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嫩嫩自慰專區(qū) 比賽用游戲艙調(diào)試的時候競技

    比賽用游戲艙調(diào)試的時候,gc競技場的篷頂上所有的高能燈就全部關(guān)閉了起來,懸掛光屏也從軌道上滑到賽場旁邊,內(nèi)部的第二層蓬頂從四面八方聚起來閉合,最后閉成了一個銀白色的內(nèi)部蓬頂,嚴(yán)絲合縫,看不到一絲拼接的縫隙――這個蓬頂是用來放映虛擬世界中職業(yè)玩家們對戰(zhàn)情況的專用投影天屏,只要人們戴上座位下面放置的3d眼罩,把座椅放平,就可以躺著看比賽,擁有身臨其境的3d效果。

    從硬件上來說,擁有無數(shù)大款贊助商的gc競技場個方面的配置都是頂級的,這種觀看比賽的條件目前來說只有sunrise俱樂部的主場靈魂行者競技場還有e-type的主場gc競技場擁有了,當(dāng)然了,e-type的硬件好是因為贊助商太多,sunrise的硬件好是因為人家的老板是世界首富,這個是閑話,暫不多提。

    這一套設(shè)備每個月的維修費(fèi)用高達(dá)200萬聯(lián)邦盾,視覺享受當(dāng)然也是最頂級的,觀眾們無一例外地選擇了戴上3d眼罩來觀看。當(dāng)然了,他們談?wù)撟疃嗟牟皇峭队疤炱粒莗oseidon之前的狂言。

    或許這個不能用狂言來形容,狂妄到這樣的地步已經(jīng)接近了不理智的邊緣,只是楊海確實是感覺無所謂。因為他覺得無論是哪一款游戲,對于目前的形勢來說都沒有什么不同。

    擬真類游戲并沒有所謂的ob,也沒有平局加賽的說法。擬真游戲不需要裁判,達(dá)到勝利條件自動獲勝,也不會出現(xiàn)平局。

    系統(tǒng)倒計時結(jié)束之后,比賽直接開始了。

    思考游戲,這個說來話長。在wga的所有正式比賽項目當(dāng)中思考游戲是唯一具備危險性的游戲,而且在所有競技項目當(dāng)中思考游戲的危險程度名列前茅,在wga的歷史上,雖然并沒有任何一個職業(yè)玩家因為思考游戲而陣亡在賽場上,但是精神受到嚴(yán)重?fù)p傷的已經(jīng)有一百多例了,雖然縱觀wga五百多年的歷史,一百多人受傷并不算多,但是也絕對不算少。

    思考游戲中受傷,比較輕的也是整整休養(yǎng)了3個賽季才復(fù)出,可以說跟坐飛機(jī)差不多,輕易不出事,一旦出了事故……自求多福吧。

    最嚴(yán)重的一起事故發(fā)生在兩百多年前,俄羅斯流浪者俱樂部的一名職業(yè)玩家在賽場上面對對方的邏輯炸彈的時候,大概是因為突然之間腦子不靈光了一下,就那么一下,面對無法抵擋的攻擊沒能及時裸衣自保,后果就是他的思維被炸成了碎片,飄散在比賽用的網(wǎng)域當(dāng)中。

    沒辦法,wga先是冷藏了他的身體,然后用了整整一個星期的時間才把這些碎片打撈了起來,并且邀請世界上所有知名的職業(yè)玩家中的思考高手和官方注冊的思考者拼湊這些碎片。

    在一群世界頂級思維強(qiáng)人的共同努力之下,那個可憐的家伙的思維碎片終于被重新拼湊了起來,可是有那么幾個碎片怎么都找不見了――思維數(shù)據(jù)化之后,比較小的思維碎片在一個網(wǎng)域當(dāng)中就像是一粒沙子在沙灘上一樣,想要找到實在是太難了,有點殘破的思維重新回到身體里之后,他的腦子已經(jīng)不太靈光了,經(jīng)常出現(xiàn)幻覺和偏頭痛,而且也患上了強(qiáng)烈的健忘癥,據(jù)說最后沒能撐過30歲的一次突然發(fā)作的頭痛,就這么去了。

