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歐美四級劇情電影 別看了要看一會再看趕緊先打掉

    ?更新時間:2012-05-28

    “別看了!要看一會再看,趕緊先打掉觸手!”看葉凡舟一副點科幻大片的腦殘粉表情,暗影清風(fēng)頓時無語了,這都什么時候了,還有閑工夫看別人。

    被隊長一提醒,葉凡舟也反應(yīng)過來現(xiàn)在不是看戲的時候,兵鋒被boss抓走,暗影清風(fēng)需要臨時客串坦克,現(xiàn)在打斷boss召喚小怪技能的重任就落在了他一個人的身上。

    全隊綜合實力最低的毫無疑問是葉凡舟,所以即便這貨努力的蹲在那對著觸手放了半天技能,但那綠油油的大藤條掉血的速度仍然讓人十分無語,等他終于將boss的召喚技能打斷時,7個傻乎乎的改造寄生木質(zhì)怪已經(jīng)被召喚了出來。

    隨著召喚用的觸手縮了回去,抓著怕拉兵和兵鋒的另外兩只觸手也丟下了緊握著的玩家恢復(fù)到了正常的狀態(tài),而被毫不客氣甩回地面上的兩個倒霉蛋,則是陷入了長達5秒的昏迷狀態(tài)。

    看到這一幕的葉凡舟心里忍不住邪惡的想到,“被那樣當(dāng)做沙錘玩了半天,就算系統(tǒng)不釋加昏迷狀態(tài),估計這二位也得在原地暈半天吧?”

    窒息之握:巴卡洛斯通過觸手釋放抓取技能,被抓取的玩家失去一切行動能力,在接下來的時間內(nèi)每秒損耗2%的最大生命值,一旦召喚改造寄生木質(zhì)怪被打斷窒息之握技能則自動停止,技能停止時巴卡洛斯將會把手中的獵物狠狠的甩回地面,造成5秒昏迷狀態(tài)。

    還真是個惡俗的技能……

    拜葉凡舟的走神和輸出力低下所賜,這次召喚整整持續(xù)了22秒,其結(jié)果就是,改造寄生木質(zhì)怪被放出來了7只,連帶著怕拉兵和兵鋒各損失了44%的生命值。因為巨熊掉血掉的實在有點厲害,暗影清風(fēng)也是不敢第一時間就把坦克位置讓出來,于是可憐的騎士只好在麥小涵的治療與自身藥水和葉凡舟的繃帶三方的支撐下硬生生的又多撐了一會,就連葉凡舟都被要求風(fēng)箏走了整整5只小怪,要知道以騎士隊長那偏低的血量,單抗boss和7個怪物那簡直就和自殺無異。這一刻,小隊5人能力參差不齊的問題開始有所凸顯,如果葉凡舟和其他人一樣都是接近d階的水準,那么現(xiàn)在大家也就不會那么狼狽了,換了其他一個沒有麥小涵這種特殊治療手段的隊伍,說不定在boss的這一波技能組合沖擊之下,就直接團滅了。

    在暗影清風(fēng)望穿秋水的期盼下,怕拉兵終于恢復(fù)了戰(zhàn)斗頂回了坦克的位置,而其他人也終于有能力抽出手來開始清理起召喚出的小怪。雖然最終有驚無險的度過了這一關(guān),但是眾人心里卻完全沒有松一口氣的感覺,反而更加的擔(dān)憂起來。

    所有人都明白,這一次成功逃過一劫運氣的因素占了大半,固然葉凡舟的失誤導(dǎo)致boss多召喚了幾個小怪,但是之后他也成功了完成了一次放風(fēng)箏拉怪,為全隊爭取了時間,問題是槍械職業(yè)畢竟比弓箭手靈活性低很多,誰能保證下一次他還能成功風(fēng)箏?

