《天幻》的消息讓各種勢力變得異常忙碌,期待著它的到來。
而當它真正展現(xiàn)在世人面前的時候,帶來的自然是無比的震撼。
在第一時間得知《天幻》即將問世的消息,子健立即打開了《天幻》主頁。
天幻沒有讓子健失望,單單百分之百的虛擬度就遠勝于還處于視覺3D狀態(tài)的其它游戲了。
經(jīng)過了最初的激動,子健迅速冷靜下來,仔細閱讀游戲資料,盡可能的找出對自己有利的因素。
游戲有自行設(shè)計的獨立設(shè)備,不依靠任何外接設(shè)備。具體分為游戲頭盔與虛擬倉。游戲頭盔分為普通型與豪華型兩種,虛擬倉分為黃金版與鉆石版兩種。游戲頭盔無法支持極少部分游戲系統(tǒng),整體上不影響游戲平衡性。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng):角色可以在10級,30級,60級,100級,150級,210級,280級,360級,450級進行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后將獲得天賦屬性提高20%以及自由屬性點獎勵。可以學(xué)習(xí)更高等級技能、提高已有技能等級。
技能等級:每種技能隨學(xué)習(xí)等級分為1——10級,每次轉(zhuǎn)職所學(xué)技能的等級與轉(zhuǎn)職次數(shù)一致。其中1——4級為低級技能,5——8級為中級技能,9、10級技能為高級技能。技能隨著使用按照熟練度的積累分為低級,中級,高級,專家級,宗師級,靈級,仙級,神級,以及傳說中的圣級。另有特殊技能、隱藏技能無技能級別限制。特殊技能無熟練度,無法通過技能升級提升效果。隱藏技能難以學(xué)習(xí),但擁有具體等級,可通過技能升級提升效果。
天賦屬性:玩家進入游戲時游戲頭盔用戶可隨即抽取天賦屬性,游戲倉用戶可選擇根據(jù)自身素質(zhì)或隨即抽取天賦屬性,天賦屬性對人物具體屬性有著極大影響。
基本屬性:游戲中設(shè)有力量,敏捷,體質(zhì),智力,精神五項基本屬性,每種屬性對玩家具體能力有著不同的影響,請玩家自行摸索。當玩家升級、轉(zhuǎn)職或完成特殊任務(wù)、服用特殊丹藥時,可獲得基本屬性。游戲角色每提高一個等級獲得5點自由屬性點,可自行分配到基本屬性上。
屬性加成:每增加1點力量對應(yīng)1點攻擊力,0.5點準確以及少許暴擊率(雙倍攻擊)
每增加1點敏捷對應(yīng)0.75點速度,0.5點物理防御,少許準確以及躲避
每增加1點體質(zhì)對應(yīng)5點生命值,1點物理防御和魔法防御
每增加1點智力對應(yīng)1.2點魔法攻擊力,0.5點準確以及少許暴擊率
每增加1點精神對應(yīng)5點魔法值,0.5點魔法防御,少許準確
職業(yè)特性:不同職業(yè)在基本屬性增加時,所獲得的實際效果有所差異。實際效果在基本效果的70%——130%之間變動。
實際屬性:天賦屬性/10×基本屬性×職業(yè)特性×屬性加成+裝備加成+技能加成
特殊屬性:游戲中設(shè)有悟性,幸運,詛咒,魅力,根骨五項特殊屬性。特殊屬性有著強大的效果,請玩家自行摸索。特殊屬性不能使用自由屬性點提高。提高特殊屬性所需的特殊屬性點可在轉(zhuǎn)職或完成某些特殊任務(wù)后獲得,也可以通過某些特殊裝備太高特殊屬性。
