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無碼區(qū) 色情 我們的舊企劃雖然不

    “我們的舊企劃雖然不算完善,但也是大家一起討論的結(jié)果,并且也是以前老板留下來的意見?!?br/>
    “我認(rèn)為直接全盤推倒,是對翼星游戲公司的不尊重,更是違背了老先生的遺愿?!?br/>
    “韓先生,至少在這些方面可以保留下來。”

    “然后這些方面,是我之前花費(fèi)了不少的功夫,也找老板商量過的內(nèi)容,也能保留最好?!?br/>
    “還有,韓先生……”

    韓棋呵呵一笑,擺了擺手示意對方閉嘴。

    帶著紳士的笑容,韓棋又不可阻擋的說道:“喬怡小姐,已經(jīng)將新游戲的開發(fā)工作,全權(quán)委托給了我。”

    “容我狐假虎威一次,那就是如果有誰對我的指揮不滿的話?!?br/>
    “請便?!?br/>
    韓棋的手指向了大門的方向。

    其他的幾個員工面面相覷,但沒有人動身。

    還是牟途賠笑當(dāng)和事佬,說道:“我們當(dāng)然聽BOSS的話,韓先生現(xiàn)在就是我們的BOSS?!?br/>
    “韓先生作為專業(yè)的游戲設(shè)計師,肯定是有著許多的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)。”

    “我們聽您的話。”

    “羅姐她是陷入了更年期,火氣大點(diǎn),韓先生不要在意,哈哈?!?br/>
    之前和韓棋頂撞的那位羅姐,也知道現(xiàn)在工作不好找。

    所以即使是公司瀕臨倒閉,她也一直沒有離職。

    而在韓棋表態(tài)之后,她知道遇到了一個硬茬,也不敢多BB了。

    見應(yīng)該沒有人會再發(fā)出雜音了,韓棋才開始正式的講述自己的企劃。

    一邊說話,韓棋還一邊用義體食指在屏幕上繪制思路圖。

    所繪制的內(nèi)容,會投放出來,讓現(xiàn)場的每個人都可以理解到。

    “首先,翼星公司的新游戲這么長一段時間,都沒有確定一個正式的名字,這實(shí)在是有些不像話?!?br/>
    “新游戲,需要確定一個名字?!?br/>
    “在之前的幾個預(yù)備名字中,有一個我很比較中意?!?br/>
    “我決定采用那個名字,作為游戲的副名?!?br/>
    “而新游戲的正式全稱,就是……”

    “《帝國時代——前哨之戰(zhàn)》!”

    是的,在之前喬怡說她想要做一款中世紀(jì)為主的,包含多國爭霸的戰(zhàn)爭策略游戲,以完成她父親的意愿之后。

    韓棋幾乎是在第一時間,就想到了《帝國時代》這款游戲。

    既是中世紀(jì)時代為主要內(nèi)容,也是戰(zhàn)爭策略游戲。

    并且在《帝國時代2決定版》出來之后,畫面也達(dá)到了一個很不錯的水準(zhǔn)。

    在地球上的戰(zhàn)爭策略游戲之中,《帝國時代》也算是其中最出彩的作品之一了。

    如果細(xì)分到RTS游戲的話,《帝國時代》更是和魔獸、紅警,在國內(nèi)號稱RTS三巨頭。

    如此一款有著極高水準(zhǔn)的游戲,在地球上都已經(jīng)算是佼佼者了。

    拿來對付游戲理念落后的賽博星游戲市場,絕對是相當(dāng)能打。

    特別是韓棋也了解了一下,其他的同類RTS游戲,都是菜雞。

    那些RTS游戲的粗略的游戲設(shè)定,貧乏的趣味點(diǎn)。

    和成熟的《帝國時代》相比,完全是兩個次元的存在。

    好吧,的確是兩個次元。

    韓棋如果直接利用系統(tǒng),制作《帝國時代》的話,也應(yīng)該能取得不錯的成績。

    不過鑒于游戲?qū)⒁卿浀钠脚_,是賽博星第二大的金手平臺。

    畢竟是近未來科技,不是吃素的。

    所以韓棋需要在畫面上,進(jìn)行一些優(yōu)化。

    以讓地球水準(zhǔn)的《帝國時代》,跟得上金手平臺,甚至以后的WG平臺,這種近未來游戲平臺的水準(zhǔn)。

    此外,雖然賽博星和平行時空的地球,在古代的歷史是大同小異的。

    但終究還是,有那么一些細(xì)微的區(qū)別。

    作為一款正劇向的歷史游戲,《帝國時代》在歷史細(xì)節(jié)方面,雖然不需要像教材一般嚴(yán)謹(jǐn)。

    但不該有太多的紕漏。

    越符合歷史越好。

    這樣既能增加游戲的口碑,同時也能增加游戲的代入感,讓玩家更加沉溺于游戲。

    不能完全照搬《帝國時代》,而需要進(jìn)行不少的改造。

    這些種種加起來,工作內(nèi)容還是挺多的。

    所以韓棋知道,這一次不能完全的只靠自己一個人工作——那樣太累了。

    另外,關(guān)于《帝國時代——前哨之戰(zhàn)》這款游戲的內(nèi)容,韓棋也得做出取舍。

    之所以叫前哨之戰(zhàn),那是因?yàn)椴皇钦。?br/>
    在了解了目前翼星公司的現(xiàn)狀,綜合考慮了資金和技術(shù)能力的情況之后。

    韓棋準(zhǔn)備做的《帝國時代》,并不是完整版。

    《帝國時代——前哨之戰(zhàn)》,初步計劃只有法蘭西、奧斯曼、拜占庭、蒙古,以及華龍國這五家文明。

    這個數(shù)量,相比完整版的《帝國時代》,是削減了一大半。

    同時,游戲的主要內(nèi)容將會是單機(jī)劇情戰(zhàn)役,以及玩家建圖和AI進(jìn)行對戰(zhàn)。

    聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)雖然有,但不會考慮太多,基本上就是一個附屬的額外內(nèi)容。

    更不會考慮電競化什么的。

    簡而言之,韓棋打算做的《帝國時代》,就是一個青春版。

    青春版有什么好處呢?

    首先就是省錢。

    其次還是省錢。

    韓棋估算了一下,要想把完整的《帝國時代》做出來,并且進(jìn)行本地化的修改,還要把游戲畫面水平提升到金手游戲機(jī)的水準(zhǔn)。

    這一套下來,沒有5000萬以上怕是打不住。

    5000萬都是最低考慮,很有可能會超過5000萬!

    而青春版的《帝國時代——前哨之戰(zhàn)》,刪掉了大部分的游戲內(nèi)容。

    在前期只有5個勢力的情況下,完全有望把成本壓縮到1000萬之內(nèi)。

    而且,只做5個勢力的話,需要修改的內(nèi)容也比較少。

    制作游戲的難度也會低不少。

    畢竟韓棋作為游戲開發(fā)的負(fù)責(zé)人,看得出來翼星公司的其他幾個職工都是臭魚爛蝦,水平相當(dāng)有限。

    而韓棋自己呢,作為游戲編輯,雖然有著相當(dāng)豐富的理論游戲經(jīng)驗(yàn)。

    但在開發(fā)游戲這一行,韓棋也是個新手——純搬系統(tǒng)沒問題,但加以修改的話也是有點(diǎn)菜。

    務(wù)實(shí)的韓棋,就打算做一個青春版的《帝國時代》。

    先把游戲做出來,完成喬怡的要求,完成她父親的遺愿,也順便回籠資金。