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    在外面的人還在為尋找昆侖幻境而到處奔走的時候我卻站在了一個黑油油的洞穴面前看著那深不見底的洞穴明顯的里面絕對會另有天地。

    外面的昆侖幻境都已經有點變態(tài)了怪物等級高低都有而且攻擊力還有點變態(tài)可想而知這個在昆侖幻境中出現的內部地圖中的情況肯定會有一番驚喜了。

    站在洞穴門口猶豫不決的思考了一陣在進與不進之間徘徊進里面存在著未知的危險誰也說不定我就會掛在里面我從來都沒有現在這樣在意過自己的等級經過日本一役之后我才深深的體會到了等級的重要性明面上的那點屬性點根本就可以忽略重要的是八十級之后自身的實力提升。

    然而再一想到那里面那巨大的機遇但凡新地圖開放第一批怪物的爆率絕對會讓人狂而眼前的這個洞穴里面的怪物等級幾乎已經可以預料到八十級以上而且這里明顯的屬于官方調整裝備爆率之后的裝備地圖。

    最終還是好奇心占了上風在仔細的查看了一下背包中那些沒什么消耗的大藥之后為自己加上了魔法盾和烈焰神盾我打的主意是進去之后一旦里面情況不對馬上就退出來我想以我現在的狀態(tài)應該不至于連出來的機會都沒有吧。

    進去之后我不由得暗嘆法師職業(yè)的好處魔法盾未破之前除非是一些特殊的攻擊否則根本就傷害不到里面的人。

    剛一進入洞穴那一秒的反應時間都還沒過就‘看見’好幾根骨頭落到了我身上。那種眼睜睜的看著自己被攻擊的感覺真的不好受啊一秒的反應時間在那一秒之內人的身體是不能動的不過那一秒卻也是無敵的怪物的攻擊也不生效。

    沒有多考慮什么在那一秒的時間之內我快的吃下一個補藍的藥水然后在無敵一秒消失之后的瞬間馬上在自己腳下放了一片火海。

    火海這個技能其實很多時候用在自己身上效果更好。有些怪是不進火海的雖然這樣一來就很難大面積的攻擊要知道除了火海以外其他的大面積魔法好像都是主動攻擊型的(本書轉載)應該沒有多少人能夠硬抗高級怪物的攻擊使用大面積魔法吧。

    然而也恰恰是這個原因那些不進火海的怪物用火海反而會起到預想不到的效果在自己腳下放火海如果是系統(tǒng)設定的不進火海的怪物的話就會自動的避開你腳下的火海這樣一來你人站在火海中幾乎就是絕對安全的然后使用雷電術慢慢的一個一個的點滅它們也可以。

    另外一種就是可以使用火海對那些不進火海的怪物進行卡位用火海把它卡在一個坐標點上不能動彈然后怎么收拾它就是你自己的事情了。

    身邊的一群怪物明顯的是屬于普通型的我腳下的火海絲毫沒有阻止到它們的攻擊只是在它們攻擊我的同時怪物自己也被我的火海燒得持續(xù)掉血。

    魔法盾這個廉價的系統(tǒng)技能果然不是什么好東西在面對這些怪物的攻擊的時候僅僅只是堅持了幾秒鐘的時間就咯吱的一聲宣告罷工了還好的是里面的那層烈焰神盾足夠的強悍硬是堅持不破。

    其實魔法盾也不應該是現在這么脆弱的最為關鍵的是現在我身上的裝備太差魔法值太低了魔法盾作為系統(tǒng)技能一切只看系統(tǒng)顯示出來的屬性點來決定魔法盾的強弱。魔法點數越高魔法盾持續(xù)的時間和強度就越高而我現在身上的裝備不說了眼淚嘩嘩的……

    在烈焰神盾開始出現松動之前干掉周圍的怪物火海鋪地然后我運用自己的高度不停的在火海中引著后面的怪物轉圈雖然同樣會被怪物攻擊到但是我因為有鳳凰真火的原因所有的火系魔法威力大增身后的怪物也經不起怎么燒了。

    等到消滅完門口的怪物之后我才有機會打量周圍的環(huán)境。昆侖迷境西!這是現在我所在的地圖名稱從玩家日志上我可以知道我是第一個到達這里的人再看看地上那兩件怪物死亡后掉落的裝備再想想后面的地圖……口水不自覺的就淌了下來哎!形象形象還好這里只有我一個人。

    昆侖迷境西我剛才進來之后幾乎就沒怎么有過大的移動現在看來門口所在的位置是一個正方形的空地身后是剛才進來的門而前面盡頭處卻向左右兩邊分別支出了一條路因為是洞穴里面路旁不時的會出現一個掛在墻壁上的油燈用來當作照明用的。兩邊的道路彎彎曲曲的深不見底不知道通向什么地方。

    收拾好地上的戰(zhàn)利品連一個銅幣都不放過在面對左右兩邊的選擇時我決定選擇左邊男左女右我是不折不扣的男人。

    走進左邊的道路略微寬暢但是卻異常的簡陋這種道路更像是礦坑中的礦洞只不過相比于礦洞來說這里的路更寬而且沒有頭頂的限制。

    路上的怪物很少只有零零散散的幾個而且還基本上都是分散開來的加上地形彎曲的限制使得我想要用老辦法把一路上的怪物全部引到一起之后再消滅的打算都只能放棄。

    試了幾下努力的想要勾引一批怪物在身后結果每當道路出現轉角的時候就會掉下一兩個怪這樣一來我身后的怪物數量始終都是一個很小的數目。最終氣憤之下干脆對那些落單的怪物不加理會直接全心的趕路。

    不過這種情況也不是絕對的每當遇上那種大的轉角地圖上就會出現一個面積稍大的空間而基本上這種地方都會異常的出現大量的怪物或許是普通的通道上怪物太少的原因這種轉角的地方有時甚至會出現好幾個怪物重疊在一個坐標點上的情況。

    雖然我經常抱怨平時怪物太少但是如果出現這種情況卻也著實令人煩惱這里的怪物只有一種長著狗頭人身的怪物手上拿著的是不知名的動物骨頭武器雖然落后但是這里的怪卻分明良好的繼承了動物型怪的特征力量強即便是拿著劣質的骨頭武器那攻擊也不是一般的人能夠硬抗的。

    怪物太多而且地方太小了根本不能讓我揮法師的特長而卡位這種方法也根本行不通凡是人形怪都具有一定的智力卡位對它們無效它會繞過障礙物攻擊你。

    剛開始時我還打著不驚動那些怪物直接飄過的想法但是事實上這個美好的想法根本就不可能實現洞穴中的道路狹窄而怪物卻都是主動攻擊型的往往那些怪物還要比我先攻擊。