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金發(fā)巨乳人體藝術(shù)照 對于網(wǎng)絡(luò)游戲來說沒有什

    對于網(wǎng)絡(luò)游戲來說,沒有什么比氪金更能帶來爽快的游戲體驗感。

    在這時長一小時的菜園戰(zhàn)爭中,一場戰(zhàn)爭,頂多一兩分鐘就能解決。

    然后呢,你就要等上10分鐘,才能重新開啟下一場戰(zhàn)爭。而在這途中,你就只能干看著機甲慢慢修復(fù)了。什么都不能干。

    聽著旁邊人,在那山呼海嘯的戰(zhàn)爭,這多不爽。

    尤其,當有人這個時候來進攻,你這卻修復(fù)不了,還在等待,看著人摧毀你的家園,那多憋屈。

    所以,秦風特別提供了一個氪金模式。

    也就是,如果想要快速修復(fù)機甲,花錢就行。

    修復(fù)一次機甲,只需要花費1毛錢。對,就能在30秒鐘之內(nèi)恢復(fù)滿狀態(tài),只要0.1元!三架機甲也就是0.3元就能在30秒鐘之內(nèi)恢復(fù)滿狀態(tài)。

    只要恢復(fù)滿了,這一小時就可以去盡情的戰(zhàn)斗,或者防守家園。

    當然,為了賺那些特別有錢的人,秦風也提供一個超短時間恢復(fù)的氪金方式,那就是1元錢恢復(fù)一個機甲,5秒鐘就能滿血恢復(fù)。

    就憑借著兩個氪金方式,就這一小時的戰(zhàn)爭,讓蔣勇見識到了什么叫做——戰(zhàn)爭打的就是經(jīng)濟。

    這之前,公司憑借著賣機甲,賺了兩千多萬。

    結(jié)果,就這一小時,別看30秒恢復(fù)才0.1元一架機甲,5秒快速恢復(fù)是1元機甲,這看上去不起眼,但是卻架不住玩家的數(shù)量龐大,兩百多萬人在線,幾乎都頻繁使用了氪金模式去修復(fù)機甲,平均下來,人均恢復(fù)機甲次數(shù)至少超過了5次。

    這一次最低也是0.3元,5次就是1.5元,兩百多萬人,那就是三四百萬元的收入。

    實際上來說,算上那些氪金大佬的超短時間恢復(fù),最終這一小時,QQ農(nóng)場給整個公司帶來了523萬的驚人收益。

    一小時就能賺五百多萬,這不說現(xiàn)在這個1998年,就算是未來,那也不得了。

    “今天全公司每人發(fā)500元紅包!”蔣勇哈哈大笑。

    創(chuàng)造了那么驚人的利潤,區(qū)區(qū)人均500元紅包,算什么。

    現(xiàn)在公司也就一千多人而已,加起來不過才幾十萬而已。

    不過是利潤的十分之一而已。

    但是用來收買人心,卻再合適不過。

    整個公司一片歡騰。

    當然,整個網(wǎng)絡(luò)上,也是意猶未盡。

    “這太刺激了!媽的,鉆石王老五,你別得意,明天看我不打破你的菜園!”

    “嘻嘻,來啊,怕你不成!”

    .......

    “快看,戰(zhàn)力排行榜出來了!還有收獲排行榜!”

    這時,聽從秦風的吩咐,蔣勇也適時公布了在這一小時內(nèi),擊毀最多機甲、截獲最多物質(zhì)、攔截最多入侵三大排行榜。

    每個人都在榜單上有名次。

    這,自然更引發(fā)了眾人的相互攀比。

    “嘿嘿,瘋子,看看你的排行!我一共擊毀了78架機甲,排名4891!”

    “靠,你居然進入前5000名了,我這連前一萬名都沒進入!”

    ......

    各地的討論聲,成為戰(zhàn)爭過后,各大論壇刷屏的討論焦點。

    在眾人回味,討論,總結(jié)這場戰(zhàn)爭時,秦風告訴了蔣勇。

    “繼續(xù)增加元素!”秦風說。

    “還增加什么?不是開放更長時間的戰(zhàn)場就行了么!”蔣勇疑惑問。

    秦風搖頭。

    “時間太長,大家也沒足夠的時間氪金,太過頻繁,也會消耗掉大家的精力。尤其,現(xiàn)在也不適合開放更長的時間,因為大家上線的時間不統(tǒng)一!”秦風說。

    雖然說,機甲戰(zhàn)士可以自動防守,實際上戰(zhàn)爭來說,玩家也就是看的成分,本身也不需要怎么操作。

    這不是說操作不好,但是休閑游戲,就要有對休閑游戲的認知。你太過繁瑣,復(fù)雜,玩家就不大樂意去玩了。

    你弄那么多花里胡哨出來,玩家也會煩。對于一款定位為普羅大眾的游戲來說,操作簡單是必須的。這就如同《傳奇》,這么一款垃圾游戲,為何能火那么多年,尤其到了后來,還有那么多明星代言,這說明還是有很多人愿意去玩,愿意花錢。

    原因何在?簡單,直接,粗暴爽。大家只需要花錢,就能省略那些繁瑣的游戲過程。我們的時間很寶貴,我不需要花費大量的時間去升級,去消耗無謂的時間,將時間都放在爽上。

    這就是定位精準。

    秦風對休閑游戲的定位也是非常明確,那就是簡單,輕松。

    這戰(zhàn)爭可以刺激,火爆,但是游戲過程必須簡單,輕松。你要人去操作,那就太繁瑣,太累了。那就和即時戰(zhàn)略游戲一樣,那大家不如去玩《星際爭霸》,去玩《帝國時代》。

    “增加機甲戰(zhàn)士的技能!”秦風說,“增加技能,并且提提供不同的升級路線!”

    “你意思是將RPG模式引入進來?”蔣勇問。

    “嗯,大致上是這樣。只不過簡單一點,玩家依然不用操作,不用去怎么費心。只需要點就行!”秦風說,“至于說技能,你讓你的游戲組去做,這方面,我不會去做了。量太大了,我一個不知道的要忙多久。只是設(shè)定上,要合理,然后這個不要氪金?!?br/>
    “不氪金?”蔣勇驚訝。

    “嗯,不能什么都氪金。那樣游戲性就失去意思了。要在關(guān)鍵時刻氪金,才能刺激玩家消費。你要什么都氪金,玩家很快就會厭煩,尤其那樣對一些普通玩家就不友好了!”秦風說。

    蔣勇點點頭。

    “至于技能,則是消耗金錢。游戲里的金錢,都是通過種植蔬菜獲得的。所有的技能,都能通過這些錢去獲得,并且升級?!鼻仫L說。

    蔣勇眼睛一亮。

    “秦風,你不是說準備讓這個游戲消失嗎,但是這樣一弄,恐怕壽命會很長??!”蔣勇嘿嘿一笑。

    秦風點頭。

    “的確,當初我是準備將這游戲消失掉,去打擊心浪,但是現(xiàn)在看來,這游戲如果結(jié)合其他一些游戲的特色,那么生命周期的確會很長。尤其,現(xiàn)在公司也需要賺錢不是么!”秦風笑說。

    如果增加了機甲技能,而所有的錢,都是來自于游戲當中。那么玩家就多了繼續(xù)游戲的動力。因為除了單純的升級土地,種植蔬菜之外,這些收獲你都能用上,而不是沒用的。

    那就形成了一個良性循環(huán)了。

    再加上每天的戰(zhàn)爭去消耗。QQ農(nóng)場壽命會很長!

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