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哈哈色網(wǎng)址導航 獵魔人惡魔之

    《獵魔人惡魔之卵》發(fā)售以后,很快就取得了異常優(yōu)秀的成績。

    由于這一次該游戲是在全球范圍之內(nèi)進行發(fā)售,所以相當于是霓虹和歐米地區(qū)同時進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計。

    霓虹本土的銷售成績是,第一周的時間當中就直沖40多萬份。

    相當于在動作類游戲當中的突破者和遙遙領先者,尤其是因為這一次pokeni采用的全新的3D俯視角制作模式,使得游戲有了更新的表現(xiàn)力和體驗。

    加上游戲媒體們給出的一致好評,法米通更是給出了40分的滿分評價,使得《獵魔人惡魔之卵》的成績更上一層樓,成為了整個三月份乃至于一直會延續(xù)到兩個月之后的熱門暢銷作品,

    玩家們對它的期待和體驗之后的口碑傳播,也為獵魔人2的銷售火爆添加了一把柴火。

    按照這個勢頭發(fā)展下去的話,pkoeni的新游戲在霓虹本土預計的銷售量就在400到600萬份左右。

    這簡直是相當驚人的一個數(shù)字,不少業(yè)內(nèi)人士都表示感嘆,不愧是pokeni公司。

    現(xiàn)在的p社游戲已經(jīng)達到了:【P社出品,必輸精品】【P社上新,必然白金】的程度。

    玩家們,市場們,哪怕是友商們都對pokeni充滿了信心。

    可以說青智源一手將p社打造成了業(yè)內(nèi)神話。

    歐米地區(qū)方面更不用多說。

    本身《獵魔人惡魔之卵》講述的就是西方奇幻背景的故事,在歐米市場當中更擁有著更為廣泛的玩家受眾群體,再加上宮崎英高制作的游戲,又有著很強的游戲可玩性、操作性以及強烈的氛圍感,【爽快】的打擊感。

    不論對玩家還是對怪物,都是雙重的爽快感受。

    歐米玩家們天生就對這種更刺激,更有節(jié)奏和更動作化的游戲更為熱衷,再加上這一次老虛的腳本真的是寫得太對胃口了,很有西方神話傳說當中的史詩級敘事感受,哪怕是讓文學愛好者們來玩都愛不釋手。

    pokeni的御用編劇,喬治馬丁自己也評論說【這游戲絕對是一款史詩級的游戲,你可以在其中讀到許多關于人類歷史的故事,加上各種奇妙的隱喻方式,游戲當中的角色故事設定,人物設定,復雜的背景和龐大的世界觀,都有著強大的吸引力。

    這不僅僅是一款游戲而已,它更像是一部史詩,等待著你們?nèi)シ?,去體驗,去感受。】

    總之游戲本身做得足夠出色,又很契合歐米市場,得到了眾多歐米媒體,甚至有很多是自來水的追捧,其中也不乏一些混跡在文壇當中的有名作者,他們都給予了高度的評價。

    相當于在市場、游戲性、口碑方面的多重爆炸,這樣的情況,游戲銷量怎么可能不好?

    所以《獵魔人惡魔之卵》在歐米地區(qū)發(fā)售之后,銷售量在短短的一周時間之內(nèi)就已經(jīng)突破了80萬,是霓虹市場的兩倍,而且這個增長速度并沒有隨著時間而放緩,反而有著越來越快,銷量越來越高的趨勢。

    根據(jù)專家們的預測《獵魔人惡魔之卵》這個游戲將有可能是pokeni的眾多游戲當中在全球范圍內(nèi)最快突破千萬級別的游戲產(chǎn)品。

    同時也將成為繼寶可夢之后的又一款千萬級別的產(chǎn)品。

    ……

    相關的數(shù)據(jù)一出來,pokeni的內(nèi)部都瘋狂了。

    “哇哦,太棒了,這一次可以好好地去舉行慶功宴了呢。”小秘書HR綾瀨茜率先想到的居然是吃飯這件事情,還有未來的旅游和團隊福利,獎金等等。

    這些都不禁讓人感到異常的羨慕。

    在p社當中,社長青智源出手還是相當大方的,只要你能做出成績,把游戲做得足夠好,銷售量足夠高的話,獎金方面一定讓人滿意。

    按照綾瀨茜的話來說,就是【加薪包已經(jīng)在路上了】

    關于獵魔人2的成績,引發(fā)了公司內(nèi)部的熱議:

