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飄飄欲仙公交車強(qiáng)奸學(xué)姐 場地正中義云天正和一名狂戰(zhàn)

    場地正中,義云天正和一名狂戰(zhàn)士怒目對視著。 這名狂戰(zhàn)士是雷霆俱樂部的主力,雷霆和兄弟會(huì)的仇怨也不是一天兩天了,這時(shí)遇到敵方的總盟主,狂戰(zhàn)士的眼珠自然就更紅了。

    高寒幾人抱著手臂站在選手休息區(qū),因?yàn)榇龝?huì)會(huì)有敗者組的決勝戰(zhàn),他沒辦法愜意的在線下坐在沙發(fā)上看比賽了,而老吳等人,純粹就是為了來陪高寒的?,F(xiàn)在傳承一方,還留在個(gè)人賽里的,只剩下高寒、風(fēng)絮天和猴子三人了,而猴子的資格也即將不保,因?yàn)閮删种?,他的對手將是東來云海。已經(jīng)看開了的猴子也無所謂了,打到現(xiàn)在,以他的排名,也已經(jīng)有上萬的獎(jiǎng)金了。

    “唉,什么叫幸福,幸福就是我的對頭在場上拼死拼活,而我卻輕松自在的在作壁上觀,這就是幸福?!崩蠀沁七谱?,搖頭晃腦的說到。

    “準(zhǔn)決賽的邊都沒摸到的人還好意思說這些?!倍堊プC(jī)會(huì)吐槽。

    “我靠!你第二輪就出去的人還好意思說我!”

    “我就是個(gè)刷圖弓而已,你個(gè)pk暗法被人刷下來了,你還有臉和我比!”

    雖然是兄弟之間開玩笑式的小吵鬧,不過對于專心觀戰(zhàn)的幾人,他倆也夠聒噪的了。猴子的解決方式很直接,憑著自己騎士力量點(diǎn)遠(yuǎn)超二人的優(yōu)勢,一手抓一個(gè),提起后一左一右遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就給扔了出去。

    場中義云天和狂戰(zhàn)的交鋒激烈起來,簡單的試探后,對方的基本屬性也大概的有了個(gè)了解,同時(shí)雙方又是帶著怒氣上來的,一開打,立馬就是那種暴風(fēng)驟雨的架勢。

    狂戰(zhàn)士是個(gè)敏狂戰(zhàn),他沒有足夠的力量點(diǎn)提起兩把雙手劍,他雙持的武器是一把單手長劍,另一個(gè)竟然是把短劍。沒法看到其武器屬性的高寒也只能認(rèn)為,狂戰(zhàn)的那把短劍定然是有被其欣賞的屬性在上面,否則單一的追求速度,定然不會(huì)這樣選擇的。

    義云天此時(shí)的心里正在暗暗叫苦,這個(gè)狂戰(zhàn),除了拿起武器裝備的必要點(diǎn)數(shù)外,恐怕都加敏捷了吧??纯駪?zhàn)急速轉(zhuǎn)起的旋風(fēng)斬,這都夠得上叫電風(fēng)扇了!自己這點(diǎn)敏捷下的受身硬直,根本來不及恢復(fù),就會(huì)受到繼續(xù)的攻擊,這樣被對方打破防御狀態(tài)幾乎是分分鐘的事。

    狂戰(zhàn)士跳斬后緊接使出的這個(gè)旋風(fēng)斬,義云天沒能接的下來,被破防之后立馬就卷入了狂戰(zhàn)技能卷起的風(fēng)暴中。一般來說,狂戰(zhàn)士的旋風(fēng)斬最后會(huì)有一個(gè)雙劍合到一起攻擊的收招動(dòng)作,可這個(gè)狂戰(zhàn)卻放棄了這一記有極大幾率打出暴擊的收招式,半途就中斷了旋風(fēng)斬,而此時(shí)義云天被卷飛起來的身形還在半空呢。這當(dāng)然是為了下面的連招,在狂戰(zhàn)士的計(jì)算中,下面自己要接出的技能是‘崩巖突刺’,隨后還有一系列的連招,就算打不掉義云天的剩余的半血,也足夠把他打殘了。

