*** “速推流的核心非常簡單,就是以推塔快的李元芳為核心,選擇前期足夠強勢的陣容配合,然后通過前期快速推塔加快節(jié)奏,直接壓垮對面。”
“簡單來,就是前期打爆你,不給你發(fā)育拖后期的機會?!?br/>
“關鍵就在于線上英雄,雙邊路和中路都得拿前期強勢的,能快速推線的英雄??焖偻凭€可以很好地配合李元芳過來點塔的打法。而關羽周瑜、達摩就是非常好的選擇。”
當時的許悠是這樣解釋的。
周雅的理解能力一向不差,許悠只是略微解釋,很快她便理解了。
此時指揮起戰(zhàn)隊幾人的配合,看起來也沒有任何問題。
推完下路,清理野區(qū),各自散開回到線上。
這種打法簡直就像是打團體游擊戰(zhàn)一樣!一擊就散!散開各自發(fā)育然后再聚集再打一波!再快速散開!
中路下路回到線上清理兵線,輔助張飛河道站視野,打野李元芳回到自家野區(qū)刷一圈野怪。
打野盡可能地刷完自家野怪再去線上捉人,這是基本的常識,因為野區(qū)野怪不刷,野怪每存在一秒都是經濟的浪費!
擁有巨大經濟優(yōu)勢的李元芳刷起野怪來自然速度飛快,很快野區(qū)走一圈清理一空,紅野區(qū)進藍野區(qū)出,在河道處與輔助張飛匯合,直奔敵方上路!中單周瑜也快速兩個二技能將兵線清理掉,跟上打野輔助。
上路敵方花木蘭所在的外塔,這是敵方僅剩下的最后一座外塔了,只要這座外塔一掉,敵方整個防區(qū)將會縮水一大半!
敵方顯然也猜到了一方的意圖,畢竟前面已經上演了兩回強推塔的場景,對面反應再慢也該反應過來了。
在一方中野輔三人直奔上路的同時,敵方中野輔也在往上路支援!
但這個時候,清線速度快的優(yōu)勢體現出來了。
老樹的周瑜只是往兵線上丟兩個二技能,引燃兩團火堆之后頭也不回地跑了,一波兵瞬間部被燒死。
而敵方火舞卻要丟個扇子!如果這個時候丟大招清理兵線,但前期二十多秒的大招用掉了,會直接影響下一波的團戰(zhàn)!
開團的時候中單沒有大招,這可不是個問題!
不過對面這個不知火舞倒是非常干脆,直接不管中路兵線,甚至還先老樹一步,趕在一方周瑜面前往上路走!顯然敵方這一次阻止推塔的決心非常重大!
比賽打到這里,對面估計已經反應過來了,就算他們是偏發(fā)育的陣容,就算前期劣勢應該避免正面交鋒,但這個防御塔已經不能再讓了!
因為外塔丟,接下來的就是不斷的野區(qū)入侵,野區(qū)野怪不斷被偷被搶,他們的發(fā)育范圍將被進一步壓縮!
然后繼續(xù)推塔,直接將他們壓在高地,壓在家門出不去!
到時候整片野區(qū)的優(yōu)勢自然他們一分都吃不到!反觀一方,野區(qū)吃,包括暴君主宰!
這樣明顯的野區(qū)入侵效果,很快經濟優(yōu)勢就會被拉開,然后當優(yōu)勢大到一定程度的時候,就連高地防御塔都守不住!
也就是,這個時候再不拼,就沒有以后了!就沒有所謂的猥瑣發(fā)育拖后期了!
敵方四人聚集在上路,除了下路還在對線的達摩與老夫子,雙方四人上路碰了個對面。
當然,這是塔下防御戰(zhàn),對面四人還有一座防御塔幫忙呢。
至于防御塔,真的可以幫忙嗎,四人塔下真的可以阻止這雪球已經滾起來的推塔套路嗎?
答案當然是不能。
真正能夠經得起考驗,經久不衰的套路,怎么可能這么容易被攻破?
即便是在另一個世界,王者榮耀盛行大賽事不斷,但李元芳的速推套路一直經久不衰!
下至日常排位開黑、大至一級聯(lián)賽,都能看到這個速推流打法的身影!
能經得起時間考驗的戰(zhàn)術,才是真正強大的戰(zhàn)術!如此強大的戰(zhàn)術,怎么可能被對面一群代練臨場發(fā)揮就破解掉了呢?
對面四人守塔,一般情況下進攻方當然是無功而返,但別忘了,一方的輔助拿的是張飛!
如果是配合李元芳的速推,還有一個英雄與這個打法契合度也非常高,甚至在某一個方面還高于張飛。
那就是劉禪!劉禪的技能可以直接讓防御塔失去作用,而且同時還能對防御塔造成不俗的傷害,幫助李元芳更快地推掉防御塔!
那為什么不拿劉禪反那張飛?
那當然是面對這種多人守塔的情況下,張飛更適合強攻!
張飛的大招簡直是一個不講道理的存在!將人推開還帶長時間眩暈控制!
只見雙方剛接觸,兵線還沒完入塔,張飛就直接站在塔前一個大招噴出,對面塔下正準備守塔的一票人統(tǒng)統(tǒng)被推開,然后眩暈在一旁。
等到張飛大招的眩暈控制過去,再走回來起碼需要兩秒的時間!
兩秒的時間,四個人早就將防御塔點爆了!而且還有李元芳這種推塔強手在,一個外塔瞬間被推掉!
防御塔一掉,敵方原本塔下防御的幾人失去防御塔的保護,瞬間暴露在一方的攻擊范圍之內!
沒有防御塔,雙方四人的陣容交織在一起,這顯然是一波四人團戰(zhàn)。
當然,在一方有著大經濟優(yōu)勢情況下,完是單方面屠殺,打了一波0換4!
這就是這個速推流的強大之處!只要建立起優(yōu)勢,那么在張飛大招的配合下,連塔下清兵守塔都做不到!
其實這個速推打法建立奇效,很大一部分原因是利用了對方會拿不知火舞的心理。
前期清線能力弱的不知火舞就是一個突破!從他身上拿到第一份優(yōu)勢之后再不斷滾雪球!
四分鐘不到!三座外塔拔!
這是速推流打法在這個世界第一次出現,雖然很大一部分原因是因為人們沒見過這種戰(zhàn)術,還停留在大多數ba游戲慢節(jié)奏的氛圍,突然遇到這種極端快速的節(jié)奏反應不過來。沒有張開針對防御練習。
但事實勝于雄辯,開局四分鐘不到三座外塔拔,一波四人團滅!
在這個陌生世界卻證明了它的確是擁有顯著的優(yōu)點,證明了它強大之處!***