    這個也是可以理解的,畢竟一個思維被炸碎之后再拼起來,重新回到人的身體里面肯定是會出現(xiàn)問題的,特別是這這個思維少了那么一部分。人腦的構(gòu)造的研究近乎永無止境,現(xiàn)代醫(yī)學(xué)已經(jīng)先進(jìn)到了可以將人的思維連接到網(wǎng)絡(luò)和虛擬次元里面,卻還沒有先進(jìn)到把被扯爛的思維重新縫合這樣的高度。

    因為這個事故,思考游戲一度被禁止繼續(xù)在聯(lián)賽當(dāng)中列項,當(dāng)然,后來漸漸地就解禁了。

    思考游戲本身的魅力不可阻擋,高風(fēng)險性更是給這個游戲帶來了非比尋常的刺激。在思考游戲當(dāng)中,玩家的思維占據(jù)活動的主體地位,經(jīng)常能夠解放出超越人類極限的思維能力,讓觀戰(zhàn)者大呼過癮,這種精彩絕對不是有身體做限制的其他游戲能夠媲美的――就算是其他的擬真游戲,也有客觀上的限制,比如說survive,你可以選擇力量型人物、敏捷型人物和力量型任務(wù),但是絕對不可能選出一個三者都非常出色的人物來。一些正常人無法做出來的動作,比如說ap到達(dá)1000之類的事情,在survive里面也不會出現(xiàn),畢竟這些游戲以現(xiàn)實為藍(lán)本,不會出現(xiàn)超乎常理的事情。

    但是思考游戲不同,思維延伸的極限在哪里,這個游戲的極限就在哪里。思維游戲的節(jié)奏極快,完全不受任何客觀條件的限制。

    一個人每分鐘最多能說1000個字左右,這是因為受到了口的限制;一個人每分鐘最多能夠聽5000個字左右,這是因為受到了耳的限制,但是一個人每分鐘最多能夠想多少個字呢?這個不好說,事實也非常驚人,令人難以置信。

    思考游戲的意義就在于不斷地突破人類思維的極限,職業(yè)玩家的平均智商冠絕所有職業(yè),思考游戲可以說居功至偉,他們從小就不斷地用漢諾塔這樣的游戲來開發(fā)智力,用俄羅斯方塊這樣的游戲來維持想象力,而思考游戲更是深度挖掘了他們腦域的潛能。

    那么思維的極限到底在哪里呢?這個是可以被認(rèn)為是沒有極限的。目前為止,公認(rèn)最極限的記錄的保持者是楊海的老朋友――tiger,他用三秒鐘的時間回答了608952乘以259806這個問題,并且回答正確,如果換算成剛才所說的普通概念,那么tiger具備著一分鐘在大腦中思考大約一億七千萬個含義不同的字的能力,但事實上,在里約思維實驗室的臨床數(shù)據(jù)里,現(xiàn)代正常人的腦域開發(fā)是6%,而tiger是8%,僅僅多出2%來。

    這更加說明了人類思考的無極限。如果列出函數(shù)來計算,那么當(dāng)腦域開發(fā)到達(dá)15%的時候,一個人的思考能力已經(jīng)和聯(lián)邦中央處理器不相上下了。這種境界是所有思考者都在追求的神之境界,話說回來,最強(qiáng)大的思考者還是在游戲界,就和最強(qiáng)大的機(jī)師在游戲界是一樣的,軍方的機(jī)甲強(qiáng)人就算再不服氣也無法改變這樣的事實。

    所以說,思考游戲中,職業(yè)玩家們往往有著令人瞠目結(jié)舌的交手,他們看起來強(qiáng)大得簡直不像是一個人類,有的時候更像是一群來自未來的機(jī)器人,但事實上他們只是因為脫離了身體的限制讓思維更加如虎添翼。普通觀眾可不管這些,他們只知道思考游戲是擬真游戲里面最激動人心的游戲之一,非常之好看就行了。