    “哇哦,我原來想過這個游戲肯定會大賣,也想過應該會賣得很好,但是就沒有想過居然能好到這種程度,居然比《幽靈公主》的銷售量還要高出許多。”

    “仔細想想也很正常吧,幽靈公主的好,也就是在國內(nèi)的好,宮崎駿大師雖然在國際上面都很有名氣,但是他的畫風和作畫的內(nèi)容,其實都是更偏向于東方的。

    動畫內(nèi)核雖然看起來是世界性的環(huán)保命題,不過整個時代背景,加上人物設定各方面其實也都是很東方的。

    這樣的動畫電影,自然會讓西方的觀眾們?nèi)鄙僬J同感,相對應的東方,尤其是亞洲國家的文化底蘊都是源自于中國,這種東西其實是更容易被東方人所接受的。

    而反過來想,《獵魔人2》整個游戲的畫風都是更加偏向于西方,不過又融合了一些日漫的風格在里面,自然受眾面就會更廣一些。

    和田桑的文字是真的寫得好,翻譯也翻譯得相當棒,這樣的游戲,在歐米地區(qū)更加火爆才是理所當然的事情?!?br/>
    “嗯嗯,確實如此,原來公司的暗黑破壞神也是一樣的,在霓虹就是水土不服,偏偏到了歐米市場當中被追捧得不行,簡直要上天了。

    三上大神也是依靠著這個游戲一戰(zhàn)成名來著。”

    “哎,什么時候能輪到我們參與制作這樣的游戲啊?!?br/>
    “哈哈哈哈,伱是不是想被淺野監(jiān)督罵?難道是你對寶可夢不滿意了嗎?”

    “沒有沒有,我哪里敢??!可饒了我吧,我也就順口一說而已?!?br/>
    ……

    不過話說回來,現(xiàn)在的pokeni每一個項目組的成員其實幸福感都挺強的,公司對每個員工可以說是一視同仁,也沒有對人員有什么限制,如果你想去某個項目組,只需要申請就行。

    上面的人看到的話,會根據(jù)實際情況來安排調(diào)動的。

    所以也經(jīng)常會出現(xiàn)這個員工上一個項目還在寶可夢當中,下一個項目可能就被調(diào)到了獵魔人。

    總體來說,青智源為了讓公司人力資源得到最大程度的利用,奉行的宗旨就是不精細化培養(yǎng)人才。

    或者說,更全面培養(yǎng)人才,并且希望公司內(nèi)部的成員是不斷流動的,這個項目做完流動到下一個項目當中。

    哪一個項目缺少人手就可以從富裕的項目那里抽調(diào)。

    對于待遇方面,不需要社員們有任何的顧慮。

    打個比方來說,在未來的中國,很多游戲項目實行的是工作室制度,就是在公司當中形成一個個的小團體,項目成功了那么就只在內(nèi)部當中進行分紅。

    這樣做其實更加有利于公司內(nèi)部成員之間的競爭,但是對項目與項目組成員之間并不是很友好,因為他們各自構成競爭關系,反而會導致公司內(nèi)部產(chǎn)生許多不同的派系出來。

