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我情人插我很舒服 事主找上我了他不準(zhǔn)我繼

    事主找上我了,他不準(zhǔn)我繼續(xù)寫下去了。我就大致簡(jiǎn)述一下吧。

    我跟他聊了聊起點(diǎn)讀者的問題。

    在我看來,起點(diǎn)讀者并不喜歡后宮,尤其不喜歡主角自走炮。

    要么單女主,要么無女主。

    究其根本就是因?yàn)榻巧茉斓膯栴},如果是后宮文很容易出現(xiàn)部分女角塑造薄弱,或者主角會(huì)顯得沒有格調(diào)。男頻讀者更喜歡看劇情文一點(diǎn)。

    更別說創(chuàng)世文了。

    在讀者的預(yù)期中,創(chuàng)世文的主角就該是神,逼格十足,不該屈尊紆貴去把妹,更不該被欲望支配。

    我能夠理解這種感覺。

    玩策略或者戰(zhàn)略游戲時(shí)也會(huì)有這樣的想法,點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo),派幾個(gè)村民去種田、采集、造房子,派偵察兵出去探路。就算游戲內(nèi)容中有婚配的內(nèi)容,我也只會(huì)古井無波地計(jì)算政治關(guān)系與血統(tǒng)繼承的問題,而不會(huì)饞里面的女角色的身子。

    哪怕我是玩SLG類型的黃油也是如此。如果游戲真的很好玩,我的腦子里只會(huì)裝著裝備配點(diǎn)刷材料戰(zhàn)術(shù)安排,這時(shí)忽然給我來個(gè)劇情再來個(gè)Hscenes,我沒興趣看完好不。大部分情況下就是直接跳過,再打下一關(guān)。(更何況大部分SLG黃油的H都畫得有點(diǎn)辣眼睛)。

    文明系列就更是如此了。

    玩家就是文明的象征本身,高于所有的領(lǐng)主,包括歷史上所有的偉人,他只會(huì)一遍又一遍地LOOP文明進(jìn)程,開局,失敗,成功,再開,在永續(xù)的輪回中尋找與其他文明競(jìng)爭(zhēng)的樂趣。這才是創(chuàng)世文主角應(yīng)有的心態(tài)??!

    位置高了之后,自然而然會(huì)對(duì)低層面的事物沒有興趣。

    PS,文明6的最新那個(gè)資料片啥時(shí)候才能降到半價(jià)以下啊。我現(xiàn)在沒得玩了,只能打打殺戮尖塔。