原本汪佳還有點(diǎn)擔(dān)心出這些不平衡的道具會(huì)造成玩家的抵制。
畢竟他也不能保證在原時(shí)空能成功的案例搬到這世界一樣能成功。
所以他做了些“小動(dòng)作”。
游戲剛上線時(shí),那些皮膚槍是沒(méi)有屬性的。
很多玩家也購(gòu)買了那些皮膚槍。
但是這次更新一來(lái)。
原本買的皮膚槍也都有屬性了。
買都買了,你用不用嘛?
為了慶祝游戲爆火,汪佳給員工們放了三天假。
現(xiàn)在有了《穿越火線》這個(gè)吸金利器,汪佳有更多資金做更多更好的游戲了!
在他的設(shè)想中,未來(lái)的玄游將會(huì)是橫跨多個(gè)行業(yè)的娛樂(lè)帝國(guó)!
三日之后,員工放假歸來(lái)。
官方游戲平臺(tái)這時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)比賽公告。
“老板,官方游戲平臺(tái)出了個(gè)比賽,關(guān)于休閑游戲的,我們要不要參加?”劉凱問(wèn)道。
休閑游戲……
員工們其實(shí)都非常希望下一款游戲是VR游戲。
因?yàn)槿藗兌颊J(rèn)為電腦端的游戲不管怎么樣都是小打小鬧,VR才是未來(lái)。
人們心目中已經(jīng)形成了一種“鄙視鏈”,這個(gè)鄙視鏈的最上面,就是VR游戲。
“比賽有什么獎(jiǎng)勵(lì)嗎?”
“有,到時(shí)候官方會(huì)專門點(diǎn)評(píng),第一名的游戲會(huì)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)杯,以及平臺(tái)的免費(fèi)推廣?!?br/>
游戲平臺(tái)的認(rèn)可和推廣可不是簡(jiǎn)單的能用金錢衡量的東西。
平臺(tái)認(rèn)可游戲就代表著對(duì)游戲設(shè)計(jì)師的認(rèn)可。
這個(gè)比賽,他決定參加!
主題是休閑游戲的話……
“這個(gè)比賽,我決定參加,下一款游戲,還是電腦游戲,同時(shí)出手機(jī)版!”
員工們都有些失望,因?yàn)椤洞┰交鹁€》帶來(lái)的流水絕對(duì)不會(huì)差,這資金已經(jīng)足夠著手開(kāi)發(fā)VR游戲了。
“下一款游戲,名叫《植物大戰(zhàn)僵尸》!按照比賽要求,是一款休閑游戲?!?br/>
《植物大戰(zhàn)僵尸》?僵尸他們都知道,《穿越火線》里就有。
但是這植物和僵尸是怎么扯上關(guān)系的?
汪佳繼續(xù)說(shuō)道:“這款游戲具有極強(qiáng)的趣味性和策略性,而且我們要做到PC和手機(jī)端互通!”
平臺(tái)比賽要做休閑游戲,那就沒(méi)有比《植物大戰(zhàn)僵尸》更合適的了。
《植物大戰(zhàn)僵尸》資源量不大,安裝包還不到500M,但是玩法有趣,內(nèi)容也很豐富。
而且汪佳還有個(gè)目的是盡量做出“喪尸”的IP,把“喪尸”的概念植入這個(gè)世界中。
為以后拍攝《生化危機(jī)》做準(zhǔn)備。
“這款游戲是單機(jī),體量不大,游戲是塔防類型的,玩家需要種植不同的植物,不同的植物有不同的攻擊手段,依靠植物阻擋僵尸的進(jìn)攻?!?br/>
“植物和僵尸都有很多的種類,游戲地圖也有很多種,而且還分不同的天氣?!?br/>
手機(jī)和PC雙端互通的游戲!這就注定了游戲體量不會(huì)大,配置要求也不高。
但是多一個(gè)平臺(tái),也意味著多一份銷量。
汪佳記憶中的《植物大戰(zhàn)僵尸》有第一部和第二部,老實(shí)說(shuō)第二部雖然說(shuō)了植物和僵尸的種類,地圖也多了,但是由于游戲內(nèi)購(gòu)的影響,趣味性反而不如第一部。
所以他決定做第一部,然后把第二部作為DLC內(nèi)容添加進(jìn)第一部里。
會(huì)議上汪佳簡(jiǎn)單地?cái)⑹隽讼隆吨参锎髴?zhàn)僵尸》的游戲內(nèi)容,機(jī)制和玩法。