    而青智源所架構的模式是,你原來在寶可夢項目組,那么在項目當中會對你對項目所做出的貢獻給出專業(yè)的評價,游戲成功之后,每個人都是按照功勞來進行獎勵。

    每一個游戲銷售成功之后,會有一部分的收入注入到公司的總體薪酬池子當中,這個池子是為了給全公司的社員們加薪資包來使用的。

    你不用擔心說我原來在寶可夢,然后轉移到了獵魔人,那么寶可夢成功了以后,它的收入就跟我沒有關系了。

    不存在這樣的情況,你做過的貢獻都會被記錄下來,也會有對應的獎勵和分紅。

    相當于公司內(nèi)部的成員們做得越多,越高效,參與支援的項目越多,那么他獲得的收益也就越多。

    同時呢,公司也有明確的升級制度,這個升級不是說級別提升,形成金字塔的人上人結構,而是說基礎工資的升級制度。

    同樣是按照貢獻度來評價的,如果你做得足夠多,貢獻的越大,那么你獲得的加薪包就越大,底薪高。

    不論你去到任何一個項目組,參與什么樣的游戲,你的底薪包會越累越多,那么自然也會越來越有錢。

    這就是青智源結合他對未來的公司運營模式給出的垂直化,扁平化的管理模式。

    社員們做事情越積極,越主動,掌握的技能越多越深入,那么他們就能獲得越多的報酬。

    相當于鼓勵每一個員工【我是一塊磚,哪里需要哪里搬】

    這樣做。公司的所有人的幸福感都很高。

    前世青智源所在的企鵝,其實就是派系斗爭太嚴重,而且人員很少流動,都是小團體抱團取暖的模式。這樣就造成了許多人掌握的工作技能非常單一,而且很多都沒有技術含量。

    有些人一進廠就是個填表策劃,做了十多年還是個填表策劃,其實對于公司或者對于個人來說都沒有取得進步。

    而一些小廠當中,又存在著一窩蜂的現(xiàn)象,廟小妖風大,人和人之間依然存在斗爭。

    這些其實都不是青智源想要看到的。

    一旦公司當中出現(xiàn)了級別分化之后,很多矛盾也就出現(xiàn)了,所以青智源也不想給公司內(nèi)部設置什么lv1到lv7這種級別管理模式。

    形成金字塔以后,青智源相當于跟最底層的員工們接觸得更少,很難聽到下面人的聲音,在他看來這些都是不利因素,是需要摒棄的。

    在青智源社長的這套人事管理架構之下,社員們的工作積極性都很強,有些甚至巴不得趕緊做完這個項目去到下一個……

    公司內(nèi)部也沒有產(chǎn)生所謂的派系,或者是人事斗爭。

    pokeni也算是業(yè)內(nèi)奇葩被不少同行們羨慕壞了。

    ……

    “可怕!pokeni這個銷售成績也太可怕了吧?”

    “獵魔人主要是在歐米地區(qū)發(fā)售得更好,不過就這個銷售量來說,突破1000萬已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱恕!?br/>
    “霓虹本土的成績也不差啊,只能說pokeni真的太強了,這么有預見性和開創(chuàng)性,一開始就瞄準了兼容歐米和霓虹的市場,還弄個3D俯視角動作游戲出來。”

    “啊,我們什么時候才能做到這種程度啊,我也好希望能拿到一次百萬級別的產(chǎn)品呢。”

    “你們難道沒有發(fā)現(xiàn)了,其實這里面還有一個更可怕的消息隱藏在業(yè)內(nèi)的新聞當中?!?br/>
    “什么呀?”

    “pokeni的人才資源,才是更讓人感到害怕的存在吧,你們有沒有想過這樣的一件事情。

    如果說艾尼克斯是游戲人才的搖籃,為業(yè)內(nèi)培養(yǎng)了許多優(yōu)秀的人才的話,那么pokeni這家公司就有點太可怕了。

    它相當于是一家天才制造公司。

    不論是制作人、腳本作者、還是音樂音效、畫師……你們沒有發(fā)現(xiàn)了?pokeni培養(yǎng)出來的幾乎都是世界級的天才呢?!?br/>
    “??!這么一說還真是這樣,從最開始的古原椿湫,然后到三上真司,虛淵玄,麻枝準,石野美香、淺野莉莎……

    畫師新津誠,音樂大師下村陽子和白川篤史……

    已經(jīng)不知道該說些什么才好了。

    好可怕。

    能有這樣的社員在,游戲想不成功也很難吧?”

    “P社這已經(jīng)不是人才的搖籃了,簡直就是天才收割機。我真心不明白,為什么pokeni總是能出現(xiàn)這么多優(yōu)秀的人才的呢?

    難道是說pokeni的社長會魔法嗎?

    還是說P社有什么特殊的人才培養(yǎng)機制,所以才能一個又一個的天才冒出頭來。

    整個游戲市場上面的天才,都被pokeni給打擊得不值錢了都。”

    “現(xiàn)在是大家都想進pokeni被培養(yǎng)一下,可惜人家沒給這個機會呢?!?br/>
    “更可怕的是,那些已經(jīng)成功的大神就不用多說了,這一次的獵魔人2的制作人,在之前完全沒聽說過的名字,居然一下子就因為這個游戲而爆紅起來了?!?br/>
    “對對,我記得他好像叫什么,宮崎,宮崎英高!”

