??10月13日陰轉多云
礦的分布,出生地下面各有一個小礦。每兩個出生地之間,12點、3點、6點、9點位置各有一片礦。地圖中間的陸地上有兩個孤零零的氣礦,所以和losttemple相比,少了兩個島礦的水晶。
和losttemple相比,資源方面,對蟲族影響最大的就是:出生地下面的小礦,只有5塊水晶,最可恨的是,還沒有氣礦。所以蟲族外雙基地開局,和losttemple相比,水晶上的差別并不算太大,但氣礦上的差距就有天壤之別了。
地形方面,可以説互有利弊,缺乏大面積的平原,必然限制了人族部隊的推進速度,但對蟲族的包抄也提出了更高要求。
今天是周二,必然成為了一個逃課的日子。因為CCTV-5對這場比賽進行現(xiàn)場直播,網(wǎng)吧的網(wǎng)速和位置有限度,但有電視的地方還是隨便就可以找到。YD大學的大部分觀眾是聚集在食堂,學校甚至還開放了幾個有電視機的大教室。逃課行為?那就睜只眼閉只眼了,以前好像也只有世界杯時學生們能享受到這個待遇。
相同的狀況在全國各個高校上演。
韓國比賽地,觀眾可能還從來沒有如此的一致支持某個外國選手。他們主辦的這次大賽,居然被一個日本人如此詆毀,心中的憤怒是可想而知的。
賽前場地內一浪高過一浪的喊叫聲,隨著5、4、3、2、1的倒計時,也陷入了平靜。不象觀看足球賽,比賽開始的哨聲一吹起,場內場外立刻提升N個聲貝,而星際比賽卻是聲貝降到零。
進入比賽,ugly出現(xiàn)在5點,dsb出現(xiàn)在7點。
從進入封閉的選手比賽間開始,桶兒就從觀眾的狂熱中冷靜下來,自我催眠式的,將一切外界因素拋之腦后,如往常任何比賽一樣投入了進去。隨著大屏幕偶爾切換至選手第一視角,有經(jīng)驗的觀眾感覺到ugly的手速似乎比以往快了那么難以覺察的一點點。
Dsb開局沒有任何出人意料的招數(shù),2兵營開局。
Ugly照樣是外基地開局,感覺開局不占個礦,就像是要了他的老命一樣。
6只小狗圍殺了人族的探路scv之后,ugly的又一個drone邁出了外出占礦的腳步。
出乎所有人的意外,這個drone在小礦的3個出口,沒有走向3點或6點,而是斜斜的走上了中間的大陸。就在評論員在猜測ugly是不是準備去11點出生地,利用dsb的心理盲點,進行偷礦的時候,這個drone徑直在中間大陸上右邊的一個孤零零的氣礦旁邊,開始孵化基地。
“轟”,現(xiàn)場爆發(fā)出第二聲巨大的聲浪(第一聲是小狗圍殺SCV時),可愛的觀眾們還立刻捂住了嘴,好像生怕被隔音室里的dsb聽到。
在沒有窮兵黷武的出兵情況下,losttemple上蟲族的2礦開局基本上都會和3基地連在一起,2礦3基地似乎成了一個標準配置。而一般這個3基地不是去占礦的話,那要么是賭路口,要么是放在家里出兵;如果擺到外面資源點的話,占了便宜的叫擴張、吃了虧的就叫偷礦了。不管怎么樣,是會在盡可能的情況下,把基地造在有水晶和氣礦的資源點。
有些道理説出來了誰都懂,但沒説出來的時候,絕大部分人都不會意識到,這就是傳説中的心理盲點。包括解説員在內的大部分觀眾,在ugly這個基地擺下之后,稍一思索,才發(fā)現(xiàn)中間大陸上的這兩個氣礦,才是真正意義上的偵察盲點。現(xiàn)在,蟲族還是2礦3基地,氣礦也有兩個,和losttemple相比,只是少了3個水晶礦而已,而蟲族一般初期農民并不多,所以真正水晶上的差距并沒有想象中的大。
事實上,ugly的這個基地在初期蟲族缺氣的情況下,發(fā)揮了巨大的作用。
