?【影魔】-【nevermore】,簡(jiǎn)稱(chēng):【sf】
nevermore是一種能吸收身體周?chē)撵`魂的生物。他雖然是來(lái)自燃燒軍團(tuán)的魔鬼,但是卻討厭和同類(lèi)的魔鬼一樣蠕動(dòng),于是便重新偽裝了自己。當(dāng)影魔投入
到戰(zhàn)斗的時(shí)候,便能通過(guò)吸收靈魂來(lái)增強(qiáng)自己的力量,還能用他被靈魂增強(qiáng)過(guò)的攻擊以及強(qiáng)力的精神沖擊去擊敗對(duì)手。在遭遇過(guò)他的少數(shù)幸存者的心目中,影魔是最
恐怖的對(duì)手,而那些被他殘暴地殺死的人,才算見(jiàn)識(shí)過(guò)什么是世界上最卑鄙的殺人手段。
技能:
1.毀滅陰影
影魔能運(yùn)用他的力量污染正前方不同距離的區(qū)域。
等級(jí)1-對(duì)正前方區(qū)域造成75點(diǎn)的傷害。
等級(jí)2-對(duì)正前方區(qū)域造成150點(diǎn)的傷害。
等級(jí)3-對(duì)正前方區(qū)域造成225點(diǎn)的傷害。
等級(jí)4-對(duì)正前方區(qū)域造成300點(diǎn)的傷害。
2.支配死靈
每當(dāng)影魔殺死一個(gè)生物,他就將這個(gè)可憐的靈魂儲(chǔ)存在體內(nèi),若殺死一個(gè)英雄,支配死靈將獲得12個(gè)靈魂。每個(gè)靈魂會(huì)為他提供2點(diǎn)額外的攻擊力。不過(guò)當(dāng)他死亡時(shí),有一半的靈魂將逃逸出去。
等級(jí)1-靈魂存儲(chǔ)量最多為12,最多增加24點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí)2-靈魂存儲(chǔ)量最多為20,最多增加40點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí)3-靈魂存儲(chǔ)量最多為28,最多增加56點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí)4-靈魂存儲(chǔ)量最多為36,最多增加72點(diǎn)的攻擊力。
3.魔王降臨:
這個(gè)可怕的生物的出現(xiàn)使附近900范圍內(nèi)的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護(hù)甲。
無(wú)視魔法免疫
等級(jí)1-減少附近900范圍內(nèi)的敵方單位3點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí)2-減少附近900范圍內(nèi)的敵方單位4點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí)3-減少附近900范圍內(nèi)的敵方單位5點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí)4-減少附近900范圍內(nèi)的敵方單位6點(diǎn)的護(hù)甲。4.魂之挽歌快捷鍵:r
召喚惡靈以均勻的角度向四周發(fā)射造成傷害,靠近的單位自然同時(shí)受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動(dòng)速度,惡靈的數(shù)目和之前儲(chǔ)存的靈魂
之比為1:2。75版本擁有一個(gè)被動(dòng)效果,在影魔死去的時(shí)候他將要失去的靈魂會(huì)被釋放出來(lái),效果等同魂之挽歌。這個(gè)效果不會(huì)消耗魂之挽歌的冷卻時(shí)間。
等級(jí)1-每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成80點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位15%的移動(dòng)速度。
等級(jí)2-每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成120點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位20%的移動(dòng)速度。
等級(jí)3-每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成160點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位25%的移動(dòng)速度。
等級(jí)1-每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成80點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位15%的移動(dòng)速度。
由于很多數(shù)據(jù)類(lèi)的東西到了中要有改動(dòng),現(xiàn)在這些只是讓不了解影魔這個(gè)角色的讀者大大們了解一下他的背景和技能,中主角具體詳細(xì)的能力雖然有影魔的技能,但是不會(huì)只有影魔的技能也會(huì)一些其他的東西。
