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天地無倫 電影高清片段 滿身棕褐色絨毛的蝙蝠人一口氣吐

    滿身棕褐色絨毛的蝙蝠人boss一口氣吐出,揚起一陣風浪,混帶著水汽和腥臭的氣味劇烈地洶涌而來!

    霧曉雙目微瞪,壓下心內(nèi)嘩然,急速地揚起法杖,精神集中,一個稍顯薄弱的防護罩出現(xiàn)在那片來勢洶洶的風浪之前。

    無法擋下這樣大范圍幾乎180度的扇形攻擊,霧曉能做的只是堪堪幫給我捏一下嘛和杯面兩個t減輕一點壓力,何三離得也近,自然享受到了這份關(guān)懷。

    后邊的遠程們倒是輕松,因為離得遠,反應(yīng)時間也足夠長,當下全數(shù)躲到了波瀾立起的白色光障后邊,盡管免不了仍然會受到一些傷害,卻是完全在承受范圍之內(nèi)了。

    反倒是霧曉這邊因為太過倉促,原本就不甚堅強的防護罩更是脆弱,禁不住風浪這般摧枯拉朽的折磨,扛過最初的錯愕后終于碎裂消散在風浪里。

    隨之而來的是揚起雙翼舞動著飛過來的蝙蝠人boss,動作流暢,速度倒是不快。

    杯面極為自覺自動地就迎了上去。

    “不吃我仇恨!”現(xiàn)實是殘酷的。

    霧曉作為當事人更是對此深切而直觀地有體會。

    因為boss的仇恨一直鎖定在了她的身上!杯面所有的攻擊和嘲諷技能全都被直接無視了!一點點的仇恨值波動都沒能帶起來!

    “虎假狐威奶住三勿!三勿你自己注意減傷!”

    “好。”霧曉硬著頭皮面對著蝙蝠人boss,帶著仇恨緩緩調(diào)整面向,努力做好一個t的工作。

    要不是因為游戲副本經(jīng)歷的多,雖然她從來沒玩過t的職業(yè),但對各種套路也多有了解,不然這下指不定得手忙腳亂到什么程度。

    團隊打boss講究一個合作,不可能任由她自己把boss牽著滿場跑玩風箏磨死,所以盡管蝙蝠人boss長相丑陋,還會時不時地噴出腥臭的惡風,但也不能倉皇落逃。

    至于她的暗元素防護罩,雖然便利好用,在自己是第一仇恨的時候卻無法起到最大的作用――她才剛立起防護罩,不消片刻就會被boss的攻擊給打破!更不要提維持一個防護罩需要的精力,嘗試了幾次沒能把握住這其中的節(jié)奏,霧曉就不再浪費自己的體力。

    有一個專門分配給她的奶爸,雖然她身子脆,但是至少人家奶大呀!

    不過嘛……雖然奶爸安定,但是boss的攻擊還是會給她造成痛覺的啊!

    她可沒有厚實的盔甲和大盾,一個布甲職業(yè)的小身板在這樣boss面前看上去著實弱不禁風。

    萬幸游戲內(nèi)的軀體感知度是40%,這個感知度主要就是指痛感。而在游戲內(nèi)副本戰(zhàn)斗的時候,痛感其實會被再一次降低,幾乎只有百分之20%左右了。

    因此boss的擊打和獠牙雖然可怖,真的挨到玩家身上的時候,就只剩十分一般的痛感了,極大地保護了玩家們的游戲體驗。

    自己是蝙蝠人boss的第一仇恨,看情況也不會被搶仇恨,霧曉便能夠放心地去觀察場上的另一邊情況。

    那個蜥蜴人boss!

    這兩個boss之間肯定有什么淵源,否則也不會讓他們同時出現(xiàn)在場上。

    而被探索后才發(fā)現(xiàn)觸發(fā)的蝙蝠人boss,恐怕就是解決之前蜥蜴人boss無法破防局面的關(guān)鍵點所在!

    “蝙蝠人可以下血,大家先集火他,不用管蜥蜴人了!”

