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男女床上做愛(ài)免費(fèi)視頻 咒術(shù)師稍微好一點(diǎn)畢竟

    咒術(shù)師稍微好一點(diǎn),畢竟一個(gè)技能碰到敵人就可以降低屬性的職業(yè),對(duì)于一些實(shí)力強(qiáng)的隊(duì)伍想要拼輸出秒殺boss的情景很是不錯(cuò)。

    劍士自然不用多說(shuō)了,人口基數(shù)最大的一個(gè)職業(yè),畢竟劍士的技能帥,沒(méi)別的理由,管他強(qiáng)不強(qiáng),帥就行了,畢竟帥是一輩子的事情。

    根據(jù)如今最后一個(gè)核心被動(dòng)技能的出現(xiàn)之后,整個(gè)職業(yè)發(fā)生了一個(gè)大洗牌。

    排行第一的還是元素師,一百九十級(jí)被動(dòng)技能,主宰者,釋放技能時(shí)點(diǎn)亮體內(nèi)元素陣法相應(yīng)位置,點(diǎn)亮的元素陣法光芒越多,提升的屬性強(qiáng)化越強(qiáng),因?yàn)楸旧砑寄芄袅Υ嬖谏舷迒?wèn)題,所以核心被動(dòng)就是增加屬性強(qiáng)化的,也算是變相提升技能攻擊力。

    一共七個(gè)光芒組成元素陣,每點(diǎn)亮一增加百分之五的屬性強(qiáng)化能力,并且點(diǎn)亮數(shù)量分別到達(dá)三,五,七的時(shí)候,額外增加百分之五的屬性強(qiáng)化能力,總共提升百分之五十的屬性強(qiáng)化屬性。

    核心被動(dòng)主要還是提升輸出能力,畢竟一個(gè)主要的輸出位置,必須要有足夠的傷害保證所有的計(jì)劃能夠順利進(jìn)行下去才是合格的輸出職業(yè)。

    第二名原本是劍士的,但如今卻被龍盾搶走了。

    原因很簡(jiǎn)單,一百九十級(jí)核心被動(dòng)技能,不屈怒吼。

    自身防御超過(guò)基礎(chǔ)數(shù)值一定百分比之后,提升自身生命值,生命恢復(fù)速度以及護(hù)盾強(qiáng)度。

    護(hù)盾強(qiáng)度主要是對(duì)經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生護(hù)盾的職業(yè)有著巨大的加成,而龍盾職業(yè)可以憑借各種各樣的技能恢復(fù)生命,神階技能中有個(gè)技能,在滿血狀態(tài)下,獲得的生命恢復(fù)效果變成著增加護(hù)盾,也就是說(shuō),變相提升百分之十的血量回復(fù),但只對(duì)護(hù)盾生效。

    這一點(diǎn)上,對(duì)于純防御類型龍盾職業(yè)可以說(shuō)是一個(gè)巨大的提升,包括釋放大部分技能的時(shí)候,提升百分之十的護(hù)盾值看似不多,卻也算在防御屬性減免傷害上面的,很可能就因?yàn)檫@么一個(gè)小小的差距而輸?shù)舯荣悺?br/>
    這應(yīng)該算是一個(gè)有意的設(shè)定,龍盾是基礎(chǔ)種族屬性值最高的一個(gè),所以你玩輸出,玩元素,玩什么都行,甚至你會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)精心打造的龍盾,元素能力不比元素師差,攻擊能力不比劍士差,就連速度也能和刺客一教高下。

    這就很惡心了。

    不過(guò)這個(gè)問(wèn)題只會(huì)出現(xiàn)在三十級(jí)之前,所有的職業(yè)三十級(jí)開(kāi)始,就會(huì)得到天翻地覆的變化,職業(yè)的特性被凸顯出來(lái),并朝著不同的方向發(fā)展,像這樣什么都想占大部分的玩家,洗洗睡吧。

    第三就是劍士了,作為最帥的職業(yè),劍士的一百九十級(jí)核心技能增加的東西真的好強(qiáng)好強(qiáng)。

    不對(duì),好帥好帥!

    劍士一百九十級(jí)核心技能,劍隨心動(dòng)。

    攻擊時(shí),根據(jù)攻擊方式附帶不同的攻擊,屬性攻擊附帶屬性強(qiáng)化效果,魔法攻擊附帶魔法攻擊力提升效果,物理攻擊附帶物理攻擊力提升效果,防御時(shí)生成劍氣防御,獲得百分之二十的傷害減免。

    這個(gè)技能很全面,輸出的時(shí)候增加輸出能力,防御的時(shí)候增加防御能力,但相比其他職業(yè)的能力來(lái)說(shuō),就是因?yàn)樘媪?,不足以突出特別強(qiáng)大的地方。

    但不重要啊,帥就行了??!