    關(guān)于思考游戲的基本規(guī)則,以前的章節(jié)當(dāng)中也有描述,在此就不多作敘述。

    游戲開始,十個玩家都將自己的思維進(jìn)行定義,然后連接到了天網(wǎng)之中。不同的職業(yè)玩家在定義思維的時候習(xí)慣也不同,雖然一般來說都是定義為恒等式,不過也有些會把自己的思維定義成不等式――比如說“2≠1”,或者大于啊,小于啊什么的,不管怎么說,影響不大,只要這個定義是正確的,不會出現(xiàn)2=3這樣的錯誤就好。定義思維最重要的作用就是裸衣,在面對無法抵擋,足以摧毀進(jìn)入天網(wǎng)的思維的攻擊地時候,肯定要拋棄掉所有的運(yùn)算和地盤,果斷裸衣,只有這樣才能保證生命安全。只要在系統(tǒng)的檢查來臨之時,思維定義成的等式或者不等式是成立的,那么就算逃過一劫,當(dāng)然了,裸衣之后這個思維本身的威脅能力也會大大降低,在一些比較高節(jié)奏的比賽里面,裸衣之后的思維想要再起是很困難的,基本上就相當(dāng)于廢掉了。

    話說回來,一般來說把自己的思維定義成各種不等式的玩家都比較偏攻擊一些,因為不等式下的思維發(fā)出的惡意邏輯與悖論炸彈配合思維本身的非肯定性往往能夠發(fā)揮出更多的威力,但是在防守方面沒有恒等式來的穩(wěn)健,比如說威廉王子如果定義自己的思維為“0=0”,那么就算再強(qiáng)大的攻擊者面對起來也是要齜牙咧嘴的。數(shù)字絕對值越小,恒等式越難被抓到破綻,當(dāng)然了,侵略性也就越低。

    因此0=0這樣的恒等還是比較少見的。

    不過這場比賽,不常見的定義一下子就出現(xiàn)了兩個。

    tc那邊的定義都是中規(guī)中矩,但是e-type這邊,楊海的定義是“17

    這樣詭異的定義又引來了一片嘩然,解說們紛紛發(fā)表自己的意見:

    “e-type的攻擊核心poseidon選擇了雙倒位質(zhì)數(shù)的不等式,這是一個極端的強(qiáng)攻定義,而其它的四個隊有全部選擇了死守的定義0=0,他們這種完全不平衡的定義到底是要干什么?”

    “17

    雖然解說們紛紛提出自己的見解,或者說偏見,但是觀眾們反而更喜歡看這種不常見的打法。團(tuán)隊?wèi)?zhàn)如果大家全部都定義“7=7”(主流定義,攻守兼?zhèn)洌?,那豈不是太無趣了?e-type這樣敢于使用新戰(zhàn)術(shù)的精神還是比較珍貴的,對于那些中立的觀眾來說顯然更加受歡迎。

    和那些水平有限的解說不同的是,很多iec出身的或者高游戲智商的職業(yè)玩家頓時就看明白了e-type的意圖。

    在西看臺上,看比賽的gondo顯然是嚇了一跳,震驚地說:“e-type這是……他們這是要打4保1??!少見……”

    思考游戲是需要一定的水平才能看明白的,也是水準(zhǔn)比較高的游戲,不僅僅考驗解說和主持,也考驗觀戰(zhàn)玩家的水平,稍有不濟(jì)就很容易看得一頭霧水,哪怕場面上再精彩也看不到那些內(nèi)在的東西,但是那些內(nèi)在的才是精髓。

    亞當(dāng)斯現(xiàn)在就停留在連表面上的精彩都看不出來的層面上……

    于是他迫不及待地請(強(qiáng)迫?)gondo又做了一次他的專人解說員。

    gondo也習(xí)慣了,就對亞當(dāng)斯說道:“只有四保一戰(zhàn)術(shù)才能解釋目前e-type這種定義方式。四保一的意思就是,呃……”

    “嗯?”

