“666,我大剃須刀一代火影當(dāng)之無愧!”
“真的是強(qiáng),沒得黑?!?br/>
“這就是foker啊,指尖上的操作,這種毫秒之間的對決太容易讓人熱血沸騰了。”
“foker始終是foker,火影也始終是火影啊?!?br/>
……
肥仔的直播間,當(dāng)kt的中單樂芙蘭隨著二段的r技能瞬獄影殺陣大招的傷害觸發(fā)加上引燃的灼燒,最終碎首倒在防御塔下的時候,沒有人不為foker的這波精彩操作而歡呼。
的確如此,無論是低分段的觀眾,還是在高分段的大神看來,這都絕對是能夠輕易抓住人眼球的一波操作,任誰看完之后,也要拍手歡呼。
“nice,nice。”
stt的訓(xùn)練室,其他三人也為foker的這波精彩單殺而毫不猶豫的贊美道。
就算夜楓,也抽空在屏幕上打出了gg。
這波單殺自然精彩,但是殺機(jī)四伏的召喚師峽谷也并不會給他們太多歡愉的時間,拿下這個人頭,stt和kt戰(zhàn)隊(duì)的人頭比,也不過是來到了1比1而已,并沒有占據(jù)到任何的優(yōu)勢。
也沒有人會因?yàn)檫@波foker中路的單殺而掉以輕心。
夜楓在上路的日子混得不錯,這條線本來就不是一個會輕易開啟廝殺的一條線,實(shí)際上如果不是在團(tuán)戰(zhàn)的時候上單這個角色太重要,甚至從一場比賽的開始到結(jié)尾,一場比賽的雙方上單,都不會出現(xiàn)什么以人頭為代價(jià)的廝殺。
夜楓自然也不著急,他很清楚目前自己只要做好自己的本分事,將發(fā)育進(jìn)行到底就好了。
中路foker的一次單殺實(shí)際上并沒有為彼此的對線帶來太大的幫助,劫拿到人頭的唯一用處自然是傷害提升了,不過樂芙蘭和劫對線,從來都是以手長和靈活尋找機(jī)會,所以foker該被耗血的時候依然會被耗血。引燃和閃現(xiàn)冷卻之前,對妖姬的威脅確實(shí)很有限。
而下路的情況則要對stt不利的多,對面kt的下路滑板鞋拿到了人頭,再配合布隆這種輔助。的伊澤瑞爾并不是沒辦法利用q技能補(bǔ)刀,但是巴德這個輔助,就完全喪失了作用。
“下路這邊和wofy只能猥瑣啊,巴德還是要做視野了,他現(xiàn)在確實(shí)是沒有事情可以做。閃現(xiàn)被打出來之后,在沒有位移的情況下只要被布隆q到了,基本就是死,滑板鞋一路滑步上去可以輕易的打出被動?!?br/>
直播間里,肥仔眼觀三路,在進(jìn)行著分析。
中下兩條線上,foker雖然在中路完成了單殺,但是中路作為三條線上基本上不可能滾雪球的一路,哪怕劫再殺一次妖姬,都不可能壓制住妖姬的發(fā)育。
但是下路就不同了。kt的adc滑板鞋拿到一血,并且還打出巴德的閃現(xiàn)之后,wofy幾乎沒有辦法再走上前一步,否則一旦被布隆q中,那就有可能要被擊殺。
而相比于中下兩條線上的兇險(xiǎn)與危機(jī),肥仔看向上路的時候,就覺得godeyes和ssday這兩個人的發(fā)育要和諧的多。
“本來很為我神和ssday的對線擔(dān)心啊,畢竟是kt的當(dāng)家核心上單,我神又久退上單,恐怕都生疏了不少了。但是沒想到我神處理的很不錯?!?br/>
“哪里有很不錯,明顯是英雄壓制好么?!?br/>
“樓上不要逗,對面可是ssday,我神都多久沒打上單了。能打成這樣已經(jīng)很不錯了好嗎?還領(lǐng)先了五刀?!?br/>
肥仔本來的擔(dān)憂,自然也是直播間里其余夜楓的粉絲所擔(dān)憂的事,能夠看到godeyes和stt戰(zhàn)隊(duì)的人五排對戰(zhàn)kt戰(zhàn)隊(duì),這雖然是所有人都很期待的比賽,但是godeyes打的是上單而不是打野,卻讓他們有些擔(dān)心與緊張。
因?yàn)閗t戰(zhàn)隊(duì)的上單ssday。那可是戰(zhàn)隊(duì)真正的核心,絕對的頂級上單。
不過從現(xiàn)在看起來,上路godeyes的日子過得還不錯,最起碼本身沒有絲毫可以詬病的地方,無論是補(bǔ)刀還是耗血都做的非常不錯,畢竟沙皇對上麗桑卓,是有天然優(yōu)勢的。
而雙方的傳送,則一直捏在手里,在等待著機(jī)會。
“終于準(zhǔn)備對上路動手了嗎?酒桶的這一波,是有六的,帶著熱乎乎的大招過來了?!?br/>
當(dāng)時間來到九分鐘的時候,第一波針對上路的gank,由kt戰(zhàn)隊(duì)的打野scor所展開。
帶著一波新鮮的大招,scor的酒桶,直奔上路的沙漠黃帝而來。
“酒桶和麗桑卓這兩個人,要?dú)⑸郴实脑捠峭耆珱]問題的,這一波感覺很有機(jī)會啊,看看我神能不能避開這一波圍殺了。”
直播間,當(dāng)肥仔在看到scor的酒桶帶著紅buff和大招在手,直接來到上路gank的時候,第一時間,就看了一眼夜楓布置的眼位。
但是很可惜,從開局到現(xiàn)在的整整九分鐘,godeyes的沙皇,竟然沒有回過一次家,草叢里,自然也沒有布置眼位。
肥仔和所有的觀眾,也就知道了這一波godeyes的沙皇,所面臨的危險(xiǎn)境地。
“嗯?”
而gg戰(zhàn)隊(duì)的臨時訓(xùn)練基地,當(dāng)夜楓預(yù)知到十秒鐘之后他的黃金脆皮雞在一段連閃現(xiàn)都無法按出來的恐怖控制鏈中無力倒下的時候,不由的心中一震。
但是他手上的動作并沒有停下,同時心中開始快速的思索著對策。
很明顯,這是對面的一波幾乎勢在必得的殺招,以酒桶和麗桑卓這兩個人的控制,一旦被命中一個,他就絕對再難有生還的可能性。
但在稍稍思考之后,最終夜楓的決定并不是就這么直接避退,讓酒桶在無望之后走開。
防止被打野和對面合力圍殺,這是線上英雄在面對gank時需要做到的基本,但是,卻并非最好的應(yīng)對。
給到對面打野gank成功的希望,而又不會被真正擊殺,拖住打野的發(fā)育時間,甚至讓他們空掉技能,這,才是面對打野gank的最佳處理!
當(dāng)然,也是最難處理!
能夠做到這般固然很好,但是一個不慎,很有可能就會弄巧成拙,要被真正擊殺!
不過這一次,當(dāng)夜楓在小地圖上看到bengj蜘蛛的位置之后,他要做的,卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。
一個更加完整的算計(jì),在夜楓的心頭浮現(xiàn)了出來。
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