第四天賽程非常輕松,這也是小組賽第一輪的最后一天,之后第二輪的比賽就要進入循環(huán)賽了,一天打完一個小組,當(dāng)天就能決出出線名額,因此最后一天的戰(zhàn)斗非常關(guān)鍵,所有戰(zhàn)隊都得打起精神來。
相比之下,第四天的比賽就有些索然無味了,比賽已經(jīng)打了四天的情況下,所有的戰(zhàn)隊的水平和狀態(tài)已經(jīng)一目了然,很難像之前那樣出現(xiàn)爆冷的情況。
歐洲的兔子隊、INT、KZ以及三星取得了勝利,讓人最感慨的是,小組賽已經(jīng)打了四天了,三支LCK戰(zhàn)隊除了三星輸給了RNG一次以外,居然保持這全勝的戰(zhàn)績,這是一件非??植赖氖虑?。
這也充分的證明了LCK依舊是第一賽區(qū),LPL目前之后一個強大的挑戰(zhàn)者而已,至于其他賽區(qū)根本就沒有跟它們兩個較量的機會,無論是歐美賽區(qū)和LMS,在世界賽上看上去都像是打醬油的。
就連傳說中的抗韓奇?zhèn)b閃電狼,最近面對LCK的戰(zhàn)隊也沒有多大的勝率了,LCK和LPL兩個賽區(qū)和其他賽區(qū)的差距還有很大。
第四天最后一場比賽是RNG對陣G2,此時的G2還不是以后的歐洲霸王,他們并沒有組成歐洲的全明星戰(zhàn)隊,在世界賽的競爭力并沒有那么強大,可是即便是如此,G2戰(zhàn)隊似乎已經(jīng)培養(yǎng)出了獨屬于自己的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。
他們非常擅長于整活,中單阿P是他們絕對的核心,這個人實力不弱,但是搞事情的能力更加出色,在比賽沒有開打之前,阿P就已經(jīng)在網(wǎng)上挑釁荀若了,說是要和荀若在中路進行1V1的真男人大戰(zhàn)。
荀若得知這個消息之后,搖頭笑了笑,然后就不再去理會他了,這個人就像是個跳梁小丑,你越搭理他,他就越興奮,一旦興奮起來,他就有可能超水平發(fā)揮,因此對付這種人最好的方法就是不要理他,等到比賽在好好的教訓(xùn)他。
RNG位于藍色方,在BP中直接就開始針對他們的上野,雖然阿P才是G2的核心,可是一個人是獨木難支的,只有能夠限制G2的上野,阿P就是手到擒來的一碟小菜。
酒桶、翠神和霞,RNG除了針對中上位置之后,依舊在繼續(xù)挖坑,無論RNG位于藍色方還是紅色方,霞都是他們比ban的英雄,這就給了其他戰(zhàn)隊一種印象,RNG對于霞的處理非常頭疼。
阿P雖然嘴上叫囂著要和荀若在中路決一死戰(zhàn),但是荀若要相信他們賽前所說的話那就大錯特錯了,G2前面三手ban人直接就給到了巖雀、辛德拉和加里奧,直接ban掉了三個中單,這可不是公平對決的樣子。
RNG當(dāng)然不會上了G2的當(dāng),藍色方直接一搶皇子,只不過沒有加里奧的配合之后,皇子打野并沒有那么好發(fā)揮,于是風(fēng)哥打算讓君澤拿皇子來打上單,這樣不僅能夠多出來一個搖擺位,還能保持陣容開團的手段,可謂是一石二鳥。
G2看到RNG依舊非常頭鐵的拿下皇子,他們一點都不擔(dān)心,沒有加里奧的配合,皇子的威懾力直線下降,于是他們果斷在二三手選擇挖掘機和瑞茲的中野組合,看來G2真的想要在中路搞事情,他們賽前放出的狠話也不全是假的。
虛虛實實,真真假假,這才是用兵之道,一個廚子不學(xué)做菜,居然玩上兵法了,不過RNG并不虛,看到對面的中野組合,荀若直接亮出中單杰斯,然后幫烏茲拿下老鼠用來打AD。
經(jīng)過這幾場比賽的較量,荀若終于讓自己的英雄池變得不受限制了,在第一輪只有三個Ban位的情況下,巖雀,辛德拉,加里奧和杰斯,荀若肯定能夠拿出來一個,這對于荀若在中路的英雄人選變得沒有那么被動了。
想要通過BP限制荀若變得有些困難了,哪怕是傾盡全力,也很難限制到荀若,可以說從登上職業(yè)賽場到現(xiàn)在,英雄池已經(jīng)不是限制荀若的主要問題了,雖然還沒有頂級中單那樣的廣闊的英雄海,以荀若目前的英雄池打這個世界賽這個版本沒有太大的問題。
