“這游戲還真是頻頻的bug,啥英雄都有bug,趕緊停服吧!”
“這寒冰的箭都打到臉上了,都沒先眩暈?!”
“趕緊裁判叫停阿!C9沒發(fā)現(xiàn)這么大的bug嗎?”
此時(shí),猴王的動(dòng)作沒有結(jié)束。
螳螂躍擊到猴王面前。
瑞茲WQEQ一套打在猴子上場(chǎng),血量近半。
猴王大鬧天宮,伸展金箍棒不斷旋轉(zhuǎn),剛好擊飛過來的螳螂。
同時(shí)解除控制后,利用加速擊飛瑞茲。
手動(dòng)取消大鬧天宮,AQA提亞馬特A觸發(fā)電刑,瑞茲將近滿血,直接變殘!
砰!
瑞茲看到自己的血量,急忙閃現(xiàn)拉開距離。
猴王原地不動(dòng),像是放出了真假美猴王。
但C9兩人都太確定。
因?yàn)槔习嬲婧锇碨也可以變成假猴。
而假猴也可以是真猴。
所以C9的打野看到第一套沒有擊殺猴子,果斷朝著下路走去。
等螳螂有走的欲望時(shí),原地的猴動(dòng)了。
原地旋轉(zhuǎn),是個(gè)假猴!
而真猴快要接近瑞茲,閃現(xiàn)接E平A引燃,拉開距離!
單殺!
1v2情況下,猴子利用自己的技巧單殺瑞茲!
螳螂回頭,但離得太遠(yuǎn)。
C9的打野以為猴王用真假美猴王回頭逃跑,結(jié)果陳念逆思維強(qiáng)殺瑞茲。
這讓人非常意外。
如果說剛才是路人局,猴王閃現(xiàn)殺瑞茲的概率大,畢竟玩家的最初向往就是人頭。
但這是比賽。
一切都要以大局為重。
萬一閃現(xiàn)之后沒有殺掉,自己回不來被擊殺,反而虧了。
如果這樣,不僅會(huì)得不償失,更主要的是,下臺(tái)之后還要被教練劈頭蓋臉的罵一頓。
“你剛才回頭走不行嗎?為什么要閃現(xiàn)!”
“老板,他又上頭了!”教練打電話。
“對(duì),他上頭了好幾次。”
等隊(duì)員回到訓(xùn)練室后,教練mua他:“你為什么上頭?!”
隊(duì)員雖然心里很不爽,但找不到什么反駁的理由,“對(duì)面螳螂一直在抓我,我怎么辦阿!”
……
當(dāng)然,以上是另一個(gè)版本,劇情永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)在G2戰(zhàn)隊(duì)室里。
就算是這波陳念上頭死掉了,大家也只不過是一笑而過,現(xiàn)場(chǎng)整活。
但C9中野非常意外猴王的舉動(dòng)。
這一波C9的打野大意了,讓猴王往上逃去。
由于螳螂害怕jankos在上半野區(qū),螳螂只能幫瑞茲清理一波兵線。
C9打野看向Jensen仿佛在說,“兄弟,我只能幫你到這了?!?br/>
螳螂忍痛吃完Jensen的兵線,同時(shí)記下猴子雙招的CD時(shí)間,安慰道:“下一波可以繼續(xù)抓猴子,他沒有雙招?!?br/>
……
砰!
