回答出自己的感想,和人只覺得一陣神清氣爽,自認為深刻體會到了制作組的良苦用心。
“不愧是《阿德諾亞戰(zhàn)紀》官方授權的作品啊?!?br/>
如果不是《阿德諾亞戰(zhàn)紀》的忠實粉絲,也無法在進入皇宮前回答出“劍是否有極境”的問題,也就不可能進入這條路線。
進不了這條路線,也不會觸發(fā)現(xiàn)在的死亡彩蛋。
不,應該說,一旦體會到這個游戲的厲害之處,即便不是粉絲,多多少少會提起對《阿德諾亞戰(zhàn)紀》的興趣,從而轉(zhuǎn)化為忠實粉絲。
而忠實粉絲,也會進一步提高對《阿德諾亞戰(zhàn)紀》的忠誠度。
嘖嘖~這套路,用的真熟練,櫻花莊那群人,心臟?。?br/>
當然,雖然死亡彩蛋很有意思,不過于此刻最重要的,應該是······
“混蛋,把我放出去啊,游戲已經(jīng)結束了吧?!”
沒錯,和人出不去了,面前的火焰文字一直在變化,不斷的提出新問題,讓他有點兒崩潰。
起初的問題還算正常,但到了最后是個什么鬼?
喜不喜歡魔王?
魔王和勇者兩個角色之間魅力差別在那兒?
如果魔王勝利,希望未來被塑造出什么樣?
其實魔王更可愛吧?
“······”
這是人說的話嗎?
是的!
肯定是的,AI才沒有這么靈氣,和人敢打賭,櫻花莊的那群人,一定通過后臺正在看著自己偷笑。
果然,看著他氣急敗壞的模樣,火焰文字再次幻化。
‘好啦好啦,最后一個問題?!?br/>
“······所以說,你們真的在后臺看戲?qū)Π?,我會告你們的哦?!?br/>
沒有理會和人的瘋狂吐槽,文字直接浮現(xiàn)。
‘渴望成為勇者嗎?’
這種事情。
“還需要問嗎,當然想啊,哪怕一次也好,想要體會白夜的感覺,進入游戲,不就是為了這個嗎?”
下一瞬間,火焰猛地膨脹,如同爆炸一般瞬息間覆蓋整片黑暗空間,吞噬了和人的意識,再一次回到戰(zhàn)場,血條與藍條頃刻間恢復。
再一次睜開眼,密密麻麻的系統(tǒng)提示浮現(xiàn),占據(jù)了能見的所有視野。
“叮~!【神劍·天照】系列技能解鎖。”
“叮~!【神玉·月夜見】系列技能解鎖?!?br/>
“叮~!【神盾·素盞鳴】系列技能解鎖。”
“叮~!【超神域術士】系列技能解鎖?!?br/>
“叮~!【超神域戰(zhàn)士】被動技能解鎖?!?br/>
“叮~!【救世勇者】相關技能解鎖?!?br/>
“叮~!【超神域·終焉模式】系列技能解鎖。”
“叮~!——”
一道道系統(tǒng)提示聲在耳邊回響,技能欄中一個個圖標接連亮起,前一瞬還灰暗著的被動技能也逐一改變了色彩。
“······”
和人面色逐漸怪異起來,心情那叫一個一言難盡。
“感情,我之前一直開著小號在玩,外面的那些玩家都玩得盜版?”
實際上,他之前還以為,漫畫設定中最神秘的三神器,都只是可有可無的裝飾,‘勇者·白夜’角色表現(xiàn)的不如漫畫中的強勢,是因為操作問題。
現(xiàn)在看來,都特么扯淡!
分明是櫻花莊那群人強行增加游戲難度!
“性格真是惡劣啊?!?br/>
接著,他發(fā)現(xiàn),事情遠沒有想象中的簡單,并非單純的技能解鎖,或者說,一些技能帶來的效果,使他驚愕。
時間,變慢了。
空氣中魔力流動的特效,敵人互相調(diào)侃嘆息的聲音,魔王緩緩放下的右手,甚至連正攻擊著他的分解術式,都在一瞬間變得緩慢無比。
而他視野右下角不起眼的技能欄中,幾個被動技能正在默默的運轉(zhuǎn)。
【不屈】
【龍之力】
【奮起】
【萬能全才】
【全環(huán)境適應】
正是這5個技能默默運轉(zhuǎn),才讓和人正在遭受攻擊的情況下,血條不斷回升,藍條亦在不斷恢復,以及現(xiàn)在讓他驚愕的時間延遲。
就連記錄著時間的倒計時,也仿佛被延長了一般,讀數(shù)雖然在倒數(shù)著,但他卻真切的感覺到緩慢了。
“游戲特效?”
這是和人的第一反應,下意識的推測。
如果是游戲特效,或者后臺人員為了制造出技能特效,主動控制NPC以及環(huán)境的機能延緩,倒也不是做不到這一點。
可這個念頭,下一秒就被推翻了。
“不可能,櫻花莊的那群人應該不會傻到作出這種事情?!?br/>
每一位玩家的游戲極限時間只有二十分鐘,是非常公平且絕對不能改變的事情。
因為,以這個游戲的火爆,隊伍長龍都排到學園外面去了,一旦為了游戲特效為某一個玩家作出延緩時間,必然會引起那些等待人群的公憤。
到時候,別說白華一個人了,就是學生會和風紀委員一起來維持秩序,怕都阻止不了激動的人群了吧。
“而且,這是威廉老師投資的項目,無論是為了個人形象,還是為了公司誠信度,都絕不可能作出自毀招牌的行為?!?br/>
和人就這么說著,然后······
“不過,如果那股傳言是真的,以威廉老師對某人的偏愛,說不動還真做得出那種事情呢?!?br/>
沉吟一聲,他不再糾結。
因為技能的關系,現(xiàn)在有了時間,既然如此,當然是仔細查看一下技能和系統(tǒng)的變化了。
首先,是技能,漫畫設定中勇者使用過的技能,都浮現(xiàn)在技能欄里,并標注了可使用狀態(tài)。
然后是系統(tǒng)的變化。
從剛才開始,和人就有些疑惑了。
再次回到戰(zhàn)場之后,系統(tǒng)的指定路線完全消失,之前那些頭頂著‘不可攻擊’字樣的NPC,此刻全部更變?yōu)椤當亍謽印?br/>
另外,每一個NPC頭上,還亮起了威脅數(shù)值。
滿值是10。
在場唯一達到滿值,只有作為最終BOSS的魔王。
其余幾個元帥的數(shù)字是8,將軍的數(shù)字在7與5之間浮動,雜兵則擁有2至6的數(shù)值。
同時,系統(tǒng)新的提示,或者說是建議,以虛擬面板形勢出現(xiàn)。
‘建議玩家使用增幅技能,抵消負面狀態(tài)。’
‘建議玩家使用大范圍攻擊技能,優(yōu)先排除危險數(shù)值5以下敵人。’
‘建議玩家開啟【終焉模式】戰(zhàn)斗?!?br/>
‘注意!滅殺全部敵人,方為通關!’
看完這些信息后,和人驀然一笑,眼底流出興奮與迫不及待。
“那么,現(xiàn)在就來看看吧,屬于‘勇者·白夜’的力量,首先,應該是這個呢······”