    “我在想該怎么和你解釋四保一?!眊ondo仔細(xì)想了想,道:“就好比……嗯,唉呀,反正就是poseidon自己一個人悶頭積攢實力,其它四個人拼命地保護(hù)他,不讓他積攢實力的過程受到干擾。等到poseidon蓄力蓄得差不多了,就算其它四個人全部被打成裸衣狀態(tài)――裸衣就是殘廢,就算其它四個人全部被打殘,但是積攢了大量的運(yùn)算量的poseidon也可以直接站出來秒殺全場,取得整個團(tuán)隊的勝利,這個就是四保一?!?br/>
    “哦……”

    雖然細(xì)節(jié)方面沒太明白,不過亞當(dāng)斯大概是懂了,就說:“那這么說,e-type不是贏定了?”

    gondo搖頭道:“哪里有這么容易?四保一戰(zhàn)術(shù)早在很久很久之前就被淘汰了,最近的那個打四保一俱樂部的就是野人俱樂部――”

    “但我聽說野人俱樂部是以換位配合聞名的?!眮啴?dāng)斯說。

    “我說的不是現(xiàn)在這個野人,而是天王時代的野人俱樂部?!眊ondo道:“天王時代里,野人俱樂部當(dāng)家的職業(yè)玩家就是諾天王,那個時候野人俱樂部的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)用的就是四保一;再早一些,就要追溯到一百多年前了,強(qiáng)大的dore前輩,四保一也是他的戰(zhàn)隊的標(biāo)志。四保一戰(zhàn)術(shù)第一次輝煌還是n-prince前輩帶來的,n-prince前輩可是游戲王,諾天王比他更偉大,但是誰的技術(shù)更強(qiáng)還是值得商榷的,就算是諾天王穿越回去也不一定能打得過n-prince前輩,可惜,如果他們兩個人能夠生在一個時代,那該有多輝煌?咳咳,跑題了……”

    “你繼續(xù)說?!眮啴?dāng)斯饒有興趣。

    “說來可笑?!眊ondo苦笑了一聲:“幾千年來,游戲技術(shù)一直在不停的進(jìn)步,不停的進(jìn)步,但是人們說起最強(qiáng)大的職業(yè)玩家,卻有可能要追溯到幾千年之前,這可真是……先賢的強(qiáng)大固然是一件好事,但有的時候也會讓后人失去追趕的勇氣,諾天王這輩子沒把任何人放在眼里過,除了n-prince前輩――就連hardins和dore這樣留下頭銜的前輩,他都敢說如果生在一個時代,他們不會是他的對手,但是諾天王從來沒有對n-prince有任何不敬。你想想吧,四保一戰(zhàn)術(shù)的那個一都在什么人身上出現(xiàn)過?諾天王做過那個一,dore前輩做過那個一,n-prince前輩做過那個一,他們?nèi)齻€人的四保一才可以算得上是真正的常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。”

    “那你說的那個四個頭銜創(chuàng)造者中的hardins呢?”亞當(dāng)斯不解地說:“hardins沒有打過四保一,是因為他比較弱么?”

    “……”gondo無語地道:“hardins前輩是iec出身的職業(yè)玩家,并不擅長戰(zhàn)斗。你還是沒明白我的意思,四保一戰(zhàn)術(shù)中,做為一的那個職業(yè)玩家,必須具備一旦在隊友的保護(hù)之下成長起來能夠橫掃全場的攻擊力。諾天王的進(jìn)攻不需要多說,dore前輩留下神將的頭銜,他是那個年代最暴力的職業(yè)玩家,既、擅長以力破巧,至于n-prince前輩,他是游戲王,他的攻擊力如何我就不解釋了。這種級別的進(jìn)攻者才有資格成為四保一戰(zhàn)術(shù)的攻擊核心。

    “我可以明確的告訴你,viva沒有這樣的攻擊力,visconti沒有這樣的攻擊力,godlike也沒有這樣的攻擊力。他們是三個黃金徽章獎的提名者,但是他們都沒有這樣的資格。四保一又被稱為死保一,為了保護(hù)進(jìn)攻核心的成長,整個團(tuán)隊的資源到最后勢必耗盡,希望全都寄托在那個進(jìn)攻核心的身上,你覺得poseidon……”gondo的分析詳細(xì)而又中肯,話到最后只說了一半,最后gondo問道:“你明白了吧?”