    而且還有一個更重要的問題,那就是巴卡洛斯的這個窒息之握,到底是怎么選取抓取對象的?只有弄明白了這個問題,玩家才能真的說掌握了破解boss技能的方法,因為被上天的玩家不同,對全隊造成的影響是完全不一樣的,沒人相信在這里設(shè)計組會使用坑爹的隨機設(shè)定,如果真要那樣的話,萬一隨到奶媽上天,那全隊豈不是板上釘釘?shù)囊獔F滅了,玩家都想的到的事不可能那些“高智商**絲”想不到。

    接下來每次10%的技能爆發(fā)期間,巴卡洛斯也是十分配合的均放出了窒息之握與小怪召喚的技能組合,而為了尋找boss抓取特點的小隊也是進行了各種嘗試試圖摸清其中的規(guī)律,這其間各種讓人哭笑不得欲仙欲死的坑爹狀況自然是不足于外人道與。也算是五個臭皮匠頂過一個諸葛亮,當(dāng)把boss的血量打進30%進行了兩次嘗試后,眾人終于是發(fā)現(xiàn)了巴卡洛斯的抓取規(guī)律。

    不是看仇恨,不是看輸出值,當(dāng)然更不是隨機。巴卡洛斯釋放窒息之握時的原則,是抓取離自己本體最近的兩名玩家,因為巴卡洛斯是懸浮在三個平臺中間空中的,所以只要是站在平臺內(nèi)側(cè)邊緣的位置都算是是距離最近,這時如果有兩名以上的玩家處在這類位置時,巴卡洛斯則會選擇分別離自己抓取的兩條觸手最近的玩家釋放窒息之握技能。

    傳統(tǒng)的boss戰(zhàn)就是這樣,除了一定的隊伍硬實力外,更多的就是對于戰(zhàn)術(shù)的選擇。在實力足夠的前提下,戰(zhàn)術(shù)的正確性將最大程度的影響隊伍能否獲得戰(zhàn)斗的勝利,現(xiàn)在摸清了敵人的底細,那剩下的,就是選擇一個正確的戰(zhàn)術(shù),然后正確的執(zhí)行它了。

    作為隊長,暗影清風(fēng)沒有一絲猶豫的就做出了最正確的選擇,將兵鋒和葉凡舟送上天。

    因為窒息之握每次造成傷害是固定的最大生命值的2%,所以天然血量最低的葉凡舟和兵鋒無疑使最適合的任選,至于怕拉兵和暗影清風(fēng)則是最能抗的兩人,留他倆在地面上也能最大程度上保證隊伍的安全,同時暗影清風(fēng)和兵鋒是四人輸出中最高的兩個,留下他們中的一人也能以最快的速度干掉召喚小怪的觸手。所以綜合各方因素考慮,兵鋒和葉凡舟都是眼下隊伍里執(zhí)行上天任務(wù)的最佳人選。

    善于分析判斷的葉凡舟自然也能想到自己和兵鋒是最適合充當(dāng)炮灰的角色,只是明白歸明白,糾結(jié)肯定還是要糾結(jié)的,無論是誰,被一個又長又粗的大觸手抓著當(dāng)沙錘一樣在天上甩半天都會留下心理陰影的。

    早知道,剛才看怕拉兵和兵鋒的時候就不那么歡樂了,這年頭,現(xiàn)世報也來的太快了點哎……

    等到將boss打入20%后,早有準備的一行人提前就開始了跑位,果然成功的將葉凡舟和兵鋒送上了空中,而暗影清風(fēng)也順利迅速的干掉了召喚觸手,經(jīng)過了兩三次的混亂,眾人總算是輕松的扛過了這一波攻勢。

    接下來,就將是最后的挑戰(zhàn),boss進入10%血量時最后的掙扎,如果一行人仍能挺過去,那么他們就將順利完成這個困擾了大家好幾天的特殊戰(zhàn)斗場景,而在那之后,則將是整個游戲中第一個d階任務(wù)開啟副本的巨大·榮耀!

    沒有人在這個時候說話,連平時嘴炮不停的怕拉兵也是全神貫注的投入在了戰(zhàn)斗之中,只不過用心觀察就能發(fā)現(xiàn),每個人的都陷入了一種難以名狀的緊繃的感覺中,其中固然有緊張,但是恐怕更多的是興奮!