裝備等級:裝備分為白,藍,白銀,黃金,暗金,靈,仙(鬼),神(魔),天神,圣十個階段。天神和圣級裝備為傳說中的裝備,是否存在需要玩家自行摸索。除白裝備只具有基本屬性外,其余等級裝備擁有特殊屬性,為屬性裝備。為避免裝備決定實力,對白裝備進行屬性優(yōu)化,同時提高裝備維修難度。部分白裝備擁有特殊前綴,如“鋒利”,“堅固”等。具有前綴的白裝備擁有更高的基本屬性,具體效果為:10級的帶有“鋒利”前綴的武器,擁有的攻擊力高于10級無前綴裝備基本攻擊力,略低于20級無前綴裝備基本攻擊力。
裝備的損壞:裝備隨著使用而降低耐久度,隨耐久度的降低分為磨損——缺口——斷裂——粉碎四個階段。分別降低10%——35%——75%——100%的基本屬性。磨損及缺口狀態(tài)不影響附加屬性,斷裂及破損狀態(tài)附加屬性處于凍結(jié)狀態(tài),失去效果。
裝備的維修:裝備維修視破損等級需要不同的材料,如果破損嚴重將需要裝備制作材料及其他輔助材料。具體情況請自行摸索。
裝備的屬性提升分為四種:精煉、轉(zhuǎn)化、改造、鑲嵌。
裝備的精煉:任何裝備都可以通過精煉增加附加屬性。精煉需要神秘石與輔助材料。精煉成功率隨裝備等級的提高而降低,神秘石的屬性也對精煉成功率有所影響。失敗將損失神秘石與所有輔助材料。同一件裝備也將隨著精煉次數(shù)的增加而降低精煉成功率。神秘石可以通過任務(wù)或殺怪獲得。品質(zhì)越高成功率越高,屬性越高成功率越低。
裝備的轉(zhuǎn)化:任何三件裝備都可以通過轉(zhuǎn)化合成為一件裝備,具體情況請自行摸索。
裝備的改造:通過融合特殊寶石來提高裝備已有基本屬性。武器類裝備改造需要逐日石,防具類裝備改造需要追月石,首飾及特殊類裝備改造需要繁星石。融合性改造失敗之前累計的改造效果清零,不對裝備自身屬性產(chǎn)生影響。
裝備的鑲嵌:鑲嵌輔助寶石來提高裝備屬性。每件裝備除自帶鑲嵌孔外有三次打孔機會,打孔成功率隨裝備等級的提高而降低,打孔失敗不對裝備自身產(chǎn)生影響。鑲嵌成功率也隨著裝備等級的提高而降低。鑲嵌失敗損失輔助寶石,對裝備自身不產(chǎn)生影響。
PK系統(tǒng):《天幻》設(shè)有切磋,決斗,強行決斗三種模式。切磋需雙方同意,戰(zhàn)斗中死亡無任何損失,決斗需雙方同意,死亡情況等同于正常死亡。強行決斗無需任何條件,發(fā)起者每殺一人增加1點罪惡值,承受者如果死亡等同于正常死亡,發(fā)起者死亡按正常死亡三倍處罰。
罪惡值大于3的玩家殺怪無法獲得經(jīng)驗、物品,無法購買物品,無法領(lǐng)取任務(wù)。死亡后立即原地復(fù)活。
罪惡值決定NPC對玩家的好感,罪惡值過高的玩家NPC將拒絕與之來往。每在線24小時游戲時間消除一點罪惡值。罪惡值小于3的玩家殺死罪惡值高于3的玩家不受懲罰。兩位罪惡值均大于3的玩家決斗/強行決斗死亡按正常規(guī)則計算。
死亡處罰:玩家正常死亡等級降低(1+罪惡值/3)級,最低降至當前轉(zhuǎn)職等級。如一個180級的玩家最低只能降至五轉(zhuǎn)最低等級150級。死亡扣除已加屬性點,升級后重新獲得。由于死亡不影響轉(zhuǎn)職次數(shù),不對技能造成影響。如降級后不滿足裝備使用條件自動卸下該裝備。
《天幻》與現(xiàn)實時間比例為8:1,即現(xiàn)實中3小時為《天幻》一個游戲天。
游戲虛擬度為100%,同時去除暴力、血腥效果,保證游戲的健康指數(shù)。
游戲其余情況請參照以往游戲并自行摸索?!短旎谩罚褪橇硪粋€世界。
(將比較有特色的系統(tǒng)解釋一下,其余的??磿呐笥讯寄芾斫猓筒欢嗾f了。今天還有第三章)