    “你覺得poseidon不行?”亞當(dāng)斯嘿嘿笑了起來:“我覺得他可以。”

    gondo一陣無語。

    “還要不要打賭?”亞當(dāng)斯問。

    gondo沒有說話,比賽已經(jīng)開始了。

    以gondo的水平能夠一下子看出來這么多東西,那么dakala自然也不是看不出來。在發(fā)覺對方的戰(zhàn)術(shù)是四保一的時候,icelord和dakala心里面的想法都是一樣的,那就是poseidon估計是被過度的自負(fù)給沖垮了神經(jīng),竟然作出了這么不富理智的選擇。

    心氣比較高的職業(yè)玩家,大部分都做過四保一的嘗試,但是結(jié)果都是差不多的?,F(xiàn)代游戲,隨著職業(yè)玩家的技術(shù)日臻完善,已經(jīng)沒有n-prince這樣獨(dú)步天下,揮手千軍萬馬灰飛煙滅的人出現(xiàn)的余地了,能夠做到諾天王的地步就是現(xiàn)代游戲的巔峰。但是就算是諾天王,也是在野人俱樂部嘗試了很多次,才讓他們的四保一戰(zhàn)術(shù)漸漸成型。

    沒錯,四保一確實不需要進(jìn)攻核心和其他四個隊友之間太過默契,但是……小子,醒醒吧,這可是里昂杯的聯(lián)賽,還是生死之戰(zhàn),你居然想要一個人打我們五個?做夢!

    你以為自己擁有諾天王一樣的攻擊能力?

    icelord他們當(dāng)然是不相信的。

    可是如果諾天王在這里,說不定心情一好就會告訴他們,楊海的攻擊絕對不遜色于當(dāng)年的諾天王,他的攻擊甚至比當(dāng)年的諾更加強(qiáng)大。用諾的那句話來說,楊海的技術(shù)水準(zhǔn)已經(jīng)完美無瑕了,但是還欠缺了一分歷練。

    他們很快就會明白什么叫做完美無瑕的技術(shù),什么叫做超越諾天王的進(jìn)攻……

    既然對手是四保一,那么賽前iec的安排基本上也就用不上了,但是對于dakala這個級別的選手來說,面對這樣的情況就算不需要教練的吩咐也能很好的隨機(jī)應(yīng)變。

    和icelord商量了一下,很快他們就決定先從poseidon的四個隊有上面下手。

    因為e-type的主力大部分都被禁賽,ban因為體力的原因沒有上場,那么場上除了poseidon和威廉王子之外都是不入眼的雜魚。先清理掉他們,然后無視威廉王子這個大肉盾,直接攻擊楊海。

    攻擊威廉,攻擊一個定義思維為0=0的威廉,這個想法實在是太不靠譜了。但是解決掉那三個雜魚之后,威廉王子即便能夠給poseidon提供保護(hù),這個保護(hù)也是非常有限的。

    到時候5打2,希望大大的。

    在這樣的思量之下,他們在簡單地圈了一下地,構(gòu)筑了邏輯墻做好基本防御之后,就對一個e-type這邊一個id是grd的玩家進(jìn)行了集火。這個玩家楊海平時甚至不太叫得上名字來,基本上是屬于路人甲乙丙這樣的角色,不得不說,e-type主力禁賽,就靠這其他幾個實力坑爹的玩家能走到現(xiàn)在這個地步,楊海覺得威廉王子真不愧是一個偉大的職業(yè)玩家。

    tc的戰(zhàn)術(shù)意圖非常明確,而e-type這邊立刻給了他們一個驚喜。