如果說有一種情緒在FPX眾人心中蔓延的話,那一定是叫絕望。
難頂,屬實是難頂!
這就是正常狀態(tài)下的EDG嗎?
強的有些超模了吧?就尼瑪跟每次改版后的刀妹一樣。
這誰打得過???
這一波小龍團(tuán)無論是從決策還是執(zhí)行,EDG都把FPX甩了一條街!
如果FPX這一波不要小龍,他們說不定還能繼續(xù)打,可是FPX為什么要怕???
人馬和巴德就算沒大,小技能也是很有用的,特別是巴德!
但是EDG對他們心理把控的太好了,從圣槍哥回家那一波開始就定好了計劃,逼牛寶TP,關(guān)燈干擾他們視野,心理戰(zhàn)讓他們站位不好,一切的一切,都是從那個峽谷先鋒開始的!
這一波不能說EDG打的特別好,只能說發(fā)揮的無懈可擊。
程鳴飛的進(jìn)場控制和傷害,妹控銜接控制,V炮瞬間的決策以及廠長的關(guān)燈時機,都是恰到好處的。
包括圣槍哥對上路兵線的把控預(yù)計,TP下去的前半秒,防御塔正好被小兵拆掉,吃到了鍍層和一血塔的錢。
唯一美中不足的,是傷害有點高,收下了兩個人頭,沒有給到V炮。
但這對于FPX來說依舊是不能接受的。
團(tuán)戰(zhàn)輸了也就算了,小龍還被搶了!
EDG的配合打的太好了,對傷害的計算也精準(zhǔn)的可怕。
FPX轉(zhuǎn)眼間就人龍兩失,節(jié)奏直接斷裂。
不過FPX并沒有灰心,他們還有機會!
......
11分30秒。
大招CD轉(zhuǎn)好的小天和劉青松開始聯(lián)動了,他們的目標(biāo)還是廠長。
只要抓死廠長,那么就可以威脅到上中或者中下,總之就是收益很大,畢竟沒帶閃現(xiàn)的noc在人馬和巴德面前還是太好抓了。
得益于巴德要撿兒子的被動,劉青松順帶也在EDG的野區(qū)里布置好了進(jìn)攻眼位。
廠長來不來都無所謂,他們完全可以通過野怪刷新的時間和消失的時間判斷廠長的位置,這并不難。
11分40秒。
在刷石頭人的廠長又被逮住了,不得不說有巴德在,野區(qū)抓人實在是太簡單了。
【神奇旅程】這個技能用于抓人真的很好用,總是能繞視野或者從一個意想不到的地方出現(xiàn)。
這一次小天和劉青松照樣是重復(fù)上一次抓廠長的場景,將廠長擊殺,依舊是小天拿到人頭。
與上一次不同的是,小天完全不擔(dān)心下一波沒大怎么辦,反正第二條峽谷先鋒和第三條小龍刷新時間還早,這一次毫無壓力就用了。
劉青松同理,待會兒要用大招的時候沒有一點心理壓力。
他們自然不會只滿足于擊殺廠長,上路的圣槍哥是他們下一個目標(biāo)。
也是最主要的目標(biāo)。
撿了兩個人頭的圣槍哥再加上派克大招處決的賞金以及上路一塔鍍層和一血塔的錢,讓圣槍哥頭頂300的賞金!
EDG目前是領(lǐng)先FPX接近三千的經(jīng)濟。
其中有近一半的領(lǐng)先都在圣槍哥這里。
可以預(yù)見的是,將圣槍哥擊殺,人頭最好給牛寶,這局FPX又會變得好打了。
只不過這一次EDG是有反擊措施的。
說是反擊其實不太準(zhǔn)確,應(yīng)急措施可能更加合適。
TP!
程鳴飛選擇TP保上,而本來想來中路看有沒有機會的妹控則是在暗地里等待,沒有TP的妹控想去支援可能有點慢,估計還沒到戰(zhàn)斗就差不多結(jié)束了。
但這并不代表妹控就沒有用了。
他一直在FPX的視野盲區(qū),F(xiàn)PX都以為他在上呢,結(jié)果他在中。
所以當(dāng)TP進(jìn)行時的毒硬幣看到腳下有什么恐怖東西游蕩時,整個人都不好了。
淦!為什么TP要四秒??!
【透骨尖釘】!
妹控在極限距離蓄力Q,隨后扔出,打斷了毒硬幣的施法。
【魅影浪洄】~
做了壞事兒的妹控連忙E技能逃走,以免毒硬幣上頭閃現(xiàn)R,這對于身板很脆的妹控而言還是難以承受的恩澤。
毒硬幣很無奈,只能無能狂怒的吃線。
而上路小天牛寶劉青松一溝通,也決定還是放棄越塔得了。
他們可沒忘記廠長也是帶的TP,并且TP已經(jīng)轉(zhuǎn)好了。
這也是他們執(zhí)意干事兒之前廠長祭天的原因。
深深地嘆了一口氣,知道事不可為后,小天和劉青松趕緊溜溜球了,否則是有一定幾率被留下的。
被留下那可就有樂子了。
不過他們并沒有想到,復(fù)活的廠長直接TP去了下路。
這是FPX無論如何都沒想到的,這其實還要歸功于妹控,妹控去游走之前特意從龍坑在FPX野區(qū)留了一個眼位,現(xiàn)在正好派上用場了。
更妙的是眼位旁邊還有一個爆炸果實。
LWX:......
當(dāng)LWX看見從后面來的noc時,整個人都不好了,他仗著小炮比卡莎強,且清線快,所以處于壓線狀態(tài),這下可真是想跑都跑不了了。
閃現(xiàn)他前一波用過了......
更難受的是,V炮還有虛弱,想換都換不掉。
大聰明試圖發(fā)揮自己聰明大腦,但是閃現(xiàn)R都沒有的情況下被繞后了,隊友也不能來支援,除了去死還能怎么樣呢?
只能嘗試和V炮換,但顯然他的傷害不足以殺掉V炮,不過給V炮單殺也行,總好過讓廠長拿一個助攻。
于是V炮含淚在塔下收掉LWX。
TP下來的廠長:......
你禮貌嗎?
廠長真的看傻了,十分無語,但是無可奈何,只能含恨幫V炮快速清理兵線,隨后反一組石頭人,也有保護(hù)V炮吃鍍層的意思。
雙方你來我往,打的十分激烈,觀眾們看的十分過癮。
并且小高潮一直不斷。
畢竟兩支隊伍選擇的陣容,那是妥妥的搞事陣容,每一方都有至少三個搞事的點。
EDG先前一直是被動接受,現(xiàn)在他們準(zhǔn)備主動出擊了。
13分鐘,回家做出盧登且大招已經(jīng)轉(zhuǎn)好的程鳴飛對毒硬幣起了殺心,呼朋喚友準(zhǔn)備搞毒硬幣一波。
留給他們搞事情的時間不多,下一個峽谷先鋒EDG是不打算放的,想必FPX也是這么想的,那么先鋒團(tuán)的時候EDG就得保證自家得有技能,特別是程鳴飛的大招,這很重要。
如果在13分30秒之前沒機會擊殺毒硬幣,那么EDG也不準(zhǔn)備動手,耐心發(fā)育兩分鐘,等待先鋒團(tuán)就好。
只是程鳴飛起了殺心,毒硬幣又何嘗不是呢?
毒硬幣也有了自己的神話裝備:暗夜收割者。
他現(xiàn)在的傷害絕對是在場所有人中最高的。
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