    可當(dāng)狂戰(zhàn)右手的長劍撩起一串灰黑色的巖石刺向半空的義云天時(shí),他發(fā)現(xiàn),義云天不知什么時(shí)候已經(jīng)轉(zhuǎn)成了面向自己,身體團(tuán)縮在一起,幾乎完全躲到其舉著的圓盾后面??駪?zhàn)暗叫不好,可技能已經(jīng)擊出,根本沒得收手了。

    碎石紛飛,義云天連人帶盾在半空中就被砸出了十多米。崩巖雖然對義云天造成了一定的傷害,但卻并未像狂戰(zhàn)計(jì)算的那樣落在自己看好的點(diǎn)位,距離一拉開,他的連招自然無法再繼續(xù)下去。

    只得重新組織攻勢的狂戰(zhàn)士毫不猶豫,開了沖鋒就往上追。他心里也很吃驚于義云天在空中的動(dòng)作調(diào)整之準(zhǔn)確,但他手下絲毫不停,即便是連招斷了,可義云天和自己一樣,同樣處于需要重組攻勢的情況,而且在狂戰(zhàn)看來,義云天被卷上半空、再急速的被自己技能推出這么遠(yuǎn),從其視線和身體適應(yīng)度這一點(diǎn)上,還是自己要更占優(yōu)勢的。

    可狂戰(zhàn)士低估了義云天,或者應(yīng)該說,低估了義云天的屬性和技能。義云天沒有閃避,可他也沒有做出盾墻的姿勢,如果只是單純舉盾格擋的話,魔系游俠正面面對狂劍士的沖鋒,那只有一種結(jié)果,就是被撞翻在地,可能還會(huì)滾上兩滾。

    狂戰(zhàn)士也知道自己是全敏加點(diǎn),想來這也是義云天自信的來源吧。他嘴角露出一絲笑意,義云天的基本屬性自己已經(jīng)大致的掌握了,就算自己是全敏點(diǎn),也足夠破開義云天的防御了。

    當(dāng)狂戰(zhàn)撞到義云天的盾牌上后,他嘴角的笑意凝固住了,瞬間就變成了一臉的驚訝。義云天的盾牌上閃出一抹乳白色的光芒,站定的雙腳穩(wěn)若泰山,一絲的移動(dòng)都沒有。

    暗紅色的烈焰揮出,狂戰(zhàn)立刻被火焰覆滿全身。而義云天則急速后撤,開始把保留的幾個(gè)遠(yuǎn)程技能一一揮出。其實(shí)就算是同這個(gè)全敏點(diǎn)的狂戰(zhàn)士打近戰(zhàn)對攻,現(xiàn)在狂戰(zhàn)有灼燒在身的情況下,義云天的勝率也定會(huì)在60以上,可義云天這點(diǎn)機(jī)會(huì)都不給狂戰(zhàn)士,氣刃、極冰等技能接連扔出,同時(shí)自己還在不斷的后撤拉開距離。

    不少圍觀的玩家齊齊的發(fā)出噓聲,在眾人看來,義云天這有點(diǎn)耍賴了。不過既然義云天的技能有這個(gè)屬性,那這么去應(yīng)對也算正確,不過,就是讓大家看的有點(diǎn)不舒服就是了。

    不過就算再看不慣,再一起去噓義云天,也無法改變結(jié)果了,狂戰(zhàn)士在滿身的火光中倒了下去,結(jié)束了自己的個(gè)人戰(zhàn)。義云天也聽到了滿場的噓聲,不過他面不改色,等系統(tǒng)宣布完他的勝利之后,直接選擇了登出游戲。

    “我去,這個(gè)貨開始沒下限了?!崩蠀瞧仓鴤€(gè)嘴說到,他可是剛剛噓的最起勁的一個(gè)。

    高寒則微微笑了一下,“沒什么下限不下限的,義云天剛剛的選擇很正確?!睕]等幾人說什么,高寒整理了一下自己的裝備,說道,“好了,下面該我了?!?br/>
    敗者組最后的四人,即將兩兩對決選出進(jìn)入決賽的最后名額。

