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韓國人逼片 植物大戰(zhàn)僵尸作為一

    ?《植物大戰(zhàn)僵尸》作為一款由不知名小公司開發(fā)的第一款游戲,與那些老牌游戲公司旗下歷經(jīng)多年擁有非常龐大粉絲的經(jīng)典游戲系列諸如極品飛車、模擬人生、使命召喚之類,在先天上就有著太大的差距。不過,也正因為如此,《植物大戰(zhàn)僵尸》卻是擁有著那些知名游戲所沒有的龐大的蘊藏潛力。

    在IGN等知名游戲評價機(jī)構(gòu)給予《植物大戰(zhàn)僵尸》高達(dá)9.5分的高分時,還只是吸引了一些玩家的注意,在游戲首周便突破百萬的銷量宣布后,那股對于游戲的購買熱情徹底被點燃。

    面對《植物大戰(zhàn)僵尸》無比優(yōu)秀的游戲品質(zhì),那些處于觀望抑或者之前并未試玩過游戲的玩家,紛紛加入到了植物與僵尸的風(fēng)潮中。

    很多時候,優(yōu)秀的東西卻不見得能夠獲得比劣質(zhì)的東西更好的成績,這不能說明人們的無知抑或不懂欣賞。因為不管你的產(chǎn)品是多么的優(yōu)秀,沒有足夠的宣傳及榜樣,它是無法真正的爆發(fā)它所有的潛力的。

    之前的《植物大戰(zhàn)僵尸》便是這樣,雖然龍華公司與寶開游戲?qū)τ谟螒虻男麄饕呀?jīng)做的非常到位,但是,這依舊不能使得游戲所有的潛力爆發(fā)。因為缺乏足夠的讓人信服的東西,譬如這款游戲真的有那么優(yōu)秀嗎?很多玩家都會在心底冒出這樣一個疑問,畢竟是一個新進(jìn)冒出來的不知名小公司所開發(fā)的產(chǎn)品,誰能夠?qū)λ钠焚|(zhì)非常放心呢?

    在知名機(jī)構(gòu)的高度評價及游戲不菲銷量影響下,人們開始相信,這真的是一款非常優(yōu)秀的游戲。更多的人開始抽出自己寶貴的時間來試玩游戲,同時也有更多的人被游戲優(yōu)異的品質(zhì)所打動,從而加入這場植物與僵尸的風(fēng)潮中。

    現(xiàn)實就是這樣,酒香也怕巷子深,很多時候,單單聞見酒香尚且不夠,還要親口品嘗之后才能真正相信。

    一般,像單機(jī)游戲這樣的電子類產(chǎn)品,真正的銷量爆發(fā)期都是在游戲發(fā)行最初。像《植物大戰(zhàn)僵尸》首周銷量便突破百萬,算得上非常火爆,按照常理,玩家的購買熱情會逐漸消減,首周之后便不會再有這么火爆的銷量。但是,《植物大戰(zhàn)僵尸》卻是由一個并不知名的小公司所開發(fā)的游戲,卻根本不能用常理來度量。或者說,常理便是用來打破的。

    第二周周末,依舊是夕陽西墜的時刻,張峰正靜靜的坐在辦公室,望著桌上的一疊印有《植物大戰(zhàn)僵尸》第二周銷量的文件發(fā)呆。

    如果你將目光放在文件上,你一定也會如同張峰一樣呆在那里。在文件上,赫然有著一個令人瞠目結(jié)舌的數(shù)字:180萬!

    《植物大戰(zhàn)僵尸》第二周竟然有足足180萬的銷量,這是一個公布出來會引起游戲界軒然大波的數(shù)字。

    張峰曾經(jīng)想過,在《植物大戰(zhàn)僵尸》首周銷量公布之后,會對游戲的后續(xù)銷售起到一定的促進(jìn)作用,至少,不會讓《植物大戰(zhàn)僵尸》這款無比優(yōu)秀的游戲像大多數(shù)游戲一樣,陷入非常低迷的銷售窘?jīng)r。但是,張峰真的沒有想到,游戲的第二周銷量竟然達(dá)到了180萬!這可是比首周120萬銷量還有多上三分之一的成績啊!

    如果不是黑紙白字就躺在自己眼前,張峰一定會懷疑自己是不是得了妄想癥,想象自己是不是正在做夢。

    “呵呵,這是真的啊。”張峰站起身來,走到窗前。

    窗外,夕陽已經(jīng)劃落西天,將西方的天空渲染的一片血紅。

    張峰還記得,一周之前,依然是這個時候,在漫天紅霞的映照下,自己站在這里。那時,自己是在為游戲首周突破百萬而驚喜不已。沒曾想到,一周后的現(xiàn)在,這款自己本已經(jīng)以為期望足夠高的游戲,竟然依舊帶來了讓自己驚駭萬分的成績。

    “總銷量已經(jīng)突破300萬了?。【退忝刻椎匿N量不過15米元,那也是超過3000萬米元的巨額收入啊。要知道,這款游戲開發(fā)的成本連300萬華夏幣都不到,現(xiàn)在華夏幣與米元的兌換比例可是高達(dá)8.277啊!就在短短的兩周時間,這款小小的游戲竟然為公司獲取將近2億華夏幣的收入。如果別人告訴自己,自己一定會嘲笑那人瘋掉了吧?不過,最重要的還并非金錢的收入,通過這款游戲,龍華公司已經(jīng)在國內(nèi)乃至世界都擁有了不小的名氣,這對于公司今后的發(fā)展,好處實在太大了!”

