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色暴肏 但是趙楓知道論壇上對(duì)骷髏將軍

    但是趙楓知道,論壇上對(duì)骷髏將軍的評(píng)價(jià),無(wú)論正面還是負(fù)面都是合理的,但那是因?yàn)楝F(xiàn)在還沒(méi)有人能培養(yǎng)出一定數(shù)量的骷髏將軍和其他相配合的兵種,所以骷髏將軍的威力還沒(méi)有真正被發(fā)掘出來(lái),前世的時(shí)候,還要將近一年左右的時(shí)間,才有一位十二級(jí)大領(lǐng)主找到了骷髏將軍的真正用法。

    而趙楓作為一個(gè)重生者,自然知道如何才能發(fā)揮出骷髏將軍的威力,這就是前世十大猥瑣流戰(zhàn)術(shù)中毫無(wú)爭(zhēng)議的第一名,號(hào)稱(chēng)無(wú)解的“骷髏海戰(zhàn)術(shù)”。為了平衡,游戲公司甚至為它專(zhuān)門(mén)修改了一次游戲設(shè)定。

    這幾天趙楓沒(méi)有出手,主要是在做一件事,沖軍銜,直到昨天,趙楓終于沖到了十二級(jí)軍銜中將,中將意味著趙楓的主將骷髏海即便被殺降級(jí),也能保證最低十二級(jí)的等級(jí)。

    而且趙楓作為世界第三名,墓園第一名的中將,順帶提升了軍銜的競(jìng)技成就,得到8個(gè)自有屬性點(diǎn)(隨著趙楓不刷戰(zhàn)場(chǎng)回歸大地圖,趙楓的軍銜競(jìng)技成就被逐漸趕上,不過(guò)一直保持世界前十,墓園第一。)

    但這不是最重要的,最重要的是骷髏海的第二天賦可以升級(jí)了。第二天賦的升級(jí)有兩種選擇,一是將已有的b級(jí)天賦升級(jí)到a級(jí),一個(gè)選擇是再選一種b級(jí)天賦作為玩家的第三天賦。

    而趙楓的選擇自然是絕大多數(shù)玩家的選擇,把b級(jí)天賦提升到a級(jí)了,貴精不貴多嗎!。

    趙楓的第二天賦是骷髏兵特長(zhǎng),英雄每升一級(jí),骷髏系兵種的殺傷加一點(diǎn),趙楓十三級(jí),骷髏兵的殺傷就加十三點(diǎn)。

    現(xiàn)在升到a級(jí)骷髏兵特長(zhǎng),趙楓有兩個(gè)選擇,一是繼續(xù)消耗海量榮譽(yù),將特長(zhǎng)效果保持為升一級(jí)加兩點(diǎn)殺傷,二是不再加傷害,而是提升戰(zhàn)略四圍的屬性,每升一級(jí),傷害加一點(diǎn),戰(zhàn)斗四圍屬性加兩點(diǎn)。

    趙楓選擇的是第二種,不過(guò)微調(diào)了一下,最后的天賦是:

    a級(jí)骷髏兵特長(zhǎng):英雄每升一級(jí),骷髏系兵種攻擊加二點(diǎn),殺傷加一點(diǎn)。

    趙楓十三級(jí),天賦效果就是骷髏系兵種攻擊+26點(diǎn),殺傷加13點(diǎn)。

    而趙楓的裝備是偏向攻擊和知識(shí)屬性,連帶趙楓自身的屬性,現(xiàn)在趙楓的戰(zhàn)略四圍是攻擊53點(diǎn),防御11點(diǎn),知識(shí)50點(diǎn),力量17點(diǎn)。

    趙楓還有專(zhuān)家級(jí)進(jìn)攻術(shù)技能(攻擊加成40%)。所以趙楓帶的骷髏系兵種就變得非??膳铝?。

    骷髏將軍不說(shuō),75的攻擊,18―23的殺傷,被加成后,就變成攻擊216,殺傷31―34。

    這么變態(tài)的攻擊力和殺傷,趕得上比蒙了。

    但是這不是最重要的,兵種天賦加成最明顯是體現(xiàn)在低級(jí)兵上面,而一級(jí)骷髏兵就是最低級(jí)的了。

    “亡靈天災(zāi)”召喚的就是一級(jí)骷髏兵,作為戰(zhàn)場(chǎng)召喚生物,也能享受到英雄的屬性與天賦加成,這樣一來(lái),一級(jí)骷髏兵的屬性本來(lái)是:

    骷髏兵:墓園族一階生物,喪尸,體質(zhì):0,潛力:一星,骷髏兵是墓園族最低級(jí)的存在,往往作為炮灰存在,但是,炮灰真的永遠(yuǎn)是炮灰嗎?

    特技:擊碎(被動(dòng)技能)

    擊碎:骷髏系兵種體積小,質(zhì)量輕,所以被擊殺后,骸骨會(huì)四處散落,接受聚靈奇術(shù)類(lèi)魔法后在隨機(jī)地點(diǎn)復(fù)活。

