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性交小說亂倫 鐵脊暴食獸最后還是滿

    ?更新時間:2012-08-23

    鐵脊暴食獸最后還是滿懷怨氣撲街了,沒辦法,它雖然可以虐的葉凡舟死去活來,但是架不住某人狗屎運爆發(fā)臨時拉了一個給力的輸出型隊友入伙。再加上旁邊有個加血能力勉強湊合的赤腳醫(yī)生霧櫻之雪給葉凡舟在那吊著命,那幾次葉凡舟的確是已經(jīng)陷入了隨時可能會掛掉的險境,但人家愣是一個大招就給救回來了。

    我的確是沒有什么連續(xù)不斷使用的加血技能,但每到危機(jī)就能用一個大招救場你也拿我沒轍不是?

    所以最后,可憐的超大號娃娃魚就這么被活活憋屈死了。

    事實上,當(dāng)霧櫻之雪丟出最后一個輔助型技能【光之壁障】的時候,戰(zhàn)斗就已經(jīng)結(jié)束了。那時候鐵脊暴食獸的生命值剩下不足8%,而即便它累死累活打破了保護(hù)罩,要面對的也將是一個利用無敵時間重新把血不滿的敵人。這樣的戰(zhàn)斗,已經(jīng)沒有意義可言了。

    和任務(wù)綁定的特殊精英怪物,自然是撈不到什么好處的,所以也不等葉凡舟上來摸尸體,鐵脊暴食獸一倒下就馬上消失了,而隨之而來的,自然就是三名地精npc雀躍的歡呼聲。

    要說到那三個npc,葉凡舟就更覺得憋屈,一開始他萬般小心,就是因為猜測這三個npc是系統(tǒng)分配給他的戰(zhàn)士幫手。系統(tǒng)專門分配幫手給玩家,那自然就說明敵人很強需要小心嘛,所以葉凡舟這樣想也沒錯。結(jié)果呢?這三個矮子竟然真的就只是來釣魚的!

    從頭到尾,三個地精除了搖旗吶喊就沒干過別的,而且就連助威都聲音小的可憐,好像生怕動靜太大會引起怪物的注意一樣……這可算是徹底把葉凡舟雷到了……

    不過雖然因為猜錯了系統(tǒng)的設(shè)定而十分郁悶,但葉凡舟也不是沒得到好處。至少沒有幫手參戰(zhàn),鐵脊暴食獸的戰(zhàn)斗力也就沒有太過強大,敵人不是特別強,葉凡舟他們打起來自然也就輕松了許多。其實從整個過程上來看,雖然給人感覺有驚無險,但如果敵人再厲害一點點,說不定葉凡舟這個山寨坦克說不定還就真抗不住了……

    其實葉凡舟倒還真錯怪了設(shè)計這任務(wù)的設(shè)計員,因為人家的設(shè)計思路其實壓根兒就和他想的不是一個方向。要知道在人家的設(shè)計里,那三名npc其實也是有大用處的。

    原來,這任務(wù)中系統(tǒng)派出三名npc來捕捉鐵脊暴食獸,并不是單純的想讓怪物的登船地點更加隨機(jī)這么簡單。其實系統(tǒng)設(shè)定的捕獲鐵脊暴食獸的概率是和地精npc的數(shù)量有關(guān),當(dāng)三名地精都在的時候,葉凡舟他們是100%可以等到暴食獸被釣上來這個劇情的。

    可就像地精給葉凡舟的提醒中說的那樣,暴食獸被捕捉后會嘗試攻擊捕捉者,而如果這時地精被殺死了,那么暴食獸就會掙脫逃走。這樣的話葉凡舟等人不僅會損失一個地精npc,而且當(dāng)個游戲日內(nèi)將無法再次嘗試把暴食獸釣上來,系統(tǒng)會提示“今天之內(nèi)獵物已經(jīng)有所警覺所以無法再引誘其上鉤”。而到了第二個游戲日,玩家雖然可以繼續(xù)來捕捉,但是就不一定和第一天一樣肯定能等到獵物上鉤了,當(dāng)三個地精變?yōu)檫B個地精后,捕捉成功的幾率將從100%下降為66%。而一旦當(dāng)天沒釣上來,那么就必須再等一個游戲日!別看游戲中一天時間不長,但是這么來來回回斷斷續(xù)續(xù)的做事,誰受的了?所以說這三名地精的性命對于想順利完成這步任務(wù)的玩家來說,其實是非常重要的。

    特別是萬一玩家不小心弄死了兩個地精,那么只剩一個地精時捕獲成功率僅剩33%,這就是一個非常令人糾結(jié)的概率了,因為你很可能會連續(xù)好幾天都把時間耗在星月湖上卻毫無進(jìn)展。

