沉默,死寂。
技游偌大的會(huì)議室在此時(shí)靜的有些壓抑,讓人心慌。
楊應(yīng)和主策主程等人面面相覷,神情緊張,不敢看安總。
他們交叉在會(huì)議桌下的雙手,不斷擺動(dòng),來緩解緊張的情緒。
現(xiàn)在,整個(gè)會(huì)議室內(nèi),估計(jì)連根針掉在地上,都能聽到聲音。
楊應(yīng)此時(shí)有些忐忑。
在半小時(shí)前,安總突然在公司內(nèi)網(wǎng)上通知跳躍組主要人員全部到會(huì)議室開會(huì)。
那字行間流露出的命令味道,讓楊應(yīng)心中咯噔一聲。
暗道該不會(huì)是唯一游戲的新作讓安總不高興了吧
其實(shí)也不難想象…作為行業(yè)競爭對(duì)手的無限網(wǎng)娛,以合作小廠的標(biāo)準(zhǔn),做出了殿堂級(jí)的《控制失效》,還售出了至今無人能比的279萬套。
這樣的爆炸成績,怎么讓技游的高層舒服?
看到對(duì)手賺錢賺到手起青筋,那感覺,不提了。
于是,伴隨著忐忑不安的心情,楊應(yīng)拿著筆和紙,跟著主策主程等人趕往了會(huì)議室。
結(jié)果一坐,就是半小時(shí)。
期間安總一句話都沒說,只是臉色難看的在主位上看著筆記本電腦。
楊應(yīng)和幾位同事互相交流了下眼神,心中微嘆。
這顯然是暴風(fēng)雨欲來前的寧靜啊
叫過來開會(huì)又什么都不說,我還忙著呢…
就在他剛這么想時(shí),一直沉默不說話的安總突然開口了。
“楊工,告訴我,你們負(fù)責(zé)的游戲現(xiàn)在到哪一步了?!?br/>
這句話,并不是反問和詢問,而是充滿了階級(jí)鴻溝和冰冷味道的質(zhì)問。
且說話時(shí),安總始終看著筆記本電腦,沒有抬頭看過席下幾人。
其態(tài)度不言而喻。
他很不滿!
但楊應(yīng)也很疑惑和無奈啊,別人家的游戲爆火,你在這沖我們擺什么臉色?
我們工作沒做好嗎?
“這個(gè).安總,進(jìn)度正常,還在穩(wěn)定開發(fā)當(dāng)中?!?br/>
安總聞言后,立刻冷冰冰的開口。
其腦袋,依舊不變,沒有抬起。
“是嗎,來告訴我,你們這個(gè)穩(wěn)定,要穩(wěn)到什么時(shí)候?”
楊應(yīng)頓時(shí)語塞,與幾位同事面面相覷,不知該如何回答。
“嗯?”
安總見沒人回應(yīng),高聲質(zhì)疑了一聲,讓席下的楊應(yīng)等人壓力巨增。
“安總.是這樣的按照計(jì)劃,游戲有12個(gè)關(guān)卡。但現(xiàn)在,已經(jīng)制作了9關(guān)。還有.”
“兩個(gè)月內(nèi)把它做完。”
沒等楊應(yīng)說完,安總那毋庸置疑的語氣就讓開會(huì)的幾人當(dāng)場傻眼。
尤其是楊應(yīng),更是急的站了起來。
“安安總,不是,您聽我說。”
這時(shí),安總才微微抬頭,看向了席下幾人。
雖然他沒出聲,但那表情很明顯的在示意楊應(yīng)有話快說。
楊應(yīng)頓了頓,先看了眼幾位面露難色的同事,再在心里組織著說辭。
然后,才望向了安總
“安總.是這樣的,咱們公司的游戲不是說關(guān)卡做完了就等于成品了,那僅僅只是關(guān)卡而已。后面還有模型、美術(shù)、音樂音效,以及測試、調(diào)整、優(yōu)化數(shù)值等等后期工作要做,這些都需要時(shí)間。兩個(gè)月實(shí)在是.”
楊應(yīng)正說著,就被安總抬手打斷。
“楊工,伱手里的那個(gè)項(xiàng)目,是多久前的了?我沒記錯(cuò)的話,立項(xiàng)之前,無限網(wǎng)娛他們旗下的制作組,應(yīng)該還沒發(fā)那個(gè)什么天空什么玩意的新作吧?”
“現(xiàn)在他們那個(gè)天空的游戲都出完了,甚至連《控制失效》都發(fā)售了。你們的《血腥科學(xué)家》,關(guān)卡還沒做完?”
“解釋一下?”
安總這句話帶著令人窒息的壓迫,讓楊應(yīng)等人低垂著頭,一臉苦澀。
這個(gè)問題,他以前解釋過。
游戲做的這么快,顯然是百人大團(tuán)隊(duì)。
而他們跳躍組,只有32人。
前段時(shí)間甚至還走了3個(gè),其中就有關(guān)卡設(shè)計(jì)師,搞的組內(nèi)只剩下29人了。
因此,他們現(xiàn)在是一邊開發(fā),一邊招人,忙得不可開交,還經(jīng)常加班加點(diǎn)來趕進(jìn)度。
結(jié)果安總居然還嫌他們進(jìn)度慢???
