俗話說(shuō)“老虎的屁股mo不得!”,其實(shí)誰(shuí)的屁股都mo不得!
被梧桐一記“菊hua鏢”打的幼xiao心靈受到了嚴(yán)重摧殘的那只碩鼠,好不容易緩過(guò)勁來(lái),夾著尾巴顫抖著兩條后tui,就瘋狂的嚎叫著往梧桐追來(lái),一對(duì)黑豆似地xiao眼珠子都充血了,居然被梧桐打出了[憤怒]狀態(tài)。~
和玩家在特定情況下會(huì)ji活某些狀態(tài)一樣,怪物在特定情況下一樣會(huì)產(chǎn)生某些負(fù)面狀態(tài)或者增益狀態(tài),最常見(jiàn)的就是[憤怒]狀態(tài),通常在怪物受傷,導(dǎo)致生命值下降到3o%左右的時(shí)候就會(huì)有很大幾率ji活。
而梧桐的一記“菊hua鏢”對(duì)大耗子的心靈傷害太嚴(yán)重了,雖然沒(méi)有扣血,但是直接將碩鼠打進(jìn)了[憤怒]狀態(tài)。
[憤怒]狀態(tài)下的怪物,度+25%,傷害+25%,防御-25%。
這么一來(lái),理論上大耗子的傷害上升到了16,度上升到了18.75,防御下降到了1o.5,雖然大耗子下降的防御讓xiao蘿莉本身22點(diǎn)的傷害,打出的攻擊傷害從6點(diǎn)上升到了9.5,打起怪來(lái)更快了點(diǎn),可梧桐本身卻危險(xiǎn)了許多。
原本7點(diǎn)的度優(yōu)勢(shì),也被縮xiao到了3.25,在同時(shí)被三只耗子追的情況下,只有2o點(diǎn)生命值的梧桐只要被大耗子mo兩下,基本上當(dāng)場(chǎng)就jiao代了。點(diǎn)
不過(guò)讓梧桐意外的是,他那一記“菊hua鏢”,雖然沒(méi)能讓碩鼠受傷,反而ji活了它的[憤怒]狀態(tài),屬xing大大提升,但是也同時(shí)打出了一個(gè)[減:-3o%]的效果,憤怒的碩鼠的度不升反降,掉到了13點(diǎn)左右,攆了半天都沒(méi)能攆上梧桐,反而被越甩越遠(yuǎn)。
雖然有點(diǎn)奇怪,但想想也對(duì),誰(shuí)菊hua里塞了顆石頭,估計(jì)都跑不快!
最讓梧桐大喜的是,[憤怒]狀態(tài)的碩鼠,仇恨居然在他身上鎖死了,他圍著xiao蘿莉繞了好幾圈,那只跑的最慢的憤怒碩鼠被xiao蘿莉又砸了好幾下,都沒(méi)去找她,反而認(rèn)定了梧桐似地,死死跟著他不放。
“笑笑!先別打那只跑的慢的,先打前面兩只!”
笑笑畢竟年紀(jì)xiao,以前也沒(méi)玩過(guò)游戲,愣是逮著那只倒霉的碩鼠砸個(gè)沒(méi)完,估計(jì)是打算先干掉一個(gè),完全沒(méi)想到先幫梧桐把追的最緊的那只碩鼠引開(kāi)一下。
而梧桐雖然也是個(gè)xiao白,但是腦筋比較活泛,接觸了《無(wú)盡》這么會(huì)兒,慢慢的也習(xí)慣了《無(wú)盡》的各種設(shè)置,反而比那些對(duì)《無(wú)盡》開(kāi)服之前,習(xí)慣了傳統(tǒng)的各種設(shè)置,對(duì)以往各種cao作模式根深蒂固了的高手玩家,更先適應(yīng)《無(wú)盡》的環(huán)境。~
要知道,僅僅是《無(wú)盡》開(kāi)服的這兩三個(gè)xiao時(shí),不知道多少《玩家》榜上的高手折戟蟾蜍口,蹲在村子里xiao教堂中懺悔,等著死亡懲罰時(shí)間過(guò)去呢,而梧桐這么個(gè)弱ji施法者學(xué)徒,不但沒(méi)死,居然還帶著個(gè)xiao蘿莉跑到2級(jí)怪物出沒(méi)的區(qū)域拖起怪來(lái),要讓那些《玩家》榜上的高手們知道了,不曉得會(huì)不會(huì)羞憤自殺。
雖然沒(méi)有什么游戲經(jīng)驗(yàn),但是梧桐也意識(shí)到了,自己無(wú)意間似乎現(xiàn)了一條練級(jí)的捷徑,于是提醒老薅社會(huì)主義一只羊羊mao的笑笑,先打跑得快的大耗子,等到大耗子被笑笑的攻擊仇恨吸引過(guò)去,把后腚1u出來(lái)的時(shí)候,陰險(xiǎn)毒辣的邪惡“菊hua鏢”就出手了!
