對能量資源進(jìn)行了壟斷的世界級企業(yè)了。

    種種盤算下來的話,不難發(fā)現(xiàn)。

    老頭并不好,老頭反而很難搞!

    “統(tǒng)子哥,在不在?我跟你商量點(diǎn)事唄。”

    “你看我能不能豁出去兩款游戲的利潤,然后你給我發(fā)點(diǎn)什么特殊道具,讓暗中發(fā)力的那個(gè)老頭這輩子都看不見我做的游戲,直接給他選擇性屏蔽咯!”

    很遺憾,系統(tǒng)還是很高冷,并沒有搭理刻晉。

    “行,這可是你們逼我的!”刻晉開始碎碎念叨了起來。

    本想以普通的設(shè)計(jì)師身份與你們相處,但后面的忘了。

    反正,接下來我只要做一款讓背后老頭也沒辦法發(fā)力,讓玩家們也沒辦法發(fā)力的游戲。

    就不可能有人能攔住我想要完成終極任務(wù)的愿景了吧?

    “做的好!你們做的好哇!”

    “為了獎勵你們的英勇之舉?!?br/>
    “我決定做個(gè)折磨游戲讓你們也感受一下我的痛楚!!”

    ————

    三月飛花四月雨。

    眨眼間,絕地求生誕生到現(xiàn)在也已經(jīng)滿月。

    系統(tǒng)的任務(wù)結(jié)算姍姍來遲。

    一個(gè)鉆石盲盒,10000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。

    沒了。

    現(xiàn)在系統(tǒng)已經(jīng)抵達(dá)7級,想要上8級需要5萬點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

    但每次完成任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)值似是已經(jīng)干到了上限,只給一萬點(diǎn)。

    也就是說想升到八級,還需要再做四款游戲。

    貪婪的刻晉頓覺不滿足。

    但轉(zhuǎn)念一想統(tǒng)子哥為這個(gè)家付出了太多。

    只能先暗暗記一筆。

    日記。

    四月16號,天氣,陰。

    這次系統(tǒng)給的獎勵有點(diǎn)少,下次再給這點(diǎn)可以考慮擺它一手。

    ……

    盲盒到手后,刻晉沒有選擇馬上開啟。

    折磨類的游戲有很多,具體選擇哪款才能更好的完成終極任務(wù),還需要根據(jù)市場情況而定。

    先回公司開個(gè)例會。

    把自己構(gòu)思的類型跟員工們大致說了一下,聽聽他們的意見,暢所欲言,怎么說自己都不會生氣,最主要的是別壓抑自己。

    很多好的思路,有時(shí)候會在身份或地位面前得不到釋放,那反而失去了開會討論的意義。

    一聽刻總說暢所欲言。

    員工們也不再壓抑自己。

    頓時(shí)炸開了鍋,七嘴八舌的討論了起來。

    刻晉翹著腿坐在一旁,拿著一個(gè)小本子,一邊聽員工們討論一邊在本子上寫寫畫畫,看看他們能不能給自己提供一些靈感。

    “又做折磨類?公司早期的那款折磨類游戲Iwanna我記得好像現(xiàn)在幾乎都沒什么玩家玩了……反倒是喜歡看的人比較多,說明玩家對這種類型的游戲,其實(shí)更多時(shí)候偏向于喜聞樂見,反而不會親自上手去嘗試,所以更應(yīng)該規(guī)避這種比較極端的類型吧?”

    行,就做Iwanna這種極端的類型,理由是藍(lán)星玩家對折磨類的游戲其實(shí)接受度不高??虝x在筆記本上寫道。

    “不過話說回來,咱們公司早期的人氣也是靠著Iwanna一波打下的基礎(chǔ),把它稱之為奠定公司發(fā)展的基石游戲也不為過。說明玩家或許對這種折磨流情有獨(dú)鐘也說不定?”

    “別鬧,多的不說,你看看市面上除了Iwanna還有其他同類競品嗎,其他廠商抄都不稀得抄的類型,咱們公司做了豈不是自尋死路?到時(shí)候做出來玩家都不樂意氪,我們拿什么回本?各位也不希望自己的勞動力白白付出吧?!?br/>
    OK,那就確定做折磨流了??虝x補(bǔ)充記錄。

    不過,哪怕敲定了折磨類,但是在充值氪金這一塊該怎么取舍?

    買斷制?

    內(nèi)購置?

