天狗的性格就是那種非常自來(lái)熟的,蘇黎來(lái)了沒(méi)多久,都是他在主動(dòng)的搭話。為人也算是爭(zhēng)強(qiáng)好勝,愛(ài)出風(fēng)頭??墒沁@一局比賽,他似乎想提攜一下這個(gè)新人。
對(duì)于佩戴的符文,此時(shí)他自己都有點(diǎn)感動(dòng)。因?yàn)樗麄儜?zhàn)隊(duì)的輔助竟然帶的都是ap符文,他不得不承受起整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的前排。
無(wú)私奉獻(xiàn)啊有沒(méi)有,被自己感動(dòng)哭了。
當(dāng)然他也是有信心和他的隊(duì)友們玩一下輸出,然后吃人頭吃資源,一路壓到對(duì)面。是不管做什么事情都要留條后路,否則的話很難走下去。
英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,他的格局規(guī)定了一定要有前排,一定要有輸出,一定要有爆發(fā)。如果你想要全部都輸出的話,那你就必須趁著游戲不注意,在很短的時(shí)間內(nèi)就結(jié)束掉對(duì)面。
一旦到了后期,你就算有再?gòu)?qiáng)的傷害也沒(méi)有用,因?yàn)樵趽碛星芭?,爆發(fā),以及持續(xù)輸出的情況下,全收割陣容根本堅(jiān)持不了多久。
所以這一局,他想先試著發(fā)育一下,如果不行的話,那么他就承擔(dān)這個(gè)前排為自己的隊(duì)友擋子彈。
蘇黎沒(méi)有想到這個(gè)家伙竟然是個(gè)多面手,打得了中單也打得了上單,甚至輔助的心也是有的。
對(duì)于游戲格局每個(gè)人都看得非常透徹,自己的定位也都非常的清楚,這一局也不是不可以狂下去,但是一旦掉進(jìn)了陰溝里,那么蘇黎我就要受到口誅筆伐了。
“阿威,別擔(dān)心,我們絕對(duì)不會(huì)讓你挨揍的!對(duì)面應(yīng)該是一字長(zhǎng)蛇陣型!”青丘和神農(nóng)已經(jīng)帶著眼睛入侵到了對(duì)面的野區(qū),而在河道的地方碰到了對(duì)面的人,推測(cè)了一下敵方的防守陣型?!?br/>
“對(duì)面那個(gè)打野我是知道他的,現(xiàn)在我螳螂拿在手里,絕對(duì)有100種方法讓他在野區(qū)里面混不下去!”青丘也知道了天狗帶的天賦,心中也有氣,帶著大紅藥出門就直接停在了河道的草叢里。
對(duì)面的輔助風(fēng)女插了一個(gè)眼睛在中下河道那里,不過(guò)卻被蘇黎知道了。既然青丘已經(jīng)打算提早入侵野區(qū)了,那就要告訴他這個(gè)眼位的位置。
這種水平的比賽一定要慎重。
對(duì)方選擇一字長(zhǎng)蛇陣,那么就代表一級(jí)團(tuán),肯定是打不起來(lái)的。相同的游戲,不同的選手在一起玩兒,搭配成不同的陣容,玩出不同的套路說(shuō)弄出的效果也是天差地別。
雙方在游戲一開(kāi)始的時(shí)候都知道比賽應(yīng)該按照什么劇本來(lái)走,當(dāng)然如果演員不配合,他們就要立刻改劇本。
總之,一定要讓自己處于主角的地位,什么叫主角的地位呢?就是能夠?qū)?duì)方給擊??!
問(wèn)一個(gè)優(yōu)秀的電競(jìng)職業(yè)選手打游戲快樂(lè)嗎?或許他會(huì)說(shuō)快樂(lè),但是他也認(rèn)為很難。
因?yàn)樗且窟@個(gè)東西吃飯的,他必須想方設(shè)法的獲勝,做出萬(wàn)全的準(zhǔn)備,每一步都要計(jì)算得非常充分。
比如拿一個(gè)中單來(lái)說(shuō),什么時(shí)候?qū)γ娴拇蛞皶?huì)過(guò)來(lái)抓,什么時(shí)候可以單殺,什么時(shí)候等級(jí)比對(duì)面高,什么時(shí)候經(jīng)濟(jì)還差那么一點(diǎn),都是非常重要的。
如果雙方都精于算計(jì)的話,那么就看誰(shuí)的演技比較好。
青丘在自家野區(qū)打完藍(lán)buff之后,就徑直來(lái)到了上路,繞過(guò)了石頭人去對(duì)面的野區(qū)。
ckg戰(zhàn)隊(duì)面對(duì)這樣的陣容也是有些懵了,所以在最后他們并沒(méi)有選擇換線,只是打起來(lái)非常謹(jǐn)慎,阿木木這種偏于輔助型的打野也是更加的謹(jǐn)慎,打個(gè)藍(lán)buff都畏畏縮縮。
輔助在紅的那個(gè)地方給他做了一個(gè)保護(hù)眼,所以他覺(jué)得可以收掉這個(gè)紅buff。