    “是不是?之前完全沒有聽過這個名字,也不知道P社是從哪里找到的新人,開創(chuàng)的新游戲模式,三維立體空間的迷宮設定,更具有想象力的關卡玩法……簡直是個天才。

    宮崎英高這個家伙也太有才華了吧?

    著實讓人羨慕了呢。”

    “有才華是一方面。

    更重要的是,pokeni居然這么草率就直接放手讓一個新人來接管獵魔人2這么重要的項目,最可怕的是還把它做成功了。

    你們不覺得這就很神奇嗎?”

    ……

    在公司新游戲《獵魔人惡魔之卵》的銷售成績?nèi)〉脴O大的成功之后,宮崎剛從洗手間回來,所有人都站了起來。

    宮崎被嚇了一跳,猶豫著要不要縮回到衛(wèi)生間里面。

    好在HR綾瀨茜,一個具有親和力的大姐姐,走過來,拉著他的手,給了宮崎英高安慰。

    “宮崎,這一次你要出名了?!?br/>
    綾瀨茜笑著說,然后帶頭鼓掌。

    現(xiàn)場熱烈的掌聲裂開響了起來,持續(xù)了很久很久。

    每個人都面帶微笑,用欣賞和贊許的目光投向了宮崎英高。

    黑壓壓的人群站在宮崎英高的前面,讓他一時之間有些驚慌失措。

    不好意思,社恐就是這樣的。

    小HR本田詩織推著一個大大的多層蛋糕,從人群當中走了出來。

    在蛋糕上面是一塊用巧克力做成的牌子:

    【《獵魔人惡魔之卵》大賣!??!】

    “恭喜,《獵魔人惡魔之卵》大獲成功!”社長青智源也走了過來,用力地拍了拍宮崎英高的肩膀。

    “這一次做得相當不錯了,宮崎。”

    不愧是我看上的男人,“要再接再厲啊,宮崎!”

    社長開心地笑著說,“我很期待你的下一款作品呢,未來的游戲也要努力創(chuàng)造出新的神話才行啊?!?br/>
    “謝謝社長。”

    宮崎英高誠惶誠恐。

    “了不起,宮崎,你是我見過的最有才華的制作人了?!比险嫠疽沧吡诉^來。

    “沒有沒有,”宮崎英高誠惶誠恐,“都是三上前輩你指導得好,沒有你擔任監(jiān)督的話,獵魔人2也不會有這么好的成績的?!?br/>
    三上真司笑了起來。

    實際上,對于他來說,更佩服的社長大人。

    青智源社長,是有些神運氣在身上的,像宮崎英高這樣子的家伙,三上自己覺得能把他提拔上來擔任游戲的制作人,本身就是一件不可思議的事情,偏偏社長還如此堅持。

    最終的結果也相當不錯,完全超出了三上真司的預期。

    他還以為新人擔任制作人,估計要把游戲給做砸了,卻沒有想到宮崎英高直接把自己給做到了神壇上面。

    Pokeni的宮崎英高,相當于被迫站上了神壇。

    作為一個新人,第一次擔任制作人,就能獲得如此高的評價。

    就好像不是他主動要求的,而是神壇自動挪到了宮崎英高的腳下一樣。

    ……

    “好,來切蛋糕吧,年輕的制作人?!本c瀨茜開心地笑了起來。

    比起游戲本身來說,她好像更關心蛋糕好不好吃。

    綾瀨茜已經(jīng)在桌上放滿了各種盤子,然后走過來將切蛋糕的刀遞給宮崎英高。

    宮崎英高猶豫了一下沒敢接。

    整張臉漲得有些通紅。

    綾瀨茜看到這個羞澀而陰鷙的家伙,不免有些好笑,“來吧,宮崎,今天是你的大日子呢,恭喜你成為公司當中這么年輕就有如此成就的制作人。

    切蛋糕吧,不然一會兒大家該等急了。”

    “那個……我好像忘記洗手了?!睂m崎弱弱地說。

    綾瀨茜:?!??!

    ……

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    下午還有一章

    (本章完)

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