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大雞吧操我公公 一個只有英雄基礎(chǔ)符文加

    一個只有英雄基礎(chǔ)、符文加上300金幣小布甲的大樹,面對攻速鞋黃叉亞索。

    不要問怎么打。

    一定要問。

    問的也是能不能出塔。

    而且。

    EDG找不出應對的手段。

    上中換線,對于兩個位置的選手,都有著極其夸張的要求。

    必須擅長不同風格的處理方式。

    舉個例子。

    三百六十度旋轉(zhuǎn)不難。

    一字馬經(jīng)過足夠的鍛煉,也不難。

    做一字馬的同時,來一個三百六十度旋轉(zhuǎn)……基本就不是人力所能完成了。

    通常需要借助工具。

    收費也要比分開來高很多。

    QG之所以能以公認低廉的價格做到這點,一方面是趕在林北剛剛出道,還沒有打出名氣的時期選擇投資。

    另一方面是,把傳統(tǒng)的中下雙C,改成了上下雙C。

    中路的定位就是個混子。

    加上Doinb思維清晰,混的相當不錯,就算裝備不太好,該打的輸出也基本可以打出來。

    才能在職業(yè)聯(lián)賽中,面對第一流的強隊,也做到調(diào)換自如。

    EDG顯然不行。

    所以。

    Mouse已經(jīng)有一點慌了:“兄弟們,我頂不住林北啊。”

    “頂不住也要頂。”廠長沒辦法:“我真上不去?!?br/>
    “……”Mouse一陣無語。

    要不是廠長資歷擺在這里。

    肯定要問一句你教教我怎么頂。

    你頂一刀,我頂三刀都行。

    “廠長這個走位,還是要抓中。”娃娃看著位置分析:“只不過,兩次動手好像都被Doinb提前發(fā)現(xiàn)了呢。”

    “是被發(fā)現(xiàn)了?!盤DD發(fā)現(xiàn)了原因。

    考慮了一下,沒有說。

    QG后臺休息室,教練霧天的臉上掛起了幾分得意的笑容。

    有林北和UZI存在,加上實力逐漸提升起來的Doinb、Ning、小明,QG戰(zhàn)隊很大程度上是靠選手的個人實力去打比賽。

    教練組存在的意義,比EDG、WE這樣注重管理的老牌強隊差得多。

    不過。

    這不代表只能點外賣。

    后勤體系出色,是選手聽從教練的安排。

    反之。

    教練可以退后一步,為選手做輔助。

    找準定位,才能發(fā)揮出最大的作用。

    比如現(xiàn)在。

    所有人都知道,廠長擅長殺熟。

    更知道廠長擅長繞視野。

    峽谷迅捷蟹剛剛出來的時候,在最邊緣蹭過不會被發(fā)現(xiàn)的走位,也是廠長第一個拿到職業(yè)聯(lián)賽中使用。

    卻沒有人想過怎么解決。

    視野被繞了,就讓這個視野被繞。

    這次被繞了,下次還被繞。

    最多去研究新的插眼位置。

    說實話。

    屬于舍本逐末。

    就好像一個位置用壞了,不想著怎么去修復,而是去找新的位置用一樣。

    一共才幾個位置?

    經(jīng)得起一直換?

    不現(xiàn)實。

    霧天想到的應對方式,就是讓QG隊員把原本習慣的眼位,做出一定微調(diào),讓原本的盲區(qū)變成可監(jiān)控,原本可監(jiān)控的位置變成盲區(qū)。

    每個隊員,只需要改那么兩三個,非常簡單。

    插眼的時候,順帶記一下就行。

    谷這樣一來,雖然對視野的利用沒有達到最大化,會出現(xiàn)那么五十到一百碼的浪費,但這一點點范圍,在對線期間基本無傷大雅。

    畢竟對線期只是要防GANK。

    不會因為這點缺失,被五個大漢。

    收益,是直接打亂了廠長的記憶和習慣。

    畢竟極限繞視野,需要卡的非常精確,差一點點,都沒有辦法成功。

    當然。

    這樣的行為,不可能逃過EDG后勤組的眼睛。

    就算PDD在臺上忍住了沒說,想著要幫忙保密,也沒有什么意義。

    只要廠長回到休息室,絕對能知道真相。

    問題在于……

    知道了,又怎么樣呢?

    兩種插眼方式,一點點做試探,也存在百分之五十的失敗概率。

    對一個頂級打野來說。

    繞視野,只有一半的可能性成功,對GANK能力已經(jīng)是‘截肢’級的削弱。

    至于是截掉五肢中的某一肢,還是眉毛以下截肢,就看人品了。

    憑借個人能力壓制,以及一招從來沒人用過的絕活,QG輕松掌握了前中期的節(jié)奏,還抓住空隙,去下路幫UZI拿到一血塔。

    不換線。

    繼續(xù)在下帶著。

    因為亞索對大樹,是一面倒的局面。

    而下路組合2v2的對抗,存在不小的懸念。

    為了資源考慮。

    維持現(xiàn)狀,是最好的辦法。

    林北卡著時間,在第二條土系亞龍刷新前兩分鐘,將Mouse打回家。

    帶隊拿到峽谷先鋒。

    又一次轉(zhuǎn)中。

    壓的小學弟Scout一動不能動。

    憑借下路防御塔領(lǐng)先帶來的場地優(yōu)勢,先一步集合進河道,趁著EDG沒有反應過來,直接Rush掉土龍。

    第三條……

    還是火屬性!

    “看到?jīng)]有,平時攢人品,關(guān)鍵時候補回來了吧。”娃娃預言成功,很是興奮:“火龍、土龍、火龍,說真的,這個比三火龍基本不差?!?br/>
    相對于拿到三條火龍。

    拿到兩火一土的勝率,只低了0.7個百分點。

    區(qū)別很小。

    “QG今天的發(fā)揮和人品都非常好?!泵桌拯c頭:“而且下一條火龍刷新的時間點,對EDG來說,其實有一些麻煩的?!?br/>
    “以小北的發(fā)育,火龍刷新,就已經(jīng)滿暴擊了?!蓖尥拮雠袛唷?br/>
    “不止,還能多出小半件裝備?!盤DD很確定。

    作為前職業(yè)選手。

    PDD的判斷非常精準。

    火系亞龍刷新前三十秒,林北回城補給,身上除了電刀無盡標準兩件套和攻速鞋子之外,還出了一個關(guān)鍵的解控裝備——水銀飾帶!

    “嘶……”米勒倒抽一口冷氣。

    “EDG這一波,如果開小北,會非常危險?!盤DD預見到了或許會出現(xiàn)的畫面。

    從補刀方面判斷精確的經(jīng)濟,即便對職業(yè)選手來說,也是一個近乎不可能租到的事情。

    因為,遠程、近戰(zhàn)、炮車、野怪,提供的金幣數(shù)量都完全不同。

    同樣的數(shù)據(jù),經(jīng)濟差幾百塊不值得奇怪。

    更何況。

    還有擊殺、助攻、拆塔三個方面,更加的難以計算。

    基本上。

    都是憑借雙方差值,根據(jù)自身裝備,去反推對手能多出來什么。

    最多再按時間估測打錢多少。

    而林北這一場,上中來回換,把Mouse和Scout搞的相當混亂。

    又故意卡了出裝備的速度。

    一千七百金幣才回城買暴風大劍。

    又攢了一千四,回去十字鎬。

    以EDG的認知,基本不可能意識到這個水銀飾帶的存在……