    買斷的話,好處很直觀,可以阻擋一部分玩家的入場,從根源上減少玩家付費(fèi)率。

    但壞處也存在著。

    風(fēng)旅跟絕地這兩款游戲都是買斷制,但在藍(lán)星反而很受玩家的歡迎。

    至于內(nèi)購么。

    好處是玩家可以一分錢都不掏就入場,對自己而言沒有門檻壓力。

    壞處也再明顯不過。

    你就怕有些氪金母豬一言不合幾萬塊錢幾十萬塊錢的就丟上來了。

    明日方舟定價(jià)壓的這么低,現(xiàn)在隔三差五都總有個(gè)氪佬一天砸個(gè)十幾萬。

    就在刻晉還在思索時(shí)。

    又有一名員工站起來道。

    “大家先別吵,既然刻總說了暢所欲言,那我說說我的看法,折磨類游戲倒不是不能做,關(guān)鍵問題在于該怎么做才能在玩家群體中的普及率更高?”

    見所有人的目光都望向自己,這名員工頓了頓又道:“我說一下我的思路吧。”

    “Iwanna之前能火爆,并不是因?yàn)榇蠹蚁矚g被折磨,只是因?yàn)榇蠹蚁矚g看別人被折磨,這個(gè)過程很有趣。如果我們按照這樣的思路繼續(xù)去做折磨類游戲,玩家的付費(fèi)意愿肯定奇低無比。”

    “所以我們需要換一個(gè)打法,想一想,能不能同時(shí)出現(xiàn)折磨跟氪金共存的游戲?”

    “讓玩家一邊痛苦的同時(shí),又能一邊感受到快樂?”

    “只有把這份快樂持續(xù)不斷地傳達(dá)給玩家,玩家們才會愿意付費(fèi)?!?br/>
    “簡單來說,我們可以把游戲做的難一點(diǎn),再難一點(diǎn),然后采用內(nèi)購置的方式,讓玩家每次氪金就能獲得一定的提升感,這樣一來,不充錢的玩家被折磨,充錢的玩家享受樂趣。折磨也有了,樂趣也有了?!?br/>
    話音一落。

    整個(gè)會議室內(nèi)鴉雀無聲。

    不少員工們都難以置信的抬頭盯著這名員工。

    不充錢的玩家被折磨,充錢的玩家享受樂趣?

    這尼瑪是什么恐怖的愛資病言論……

    你這話讓騰景網(wǎng)訊那邊的人聽見了,怕不是得跪下來求你加入他們的團(tuán)隊(duì)啊……

    刻晉也在此時(shí)緩緩合上了筆記本,換了個(gè)隨意的坐姿,微微抬頭望向了這名員工,臉上的表情看不出悲喜,而是用一種十分平靜的語氣問道。

    “你叫什么名字,是哪個(gè)部門的?”

    一聽這話。

    大家心中也咯噔一下。

    無咯無咯。

    哪怕刻總說了可以暢所欲言,但你這發(fā)言也太哈人了,我滴龜龜。

    咱們頭號玩家公司一路走來能有今天,甚至《絕地》能死灰復(fù)燃,蒸蒸日上。

    全靠鐵桿玩家們的支持。

    你這倒好,吃飽了就打廚子,人家玩家前腳給咱們《絕地》抬了一手,你后腳準(zhǔn)備開始割玩家韭菜?

    刻總第一個(gè)不答應(yīng)!

    “啊……我,呃……刻總,我叫……余福氣……是策……策劃組新來的……”該名員工剛說完。

    策劃組的其他員工也都跟著紛紛低下了頭,一聲不吭。

    深怕被刻總玩?zhèn)€‘九族連連看’

    可下一瞬。

    刻晉卻大步起身走到了余福氣的身旁,輕輕拍了拍他的肩膀,笑道。

    “目前策劃組我沒記錯的話,應(yīng)該還沒組長吧?茍總監(jiān)原本身兼多職,現(xiàn)在也該卸下一部分重?fù)?dān)了。”

    “我宣布,余福氣升職為策劃組的組長!”

    “下周我會把新游戲的企劃發(fā)給你們,這周你們可以淺摸一下放松放松,好了,散會。”

    說罷,刻晉直接轉(zhuǎn)身大步離開,沒有給任何的解釋,只留下一道瀟灑的背影。

    整個(gè)會議室的全體員工全宛若集體石化般。

    個(gè)個(gè)目瞪口呆,互相大眼瞪小眼。

    如果不是場合不禮貌,恐怕現(xiàn)在整個(gè)會議室內(nèi)都是此起彼伏的“???”

    就連余福氣本人都愣住了。

    這……這啥情況?

    難道我提的點(diǎn)子,戳到刻總的心坎里去了?

    (本章完)