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大爺日 大爺射 這次天賦的質(zhì)量簡(jiǎn)直

    這次天賦的質(zhì)量,簡(jiǎn)直讓陳識(shí)無力吐槽。

    雖然都是白色天賦,但上一次,起碼有兩個(gè)都是有作用的。

    這次的三個(gè),尤其是那個(gè)白皙肌膚讓陳識(shí)有點(diǎn)繃不住了。

    他一個(gè)大男人,要美麗動(dòng)人干嘛?

    世界都?xì)缌,美麗給豬怪看嗎?

    對(duì)于這三個(gè)天賦,陳識(shí)的評(píng)價(jià)是,三坨。

    “小毛賊!

    在三坨中,陳識(shí)隨便選了一個(gè)。

    白皙肌膚就不用想了,那個(gè)商人天賦也是沒一點(diǎn)用,和豬怪做生意嗎?

    雖說偷豬怪也是一個(gè)離譜的事情。

    【模擬設(shè)定啟動(dòng),請(qǐng)依次對(duì)下列選項(xiàng)進(jìn)行選擇!

    請(qǐng)選擇這次模擬的目標(biāo)。

    【生存】【采集】【屯田】【探索】【冒險(xiǎn)】【掠奪】【救世(未解鎖)】

    請(qǐng)選擇這次模擬冒險(xiǎn)的性格。

    【膽小】【謹(jǐn)慎】【中庸】【激進(jìn)】【大膽】【狂妄】【大無畏(未解鎖)】

    請(qǐng)選擇這次模擬冒險(xiǎn)的人格。

    【義氣】【孤僻】【多情】【名聲】【邪惡】【利己】【善良】【莽夫】【多疑】【仁德(未解鎖)】

    “采集,大膽,莽夫!

    至于設(shè)定上,陳識(shí)還是選取了莽夫三件套。

    不得不說,莽夫是真的好用。

    而且既然以干掉豬怪為當(dāng)前首要目標(biāo),那設(shè)定能別變,就最好不要變。

    比如改成探索,激進(jìn),利己。

    看起來好像和莽夫三件套差不多,但只是一點(diǎn)點(diǎn)的改變,模擬中的他可能就不會(huì)走相同的路線了。

    比如探索為目標(biāo),發(fā)現(xiàn)了其他可疑的事情,那就可能半路改道了。

    或者利己的人格,就會(huì)害怕豬怪,即便有武器也不敢對(duì)豬怪動(dòng)手。

    人的本能總是會(huì)想,要怎么無傷拿下獵物,不能無傷拿下的肯定就要想辦法逃跑了。

    所以陳識(shí)沒打算改設(shè)置。

    只是這個(gè)配置配合天賦,看起來有些滑稽。

    一個(gè)莽夫小毛賊。

    模擬開始。

    【第10分鐘,你來到了這個(gè)陌生的世界,你前方有一片茂密的樹林,莽夫的你跑了過去。】

    看到這次的模擬的開始,和上一次一樣,陳識(shí)露出果然這般的笑容。

    “看來只要不更改三大設(shè)置,一開始的路線不會(huì)被改變!

    陳識(shí)點(diǎn)了點(diǎn)頭繼續(xù)觀看模擬。

    【第9分鐘,你有一把鋒利的石斧,于是你用石斧砍樹。】

    【第8分鐘,你砍樹造成了不小的動(dòng)靜,草叢似乎有東西靠近了過來!

    【第7分鐘,樹快被砍倒了,這時(shí)候草叢出現(xiàn)了一頭豬怪。】

    【第6分鐘,莽夫的你沒打算逃跑,對(duì)豬怪進(jìn)行石斧投擲但沒砸中,抽出了長(zhǎng)矛對(duì)沖過來的豬怪進(jìn)行突刺,你重創(chuàng)了豬怪,但沖擊力太大你的石矛脫手了,徒手的你無法對(duì)抗發(fā)狂的豬怪,但是你發(fā)動(dòng)天賦‘小毛賊’對(duì)豬怪摸了一把,收獲到一撮豬毛!

    【第5分鐘,黑塔庇護(hù)了身為守護(hù)者的你,你傳送回到了黑塔,但你付出了一半靈魂為代價(jià)!

    【模擬結(jié)束!

