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露逼女明星 高麗那邊也就玩家戰(zhàn)

    高麗那邊,也就玩家戰(zhàn)還有我們的事情,在NPC方面,暫時就只有高麗陣營自己作戰(zhàn)了。因為目前我軍還沒有打到高麗附近,暫時不能協(xié)同作戰(zhàn)。

    于是在上一場玩家遭遇戰(zhàn)之后,我軍接著又進行了另外一場玩家遭遇戰(zhàn),也就是倭國大軍進攻琉球州的戰(zhàn)爭。這一場玩家遭遇戰(zhàn)之后,同樣高麗陣營暫時還不能跟我們一起參戰(zhàn)。玩家遭遇戰(zhàn)的過程,依舊是倭國陣營10萬玩家主公對掐,其余15萬玩家主公則跟我軍硬撼。結(jié)果硬撼的倭國陣營15萬玩家,只有一萬玩家碰到我軍的牛人,其余14萬全部殺出一條血路。加上倭國陣營對掐的10萬玩家主公最終合并成5萬玩家主公,對方還剩下19萬玩家主公,玩家數(shù)還有27萬。而我軍則損失了14萬玩家主公,還有310萬玩家主公健在。至于玩家總數(shù),我軍的損失依舊是九牛一毛。而倭國陣營也照例對我軍玩家實行裸身出門的態(tài)度,14萬失利的玩家主公,加上麾下500多萬玩家,全部都被這些倭國陣營的玩家放回了玩家本人,只留下了他們的兵力。

    所以除了在NPC戰(zhàn)不能跟我軍硬撼之外,現(xiàn)在倭國陣營的玩家實際上是在不斷壯大。連續(xù)兩戰(zhàn),玩家雖然只剩下27萬,但兵力卻直線上升,超過一千萬玩家的玩家領(lǐng)被這些倭國陣營的玩家收到麾下。當(dāng)然,玩家領(lǐng)的居民損失比較大,畢竟雙方大多數(shù)戰(zhàn)爭都比較慘烈。我軍640萬玩家主公也同樣是精銳中的精銳,并不是那么容易相與的。但就算如此,最終這些倭國陣營的玩家還是獲取了200萬玩家領(lǐng)的兵力。雖然跟我軍主力相比還是九牛一毛,但勝在精銳,在局部戰(zhàn)場上,對我軍也不是毫無還手之力了。

    當(dāng)然,在這一場琉球之戰(zhàn),這些倭國陣營的玩家還是派不上用場的。畢竟我軍防御,敵軍攻擊。整個琉球州擁有廣闊的縱深,防御戰(zhàn)非常好打。我軍此前突襲的是NPC,現(xiàn)在倭國陣營如果要復(fù)制我們的辦法,就要面對玩家了,當(dāng)然不會那么容易。更加重要的是,這些倭國陣營的玩家都把注意力放在了尚有勝利可能性的高麗戰(zhàn)場上,早就放棄了這邊。也就是說,現(xiàn)在這些玩家的兵力遠在高麗,即使想要回過頭來打,在運兵上面,也是一個問題。

    所以在這一場琉球州的防御戰(zhàn)中,我軍需要面對的兵力,依舊只是NPC兵力。但這一次我軍面對的倭國兵力,已經(jīng)是一個曹曠部。而我軍在整個琉球的兵力,目前只有一個大帥部的原有兵力。在琉球的兩戰(zhàn),我軍一共俘虜了六個普曠部的兵力,經(jīng)過一個游戲日之后,只歸降了六個偏曠部,相當(dāng)于1.2個副帥部。但相比于原本的一個大帥部來說,總兵力也算得上增加了24%。只不過這點兵力跟對方的一個曹曠部相比,實在就太少了,只有對方的1.24%兵力。我軍需要以一當(dāng)百,才能取勝。

    這種仗打起來就比較困難了。此前我軍在正面防御上面,也不過只是1:5的懸殊比例。這種比例雖然懸殊,但好歹也不是懸殊到太過分。加上屬性加成的因素,這些比例還是被我軍克服下來。而現(xiàn)在差不多以一當(dāng)百的比例,就實在有些吃力了。更加重要的是,對方以全副五行炮船的武裝,在海戰(zhàn)火力方面,也遠遠超過了我軍。所以我軍唯一的選擇,還是固守內(nèi)島,等待挨打。同時注意內(nèi)港防守,不要讓對方的五行炮船趁機打進內(nèi)港。

    而唯一讓我感到壓力大減的,就是倭國大軍這一次居然采用了分進合擊的戰(zhàn)略,向每一個被我軍占領(lǐng)的島嶼猛撲,打算拿下全部的島嶼。如此一來,我軍就有了各個擊破的機會了。