與第一次穿越到蜘蛛俠的世界時(shí),系統(tǒng)獲得的世界信息直接強(qiáng)制出現(xiàn)在白舞的腦海里不同,這一次倒是等到白舞在附近找到個(gè)村莊,將幾個(gè)人安頓好之后才把信息調(diào)了出來。
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獲得資料:
宿主當(dāng)前所在的世界為《龍之谷》的世界,世界的等級(jí)是C+級(jí)。
注:魔法與黑(超高)科技的世界等級(jí)是C級(jí)。
這個(gè)世界的規(guī)則是“魔法與力量”,世界規(guī)則的等級(jí)是C級(jí)。
所投影在這個(gè)世界的卡組等級(jí)是C級(jí),也就是說擁有最少一頭的七星君王級(jí)怪獸。
因投影而存在這個(gè)世界的所有卡牌數(shù)量是32張,其中14張卡牌是魔法卡牌與陷阱卡牌,16張卡牌是怪獸卡。
當(dāng)前世界任務(wù):(C級(jí))
擊敗卡選者:擊殺卡選者所持有的怪獸。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
一、取得卡選者擁有的任意一張魔法卡牌和獲得一顆通道升級(jí)寶石。
二、將一共兩張【魔法或陷阱或四星以下的怪獸卡牌】帶回間隙世界。
三、獲得一個(gè)行者憑證和一張六星空白卡牌。
以上三個(gè)選項(xiàng)任選一個(gè)。
當(dāng)前世界支線任務(wù):(可選)
屠滅黑龍:擊殺黑龍。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲得一顆卡牌升級(jí)寶石和一顆三星的星石。
取得物品:
7張未知魔法陷阱卡牌(不可帶走)
8張4星級(jí)空白卡牌(不可帶走)
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可以看得出來,這次龍之谷之行比起上一次在蜘蛛俠的世界還要危險(xiǎn)得多,世界的等級(jí)由D+級(jí)別提升到了C+級(jí)別,而卡組同樣也由D級(jí)變成了C級(jí),卡組的數(shù)量也接近增加了一倍,由D級(jí)20張,變成了C級(jí)的32張。
不過從獎(jiǎng)勵(lì)和白舞獲得的卡牌情況來看,白舞也能夠推測得出來,似乎四星卡牌是系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的里面價(jià)值最小的東西了。
在D級(jí)卡組時(shí),只能獲得5張空白卡牌還看不出來,現(xiàn)在C級(jí)的卡組白舞直接一開始就拿到了8張的四星空白卡牌,加上之前還剩的一張,白舞就擁有了9張的空白卡,可以算是比較充裕了。
而難度提升了之后,獎(jiǎng)勵(lì)也變得豐富了起來,相比之前只能帶一張卡牌回間隙世界,這次任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的第二項(xiàng)直接變成了雙倍,甚至第三項(xiàng)還能獲得一張六星級(jí)別的空白卡牌。
可別小看才提升了兩個(gè)星級(jí),如果白舞拿到那張六星卡牌的話,那再加一顆卡牌升級(jí)寶石,那是直接就能變成七星級(jí)的空白卡了,到時(shí)候下一個(gè)世界如果白舞有那個(gè)能力的話,也是可以找些七星君王級(jí)的怪獸來封印了。
除了原本的主任務(wù)外,這次也多了一個(gè)任務(wù),正好是和杰蘭特的意愿重合了,這也是白舞之前輕易答應(yīng)阿爾杰塔的原因之一,而這個(gè)支線任務(wù)也提供了獎(jiǎng)勵(lì),竟然還是一顆卡牌升級(jí)寶石和一顆三星石,三星石不僅能夠用來補(bǔ)充意念之力,在間隙世界還是一個(gè)價(jià)值不緋的東西。
把基本的信息都詳細(xì)查看了一遍之后,白舞才開始翻看這次將要面對的C級(jí)卡組的信息,這可是十分重要的資料。