會(huì)議結(jié)束后他就開(kāi)始忙碌的工作。
現(xiàn)在公司人數(shù)還不夠多,很多事情還需要他親力親為。
他先是把設(shè)計(jì)稿寫(xiě)了出來(lái),把他記憶中的植物和僵尸種類都寫(xiě)了出來(lái)。
當(dāng)然了,他沒(méi)有過(guò)目不忘的本事,可能會(huì)有一些遺漏的,但是不要緊,反正公司還有其他人一起出謀劃策。
汪佳不需要把《植物大戰(zhàn)僵尸》完美復(fù)刻到這個(gè)世界,也沒(méi)有必要這么做。
像是《穿越火線》就有很多內(nèi)容和原版的不太一樣了。
《植物大戰(zhàn)僵尸》也沒(méi)必要強(qiáng)求內(nèi)容和藍(lán)星一致。
寫(xiě)好文案后,他又畫(huà)了幾張植物和僵尸的圖片,奠定了游戲的美術(shù)風(fēng)格。
然后把這些交給手下的人去做。
他完全不懂音樂(lè)音效,即使腦子里有,他也沒(méi)法演奏出來(lái)。
但是網(wǎng)上有許多音效資源,可以購(gòu)買類似的。
程序方面依舊老辦法在官方平臺(tái)上買個(gè)編輯器就好了,現(xiàn)在的玄游還沒(méi)有自研引擎的實(shí)力。
背景音樂(lè)也可以外包給其他公司,只要是那個(gè)風(fēng)格就行。
劉凱拿到設(shè)計(jì)稿,直呼“天才!”
在他看來(lái),這款游戲,有爆火的潛質(zhì)!
公司上下開(kāi)足了馬力運(yùn)作,大家都想讓游戲早日上線。
同時(shí)《穿越火線》的運(yùn)營(yíng)也不可能停下來(lái)。
不少外國(guó)公司開(kāi)始談代理事宜。
《穿越火線》這款游戲讓外國(guó)人也覺(jué)得“有賺頭”。
這大大鼓舞了公司員工,畢竟這是玄游第一款走出國(guó)門的游戲!
可惜的是由于各種不平衡武器的設(shè)定,令游戲的競(jìng)技環(huán)境大打折扣,不然可以考慮全國(guó)甚至世界等級(jí)的賽事。
兩個(gè)月后,《植物大戰(zhàn)僵尸》做了出來(lái)。
成品的游戲不含DLC的話只有128MB大小。
這個(gè)體量這個(gè)大小真可謂算得上是“迷你”了。
但是游戲內(nèi)容卻非常豐富。
多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚再到濃霧,從房頂?shù)接斡境?,?chǎng)景變化多樣。
游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括撐桿僵尸,潛水僵尸和開(kāi)著車子的雪橇車僵尸等。
還有約50種植物,這些植物各有特色,趣味性極強(qiáng)。
除了劇情模式外還有無(wú)盡模式。
還有大量的游戲內(nèi)的迷你游戲,再加上花園的養(yǎng)成系統(tǒng)。
無(wú)法想象128MB大小的游戲居然有怎么多內(nèi)容。
而且游戲資源消耗量也小,配置要求很低。
手機(jī)完全可以暢玩!
汪佳津津有味地玩著他們做出來(lái)的游戲。
有很多地方諸如音樂(lè)和音效和部分美術(shù)素材和前世完全不同。
但是這不影響游戲玩法內(nèi)核。
他們測(cè)試了好幾天,反復(fù)測(cè)試了BUG和游戲穩(wěn)定性。
這是單機(jī),不是網(wǎng)游,游戲一開(kāi)始就要盡量規(guī)避這些問(wèn)題。
不然上架了有問(wèn)題再優(yōu)化就麻煩了。
玩家買到容易崩潰BUG頻出的游戲可是會(huì)退款打差評(píng)的!
游戲定價(jià)汪佳也決定親民點(diǎn),賣18元一份,同時(shí)讓員工著手開(kāi)發(fā)DLC內(nèi)容。
在上線前,汪佳決定先讓樓下體驗(yàn)店的人玩玩,看看效果。
兩個(gè)世界的人可能口味不同,也許這個(gè)世界的人不喜歡這種題材也說(shuō)不定。