    當(dāng)然最糟糕的情況,自然就是三名地精全掛了。那樣的話,地精長老們會因為玩家的無能而怒火中燒,不僅不幫你解讀麥考斯特的羊皮紙,而且還會把玩家直接趕出棘齒城。這樣的結(jié)果就是玩家的任務(wù)不僅失敗了,而且會平白被扣除一大筆地精族的聲望值。

    所以說,一個涉及到整個大陸辛秘劇情的特殊任務(wù)哪里有那么好做。葉凡舟他們是出于習(xí)慣性的選擇了謹(jǐn)慎保護(hù)npc所以才順利解決了任務(wù),但同樣如此龐大的玩家群體里,每天還是有各種各樣的玩家會因為各種各樣離奇的理由而錯失一些極品任務(wù)或者極品任務(wù)獎勵。

    隱藏任務(wù)、特殊任務(wù),甚至延伸至隱藏任務(wù)獎勵以及特殊任務(wù)獎勵,雖然能否遇上要憑借一定的運氣。但是遇上后能否把握卻是只能依靠絕對的用心與努力。

    也許就在今天葉凡舟又把自己的隱藏任務(wù)推進(jìn)一步的同時,整個神棄大陸中就又有數(shù)不清的人發(fā)現(xiàn)了幾十上百新的隱藏任務(wù)了呢?

    也許就在更多的隱藏任務(wù)被發(fā)現(xiàn)的同時,今天里又有無數(shù)人因為自己的不小心而導(dǎo)致自己手里已有的隱藏任務(wù)功敗垂成無法僅需了呢?

    日后也許每一個依靠隱藏任務(wù)、特殊劇情而揚名立萬的玩家都會在被其他擁戴者的嘴里反復(fù)提及他以前的那些令人神往的奇遇。

    但實際上呢?

    這個世界上從來不缺乏奇遇,但缺乏的是能夠走到奇遇終點的人。

    失敗者是不會把自己那些半途而廢的冒險經(jīng)歷拿出來大書特書的,因為那是他們冒險生涯中最大的遺憾和污點。

    所幸的是,至少葉凡舟眼下又度過了一個任務(wù)過程中自己都沒有真正發(fā)現(xiàn)到的陷阱與危機(jī),所以他至少還有機(jī)會繼續(xù)自己的奇遇之旅。哪怕最后他沒有因為這段奇遇而登上那個一覽眾山小的巔峰,但至少他有很大的機(jī)會去看一看到別人未曾有幸瀏覽過的綺麗風(fēng)景。

    在回城的船上,三人都在抓緊時間休息。葉凡舟雖然剛才身處戰(zhàn)局之中被暴食獸虐的要死不活,但戰(zhàn)斗一旦結(jié)束那種郁悶的心情自然也就煙消云散了。這時他老人家一副懶洋洋的樣子斜靠著甲板護(hù)欄,眼睛看似漫不經(jīng)心的瀏覽著湖面風(fēng)光,心中卻是仍然反復(fù)回憶思考著剛才與之并肩作戰(zhàn)的韓柒夜的種種技能。

    要不怎么說,宅男都是腦補能力額外出眾的族群呢?要換了其他人從對方嘴里套不出什么有用的消息,多半就直接放棄了。可他葉凡舟是誰,怎么可能是“其他人”相提并論?所以這貨也是鉆了牛角尖了,非要靠自己把別人的技能體系想出個所以然來才罷休。你還別說他葉凡舟不知變通,事實上在自己的專業(yè)領(lǐng)域往往正是要靠這樣的二·逼精神才能取得更高的成就。不然的話,以葉凡舟的脾性看清了業(yè)界里的種種齷齪,恐怕早就一怒之下抽身而退再也不關(guān)心游戲圈的事了,怎么還能現(xiàn)在這樣身不在業(yè)界但個人能力與觀點依然受各方重視呢?

    再說了,他也不是真的只有這么一點點一起作戰(zhàn)過一次的資料可供參考。別忘了,一會可還有一次潛入暗殺的任務(wù)在等著葉凡舟三人呢。

    回到棘齒城,霧櫻之雪和韓柒夜照例在碼頭待命,由葉凡舟一個人進(jìn)內(nèi)城交付任務(wù)。雖然說因為是支線的關(guān)系兩人都得以共享任務(wù),但奈何能夠入城的仍然只有葉凡舟一人。任務(wù)完成了也要去和npc對話才能領(lǐng)獎,所以注定這來回跑腿的事是只有葉凡舟一個人來做了。

    似乎是考慮到強殺任務(wù)怪屬于三步任務(wù)中對硬實力要求最高的一步,所以這次的任務(wù)獎勵難得的豐厚了一次。除了固定的經(jīng)驗金錢,三個人還同時獲得了一件道具獎勵。