楊應(yīng)心中嘆了口氣。
游戲進(jìn)度的問題,其實(shí)已經(jīng)不慢了。
安總之所以覺得慢,是因?yàn)閷?duì)方的新作頻率高的驚人,才產(chǎn)生了一種誤解。
再加上安總急功近利,想優(yōu)先搶占市場,所以心態(tài)不穩(wěn)。
但游戲制作不可能一步到位,這是個(gè)很耗時(shí)間的過程。
如果人手夠的話,倒是可以提升進(jìn)度。
但現(xiàn)在就是人手不夠…
之前為了彌補(bǔ)《密林驚魂》的失利
所以《血腥科學(xué)家》就成了公司的重點(diǎn)項(xiàng)目,要求的就是高品質(zhì)。
但想要做到高品質(zhì),那自然需要不少人。
自己組內(nèi)這29個(gè)人沒日沒夜的加班加點(diǎn),能做到這個(gè)地步,已經(jīng)算是不錯(cuò)了。
如果一定要預(yù)估個(gè)完成日期的話,恐怕還得再做半年…
且不能保證質(zhì)量!
但楊應(yīng)根本不敢開口說是人手問題…
因?yàn)橄襁@種問題,公司已經(jīng)放了權(quán),讓各個(gè)制作組的負(fù)責(zé)人去負(fù)責(zé)。
你缺什么人,自己去招,只要覺得合適就行,公司不管。
可要是這樣,你還敢跟我說人手不足的話,那就是你的問題了。因?yàn)槲医o你了權(quán)力,你自己沒有運(yùn)用好。
楊應(yīng)作為跳躍組的負(fù)責(zé)人,平時(shí)工作太忙,對(duì)于招人的事,他只是偶爾看一下。
所以有關(guān)人手不足的事,根本不好向安總開口啊。
這一點(diǎn),確實(shí)是他的問題。
想到這,一時(shí)之間,楊應(yīng)竟顯得有些沉默。
而安總見此,冷哼一聲,心中也猜到了一些。
“之前開會(huì)的時(shí)候,我已經(jīng)跟其他組說過了,讓他們搭把手協(xié)助開發(fā),沒動(dòng)靜嗎?”
楊應(yīng)張了張嘴,一時(shí)語塞。
別的組也有自己負(fù)責(zé)的項(xiàng)目啊,怎么可能擱置自己的東西來幫別人完成工作?
這不純那啥嗎?
安總雖然在營銷上有很強(qiáng)的能力,但在游戲開發(fā)上,真的是個(gè)圈外人
“是這樣的安總.其他組都有負(fù)責(zé)的項(xiàng)目,為了不影響他們,我們是自己組內(nèi)在全力負(fù)責(zé).”
“沒招人?”
安總皺眉,直盯著楊應(yīng),讓后者不敢直視。
“招了.但是應(yīng)聘的很多都不符合要求.篩選后的簡歷也因?yàn)槊嬖噯栴}而沒有通過”
“所以你們就這樣下去了?嗯?”
安總語氣頓時(shí)一冷,其表情極其不耐。
“你抽點(diǎn)時(shí)間出來,好好招一批人進(jìn)來完成工作,這件事不就落實(shí)下來了?你花點(diǎn)時(shí)間把這件事先做好,這樣是不是也能早點(diǎn)提升整體的工作效率?提高進(jìn)度?”
“結(jié)果你非要兩邊都忙,搞得兩邊都一直沒落實(shí)完成,這是不是你的問題?”
“你知道現(xiàn)在公司是什么情況嗎?白白看著別人的東西在一個(gè)接一個(gè)的賺錢。我們有實(shí)力,卻只能干瞪眼,什么都做不了。”
“現(xiàn)在整個(gè)行業(yè),光我知道的,就有4家公司在開發(fā)恐怖游戲,其中就有無限網(wǎng)娛他們自己的內(nèi)部工作組?!?br/>
“如果我們動(dòng)作不快點(diǎn),等到別人拿著產(chǎn)品入場了,我們還吃什么?”
楊應(yīng)無奈,看了眼安總,沉吟了下艱難開口。
“安總.您說的對(duì)招人這件事是我沒有辦好.我會(huì)抽點(diǎn)時(shí)間出來把這件事做完。但就算這樣2個(gè)月的時(shí)間還是不夠.”
“當(dāng)初您說過,《血腥科學(xué)家》是打口碑的游戲,不要求銷量有多好,只要求有質(zhì)量。所以我們的重心就在質(zhì)量上面。但現(xiàn)在時(shí)間太趕,我怕質(zhì)量不過關(guān)到時(shí)候銷量口碑雙崩塌啊.”
安總聞言后,搖了搖頭。
“所以,你們既要給我保證質(zhì)量,又要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)給我完成游戲。”
“啊???”
楊應(yīng)愕然,連帶的,他身旁的主程主美等人也都怔在原地,仿佛聽到了什么不可思議的話。
“安安總.這個(gè)這個(gè)”
“怎么,有問題?”