在面對龍之谷這個(gè)世界本來的困難之外,白舞覺得突然出現(xiàn)的這些怪獸很可能會(huì)更加的難纏,就像在蜘蛛俠世界里瑪麗簡控制著強(qiáng)風(fēng)龍那樣,就對整個(gè)米國造成了極大的傷害。
龍之谷世界所投影的卡牌圖鑒:
No1:----
No2:妖精龍【四星風(fēng)屬性龍族】
No3:----
No4:惡魔龍【四星暗屬性龍族】
介紹:邪惡的龍,吐出黑暗的火焰讓人變得邪惡。
No5:----
No6:----
No7:翼龍【四星風(fēng)屬性鳥獸族】
介紹:強(qiáng)壯的翅膀揮舞能卷起龍卷風(fēng)。
No8:虎紋龍【三星地屬性恐龍族】
介紹:在曠野里奔跑速度極快的龍,群居恐龍。
No9:三角蠅龍【三星風(fēng)屬性龍族】
No10:----
No11:----
No12:----
No13:----
No14:----
No15:尖刺龍【五星地屬性龍族】
No16:破龍劍士【七星地屬性戰(zhàn)士族】
介紹:龍族的克星,場地和墓地上每存在1只龍族怪獸,它的實(shí)力增強(qiáng)百分之20,面對屠龍擁有著絕對的實(shí)力。
破龍斬,暫時(shí)消除身上的所有加成和增幅,面對龍族的必殺一斬。此效果每24小時(shí)內(nèi)可以發(fā)動(dòng)一次,消除的增幅在發(fā)動(dòng)12小時(shí)后恢復(fù)。
魔法卡牌:
Mo1:紅色藥劑
效果:使一只沒有受到致命傷害的怪獸的傷勢在24小時(shí)內(nèi)恢復(fù)。沒有斷肢重生的效果。
Mo2:光之守護(hù)劍
效果:
一、籠罩范圍半徑20米以內(nèi),照亮附近100米內(nèi)的所有隱藏怪獸,守護(hù)范圍內(nèi)3個(gè)小時(shí)內(nèi)擁有著絕對的物理防御力。
二、籠罩范圍半徑100米以內(nèi),照亮附近500米內(nèi)的所有隱藏怪獸,守護(hù)范圍內(nèi)1個(gè)小時(shí)內(nèi)擁有著絕對的物理防御力。
三、籠罩范圍半徑1000米以內(nèi),照亮附近1000米內(nèi)的所有隱藏怪獸,守護(hù)范圍內(nèi)10分鐘內(nèi)擁有著絕對的物理防御力。
只要這張卡牌依然存在,守護(hù)范圍內(nèi)就擁有著絕對的物理防御力。
Mo3:----
Mo4:沙塵之結(jié)界
效果:在大地上升起沙塵之結(jié)界,在結(jié)界的刻印范圍內(nèi),對方的魔法效果無效化,結(jié)界持續(xù)時(shí)間為15分鐘。
Mo5:魔力儉約術(shù)
效果:免除3次發(fā)動(dòng)魔法卡牌時(shí)支付的生命,有效期限15天。
Mo6:特殊颶風(fēng)
效果:丟棄3張怪獸卡牌,或者1張魔法陷阱卡牌,召喚出次元颶風(fēng),破壞以魔法或陷阱卡牌的效果依存的一只怪獸。
Mo7:----
Mo8:----
陷阱卡牌:
Xo1:----
Xo2:吸收盾
效果:第一次使用時(shí),吸收敵人的一次攻擊轉(zhuǎn)化為力量,攻擊者實(shí)力在10分鐘內(nèi)削弱百分之三十。被轉(zhuǎn)化的力量能夠格斗攻擊怪獸同星級(jí)的攻擊2次,本盾的格斗次數(shù)極限為5次。
Xo3:----
Xo4:----
Xo5:傷害削減
效果:選擇己方一只怪獸進(jìn)行加成,在3個(gè)小時(shí)內(nèi)被選擇的對象受到的傷害減弱一半,并有百分之八十的幾率使其在沒有致命傷害的情況下存活下來。當(dāng)這張卡牌在墓地時(shí),將其從墓地發(fā)動(dòng),可以再次獲得一次上述效果,發(fā)動(dòng)后卡牌從墓地移除。
Xo6:刻之封印
效果:
一,選擇一只怪獸為對象,將其封印30分鐘,期間該怪獸無法進(jìn)行攻擊,可以被攻擊或破壞。
二,選擇一個(gè)控卡師,將其封印30分鐘,期間該控卡師無法使用魔法陷阱卡牌,無法召喚或召回怪獸。
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