1、放置規(guī)則,以6+1牌局舉例:
【王牌】【王牌】【王牌】
【常規(guī)】【常規(guī)】【常規(guī)】
【常規(guī)】【常規(guī)】【常規(guī)】
VS
【常規(guī)】【常規(guī)】【常規(guī)】
【常規(guī)】【常規(guī)】【常規(guī)】
【王牌】【王牌】【王牌】
全部卡牌初始以【蓋牌】形式登場(chǎng)。
末行為王牌行,同樣體現(xiàn)為蓋牌形式。
牌局開始前,王牌在3個(gè)王牌位置中選擇放置。
率先揭開對(duì)方王牌并將之消滅者,視為勝利一方。
2、揭牌規(guī)則:
常規(guī)牌:
所有PVP牌局中,首回合默認(rèn)為首行蓋牌全揭。
從第2回合開始,每回合可揭1張常規(guī)牌。
同列前方常規(guī)牌未揭開前,同列后方常規(guī)牌無法揭開。
王牌:
(1)蓋牌狀態(tài)的王牌不受任何影響,受到1次敵方傷害(免疫該傷害)則在下個(gè)揭牌階段揭開。
(2)己方所有常規(guī)牌全滅,王牌則在下個(gè)回合的揭牌階段自動(dòng)揭開。
3、判定規(guī)則:
雙方牌手的行為同時(shí)進(jìn)行,無先后之分。
每個(gè)回合根據(jù)行為性質(zhì)不同,分為多個(gè)階段。
階段與階段之間有先后之分,同階段則同時(shí)判定。
替牌階段:可更換蓋牌,或更換蓋牌詞條
揭牌階段:
T0:揭牌、召喚、復(fù)活、特殊攻擊等
行為階段:
T1:治療,增益,凈化,防守等
T2:負(fù)面,驅(qū)散,特效攻擊等
T3:位移等
T4:純傷害類等
T5:結(jié)算,退場(chǎng),亡語(yǔ)效果等
4、分?jǐn)?shù)規(guī)則:
卡牌的基礎(chǔ)攻擊,即該卡牌的分?jǐn)?shù)
牌局分?jǐn)?shù)上限=常態(tài)可上場(chǎng)卡牌數(shù)x30
譬如6+1牌局的分?jǐn)?shù)上限,為7x30=210
5、詞條規(guī)則:
卡牌除固有天賦外,詞條可隨意更換。
只需符合裝備條件(譬如:A級(jí),破勢(shì)),即可裝備。
即詞條可在不同卡牌上裝備,不屬于單張卡牌專屬物品。
6、卡牌七大類:
【均衡】:所有技能無能量消耗
【狂暴】:技能消耗自身生命值
【睿智】:登場(chǎng)時(shí)能量滿充,但缺乏回能手段
【破勢(shì)】:每進(jìn)行1次攻擊,獲得1點(diǎn)充能
【堅(jiān)定】:每承受1次攻擊,獲得1點(diǎn)充能
【追風(fēng)】:每經(jīng)過1個(gè)回合,獲得1點(diǎn)充能
【聽風(fēng)】:每靜止1個(gè)回合,獲得1點(diǎn)充能
7、卡牌標(biāo)簽:
立方牌分為金木水火土,5種標(biāo)簽
5種屬性存在相生相克關(guān)系。
相克:金→木,木→土,土→水,水→火,火→金
譬如金牌攻擊木牌,將會(huì)獲得傷害+10(無法減免)的加成。
相生:金→水,水→木,木→火,火→土,土→金
譬如金牌攻擊水牌,將會(huì)遭到傷害-10(無法減免)的削弱。