Dsb在擁有了10個槍兵2個護士的時候,進行了一次試探性的進攻。分礦的防守面太廣,通過3座橋連接中間大陸、3點和6點,所以不可能象losttemple那樣,正面擺上3、4個地堡,外加1隊小狗就使得家里國泰民安。單純的依靠地堡防守已經(jīng)不切合實際,所以ugly不得不多造小狗,只是在面向6點的方向方向造了兩個地堡。Dsb沒有迂回從其他橋通過,距離太遠,那么繞的話,時間都花在路上了。
所以dsb還是從6點的橋上進攻,期望可以從這邊想辦法繞過馬其諾防線。蟲族的地堡位置不可能造得太接近橋,那樣的話,距離基地太遠,雖然可以完全封住這個橋的入口,不過敵人也不是傻子,就肯定不會從這個橋來突破,而會寧可繞個圈,改從另外兩個方向進攻,這樣,這兩個地堡就等于白造了,對另外兩個方向的防守就一點幫助也沒有了。
所以,ugly只能眼睜睜的看著人族部隊順順當當?shù)倪^橋,而以小狗堵住對方繞行的線路,硬拼顯然是不合適的。人族沒有和兩個地堡外加一隊多小狗硬拼,只是希望能從地堡的攻擊范圍外轉移到基地的另一側。蟲族也沒有拿一隊多小狗和對方硬拼,只是在對方企圖移動時,小狗撲上去撕咬,機槍兵看到小狗撲上來,就停下攻擊,小狗就立刻掉頭撤退,機槍兵也不能追擊,追擊的話就進入到地堡的攻擊范圍了。
這時候就完全顯示出這個地圖和losttemple的區(qū)別了,在losttemple上,小狗完全可以安心的躲在家里等待飛龍或lurker的面世,你機槍兵要進攻的話,就必須先進入到我地堡的攻擊范圍,那個時候我的小狗再上。
如此反復了幾次,機槍兵毫無損失,蟲族就喪失了6條小狗的生命,不過,總算是拖延了時間,飛龍即將孵化完成。
Dsb對時機的把握可謂十分準確,飛龍出現(xiàn)前他就已經(jīng)組織機槍兵開始撤退了,見好就收。小狗也不敢乘著對方撤退時追擊,橋的寬度説大不大,説小不小,但想僅僅憑借小狗就沖過去的話,大概數(shù)量多上一倍也不能完成這個任務。
即使dsb的槍兵回防及時,但ugly的飛龍還是把人族基地搞得烏煙瘴氣,7只飛龍在對方的基地里竄來竄去,前前后后總共干掉了5個scv,3個marine,外帶數(shù)個建筑起火,但自己卻個個傷而未死。
Dsb對此也早有準備,損失就損失點吧,不在乎。外面一個scv還沒忘記偵察,只可惜,這個scv從9點走到11點之后,就一直在11點—12點—1點—3點往返,根本就沒有想到要去中間大陸上看一看,直到后來被飛龍撲死。
隨著人族的機槍兵越來越多,飛龍的血越來越少,人族家里終于恢復了平靜,Dsb建造了一半的分基地重新開工。
在losttemple的對局中,ugly使用ugly流時,基本是,飛龍出來了占個礦,lurker出來了再占一個礦,然后補下農民,開始不停的占礦。這里就不行了。大量橋梁的存在,使得小狗一擁而上的美好愿望成為泡影。小狗的牽制作用大大降低,迫使ugly不得不先造出更多的lurker,如果造得太少又死得太快的話,很容易招致對方的大軍壓境,再想反撲就十分困難了。
所以,dsb的分基地造好時,ugly只有12點一個新擴張點。這個時候,ugly的4個lurker埋在6點左邊的橋下,這個是戰(zhàn)略要地,不占不行。2個lurker埋在9點下面的橋頭,不讓對方的偵察部隊輕松通過。而飛龍著重在7點通往中間大陸的橋頭附近徘徊。
偵察線路暫時被掐死,dsb也一點不緊張,因為人族有個好東西叫雷達。擁有兩個雷達的人族在防守時可以刷刷的用來偵察資源點??赐曛?,dsb更不緊張了,蟲族僅僅多了一個基地而已。而ugly的擴張點沒有選擇在另外兩個出生點,偏偏選擇在12點,給了dsb一個假象:那就是ugly僅僅是希望能夠盡量遲的被對方知道自己的擴張點。
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