    高寒的對手,從某種程度上說,還是個(gè)熟人,就是隸屬于龍騰翻云麾下的血狼吻,他競技玩家的身份早已被證實(shí),而且在風(fēng)絮天收集的資料中,高寒看到,這個(gè)血狼吻也是一個(gè)有幸轉(zhuǎn)成特殊職業(yè)的對手,而且還是一個(gè)以敏俠的身份獲得了冰霜之力。

    高寒不禁有點(diǎn)撓頭,敏俠,還擁有冰系的力量,這真是最讓人頭疼的屬性搭配了。就算不用最后這幾場的刻意觀察,高寒也能想到,血狼吻必然是主要依賴自己原本的敏系技能和屬性的,新獲得的冰系技能只是用于牽制、控制而已。就算游戲中有讓玩家們洗去自己點(diǎn)選的技能點(diǎn),然后重新分配的一條規(guī)則,但據(jù)高寒所知,血狼吻只是在不久前才剛剛獲得這個(gè)隱藏職業(yè)的轉(zhuǎn)成,現(xiàn)在又面臨著這次pk賽,他定然不會(huì)輕易的洗成主冰副敏的點(diǎn)數(shù)的。

    看到高寒站到了自己的對面,血狼吻咧了咧嘴,他對高寒還是有不小的顧忌,當(dāng)初雖然有些身為競技玩家的自負(fù),但當(dāng)時(shí)可是兩人對高寒一個(gè),結(jié)果依然是被虐的那叫一個(gè)慘啊,有著深深的心理陰影的血狼吻看到高寒后,下意識的先是后退了一步。

    血狼吻嚴(yán)格的來說,就算是龍首閣雇傭的一個(gè)打手,他們這樣的競技向玩家也不是很愿意陪那些普通玩家去刷圖、搶怪、打混戰(zhàn)什么的。這樣一來,能同高寒相遇的機(jī)會(huì)自然也就少了很多??杉幢闳绱?,這也無法抹去高寒給自己的那片陰影,此時(shí)又看到高寒很客氣的向自己點(diǎn)頭微笑,血狼吻臉上的表情,那叫一個(gè)郁悶啊。

    有此前提下,血狼吻不由自主的起了一陣恍惚,在被系統(tǒng)提示開始的聲音嚇了一跳后,血狼吻竟下意識的先選擇了一個(gè)增加防御的守護(hù)技能。

    高寒可不會(huì)放過這個(gè)老天賜給自己搶先手的機(jī)會(huì),其實(shí)高寒起手的狀態(tài)技是個(gè)暴怒,但看到血狼吻給自己附加的是守護(hù)技后,高寒幾乎是下意識的就點(diǎn)開了流影向前沖鋒。

    血狼吻只是用了一個(gè)起手的狀態(tài)技,就已經(jīng)把自己陷入了徹底的被動(dòng),他也在暗暗叫苦,這可是自己以前從來沒有過的情況。但是現(xiàn)在血狼吻已經(jīng)在被高寒連連搶攻了,他只能依仗著自己敏劍的高硬直恢復(fù)和高速度,盡力的去迎往高寒的攻擊,只要不是技能攻擊,血狼吻甚至敢拿臉去擋。

    這種應(yīng)對可不是犯傻,因?yàn)橛螒蛑袑魪?qiáng)弱的設(shè)定是,每個(gè)人的攻擊力都有高低浮動(dòng),若想打出最高攻擊、打出能觸發(fā)暴擊的頂點(diǎn)攻擊,是要玩家必須滿力出手才行,這是游戲系統(tǒng)通過測算玩家身上的電子信號給出的一個(gè)結(jié)果和數(shù)值。不過從另一方面說的話,只要能在半途中阻住一個(gè)人全力的出手,那就和現(xiàn)實(shí)中一樣,出手者使出的力道一樣,可最終造成的傷害,很可能連一般的輕擊都不如。