何國(guó)原點(diǎn)點(diǎn)頭,又說(shuō)道:“如果只有香江方塊和貪吃蛇,我擔(dān)心我們的Gameboy和家庭游戲機(jī)會(huì)發(fā)生利益沖突???”
徐志笑了笑:“不用擔(dān)心,Gameboy走的是便攜路線,雖然都是同一款游戲,不過(guò)可玩性也比不了家庭主機(jī),即使有一些沖突也沒(méi)關(guān)系,坦克大戰(zhàn),吃豆人或者以后我們未來(lái)開(kāi)發(fā)的街機(jī)游戲,都不太可能復(fù)制到Gameboy上,這兩款產(chǎn)品其實(shí)走的是完全不同的路線!只是因?yàn)楝F(xiàn)在我們的游戲匱乏,所以才感覺(jué)會(huì)有沖突?!?br/>
最近幾個(gè)月,除了研究家庭游戲機(jī),另外一個(gè)研發(fā)部門(mén)正在努力研發(fā)徐志提出的另一款產(chǎn)品:Gameboy!
如果沒(méi)有徐志的干涉,到了1980年,任天堂公司將會(huì)發(fā)布第一款便攜式游戲機(jī):gamewatch,這款產(chǎn)品在三年里一共在全球銷售了3200萬(wàn)個(gè),為任天堂獲取了巨額利潤(rùn)。
至于這一世,任天堂更是沒(méi)戲,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)這款游戲的主角橫井軍平已經(jīng)被美的高薪挖來(lái)了香江!
橫井軍平是任天堂第一研發(fā)部門(mén)的社長(zhǎng),深受任天堂高層的重視,在一次搭乘新干線的途中,他偶然看到一個(gè)男青年無(wú)聊的在玩著計(jì)算器,這讓他想到如果能夠開(kāi)發(fā)出計(jì)算器一樣大小的游戲機(jī),一定會(huì)大受歡迎。
不過(guò)現(xiàn)實(shí)是殘酷的,他的構(gòu)想遭到了頂頭上司的否決,為此他越級(jí)向社長(zhǎng)山內(nèi)博進(jìn)行匯報(bào),結(jié)果社長(zhǎng)召開(kāi)高層會(huì)議,還是否決掉了他的想法。
在歷史上,社長(zhǎng)山內(nèi)博是扛著下面的壓力支持橫井軍平,不過(guò)現(xiàn)在卻不一樣了。
因?yàn)楝F(xiàn)在的任天堂比歷史上同一時(shí)間的債務(wù)還要嚴(yán)重,公司連續(xù)開(kāi)發(fā)的幾款街機(jī)游戲在美國(guó)市場(chǎng)遇到了嚴(yán)重的失敗,銀行債務(wù)極為嚴(yán)重,公司高層不同意再投入巨資重新研發(fā)一款市場(chǎng)上沒(méi)出現(xiàn)過(guò)的產(chǎn)品。
不過(guò)橫井軍平并不死心,他明白開(kāi)發(fā)便攜式游戲機(jī)其實(shí)成本并不高,麻煩的是后續(xù)的游戲,再便攜的游戲機(jī),沒(méi)有優(yōu)質(zhì)的游戲,那也就是一塊廢板。
專門(mén)研發(fā)針對(duì)便攜式游戲機(jī)的游戲顯然不可能,唯一的辦法就是從現(xiàn)有的游戲之中引入進(jìn)來(lái),橫井軍平研究了諸多游戲,發(fā)現(xiàn)香江方塊和貪吃蛇這兩款極為合適。
如果能夠獲得這兩款游戲在未來(lái)任天堂公司的便攜式游戲機(jī)上的專利,那么應(yīng)該能有辦法再說(shuō)服公司高層!
不過(guò)兩難的是:如果他告訴美的公司這個(gè)創(chuàng)意,會(huì)不會(huì)直接被對(duì)方一腳踢開(kāi),然后他們自己研發(fā)?
一個(gè)想法是不能夠申請(qǐng)專利,只有實(shí)際的產(chǎn)品出來(lái)才行!
而第二個(gè)就是這兩款游戲這么火爆,即使美的公司有職業(yè)操守,愿意出售版權(quán),可根據(jù)對(duì)方游戲的火爆程度,這筆版權(quán)費(fèi)必然是天價(jià),自己公司更不可能出!
不過(guò)天意難料,正當(dāng)橫井軍平糾結(jié)著如何聯(lián)系美的公司的時(shí)候,美的的人卻自動(dòng)找上門(mén)來(lái)!
從決定做Gameboy的時(shí)候,徐志就決定一定要挖到任天堂的橫井軍平!