    張峰面上雖然沒有太大的波動,但是內(nèi)心的風(fēng)起云涌卻是旁人難以想象的。

    在數(shù)月前,王陽告知他會將自己的稿費交給他作為創(chuàng)業(yè)資本的情景歷歷在目。

    當(dāng)時,雖然王陽拿出了一份計劃的非常完美的計劃說服了自己,可是自己對于公司的前途依舊有著幾分擔(dān)憂。當(dāng)然,擔(dān)憂并非害怕,張峰并不是那種面對困難便退縮的家伙,反而,如果讓他做那些完全沒有挑戰(zhàn)的事情他才會提不起興趣。只是因為他了解創(chuàng)業(yè)的艱辛,明白一個新公司的起步階段糾結(jié)會有多么困難。

    他本想公司能夠通過積累,在幾年內(nèi)逐漸達(dá)到王陽計劃所設(shè)定的目標(biāo)已經(jīng)實屬不易,他也已經(jīng)做好了面對任何困難的準(zhǔn)備。

    他真的沒有想到,一切會如此順利,順利的完全出乎他的意料。這一切,不是因為幸運女神的關(guān)照,完全是因為王陽!沒錯,絕大多數(shù)的功勞都要歸功到那個依舊呆在高中校園的學(xué)習(xí)精英,他那個只有十六歲的表弟。

    是他妖孽到令人難以置信的天賦,才能夠開發(fā)出《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣一款無比優(yōu)異的游戲,才使得龍華公司在短短的時間內(nèi)便名滿天下,甚至在令人驚駭萬分的時間內(nèi),掙取到足足數(shù)億的資產(chǎn)。這可是堪比賭博頭獎的收入?。∪绻腥烁嬖V他,一個剛剛成立的小公司在這么短的時間掙到了這么多錢,他一定會反譏一句,“是不是那個公司的老總買彩票中了頭彩?。 ?br/>
    第二天,這個消息便被公布了出去。

    果不其然,不單單華夏,世界游戲界都被掀起軒然大波。

    如果《植物大戰(zhàn)僵尸》首周120萬的銷量還只是讓人驚訝的話,那180萬這個數(shù)字帶給世人的便是震驚,是難以相信的濃濃驚駭!

    大家都清楚一款游戲銷量的走勢,首周最高,其次首月,再次首年,一般能夠展現(xiàn)游戲真實水平的銷量也就是這一年的銷售成績。但是《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲卻顯然打破了那個規(guī)律,它第二個月的銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于首月,甚至兩周銷量相加,僅僅半月的銷量就突破了300萬。這可是許多白金游戲作品都難以達(dá)到的數(shù)字啊!按照這樣的趨勢發(fā)展,一年內(nèi)的銷量絕對能夠達(dá)到500萬!

    毋庸置疑,《植物大戰(zhàn)僵尸》已經(jīng)用它驚人的實力向世人證明,它絕對是一款非常優(yōu)異的游戲。而開發(fā)出它的龍華公司,也同樣是有著巨大實力的存在,絕對不是那種能夠被人忽視的存在。

    有些人對于龍華公司公布的180萬的數(shù)字表示懷疑,他們根本無法相信,這款并非大制作的游戲,竟然能夠取得這樣的成績。然而是,事實擺在眼前,卻不由得他們不信。

    《植物大戰(zhàn)僵尸》在華夏、米國、歐羅巴聯(lián)盟等眾多地區(qū)的PC游戲銷量排行上紛紛摘得魁首,這樣的銷售數(shù)據(jù)無疑是做不來假的。

    當(dāng)然,《植物大戰(zhàn)僵尸》能夠這樣獨領(lǐng)風(fēng)騷,一個非常重要的原因在于從年初到現(xiàn)在并沒有太過優(yōu)秀的PC游戲發(fā)布。那些頂頂有名的游戲,最近一個發(fā)布的《細(xì)胞分裂2:明日潘多拉》也要等到3月底才能夠發(fā)布。而且,輪到銷售成績,《植物大戰(zhàn)僵尸》完全不懼育碧出品的大作《細(xì)胞分裂》。最近發(fā)布的能夠威脅到《植物大戰(zhàn)僵尸》的要數(shù)最為經(jīng)典的FPS《反恐精英》系列——《反恐精英——零點行動》,而那款名作卻是要到5月份才會發(fā)布。

    可以預(yù)想,接下來數(shù)月,《植物大戰(zhàn)僵尸》一定會依舊強(qiáng)勢的占據(jù)銷售榜的榜首。一款如同《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣優(yōu)秀的游戲,在沒有對手存在的2004年上半年,帶給人們的,絕對是無盡的震驚。

    不論如何,龍華公司與寶開游戲都狠狠地掙了一把。當(dāng)然,最大的贏家,是龍華公司!

    2004年2月,龍華公司憑借《植物大戰(zhàn)僵尸》亮劍世界,震驚世人!

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    今晚平安夜,明天就是圣誕節(jié)了。雖然是西方節(jié)日,不過,借著這美好的氛圍,祝福送給每一個朋友,希望大家都能夠開開心心的。晚安了,大家伙。~~~o(∩_∩)o~~~