具體請(qǐng)內(nèi)容。
【影魔】-【nevermore】,簡(jiǎn)稱(chēng):【sf】
nevermore是一種能吸收身體周?chē)撵`魂的生物。他雖然是來(lái)自燃燒軍團(tuán)的魔鬼,但是卻討厭和同類(lèi)的魔鬼一樣蠕動(dòng),于是便重新偽裝了自己。當(dāng)影魔投入
到戰(zhàn)斗的時(shí)候,便能通過(guò)吸收靈魂來(lái)增強(qiáng)自己的力量,還能用他被靈魂增強(qiáng)過(guò)的攻擊以及強(qiáng)力的精神沖擊去擊敗對(duì)手。在遭遇過(guò)他的少數(shù)幸存者的心目中,影魔是最
恐怖的對(duì)手,而那些被他殘暴地殺死的人,才算見(jiàn)識(shí)過(guò)什么是世界上最卑鄙的殺人手段。
技能:
1.毀滅陰影
影魔能運(yùn)用他的力量污染正前方不同距離的區(qū)域。
等級(jí)1-對(duì)正前方區(qū)域造成75點(diǎn)的傷害。
等級(jí)2-對(duì)正前方區(qū)域造成150點(diǎn)的傷害。
等級(jí)3-對(duì)正前方區(qū)域造成225點(diǎn)的傷害。
等級(jí)4-對(duì)正前方區(qū)域造成300點(diǎn)的傷害。
2.支配死靈
每當(dāng)影魔殺死一個(gè)生物,他就將這個(gè)可憐的靈魂儲(chǔ)存在體內(nèi),若殺死一個(gè)英雄,支配死靈將獲得12個(gè)靈魂。每個(gè)靈魂會(huì)為他提供2點(diǎn)額外的攻擊力。不過(guò)當(dāng)他死亡時(shí),有一半的靈魂將逃逸出去。
等級(jí)1-靈魂存儲(chǔ)量最多為12,最多增加24點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí)2-靈魂存儲(chǔ)量最多為20,最多增加40點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí)3-靈魂存儲(chǔ)量最多為28,最多增加56點(diǎn)的攻擊力。
等級(jí)4-靈魂存儲(chǔ)量最多為36,最多增加72點(diǎn)的攻擊力。
3.魔王降臨:
這個(gè)可怕的生物的出現(xiàn)使附近900范圍內(nèi)的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護(hù)甲。
無(wú)視魔法免疫
等級(jí)1-減少附近900范圍內(nèi)的敵方單位3點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí)2-減少附近900范圍內(nèi)的敵方單位4點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí)3-減少附近900范圍內(nèi)的敵方單位5點(diǎn)的護(hù)甲。
等級(jí)4-減少附近900范圍內(nèi)的敵方單位6點(diǎn)的護(hù)甲。4.魂之挽歌快捷鍵:r
召喚惡靈以均勻的角度向四周發(fā)射造成傷害,靠近的單位自然同時(shí)受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動(dòng)速度,惡靈的數(shù)目和之前儲(chǔ)存的靈魂
之比為1:2。75版本擁有一個(gè)被動(dòng)效果,在影魔死去的時(shí)候他將要失去的靈魂會(huì)被釋放出來(lái),效果等同魂之挽歌。這個(gè)效果不會(huì)消耗魂之挽歌的冷卻時(shí)間。
等級(jí)1-每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成80點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位15%的移動(dòng)速度。
等級(jí)2-每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成120點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位20%的移動(dòng)速度。
等級(jí)3-每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成160點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位25%的移動(dòng)速度。
等級(jí)1-每個(gè)惡靈對(duì)1條直線上的敵方單位造成80點(diǎn)傷害,降低700范圍內(nèi)的敵方單位15%的移動(dòng)速度。
由于很多數(shù)據(jù)類(lèi)的東西到了中要有改動(dòng),現(xiàn)在這些只是讓不了解影魔這個(gè)角色的讀者大大們了解一下他的背景和技能,中主角具體詳細(xì)的能力雖然有影魔的技能,但是不會(huì)只有影魔的技能也會(huì)一些其他的東西。
具體請(qǐng)內(nèi)容。