Jensen選擇叫了暫停。
解說席上等待了一會(huì),便和觀眾解釋。
管澤元說出暫停的原因:“剛才聽到幕后說,暫停的原因主要是寒冰的大招沒有發(fā)揮效果,目前還在等待結(jié)果?!?br/>
“剛才中路那一波有點(diǎn)雜了,是不是瑞茲的符文禁錮和寒冰的大招控制重疊了,剛才我沒怎么注意到?!必埢收f道。
管澤元:“剛才第一時(shí)間畫面切的很急,讓我們看一下回放,具體是什么樣的操作。”
回放大約十五秒。
“這個(gè)應(yīng)該不是bug,我記得猴子E技能的分身是可以幫忙擋技能的,剛才應(yīng)該是湊巧了,猴子剛放了E技能,然后分身幫忙擋住了。”作為前職業(yè)選手的貓皇,自然懂很多的冷知識(shí)。
“好像確實(shí)有這么個(gè)說法,畢竟猴子這英雄一直以來就沒上過職業(yè)賽場(chǎng),關(guān)于具體的細(xì)節(jié)需要看裁判怎么解決?!睗稍釉?。
裁判大約交流了半分鐘左右,和選手解釋了具體緣由。
結(jié)果判定,一切照常。
因?yàn)楹镒哟_實(shí)有這么個(gè)機(jī)制,然后分身恰好擋住了寒冰的大招控制。
“其實(shí)也不能怪選手,因?yàn)樗麄冊(cè)诖蚺盼粫r(shí),也很少遇見這樣的情況,這個(gè)算是一門冷知識(shí),大家可以學(xué)習(xí)一下?!?br/>
管澤元不愧是情商很高的解說,這種情況還會(huì)幫選手圓一下。
猴子單殺瑞茲后,中路的對(duì)面變得簡單。
兩邊都是一套技能清理完一波兵線。
猴子有提亞馬特這件裝備,清線的速度也很快。
時(shí)間來到十一分鐘。
螳螂開始拿一條水龍。
其實(shí)jankos早就想拿了,但因?yàn)橛⑿鄣脑?,死歌單挑水龍,最大的概率?huì)被水龍打死。
下路對(duì)線均勢(shì),抽不出時(shí)間幫忙大龍,所以小龍一直被拖在現(xiàn)在。
而螳螂在打時(shí),jankos急忙叫道:“這水龍不想讓阿!wunder能傳送嗎?”
wunder回道:“有!”
“我推線比對(duì)面慢,jankos你小心?!敝新穫鱽黻惸畹穆曇?。
“下路剛好有一波兵阿!”阿p在下路看著即將進(jìn)塔的兵線,痛苦地說道。
Mikyx嘆了口氣,“要不放了吧!”
“放倒是不至于,我們需要的不是龍,而是團(tuán)戰(zhàn),現(xiàn)在打團(tuán)我們是有優(yōu)勢(shì)的?!标惸罹従忛_口道。
G2這個(gè)陣容在前期打團(tuán)方面很強(qiáng)。
皎月、猴子、亞索,包括炸彈人,這四個(gè)英雄就是為前期打架而生。
而且猴子配合亞索進(jìn)場(chǎng),可以打出不錯(cuò)的conbo。
陳念上一波回家后,補(bǔ)出鋸齒斷匕以及兩把長劍。
大招的CD在此刻已經(jīng)緩好。
只差與亞索配合的完美進(jìn)場(chǎng)。
下路兵線處于被動(dòng),亞索快速用兩個(gè)EQ旋風(fēng)將兵線清理掉。
炸彈人已經(jīng)提前就位開始做視野。
對(duì)面的下路趕來,幫助螳螂打龍。
速度非常的快。
“wunder可以傳送河眼,你吸引一下火力,不行就閃現(xiàn)開溜?!标惸畹乃悸泛芮逦?。
當(dāng)所有人把注意力給到正面后,猴王在偷襲時(shí)便有了目標(biāo)。
果然,皎月傳送河道眼位,布隆果斷開啟冰川裂隙,擊飛皎月!
叮!
免費(fèi)的秒表一開,皎月落地金身。
這時(shí),小龍到了血量斬殺線。
側(cè)翼消耗的炸彈人直接丟出地獄火炮!
雖然沒搶掉螳螂的小龍,但將爆炸區(qū)域內(nèi)的螳螂打成了殘血。
瑞茲在邊緣爆炸區(qū)域,也被消耗了一些血量。
艾希一箭,朝向死歌!
刀妹傳送下來,R閃進(jìn)場(chǎng)!
先鋒之刃命中吉格斯和死歌。
死歌瞬間被秒!
吉格斯選擇交閃現(xiàn)逃跑,刀妹跟閃,比翼利刃跟上控制,利用利刃沖擊拿到雙殺!
頂點(diǎn)