安總一把蓋上了筆記本電腦,直視著楊應(yīng),讓后者張大嘴巴,說不出話。
連原本想說的話,也都生生咽了下去。
安總皺了皺眉,看著幾人,搖了搖頭。
“我不是做游戲的,我也不玩這些東西。但歸根結(jié)底,游戲是一個(gè)產(chǎn)品。”
“既然是產(chǎn)品,那無論好壞,它都能滿足一部分群體的需求。所以我們產(chǎn)品對(duì)標(biāo)的用戶,也是這部分有需求的人,而不是所有人?!?br/>
“因此,我們的產(chǎn)品,不可能讓人人都喜歡。但卻能從‘人人’里面,篩選出我們需要的,能給我們帶來口碑和利益的‘核心用戶’?!?br/>
“明白我的意思了嗎?”
楊應(yīng)等人再次面面相覷,聽的一臉懵逼。
而安總,則繼續(xù)沉聲開口。
“我雖然不懂游戲,但通過營銷策略,還是能給你們一個(gè)建議的?!?br/>
“游戲做不完,沒關(guān)系??s短流程,壓縮劇本,把大結(jié)局提前放出來。你們不是說做到第9關(guān)了嗎?那就把第10關(guān)作為結(jié)局,剩下的兩關(guān),不要了?!?br/>
“你們要明白,游戲的本質(zhì)是讓人使用的產(chǎn)品?,F(xiàn)在這個(gè)社會(huì),人人都在快節(jié)奏的生活下忙碌。短而精的東西,才是符合當(dāng)下大環(huán)境的主流。亙長的東西,在碎片時(shí)間下,只會(huì)消磨殆盡耐心和精力。”
“所以我一直堅(jiān)持向公司董事會(huì)建議轉(zhuǎn)型手機(jī)和網(wǎng)頁游戲,而不是這些又燒錢又耗時(shí)間的電腦游戲?!?br/>
“你們知道很多大公司,包括國外的公司。為了讓游戲如期上市,不得不刪改資源,縮短流程嗎?別人能做到,你們?yōu)槭裁醋霾坏???br/>
“你們游戲做的那么長,別人玩不完有什么用?到時(shí)候還說游戲做的不行,讓別人玩不下去。”
“那還不如拿出手機(jī)玩一把簡單輕松的手機(jī)游戲,或者點(diǎn)開就能自動(dòng)玩的網(wǎng)頁游戲?!?br/>
“所以,公司是要你們做短而精的高質(zhì)量電腦游戲,去搶占市場。不是那種照顧玩家感受,迎合玩家口味的游戲。把流程縮短,提前結(jié)局,再招一批人進(jìn)來好好打磨現(xiàn)有的東西,能不能做到?”
楊應(yīng)幾人傻了,差點(diǎn)吐血三升。
原來安總對(duì)單機(jī)游戲有偏見??!
他希望的是手機(jī)游戲這種收益快,成效高的‘消耗品游戲’!
難怪…難怪公司最近購買了東瀛國最火熱的動(dòng)漫改編權(quán)。
原來是準(zhǔn)備在手游市場上打響一炮啊!
“安安總.縮短流程的話,游戲劇情會(huì)有明顯的斷層,玩家會(huì)感覺結(jié)束的很突兀”
安總一聽,不耐的擺了擺手。
“把結(jié)局改為開放式的,預(yù)留點(diǎn)懸念,讓那些玩游戲的知道故事還沒結(jié)束,還會(huì)有后續(xù)。假如這個(gè)游戲賣得好,那就出續(xù)作,完善劇情。賣得不好,這IP就先放著,去開發(fā)新IP,或者收購IP?!?br/>
“楊工,你到公司這么多年了,這種事還需要我教你嗎?”
“公司看重的是銷量,是盈利手段。而不是那群打游戲的什么舒服體驗(yàn)!別人的體驗(yàn)?zāi)芙o你帶來多少錢?游戲只是產(chǎn)品,做好了賣出去就行了,還管那群打游戲的什么想法嗎?”
“確實(shí),目前為了進(jìn)入恐怖游戲市場,我們需要那群打游戲的口碑。但不要忘了,公司本身就有資歷和資金去搶占市場。之所以要口碑,無非是能有個(gè)好的開端?!?br/>
“這件事我不想再說了,兩個(gè)月后,游戲就要發(fā)售。在這期間,我會(huì)舉辦一個(gè)游戲發(fā)布會(huì),邀請(qǐng)游戲行業(yè)的媒體跟合作伙伴們過來參加。接著,也學(xué)無限網(wǎng)娛他們,搞一個(gè)什么售前預(yù)播,拉關(guān)注度。”
“這款游戲公司不在乎多少銷量,在乎的是口碑。我們要讓那群打游戲的知道,我們技游,也有拿得出手的恐怖游戲!”
“希望你們能多為公司著想?!?br/>
在很久以前,有人在安總剛出場時(shí)質(zhì)疑過,現(xiàn)實(shí)真的有這樣的高層嗎?我得說,有的。另外,本章借鑒了KONAMI。
(本章完)