阿木木這個(gè)英雄在面對(duì)螳螂打野的時(shí)候是非常頭疼的??梢哉f(shuō)一個(gè)是草食性打野,一個(gè)是肉食性打野。
如果這個(gè)時(shí)候螳螂入侵野區(qū)的話,他是一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。上去和人家剛估計(jì)是打不過(guò)的,說(shuō)不定連自己的人頭和buff一起讓給了別人。
可是如果不上去打的話,眼睜睜的看著自家的野區(qū)被捅,而自身的等級(jí)完全被壓制住,節(jié)奏也亂掉是非常難受的,身為一個(gè)打野也是不允許的存在。
大屏幕的上帝視角完全可以看到,現(xiàn)在螳螂已經(jīng)從上路鬼鬼祟祟的繞了一圈,走到紅buff前面的草叢里躲過(guò)了輔助原本放的一個(gè)眼睛。
所以說(shuō)阿木木是不知道的,雖然他很謹(jǐn)慎,將野怪拉到了草叢里打,可是這并沒(méi)有什么作用,他的任何動(dòng)作都為螳螂看在眼里。
青丘用螳螂這個(gè)英雄喜歡帶的出門裝是兩個(gè)眼睛大紅藥加兩紅,這樣的話,它在前期既能保證爆發(fā),又能保證自己的續(xù)航能力。
潛伏到草叢之后,他就給紅buff擦了一個(gè)眼睛。
再找到一個(gè)合適的時(shí)機(jī)之后,直接開(kāi)啟了e技能跳了過(guò)來(lái),然后在空中接了他的q技能,完事兒之后按了一下懲戒,秒掉了蜥蜴長(zhǎng)老,這個(gè)紅buff也被他收入囊中。
在玩游戲的時(shí)候,玩家都體驗(yàn)過(guò)這種感覺(jué),就是當(dāng)你好不容易將一個(gè)野怪打到殘血的時(shí)候,別人過(guò)來(lái)給你收了,你就會(huì)非常的氣。阿木木也是這樣,然而當(dāng)他看到蹦出來(lái)的人是螳螂的時(shí)候,傾刻間褲子都要嚇掉了。
紅buff這里不是有眼睛嗎?為什么看不到他的位置?然而現(xiàn)在并沒(méi)有什么用,面對(duì)身上已經(jīng)有了雙buff的螳螂,他只能逃跑。
螳螂在二級(jí)的時(shí)候可以帶走一些半血脆皮,而阿木木在打完兩個(gè)buff之后,狀態(tài)本來(lái)就不怎么好,不跑的話留著給對(duì)方燉湯嘛,所以他直接閃現(xiàn)過(guò)墻。
青丘知道對(duì)方會(huì)點(diǎn)閃現(xiàn),但是閃現(xiàn)這玩意剛開(kāi)局的時(shí)候大家都有,你沒(méi)事顯擺什么?
所以沒(méi)有絲毫猶豫,也閃現(xiàn)過(guò)了墻,觸發(fā)了他的被動(dòng)平a加上一個(gè)q技能,再加上一個(gè)平a拿掉了阿木木的人頭,獲得了整場(chǎng)比賽的一血。
上路的慎,中路的皎月,也是在發(fā)現(xiàn)打野被教訓(xùn)之后,趕緊跑過(guò)來(lái)援助。
然而他們還沒(méi)來(lái)得及跑到位置,阿木木死去的聲音就被他們給聽(tīng)到了。
原本的時(shí)候以青丘的性格,就算再怎么猛,大多數(shù)情況也是在打完自家的兩個(gè)buff之后,才開(kāi)始進(jìn)入對(duì)方的野區(qū)。而這一次是在藍(lán)色方,所以他在選擇藍(lán)開(kāi)之后,就從石頭人的那邊繞過(guò)去,放眼蹲人。
ckg輔助肯定會(huì)幫打野放眼睛,但是由于它是在紫色方,插眼的位置也是在阿木木走位比較方便的地方。
所以從石頭人這邊繞過(guò)來(lái)的話,可以避開(kāi)那個(gè)眼位。
一血這么快就爆發(fā)了,很多人都沒(méi)有想到,兩個(gè)解說(shuō)也是嘖嘖贊嘆了一青丘的打野能力。
現(xiàn)在場(chǎng)上的局勢(shì)已經(jīng)出現(xiàn)了小小的優(yōu)勢(shì),首先是一個(gè)單buff,開(kāi)局交一血的打野阿木木。七分鐘的時(shí)候第二輪buff刷新,肯定到不了六級(jí)。
畢竟青丘的成名之戰(zhàn),就是有一次在十分鐘之內(nèi)拿到了六個(gè)人頭。
現(xiàn)在他的身上是有三buff,解說(shuō)無(wú)比肯定的一點(diǎn)是,這一把青丘的gank也成為一個(gè)比較風(fēng)騷的看點(diǎn)。
恐怕,這也是所有人在玩游戲的時(shí)候最希望碰到的打野。在打游戲的時(shí)候,你是希望自己被gank到心態(tài)保險(xiǎn),然后再去尋求打野的幫助,還是在自己還沒(méi)開(kāi)口之前,打野已經(jīng)發(fā)正在路上的標(biāo)志了?
答案,肯定是后者。