    青金原礦:b階金屬原礦石,可用于鍛造制作裝備或?qū)Σ糠纸饘僦莆淦鬟M(jìn)行淬煉強化。

    金屬特性:塑性形極佳,韌度上佳,成形硬度上佳,魔法親和度極差。

    金屬礦,一直是生產(chǎn)類材料里最為緊俏的一類,因為它不僅在制作重甲板甲類防具和金屬首飾制品會被大量應(yīng)用,而且還一直是玩家最關(guān)心的一種裝備的主要消耗材料,那就是武器。

    和傳統(tǒng)生產(chǎn)材料的優(yōu)劣區(qū)分方法不同,神棄除了按照裝備評級的規(guī)則對它們進(jìn)行了f級至sss級的劃分,還在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了更為細(xì)致的能力定義。拿金屬礦來說,在整體評級之外,金屬礦還有一套自己的能力評定標(biāo)準(zhǔn)。這是一種按照金屬的塑性形、韌度、成形硬度以及魔法親和度四個屬性對金屬進(jìn)行評價方法。

    塑性形:決定金屬礦可用于裝備制造范圍的指標(biāo),越好的塑性形能讓礦石勝任外形與構(gòu)造越復(fù)雜的裝備的打造制作。另外塑性形會在一定程度上影響打造的難度,過高或過低的塑性形會導(dǎo)致在玩家打造時難度增加,適中的塑性形對玩家打造要求最低。

    韌度:決定打造出裝備成品耐久度的重要指標(biāo),并且可在一定程度上影響裝備的綜合評價。韌度決定了金屬可以承受的打造強度,韌度過低的金屬被過高鍛造等級的玩家使用時有一定概率可能造成金屬損壞,韌度過高的金屬鍛造等級過低的玩家將無法使用。

    成形硬度:金屬物理硬度的重要指標(biāo),會極大影響打造成成品后的有刃武器的銳利度以及鈍器武器的硬度,從而間接影響武器的攻擊力以及流血、眩暈等特殊效果的出現(xiàn)概率。

    魔法親和度:反應(yīng)金屬天生魔法敏感度的指標(biāo),會極大影響打造出的裝備是否可能攜帶魔法類特殊效果以及效果的優(yōu)劣程度。

    四種屬性,四類效果。而這四種屬性,每一種都由完美、極佳、上佳、良好、普通、欠缺、較差、極差、無用共九個等級進(jìn)行區(qū)別。可以說是完全將一種金屬可能具備的特質(zhì)進(jìn)行了細(xì)之又細(xì)的闡述。

    神棄將金屬打造變得和真的用金屬制作物品一樣,玩家需要針對自己的需要挑選適合自己的金屬礦。而不是和老游戲一樣悶著頭按照圖紙上制作就完事了,而正是這種開放的設(shè)定,極大的刺激了玩家的打造熱情,也在神棄中掀起了一股“自研打造”的風(fēng)潮。

    按照圖紙打造固然簡單省心,但是如果能用自己摸索的方法打造出極品裝備來,豈不是更加令人激動?

    更何況官方已經(jīng)明確說了,只要玩家用自己摸索的方法打造出綜合評價優(yōu)秀而且代價與成果比例合適的裝備,系統(tǒng)承認(rèn)之后就有可能將其收錄為游戲里的默認(rèn)裝備,玩家將獲得裝備的命名權(quán),而且系統(tǒng)會獎勵游戲幣作為購買配方圖紙的付費。

    什么叫名利雙收?這就叫名利雙收!

    以往生活類玩家再怎么能力出眾,撐死了也就是在游戲里博得一個匠師之名,說不定打的極品多了還能再加一個“人品小王子”之類的諢號。但在神棄大陸里就不同了,你不僅可以靠它賺錢,還可以靠它成名,甚至可以靠它把自己的名字寫進(jìn)游戲的歷史里去!

    葉凡舟當(dāng)時看到這條設(shè)定時也忍不住撇了撇嘴,心說真是一條好毒計啊。

    當(dāng)想到無數(shù)的玩家們滿腔熱血的為了網(wǎng)站上說的那些好處把無數(shù)生活材料和金錢丟到“自研打造”這個無底洞里時,葉凡舟估計盛寶的高層們就又要笑的口歪嘴斜了吧。

    沒辦法,誰叫人這種生物就那么幾個弱點,而且還是屢教不改,一利用一個準(zhǔn)……

    不過這都是那些已經(jīng)進(jìn)化成打造狂的家伙們才需要操心的事,他葉凡舟雖然在工程道具制作技能方面數(shù)一數(shù)二,但他一點都不沉迷于生活技能。不過不沉迷,并不代表看到好東西不會興奮。

    看到這塊明顯很適合自己的礦石,葉凡舟就在想,是不是可以考慮找個靠譜的打造玩家給自己訂做把高級槍支呢?

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    話說今天是七夕哦?好吧,老規(guī)矩~撩人祝大家有情人終成怨偶嗯哼~