    生命14攻擊1防御1速度5殺傷力1―2。

    兵種屬性評(píng)價(jià):生命:三星半,攻擊:三星半,防御:三星半,速度三星半。

    可是有了趙楓的加成,這些骷髏兵的屬性攻擊變成112,提高了一百多倍,殺傷力14―15,提升了十多倍。

    這樣的提升使趙楓的一級(jí)骷髏兵在攻擊方面變成了一群高級(jí)兵,變成了真正逆天的存在。

    可以說(shuō)除了對(duì)上少數(shù)偏加防御屬性的玩家或英雄,這些一級(jí)骷髏兵能破大部分十一級(jí)以下高級(jí)兵的防,這樣,一個(gè)骷髏兵一刀能砍出十幾點(diǎn)傷害,,趙楓帶100多名骷髏將軍啊,能召喚出6000左右的一級(jí)骷髏兵,這就是每回合近十萬(wàn)點(diǎn)的傷害輸出,一個(gè)中高級(jí)兵的生命值平均也就1000左右,四個(gè)十一級(jí)英雄組隊(duì)也就300出頭的兵力,總生命值也就30萬(wàn)左右,能抗住趙楓手下骷髏兵幾個(gè)回合呢?碰上低防的英雄或兵種,這些一級(jí)骷髏兵甚至能砍出二三十點(diǎn)傷害,更是可怕。

    如果碰上一些偏防御的玩家或英雄,趙楓的骷髏兵不破防,只能造成最低一點(diǎn)的傷害,這才能讓趙楓的天賦效果降低。

    但是偏防御屬性的玩家數(shù)量很少,游戲里玩家一般有兩種發(fā)展路線(xiàn),任務(wù)流和pk流,任務(wù)流玩家主要與npc打交道,高難任務(wù)的電腦英雄屬性極高,玩家的攻擊與防御屬性怎也高不過(guò)電腦,所以任務(wù)流玩家一般都是法系英雄,而pk流玩家是游戲里的主流,他們玩游戲,圖的就是刀光劍影的爽快,而防御高就意味著其他三種屬性低,這樣的玩家對(duì)上其他玩家只能被動(dòng)挨打,哪里會(huì)有爽的感覺(jué)呢。

    但是趙楓真碰上高防的玩家也不怕,偏防御的英雄魔法自然不強(qiáng),而趙楓還有吸血鬼魔導(dǎo)士和聚靈奇術(shù)呢!

    英雄的骷髏兵特長(zhǎng),偏攻擊屬性配合進(jìn)攻術(shù),骷髏將軍加吸血鬼魔導(dǎo)士加聚靈奇術(shù),這就是游戲十大猥瑣流戰(zhàn)術(shù)中排名第五的“亡靈天災(zāi)”。

    對(duì),這是十大戰(zhàn)術(shù)中的第五名而不是第一名。

    前世時(shí)游戲玩家總結(jié)了十大實(shí)用戰(zhàn)術(shù),因?yàn)椴僮鞣奖愫?jiǎn)單,對(duì)手難以對(duì)抗又無(wú)可奈何,所以又被稱(chēng)為十大猥瑣流戰(zhàn)術(shù)。

    而這十大猥瑣流戰(zhàn)術(shù)中墓園就有三種,利用墓園無(wú)士氣不怕逃跑的“撤退戰(zhàn)”排名第九;骷髏將軍集群發(fā)動(dòng)亡靈天災(zāi),配合各種墓園兵種,這是十大戰(zhàn)術(shù)中排名第五的“亡靈天災(zāi)”。

    之所以這一戰(zhàn)術(shù)叫“亡靈天災(zāi)”,一是因?yàn)檫@一戰(zhàn)術(shù)的核心是骷髏將軍的亡靈天災(zāi)技能,兒是因?yàn)檫@一戰(zhàn)術(shù)可以配合各種兵種,靈活多變,像旱澇地震等自然天災(zāi)一樣防不勝防。

    前世有玩家總結(jié)了亡靈天災(zāi)的九種配合方法,被形象的形容為“天災(zāi)九變”,最低級(jí)的四變是骷髏將軍配合遠(yuǎn)程(骷髏弓箭手、尸巫、吸血鬼法師、女妖),炮灰堵路,遠(yuǎn)程隨意射擊或放魔法。

    其次兩變是骷髏將軍配合治療與近戰(zhàn)(黑騎士、吸血鬼),炮灰中夾雜強(qiáng)力物理系兵種,吸血鬼法師在后面放療傷。

    如果說(shuō)這五變還比較正統(tǒng),剩下四變就只能用猥瑣來(lái)形容:

    天災(zāi)第六變是骷髏將軍加聚靈奇術(shù),直接用炮灰磨,經(jīng)常一仗打幾個(gè)小時(shí),墓園族玩家直接換角色操作,該干什么干什么,可是對(duì)手就慘了,對(duì)手打又打不完,跑又跑不掉,能把對(duì)手耗得被尿憋死。

    天災(zāi)第七變是骷髏將軍加憎惡,炮灰包圍,憎惡混進(jìn)去放瘟疫和疾病,用瘟疫和疾病把敵人活活磨死。

    天災(zāi)第八變是骷髏將軍加怨靈將軍,當(dāng)對(duì)手好容易把骷髏炮灰殺光,這時(shí),怨靈將軍通過(guò)靈魂吸收技能已經(jīng)把生命升到了令人絕望的地步。

    但是最恐怖的則是天災(zāi)第九變,也正是趙楓現(xiàn)在的實(shí)力:骷髏將軍、聚靈奇術(shù)加骷髏兵特長(zhǎng),當(dāng)每個(gè)炮灰造成的傷害不再是一點(diǎn),而是十幾點(diǎn)或幾十點(diǎn)的時(shí)候,任何人都只有絕望一種情緒。

    但是“亡靈天災(zāi)戰(zhàn)術(shù)”還不是墓園族最強(qiáng)大最猥瑣的戰(zhàn)術(shù)。

    當(dāng)墓園族玩家把“撤退戰(zhàn)”和“亡靈天災(zāi)”兩大戰(zhàn)術(shù)合二為一時(shí),十大戰(zhàn)術(shù)中排名第一位的,無(wú)解的“骷髏?!睉?zhàn)術(shù)就誕生了。

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