    “敲,你扔斧頭干嘛,你傻。 

    看到這個(gè)模擬結(jié)果,陳識(shí)忍不住罵出聲。

    從模擬結(jié)果來看,真就是差點(diǎn)。

    要是一開始斧頭不投擲出去,一矛重創(chuàng)豬怪后,用斧頭和豬怪搏斗還是有不小勝算的!

    不過陳識(shí)還是從時(shí)空門走開,沒有選擇開啟這次時(shí)空門。

    放棄了今天的時(shí)空門次數(shù)。

    這次的天賦太差了。

    看到模擬中,莽夫小毛賊的他還去摸了一撮豬毛,陳識(shí)簡(jiǎn)直哭笑不得。

    不依靠天賦,好像能打一打。

    但是那可是一支面臨困獸之斗的發(fā)狂怪物,手持斧頭就真的那么有把握贏嗎?

    而且就算真的贏了,想來也不是無傷的,不值當(dāng)。

    更穩(wěn)妥的方法,還是刷個(gè)戰(zhàn)斗天賦出來,再去收拾那頭豬怪。

    能被長(zhǎng)矛一擊重創(chuàng),證明了那頭豬怪也沒有到不可戰(zhàn)勝的地步。

    不知道是不是工作臺(tái)出品的緣故,總之,能突破豬怪的防御。

    今天的模擬次數(shù)用掉了,也不打算開啟今天的時(shí)空門,陳識(shí)今天就閑了下來。

    也對(duì)今天的信息,進(jìn)行了一個(gè)復(fù)盤。

    “首先不改變?nèi)齻(gè)設(shè)置,大體上就不會(huì)影響之前的路線。”

    “砍樹不一定砍的是上次的同一棵樹,但能確定的是,那頭豬怪就在這附近只要砍附近的樹就會(huì)把它吸引過來!

    “模擬三大件一樣的情況下,我自身攜帶的裝備,以及天賦還是會(huì)對(duì)模擬過程產(chǎn)生影響的!

    “扔斧頭的操作其實(shí)還是可以保留的一斧頭扔中的消耗和一矛都中了,有可能無傷擊殺豬怪,今天除了練矛還要練投擲石斧!

    “黑塔保護(hù)的價(jià)格,依然還是一半靈魂沒變。”

    陳識(shí)拿著一塊碎石,在地上寫下這次模擬的技術(shù)總結(jié)。

    這是他玩游戲養(yǎng)成的習(xí)慣。

    他不是一個(gè)很喜歡看攻略的人,打不過的地方,他就會(huì)拿個(gè)筆記本寫下需要注意的地方。

    做了這些,陳識(shí)拿過來了一枚果子。

    “好在食物上,能暫時(shí)支撐我這種刷天賦的操作。”

    看著手中的果實(shí)陳識(shí)笑了笑。

    雖然他現(xiàn)在只有兩枚果實(shí),但是他可以通過第一次的方法,再重復(fù)進(jìn)去拿果子。

    進(jìn)入時(shí)空門會(huì)被時(shí)間留下印記,相當(dāng)于有總次數(shù)的限制。

    但在前面用次數(shù)換食物獲取發(fā)育空間,還是值得的。

    雖然這果子吃了會(huì)有幻覺,但總得來說是無毒的,而且美味又頂飽。

    相比較昨天的狼吞虎咽,陳識(shí)這次慢嚼細(xì)咽,好好的品味了一番這肥美的果實(shí)。

    吃了之后陳識(shí)也沒有馬上去做其他的,而是靜靜等待。

    過了一會(huì)。

    “你瞅啥?”

    昨天鄰居家的那只二哈,又出現(xiàn)在了陳識(shí)的旁邊。

    不過相比較昨天的話嘮哈仔,今天的哈仔,顯得有些高冷。

    哈仔,就是鄰居家那條二哈的名字。

    “又是你,哈仔!

    陳識(shí)有些無奈的說道。

    這幻覺的形象都不帶變的。

    “滾犢子,當(dāng)我稀罕搭理你啊。”

    哈仔似乎還很生氣的樣子。

    這讓陳識(shí)一愣。

    仔細(xì)想了想。

    昨天陳識(shí)是采取不理它,然后讓幻覺消失的。

    這幻覺還發(fā)脾氣了?

    陳識(shí)也是覺得有些好笑。

    “得得得,哈仔我錯(cuò)了,嘮會(huì)唄。”

    看到哈仔一副生氣的樣子,陳識(shí)笑著說道。

    反正陳識(shí)也無聊,和這個(gè)幻覺聊聊,好像也挺好玩的。