?楊守誠年少的時候,曾經(jīng)玩過他那個時代,流行于屋前屋后,現(xiàn)在這個時代,則流行于網(wǎng)絡(luò)的游戲好人壞人游戲。
據(jù)說,這個游戲有了個更響亮,更專業(yè)的名稱,叫RPG,角色扮演游戲。
有時候想想,現(xiàn)代人真是無聊得可以,家里外面扮演了還不夠,還得跑到游戲的虛擬世界里扮演一把過癮。
游戲規(guī)則很簡單,年少的時候,誰是好人誰是壞人,剪刀石頭布,贏了是好人,輸了,對不起,只能做壞人。網(wǎng)絡(luò)社會更自由,更民主,好壞不再由輸贏界定,而是由心情來決定。
心情好的時候,日行一善,做好人;
心情不好,不好意思,發(fā)泄一把,就做壞人吧。
在楊守誠的概念里,只要心情允許,做壞人其實并不難。大部分時間里,他甚至喜歡上了做壞人的無責(zé)任,無約束。
但是,當(dāng)他坐在網(wǎng)吧里,看著葉藍秋打開一個又一個的頁面,看到滿版滿版的不堪入目,都和葉藍秋這樣一個美麗的名字,一位坐在她身邊的美麗女子,聯(lián)系在一起。
他說不出話,任何的語言在惡毒的發(fā)泄詛咒面前,從來,都是蒼白無比。
葉藍秋沉默良久,忽然,笑了。
笑容很淡,但確確實實是笑容,從唇角逸開,慢慢延伸到眼角。年輕的葉藍秋,笑起來的時候,眼角沒有皺紋,所以,她的笑容,是那種因為年輕,因為生命的氣息而動人心魄的笑。
楊守誠打了個寒噤。
他的心理學(xué)朋友告訴他,人們遇到打擊的時候,通常會順序呈現(xiàn)三種情緒,震驚,傷心和淡然。如果把葉藍秋的笑,理解會淡然,那么,跳過的兩個階段震驚和傷心,在她往后的生命里,將去向何方?
會不會,都堆積在心底?
楊守誠立刻在網(wǎng)絡(luò)留言?!澳銈儗σ粋€素不相識的陌生人出此污言穢語,太過份了!”
*楊守誠自認這段話很理智,很克制,但他等待了30秒鐘之后刷新,網(wǎng)頁上不僅沒有出現(xiàn)他的留言,反而出現(xiàn)了更多的謾罵。他以為是自己操作失誤,把剛才的話重新打了一遍,再次留言。
再一次,沒有結(jié)果。