并且風(fēng)哥還在RNG前三手的選擇中留了一手扣子,那就是在有大嘴選擇的情況下,先手選擇了老鼠這個英雄,目前下路如果沒有鳳凰傳奇的話,那么大嘴可以說絕對的第一AD,整個版本的勝率排名第一,霞大對數(shù)都是被摁在Ban位上的。
但是老鼠是一個非常克制大嘴的英雄,火力全開的增加的射程讓大嘴在對拼和團戰(zhàn)中顯得非常被動,老鼠的射程和爆發(fā)剛好要比大嘴強上一點,雖然老鼠對于輸出位置和時機的把握要求非常高,但可以說是真正的大嘴克星。
果不其然,第三手G2只能選出大嘴這個英雄,如果有大嘴這么優(yōu)秀的英雄不選的話,一旦后面被RNG第二輪直接ban掉了,那么他們下路會變得更加被動。
第二輪BP之中,G2率先搶下了璐璐輔助,既然大嘴被克制,那就選出一個強勢的輔助進行配合,稍微彌補一下劣勢,但是RNG也不甘示弱,直接選出了卡爾瑪輔助,作為團隊加速器,卡爾瑪?shù)谋Wo能力雖然并沒有那么強,但是卡爾瑪?shù)臏u輪增壓對于團隊的提升更大。
當(dāng)最后一手RNG選出豬妹的時候,G2這才明白他們上當(dāng)了,RNG居然在這種情況下都能選擇搖擺,搖擺隊石錘了,因此G2上單的康特位果斷選擇了納爾,上路經(jīng)典長手打短手,納爾是一個不錯的選擇。
雖然在BP上被RNG玩了一手,但是雙方選出的陣容都不是太差,而且都拿到了自己想要的東西,RNG和G2教練握手的時候,兩個人臉上都帶著笑意,全都是一副勝券在握的樣子。
荀若輕車熟路的開始利用杰斯前期技能的優(yōu)勢把瑞茲壓制在塔下,在賽前叫囂的阿P拿荀若沒有任何辦法,事實證明,一個人可以囂張,但是必須要有實力,不然很容易就被啪啪打臉。
這局比賽RNG并沒有在前期搞太多事情,香鍋除了幫助荀若在中路抓了幾波之外,就是在下路反蹲,根本就沒有打出兇性,仿佛變成了一個食草性打野一樣,豬妹一直在自己的野區(qū)中發(fā)育,甚至連河道蟹的競爭都是情況不對就讓。
這看上去并不是平常香鍋的風(fēng)格,其實香鍋一直在等待這一個機會,等到中路的荀若開口,香鍋就會瞬間展露自己的兇性,這局比賽中野的主導(dǎo)權(quán)在荀若的手中。
中野聯(lián)動是一門很深的戰(zhàn)術(shù),中野的主導(dǎo)權(quán)究竟在誰的手中,中單還是打野,每個戰(zhàn)隊都是不一樣的選擇,有些戰(zhàn)隊是打野服務(wù)于中單的,比如最出名的就是SKT笨雞的打野秘籍,反蹲中路,還有就是LPL之前IG的中野聯(lián)動戰(zhàn)術(shù),號稱肉雞三步之內(nèi)必有一鱘。
但是RNG的中野聯(lián)動戰(zhàn)術(shù)不一樣,中野的主導(dǎo)權(quán)是在隨時變換的,大多數(shù)的時候都是荀若進行主導(dǎo),但是一些特定的陣容,荀若會將主動權(quán)讓給香鍋,讓他能夠自由發(fā)揮。
比如使用皇子和加里奧體系的時候,荀若就老老實實的當(dāng)一個工具人就行了,讓香鍋自己找節(jié)奏,荀若只是打一個配合,這樣能夠更加有效的發(fā)揮陣容的強勢性。
這局比賽就完全不一樣了,豬妹在前期并沒有主動權(quán),尤其是在野區(qū)面對挖掘機的時候并沒有優(yōu)勢,如果貿(mào)然的行動絕對出現(xiàn)很大的問題,因此豬妹的行動必須得要中路杰斯的配合,這樣一來主導(dǎo)權(quán)就自然而然的來到了荀若的手中。
荀若很快就在中路確定了優(yōu)勢,在五級的時候,荀若回家補給了一波,然后直接TP線上,強勢清兵,然后帶著下路入侵G2的下半野區(qū),順便騷擾一下對面的下路,幫助烏茲在下路打開局面。
在六分鐘的時候,荀若和香鍋突然的四包二起到了很好的效果,沒有過時的戰(zhàn)術(shù),只有不會使用的選手,荀若這個時機找的非常好,在所有人都沒有到達六級的時候,補給完裝備的杰斯是非常強勢的。