有點(diǎn)常識(shí)的人都知道,耗子的那條長(zhǎng)尾巴,在奔跑的時(shí)候是起平衡和控制方向用的,一旦奔跑起來(lái),會(huì)甩來(lái)甩去,甚至高高翹起,翹起?嗯!很好!菊hua鏢!
兩圈下來(lái),梧桐在笑笑的配合下,成功的將兩只跑的快的大耗子也打進(jìn)了[憤怒]狀態(tài),還因?yàn)榫説ua鏢的邪惡效果陷入了[減:3o%]的效果。
因?yàn)槌鸷捩i定了,梧桐索xing拖著三只夾著尾巴的大耗子貼近了笑笑身邊,在不到兩米的距離任由暴力xiao蘿莉揮,這么近的距離,就算笑笑的命中率再臭,怎么也能打中了。
命中率大大提高的xiao蘿莉,興高采烈從兜兜里掏出鵝卵石來(lái)左右開(kāi)弓的1uan扔一氣,飄飛的狀態(tài)提示層層疊疊的冒起,前一個(gè)還沒(méi)消失,后一個(gè)就浮現(xiàn)了出來(lái),偶爾揮常,還能爆出一連串的傷害效果來(lái)!
三只可憐的耗子沒(méi)能在邪惡的菊hua殺手和暴力xiao蘿莉的聯(lián)手摧殘之下堅(jiān)持太久,幾分鐘后就相繼撲倒在了無(wú)限轉(zhuǎn)圈的路途上,死不瞑目??!
[越2級(jí)挑戰(zhàn),獲得魂能點(diǎn)+2oo%]
[怪物陷入憤怒狀態(tài),獲得魂能點(diǎn)+1oo%]
[魂能點(diǎn)+2oo]
[目前魂能池儲(chǔ)量:384/1oooo.]
...
[目前魂能池儲(chǔ)量:584/1oooo.]
...
[目前魂能池儲(chǔ)量:784/1oooo.]
一只碩鼠總共只有1oo點(diǎn)魂能點(diǎn),梧桐和笑笑在合作模式下能各平分到5o點(diǎn),可是越2級(jí)挑戰(zhàn),再加怪物憤怒,總共給他們獲得的魂能點(diǎn)額外增加了3oo%,這么一來(lái)等于是獲得了“4倍經(jīng)驗(yàn)”狀態(tài),相比起那些以四人xiao隊(duì)合作打蟾蜍,每人一只蟾蜍只能分到2o點(diǎn)魂能點(diǎn)的玩家,他們這就相當(dāng)于“1o倍經(jīng)驗(yàn)”了,練級(jí)度非常驚人!
在《無(wú)盡》里殺死怪物,玩家可以吸收怪物身上的“魂能點(diǎn)”,也就是怪物死亡時(shí)尸體上飄起來(lái)的那些光點(diǎn),基本上來(lái)說(shuō),就相當(dāng)于傳統(tǒng)里的“經(jīng)驗(yàn)”,只不過(guò)“魂能點(diǎn)”的功能比經(jīng)驗(yàn)多,不光是用來(lái)升級(jí)的,等到了中后期,“魂能點(diǎn)”還可以用來(lái)制造裝備、給裝備附魔、釋放一些高級(jí)技能、學(xué)技能、燒技能等級(jí)等等。
而且《無(wú)盡》的等級(jí),也不是經(jīng)驗(yàn)滿了就自動(dòng)提升的,而是由玩家自己往“經(jīng)驗(yàn)槽”內(nèi)注入“魂能點(diǎn)”來(lái)提升等級(jí),因?yàn)椤盎昴茳c(diǎn)”的用處很多,不僅僅是用來(lái)提升等級(jí),所以“魂能池”的容量一般都是“經(jīng)驗(yàn)槽”的1o倍,其它的是留給玩家燒技能之類的項(xiàng)目用的。
梧桐看著“嘩嘩”上漲的“經(jīng)驗(yàn)”,樂(lè)的合不攏嘴,難怪那么多人會(huì)沉mi于游戲,原來(lái)這種快提升等級(jí)的快感是那么爽,本來(lái)轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)的有點(diǎn)暈的梧桐頓時(shí)不暈了,打算再去引一批耗子過(guò)來(lái),可是沒(méi)走兩步,引導(dǎo)者的提醒卻讓他停下了腳步...
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