這個(gè)人是游戲界乃至創(chuàng)新界的奇才,Gameboy和十字鍵只是他其中兩樣創(chuàng)新而已,早在60年代,他就為任天堂創(chuàng)造了諸如超級(jí)怪手,超級(jí)潛望鏡,愛(ài)情測(cè)量?jī)x等古古怪怪的一百多樣玩具,這些玩具很多年銷售量都超過(guò)百萬(wàn)件!
負(fù)責(zé)游戲之后,連續(xù)的幾樣前無(wú)古人的發(fā)明更是將任天堂帶上了游戲的巔峰。
橫井軍平和一般的日本人一樣,并不愿意離開(kāi)自己的公司,這種很奇葩的職場(chǎng)觀念讓很多西方乃至亞洲其他國(guó)家的人甚是不解。
于是何國(guó)原直接將他的offer提高到任天堂工資的3倍,同時(shí)還附帶年底巨額獎(jiǎng)金分紅,而且還給他展示了已經(jīng)被美的注冊(cè)專利的十字鍵及Gameboy掌上機(jī),最終,橫井軍平答應(yīng)了前往香江!
這個(gè)世界上沒(méi)有錢(qián)解決不了的事,如果解決不了,那就是錢(qián)還不夠!
從任天堂離職后,橫井軍平來(lái)到了香江,專門(mén)負(fù)責(zé)優(yōu)化Gameboy以及兩款游戲的運(yùn)行,而他也非常盡職,入職一個(gè)月就搞定了和夏普公司的民用液晶協(xié)議,為Gameboy最后的量產(chǎn)掃清了最后一個(gè)障礙。
何國(guó)原打了一個(gè)電話,很快,一個(gè)30多的中年男人敲門(mén)走了進(jìn)來(lái),見(jiàn)到徐志后,立刻鞠躬90°,用英語(yǔ)說(shuō)了句:“老板好!”
徐志哭笑不得,這小日本這種禮儀在華人地區(qū)可不是一件好事,于是也用英語(yǔ)說(shuō)道:“橫井先生,請(qǐng)坐吧,這里是香江,以后不要用日本人的禮儀,很多時(shí)候文化會(huì)有沖突的?!?br/>
橫井軍平立刻點(diǎn)頭道:“好,知道了!”
徐志問(wèn):“Gameboy現(xiàn)在怎么樣了?”
“徐生,這是改進(jìn)后的最新款,你看看還有什么建議?”橫井軍平從口袋里掏出一個(gè)比巴掌稍微大一點(diǎn),乳白色的掌機(jī),遞給了徐志。
徐志仔細(xì)的大量著這個(gè)掌機(jī),體積比印象中的大上不少,但比起之前何國(guó)原送到美國(guó)的哪一款堪比磚頭的存在,已經(jīng)好上不少。
游戲的左下方就是熟悉的十字鍵,右邊則有3個(gè)不同的摁鈕,中間則有一個(gè)紅色小摁鈕,是暫停鍵。機(jī)器的中上段都是一整塊屏幕,大概只有3寸大小,整個(gè)機(jī)身圓潤(rùn)光滑,材料都是上等的塑料,摸起來(lái)很是舒服。
打開(kāi)電源鍵摁鈕,熟悉的香江方塊的畫(huà)面跳了出來(lái),不過(guò)因?yàn)槠聊坏那逦炔粔蚩瓷先タ偸怯X(jué)得很模糊。
其實(shí)按照徐志本身的設(shè)想,這種掌機(jī)應(yīng)該是可拆卸的,整個(gè)機(jī)體是一塊,而游戲卡就和家庭游戲機(jī)一樣,是可以更換的,這樣表面上看起來(lái)少賺錢(qián)了,但卻可以增加用戶的粘性。
不過(guò)現(xiàn)實(shí)的技術(shù)發(fā)展卻不行,橫井軍平和一群工程師研究了很長(zhǎng)時(shí)間,也算是研發(fā)出了徐志要求的掌機(jī),但徐志卻沒(méi)辦法使用,一個(gè)是掌機(jī)的大小變大了,另外就是成本太高,比起一款游戲一款掌機(jī)的成本還要高。
想想自己公司目前的游戲也并不多,徐志還是點(diǎn)頭答應(yīng)了使用這種傳統(tǒng)的模式:游戲與掌機(jī)一體。
而屏幕方面,徐志更是沒(méi)有辦法,現(xiàn)在離tft液晶大規(guī)模普及還差10年,目前市場(chǎng)上的液晶顯示器都是印刷屏,也就是常用計(jì)算器的那種。
不過(guò),這大小方面……
徐志問(wèn):“這體積不能再縮小了嗎?”
橫井軍平道歉道:“徐生,很難再縮小了?!?br/>
“是嗎?”徐志走到魚(yú)缸面前,將游戲機(jī)扔了下去,機(jī)身之上頓時(shí)冒起了空氣泡,徐志指著魚(yú)缸里面,轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)對(duì)著橫井軍平說(shuō):“你看,這么多空氣,說(shuō)明空間還是有不少的!”
……
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