    第四,這個(gè)就必須說(shuō)一下了,這個(gè)職業(yè)不是因?yàn)閺?qiáng)而上榜,是因?yàn)槟硞€(gè)人太強(qiáng)了,所以才上榜的。

    這個(gè)職業(yè)很好猜,就是我們的咒術(shù)師。

    第一百九十級(jí)核心技能,黑色大地。

    釋放技能時(shí),形成領(lǐng)域效果,同時(shí)附帶范圍傷害能力。

    每次攻擊可以刷新被動(dòng)效果,降低對(duì)手屬性百分比,并且最大降低屬性百分比提升百分之十。

    領(lǐng)域效果可以概率造成失明效果,并且攻擊領(lǐng)域內(nèi)的敵人是,附加百分十二十的傷害,領(lǐng)域?yàn)楣潭ㄊ?,按照攻擊的位置展開(kāi),半徑兩米,也就是說(shuō)想要把敵人固定在領(lǐng)域里不太可能,還是需要先進(jìn)行一些鋪墊才能夠打出更高的傷害。

    當(dāng)然了,對(duì)于遠(yuǎn)程的普通咒術(shù)師來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何問(wèn)題,暗元素的力量直接就是丟丟丟就完事了,大范圍的覆蓋,畢竟只是個(gè)減少敵人屬性的醬油,干完活就得了。

    沈梓濤想到的是劍氣攻擊,配合自身的魔劍能力提升大量輸出,并且可以通過(guò)劍氣的牽制效果封鎖對(duì)手走位,提高大技能的命中率。

    還不差吧算是。

    第五,龍靈。

    龍靈一直都是不溫不火的存在,可以說(shuō)輔助能力前期太差,護(hù)盾低,沒(méi)有治療效果,速度慢,自身也很脆,站在遠(yuǎn)處容易被針對(duì)等等問(wèn)題。

    可想而知陳靈兒經(jīng)歷了什么才變成了現(xiàn)在這個(gè)樣子。

    一百九十級(jí)核心技能,心靈之約。

    名字很好聽(tīng),但這個(gè)技能可不是鬧著玩的。

    心靈之約覆蓋范圍為釋放者所在位置,半徑十米范圍內(nèi)的所有位置。

    釋放技能后,隊(duì)員的所有技能等級(jí),記住,是所有技能等級(jí),包括被動(dòng),全部提升一級(jí),并且增加傷害減免效果百分之三十,被攻擊時(shí)有百分之五十的概率全隊(duì)平攤此次傷害,此技能可疊加等級(jí),每一級(jí)增加百分之二的傷害減免和百分之五的平攤傷害概率。

    平攤傷害,這就是最可怕的了,比如boss的攻擊可以瞬間秒殺一個(gè)人,但若是平攤傷害的話,六個(gè)人,一個(gè)人掉六分之一的血量,是不是看起來(lái)就沒(méi)那么嚇人了?

    當(dāng)然,這東西是有概率的,而且平攤后的傷害可以通過(guò)護(hù)盾格擋,也就說(shuō),每個(gè)人都開(kāi)護(hù)盾的情況下,完全就是抵消一次致命攻擊了。

    但只之所以龍靈的位置這么靠后,還是因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)上的位置過(guò)于尷尬的問(wèn)題,這個(gè)技能范圍只有直徑十米,真正戰(zhàn)斗起來(lái)的時(shí)候,前后排的距離至少三十米,所以覆蓋的只有后排而已,完完全全依靠輸出職業(yè)進(jìn)行輸出。

    要知道,全隊(duì)的輸出提升和個(gè)別的輸出提升不是一個(gè)檔次的,雖然技能強(qiáng)大,但范圍太小了,讓人很無(wú)語(yǔ)。

    不過(guò),陳靈兒發(fā)現(xiàn)了一個(gè)讓他們所有人都興奮不已的事情。

    這個(gè)技能可以通過(guò)釋放技能短時(shí)間內(nèi)疊加百分之十的平攤傷害概率,這是最大值了,而且釋放技能的數(shù)量會(huì)很多,按照龍靈本身技能的數(shù)量和冷卻時(shí)間來(lái)看,只能觸發(fā)一次。

    但陳靈兒就不一樣了,除了輔助技能之外,還有攻擊技能,更巧的是,這個(gè)技能釋放之后,持續(xù)時(shí)間幾乎是無(wú)限的,冷卻和持續(xù)時(shí)間持平,并且更換裝備并不影響這個(gè)技能的效果。

