不過想到boss的那個傷害,陳楨仍舊是頭皮發(fā)麻,當時自己清楚的看到樹怪的一個普攻打出了2787的恐怖傷害,要知道,自己現(xiàn)在才752的血啊,雖然是因為沒穿啥加血的裝備,但是一個普攻2700多的傷害,陳楨覺得即使自己穿防御應該也是擋不住一下的,而且即使擋住了,那僅僅是普攻啊,你擋住一下,我抽你2下行了吧,實在不行我來個技能,你告訴我怎么抗。
而彭宇輝也在這個時候放出了新的活動來鼓勵玩家攻略世界boss,因為之前的世界boss獎勵都是一些材料,沒有說明用途,導致很多玩家沒有積極性,而陳楨也只是因為普通圖沒啥挑戰(zhàn)性才跑去打世界boss的,這一番受挫,估計短時間內(nèi)也不會再去打了。
因此,為了調(diào)動玩家的積極性,彭宇輝特意退出了新活動。
挑戰(zhàn)世界boss;活動時間15天。
玩家每天只要參與了一次攻打世界boss,無論成功與否,都可以領(lǐng)取一份禮包,【勇氣的象征禮盒】打開后可以隨機獲得【強者的邀請】1到3個?;蛘?個戰(zhàn)神的祝福藥劑;增加15%物理攻擊和15%魔法攻擊,持續(xù)30秒。
活動期間,第一個擊殺世界boss的隊伍,隊伍的所有成員都可以獲得【世界boss首殺禮盒】,開啟后可以隨機獲得一件紫色稀有裝備,和額外的隨機10到50數(shù)量的【強者的邀請】.
第二個擊殺世界boss的隊伍,所有的成員都可以獲得【世界boss擊殺獎勵禮盒】開啟后隨機獲得20到80張【強者的邀請】
第三個擊殺世界boss的隊伍,所有的成員都可以獲得【世界boss擊殺獎勵禮盒(小)】開啟后隨機獲得10到40張【強者的邀請】.
此外拿到boss最后一擊的人還可以額外獲得稱號,每個boss的首次擊殺者都可以獲得一個獨一無二的封印。(該活動長期有效)
【遠古樹怪之敵】
力量+15
智力+15
生命值+100
在攻擊遠古樹怪的時候額外附加100點真實傷害,受到遠古樹怪的傷害減少10%
【火焰魔王之敵】
破甲+5
火屬性強化+5
火屬性抗性+5
受到火屬性傷害的時候,有10%概率恢復100點生命值。
除此之外,彭宇輝還打算再加入一個新的boss,這個boss彭宇輝打算來親自擔任,一直當個玩家不敢表現(xiàn)的太厲害,但是目前出的東西又都能被虐,而世界boss又太厲害,要是自己單挑過去了肯定會引入懷疑,因此為了能有機會體驗盡情戰(zhàn)斗(屠殺玩家)的快感,彭宇輝覺得自己當boss。
不過自己不可能每次都有空的,萬一玩家正在召喚自己的時候自己再干一些不可描述的事情難道也要過去嗎,于是彭宇輝又設(shè)定召喚自己的時候有概率召喚出分身,而召喚的材料就很簡單,之前的boss召喚材料都是跟副本相對應的,但是自己這個人型NPC就不能那樣設(shè)定了,干脆彭宇輝就直接把召喚自己的材料放到世界boss的掉落物品中,每只boss有1%概率掉落。
這個世界boss的名字就叫做【無名劍神】,傳說他是這片大陸上號稱最強的人,可是后來不知道因為什么他突然失去了蹤跡,很久之后,入門無意中在世界之巔遇到了他,他在這里不斷的挑戰(zhàn)著各種boss磨煉自己,沒有人之巔為什么,因為他完全不與人溝通,一旦試圖阻攔他就會被他秒殺。
【無名劍神】沒有固定屬性,玩家每次遇到的時候都不相同,擁有的技能也是一個迷。此外,【無名劍神】的身上有多重封印,因此共有5個血條,每被打空一個血條就會進入解封模式,暫時無敵,屬性獲得提升。
但是【無名劍神】每損失一個血條的時候就會判定一次掉落,直到最終死亡。
第一次死亡掉落物品:任意boss的專屬掉落材料5個。(因為擊殺了數(shù)不清的boss,因此【無名劍神】身上攜帶了很多的材料)
第二次死亡掉落物品:任意傳說級裝備制作圖紙1張。
第三次死亡掉落物品:任意傳說級裝備2件。
第四次死亡掉落物品:任意神話級裝備制作材料3個。
第五次死亡掉落物品:任意神話級裝備制作圖紙1張。
【無名劍神的分身】
血量:5000*等級
魔力:100*等級
攻擊:20*等級
破甲:4*等級
魔法攻擊:30*等級
攻速:1.5
移速:300
護甲:1*等級
魔抗:2*等級
回血:100
回藍:50
經(jīng)驗:1000*等級
異??剐裕?*等級
防御:8
意志:2*等級
感知:4*等級
屬抗:全屬性抗性2*等級,
屬性強化:全屬性強化30
技能:技能將會從本體那里隨機獲得5個,但是每個僅僅有50%的效果,并且額外會獲得一個大技能擁有100%的效果。
掉落材料:隨機傳奇級材料1個(40%)隨機傳奇材料2個(30%)隨機傳奇材料3個(20%)隨機傳奇材料4個(5%)
隨機傳奇材料5個(4%)隨機傳說級材料1個(1%)。
首次擊殺分身將可獲得封印【識破分身】
感知+10
攻擊任何分身類怪物的時候,有概率額外追加100%的傷害。
首次擊殺【無名劍神】第一管血的時候可以獲得封印【一血獲得者】
力量+20
破甲+10
暴擊+3%
增加自身當前所學習的一個武器精通的等級1級
首次擊殺【無名劍神】第二管血的時候可以獲得封印【雙殺獲得者】
力量+15
氣血+15
破甲+12
暴擊+5%
增加自身當前所學習的一個武器精通的等級1級和一個主動技能1級
首次擊殺【無名劍神】第三管血的時候可以獲得封印【三殺獲得者】
力量+20
氣血+20
破甲+15
暴擊+8%
增加自身當前所學習的一個武器精通的等級1級和一個主動技能2級
首次擊殺【無名劍神】第一管血的時候可以獲得封印【一血獲得者】
力量+20
破甲+10
暴擊+3%
增加自身當前所學習的一個武器精通的等級1級
首次擊殺【無名劍神】第二管血的時候可以獲得封印【雙殺獲得者】
力量+15
氣血+15
破甲+12
暴擊+5%
增加自身當前所學習的一個武器精通的等級1級和一個主動技能1級