沒有六級的瑞茲在塔前也很難支援到邊路,不知道是不是為了兄弟情義,在杰斯和香鍋出現(xiàn)在下路的時候,瑞茲居然想要TP進行救援,雖然挖掘機和在后面反蹲,很快就加入了戰(zhàn)場,可是這個時候雙方的戰(zhàn)斗力根本就不在同一個檔次。
十個人之中戰(zhàn)斗力最強的就是杰斯,然后就是G2的打野挖掘機,位列第三的是輔助小明的卡爾瑪,至于其他人的戰(zhàn)斗力基本上不用估計,根本起不到關(guān)鍵的作用。
一波在下路突然爆發(fā)的團戰(zhàn)讓G2自己崩盤,在雙方上單也TP下來支援的情況下,RNG打了一個零換四,荀若和烏茲一人兩個人頭,直接原地起飛。
很多人都認為這場比賽RNG會取得最后的勝利,但是絕對沒有想到比賽剛剛進入六分鐘,G2就已經(jīng)全線崩盤了,這場比賽游戲進程有些出乎意料。
有些比賽六分鐘已經(jīng)死了,但是二十多分鐘才埋,這波血虧的團戰(zhàn)讓G2根本就沒有翻盤的余地,十幾分鐘的時候,RNG的雙方變得無解肥,杰斯沖進人群中勢不可擋,烏茲完成大殺特殺的成就。
最終二十五分鐘的時候,RNG一波結(jié)束了比賽,整個過程中沒有一絲一毫的波瀾,G2在后面的時間根本就沒有展現(xiàn)出一點反抗的能力,或者可以說RNG打得非常強勢,取得優(yōu)勢的情況下并沒有給G2任何機會,直接拿下的比賽,順便零封了他們。
RNG順利完成了小組賽第一輪的比賽,并且以三連勝的戰(zhàn)績和其他三支LCK戰(zhàn)隊并列是個小組的第一,這或許就是LPL觀眾最后的安慰了,LPL賽區(qū)還是有一個大哥能夠跟LCK掰掰手腕的。
RNG的比賽一打完,小組賽第一輪的比賽也已經(jīng)結(jié)束了,現(xiàn)在各個戰(zhàn)隊迎來了三天的調(diào)整時間,不過各個小組的出線形勢可謂是幾家歡樂幾家愁。
首先是A組,SKT一枝獨秀,3-0戰(zhàn)績位列第一,然后是北美之光C9戰(zhàn)隊2-1的戰(zhàn)績緊隨其后,第三名是灣灣AHQ戰(zhàn)隊1-2的戰(zhàn)績,最后一個是LPL的戰(zhàn)隊EDG,他們0-3小組墊底,正在飽受輿論的折磨,壓力山大,想要出線非常困難,基本上是理論的可能性了。
B組的形勢和A組完全一樣,簡直就是從一個模子刻出來的,KZ戰(zhàn)隊以3-0的戰(zhàn)績位列小組第一,然后第二名是出人意料的IMT,他們以2-1的戰(zhàn)績排名第二,而黑馬越南土匪戰(zhàn)隊1-2排名第三,反而是歐洲老面孔FNC戰(zhàn)隊0-3墊底。
同樣是幻神,世界賽的表現(xiàn)都是一樣的,EDG和FNC還真的是情深義重,居然在這種情況下都要同甘共苦,真的是友誼深厚。
而且更有意思的是這兩個小組的第二名都是北美戰(zhàn)隊,C9和IMT的表現(xiàn)非常出色,從目前的戰(zhàn)績來看,他們的出線概率無限好,只要后面保持住這個狀態(tài),那么基本上出線的概率還是很大的。
這個時候北美的觀眾就開始嘲諷歐洲了,他們紛紛打出NA>EU的標語來嘲諷他們,這兩個賽區(qū)是老冤家了,之前他們是一個賽區(qū)的,后面拳頭進行分割了,但是雙方誰都不服誰,觀眾每年世界賽都會進行一定程度上的戰(zhàn)斗。
從目前第一輪的戰(zhàn)績來看,北美的戰(zhàn)績可以說是完勝歐洲的,這也是北美戰(zhàn)隊揚眉吐氣的原因,只是歐洲的觀眾只能酸酸的說兩句,以后走著瞧,比賽還沒有結(jié)束呢,LOL圓的,勝負尚未可知呢。
其實NA和EU的恩怨非常有意思,尤其是世界上的表現(xiàn),非常有梗,每每世界上的第一周,北美戰(zhàn)隊都會表現(xiàn)的非常出色,因此第一周的時候NA是大于EU的,但是到了第二周的比賽就完全不一樣了。
第二周北美的戰(zhàn)隊會集體拉胯,這個時候歐洲的戰(zhàn)隊狀態(tài)會出現(xiàn)復(fù)蘇,而歐洲的觀眾這個時候技能果斷的嘲諷回來,EU遠遠大于NA,嗯,小組賽第一周的NA,第二周的EU,世界賽保留節(jié)目。
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