    那么,陳靈兒的心愿就算是實(shí)現(xiàn)了,這個(gè)技能之所以強(qiáng)大就是所有的隊(duì)員都吃到加成的話,完全就是不怕死的存在,陳靈兒切換輸出裝備的時(shí)候,戰(zhàn)斗距離會(huì)縮短,需要進(jìn)入到中間位置,內(nèi)圈和外圈的交界處,而這里正好是整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的中央,覆蓋范圍剛好可以保證所有人都在里面。

    說(shuō)起來(lái)還真是幸運(yùn)的不得了。

    那么現(xiàn)在要說(shuō)一下難度高到讓人不想學(xué)習(xí)的一百九十級(jí)刺客核心被動(dòng)了。

    首先,這個(gè)技能的存在,需要一個(gè)人的反應(yīng)速度達(dá)到光速,咳咳,開(kāi)個(gè)玩笑,就是反應(yīng)速度必須要非常之快。

    游動(dòng)之痕,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,可以挑選鎖定一個(gè)敵人,這個(gè)敵人身上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)不同位置的游動(dòng)之痕,攻擊游動(dòng)之痕時(shí),此次傷害造成百分之兩百五的附加傷害并可以暴擊觸發(fā)被動(dòng)回血效果。

    擊中游動(dòng)之痕后,刷新新的游動(dòng)之痕,并且數(shù)量提升一倍,第一個(gè)游動(dòng)之痕持續(xù)時(shí)間為無(wú)限制,若釋放者主動(dòng)取消鎖定效果,技能陷入冷卻,游動(dòng)之痕消失。

    第一個(gè)游動(dòng)之痕被命中后,新出現(xiàn)的游動(dòng)之痕目標(biāo)持續(xù)時(shí)間會(huì)降低百分之五十的持續(xù)時(shí)間,基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為六十秒。

    簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),鎖定對(duì)手之后,游動(dòng)之痕持續(xù)六十秒,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊中游動(dòng)之痕,持續(xù)時(shí)間重置,游動(dòng)之痕數(shù)量翻倍,持續(xù)時(shí)間降低百分之五十,并且是所有游動(dòng)之痕共享冷卻時(shí)間。

    簡(jiǎn)單的說(shuō)就是,想要打出高輸出,那就是快,就是快,這個(gè)技能出現(xiàn)的位置隨機(jī),持續(xù)時(shí)間會(huì)隨著數(shù)量的增加而降低,完全就是那種挑戰(zhàn)極限的感覺(jué)??!

    最主要的就是這東西沒(méi)有上限,如果你能做到,并且敵人足夠強(qiáng),你可以一直攻擊對(duì)手直到他身上全是游動(dòng)之痕。

    雖然還不知道游動(dòng)之痕長(zhǎng)什么樣子,但一想到游動(dòng)之痕遍布全身,就非常好笑了。

    這個(gè)技能,可以說(shuō)是引起了一個(gè)潮流,至于什么潮流,那是以后的事情了。

    所有職業(yè)的一百九十級(jí)核心技能就是這樣了,其實(shí)也什么強(qiáng)弱之分,這個(gè)游戲現(xiàn)在就是這么個(gè)情況,完全以打怪為主,人與人之間的戰(zhàn)斗不是很多,所以關(guān)于職業(yè)強(qiáng)弱的體現(xiàn)并不是很多。

    不過(guò),由于等級(jí)太高了,他們需要舍棄一部分技能,讓自身的技能點(diǎn)足以支撐后面的滿級(jí)大招。

    這確實(shí)是個(gè)選擇。

    但對(duì)于沈梓濤來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,控制技能點(diǎn)一級(jí)就好了,其他的主力輸出都點(diǎn),甚至點(diǎn)過(guò)之后還有一大堆技能點(diǎn)剩下了。

    他的攻擊方式都是自創(chuàng)的,并且傷害不低,神階技能的兵極隕天劍也不會(huì)消耗普通技能點(diǎn),對(duì)于沈梓濤來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的技能就足夠了,其他的技能不點(diǎn)就不點(diǎn)吧,反正自己也差不多能夠不用技能的方式都放出來(lái)。

    大佬大佬,強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng),六六六。

    努力了這么久,距離滿級(jí)卻還是有一段距離。

    他們也回到了之前的等級(jí)評(píng)定那里,重新測(cè)試了一下,擁有了地獄系列武器并且等級(jí)提升后的眾人,普遍都能夠達(dá)到sss級(jí)別了,也就是說(shuō),他們和六王相差的就是一個(gè)滿級(jí)大招而已。