    對游戲中的各種樂趣榮譽一類東西壓根兒不怎么感興趣的葉凡舟此時也被隊友感染的有些心跳加速,只不過這其中的緣由卻又與他人有所不同。公共副本開啟任務(wù)算的上是神棄大陸的獨創(chuàng)設(shè)計,而且自暴露在玩家面前后也馬上獲得了巨大的人氣和好評,骨子里把自己當(dāng)做游戲分析師而非游戲玩家的葉凡舟遇到這種新興系統(tǒng)設(shè)計時,說不感興趣那一定是撒謊。正是抱著“如果能夠親身參與體驗一次這類任務(wù),一定能夠得到很多有用的信息吧”這樣的心思,葉凡舟當(dāng)初才答應(yīng)了怕拉兵半路加入這個四人隊伍,現(xiàn)在有機會體驗一下這任務(wù)最后也是最**的部分,也難免有些興奮了。

    隨著眾人不停的輸出,boss巴卡洛斯的血量終于在緩慢掉落過程中越過了10%,似乎感到了生命正遭到嚴重的威脅,榴蓮造型的荊棘木靈巴卡洛斯終于展露出了它的憤怒姿態(tài)。原本黃綠色的外皮現(xiàn)在竟然整個泛起了翠綠色的熒光,三條觸手高高揚起,整個身軀開始幅度劇烈的顫抖起來,一副“不用說話你也知道我生氣了”的造型。

    下一刻,三條堪比大王烏賊粗壯的觸手同時插進了三個平臺的控制臺上,綠光大盛之下,葉凡舟等人驚恐的發(fā)現(xiàn),三條觸手竟然在同時進行小怪召喚!

    “我靠,這是犯規(guī)啊!”雖然扛著boss不能動,但是好奇心旺盛的怕拉兵仍然第一時間就扭頭發(fā)現(xiàn)了boss正在做的事情。不同于他只動嘴不動手的德行,負責(zé)輸出的三人已經(jīng)在交換過一個眼神后第一時間分別朝三個控制臺沖去。

    葉凡舟負責(zé)的是眾人右側(cè)的平臺,兵鋒負責(zé)左側(cè),暗影清風(fēng)則處理隊伍所在的平臺,因為每次身處外圍,所以葉凡舟沖出去的速度也相對快一些,只是這次他還沒跑到可以攻擊到觸手的位置,背后卻傳來了暗影清風(fēng)的喊聲。

    “不對,快回來!”

    因為負責(zé)處理的是隊伍所在平臺的控制臺,所以暗影清風(fēng)自然是第一個得攻擊到觸手的人,只是這一次他一個技能丟了過去卻沒有和平時一樣冒出傷害數(shù)字,反而是飄出了一個大大的“無效”,等他再一抬頭,才發(fā)現(xiàn),這次boss伸出來的觸手,竟然是沒有獨立血條的!

    彷佛是覺得暗影清風(fēng)的吃驚程度還不夠,在他身后扛著boss的怕拉兵又適時的加了一句,“這情況不對,清風(fēng),boss的主動攻擊全部停止了!”

    怕拉兵的這句話雖然是本能的朝著身為隊長又站在身邊的暗影清風(fēng)說的,但在游戲里顯示卻是顯示在了隊伍頻道里,也就是說兵鋒和葉凡舟也在第一時間得到了這個消息。

    boss停止攻擊輸出,全場以翻倍的速度開始量產(chǎn)小怪,這種特殊的情況雖然少見但也并不是沒有在各種副本boss技能組合中出現(xiàn)過,起對應(yīng)方法也并非只有一種,但是如果某個boss在最后10%血量時突然進入這種狀態(tài),那么幾乎肯定設(shè)計組這么做只有一種目的:dps輸出競賽!

    聽到怕拉兵的話,暗影清風(fēng)第一下未能反映過來,反倒是葉凡舟馬上明白了這技能其中的兇險之處,一時間他也等不及啊隊長發(fā)布命令,直接就沖著兵鋒喊道,“兵鋒把你那邊的怪物拉住引回我們隊伍的平臺來!”

    暗影清風(fēng)說到底還是個玩家,習(xí)慣以玩家一貫的思維對游戲中遇到的難題進行對應(yīng),先盡可能了解足夠的信息,然后針對特點逐步分析,最后總結(jié)出其特點,然后反向推理出應(yīng)對策略。而葉凡舟區(qū)別于普通玩家的地方就是他根本不需要那些個步驟,在他的腦袋里,某某設(shè)定出現(xiàn)在某某地方及某某時刻就是代表了某某意義,游戲各種各樣的設(shè)定和內(nèi)在設(shè)計意圖就好像大新華字典一樣是他腦袋里一條條的詞條,名稱、解釋、用法全部清晰明了,所以看到boss用出了這樣的技能,他馬上就明白了這代表的意思并第一時間思考出了自己認為此時最合適的做法。

    葉凡舟的選擇很簡單,全隊集火boss單人風(fēng)箏拖時間,而作為全隊唯一一個遠程職業(yè),他自然就是那個放風(fēng)箏的人。

    正常的情況下,這種時候應(yīng)該所有人馬上集中火力攻擊boss,爭取在小怪的數(shù)量超過坦克負荷前結(jié)束戰(zhàn)斗,這也是相對最正統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式。但是出于兩個原因,卻使得葉凡舟無法這么做并且只能選擇對于自己而言最危險的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。

    這第一個原因,就是葉凡舟那遠低于隊伍平均水平的輸出能力。雖然沒有仔細比較過自己的輸出能力到底低到一個什么程度,但是葉凡舟知道如果自己去放風(fēng)箏的話,那么只要多拖一秒,那么其他隊友可以多打出的傷害遠比自己打上好幾秒還多,只要拖的時間足夠長,那么這樣打法可能造成的總傷害量絕對比自己留下一群人一起輸出來的多。

    至于第二個原因,則是錯有錯著了,因為不知道這次boss的召喚竟然是不能打斷的,所以葉凡舟和兵鋒已經(jīng)是跑出了隊伍,這時候如果再跑回來,至少離開加回來這一段時間里兩人的輸出都已經(jīng)是浪費掉了,與其這樣,還不如兩人把這段時間利用起來將怪拉住,等回到隊伍所在的平臺再由葉凡舟一個人風(fēng)箏兵鋒回到前線輸出。比起那種不知變通死咬著所謂正統(tǒng)打法的戰(zhàn)術(shù),顯然葉凡舟臨時的決定在這時更有效率。

    葉凡舟一喊之下,暗影清風(fēng)也是回過神來,馬上就明白了隊友的意思,這時他也沒有時間去細細思考這么做到底好不好,其實哪怕知道不好他也已經(jīng)不準備更改戰(zhàn)術(shù)了。一場以秒來判定勝敗的戰(zhàn)斗過程中,戰(zhàn)術(shù)是否最合理往往并不是最重要的,最重要的是上下一致的執(zhí)行力。哪怕隊伍選擇的并不是最優(yōu)的戰(zhàn)術(shù)方案,但是只要所有人嚴格執(zhí)行,那么萬眾一心之下也仍然有獲勝的機會,但是如果出現(xiàn)意見分歧,那么很抱歉,你們連努力的資格都沒有了,因為在你們猶豫爭論的時候,boss已經(jīng)悠哉的向每個人揮出了死神的鐮刀。

    巴卡洛斯手中那把死神的鐮刀最終會不會揮下沒人知道,但是所有人都明白一件事,那就是現(xiàn)在整場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵就在葉凡舟身上。

    已經(jīng)拉過boss分別從三個平臺召喚出的小怪的葉凡舟正在一邊努力控制著小怪的走位一邊來回在三個平臺之間奔走,而他的身后正是由無數(shù)召喚怪物組成的死神大軍。

    是先被背后的死神揮刀斬落,還是先讓大榴蓮巴卡洛斯重新墜入黑暗之中,賭上全隊人的成敗,葉凡舟在這眼下還無人知曉的樹洞迷宮平臺上,開始了與死神爭分奪秒的死亡賽跑!

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    難得上熱點,本想在這周爆發(fā)下多拉點客官,奈何個人時間實在是有限哎...只能希望每天的一章保證質(zhì)量,不要浪費了推薦機會就好了。另外,就算我只有一章,但是經(jīng)常暴大章也還是很給力的不是嘛~