    “有什么發(fā)現(xiàn)嗎?”霧曉抬高聲音詢問后邊的波瀾。

    既然指揮有變,說明波瀾一定發(fā)現(xiàn)了點什么端倪。

    “三勿你和星辰調(diào)整一下角度,讓蜥蜴人在蝙蝠人的扇形攻擊范圍里?!?br/>
    霧曉側(cè)了側(cè)身子,讓給我捏一下嘛正好在她身后,遠程們在她的斜右前方,這么一來,就算蝙蝠人boss再來那種180度的大范圍攻擊,也應(yīng)該能避開遠程們的位置。

    這段輸出十分順利,蜥蜴人boss依然在普通攻擊給我捏一下嘛,蝙蝠人boss也只是一些常規(guī)動作,雖然霧曉不是戰(zhàn)士,也能游刃有余地抗住boss的攻擊。

    ――直到蝙蝠人boss的血量直直地下到了80%左右。

    只見方才還伸出利爪攻擊的蝙蝠人boss突然揚起雙翼,一個蹬飛瞬間竄上去老高,又是一口氣吐出,那種混帶著水汽和腥臭的風浪再次劇烈地洶涌而來!

    霧曉不敢大意,盡管知道防護罩的作用微乎其微,但是依然瞬間立了起來。

    一層薄薄的波動著的防護罩彎成一個不完全的球面,主要防御對象正是這波風浪!

    就算效果不大,至少聊勝于無嘛。

    而且事實證明,就算再微弱細小,總是有點用處的。

    至少霧曉不用直面那樣撲面而來的味道了。

    說實話……恐怕也就是比之前臭臭花的攻擊要弱上幾分而已。無論哪一種都不是玩家們想要持續(xù)體驗的。

    有個緩沖至少還能給她一個憋氣的機會!

    “蜥蜴人boss的防護被吹飛了!快攻擊?。?!”

    不顧場上折磨人的氣味,波瀾的喊話堅定而迅速!

    霧曉毫無猶豫,立馬扭了個角度,朝著蜥蜴人boss就開始狂轟濫炸地丟技能。

    因為蝙蝠人的仇恨醞釀了好一會兒的怒氣此刻終于有了宣泄口!

    暗元素似乎也受到了她情緒的感染,波動著狂歡著聚集成型,又化作一個個狠厲的技能沖向蜥蜴人失去防護的身上!

    這一點微小的變化突然觸動了霧曉的感知。

    還沒來得及感受,方才的怒意已然平靜下來,一晃而過的輸出提高仿佛只是因為凝聚起的高濃度暗元素造成的。

    不給她思考和發(fā)愣的機會,蜥蜴人boss因為被破防下血,終于有了動作!

    只見蜥蜴人張開的大嘴里咕嘟咕嘟地冒出一大串泡泡,正當大家對此心存疑惑的時候一個甩頭!那些泡泡突然就化為凌厲的攻勢四散飛射出來!

    簡直是一個個小炸彈!

    觸碰到人的時候就會突然炸裂,但不是一般的肥皂泡破裂就化作細細的水珠散去,而是釋放出了包裹在其中的大量粘液!

    只要中招就會被這粘液沾得一身,然后帶上“遲緩”和“中毒”的debuff,不僅會降低敏捷,也即移動速度和技能釋放速度,更會緩緩掉血,實在是防不勝防。

    無法被驅(qū)散這一點才是最令人頭疼的原因。

    水元素或光元素的凈化都無法做到。

    霧曉沒見到波瀾直接用光元素在誰身上試驗?zāi)芊窭迷乇旧淼奶匦匀ヲ?qū)散這個debuff,明白是因為這兩個debuff雖然會給他們造成一定不便,卻也沒到那么嚴重的程度。也就不再關(guān)注。

    那兩個奶也很余裕的樣子,看來不用擔心。

    “盡量不要過多地被泡泡碰到!”波瀾還是開口了,“每中一個debuff的效果就會被強化一次!大家小心,恐怕中毒堆高了就奶不上來了!”

    霧曉這才注意到,雖然有防護罩擋下了一點,但是畢竟她離得近,隨著另外的泡泡在她身上炸開來帶走的血量,debuff的效果的確被強化了。

    動作顯而易見地有了遲鈍,掉血的速度也開始加快。

    狀態(tài)不妙!

    霧曉直接就問波瀾:“能驅(qū)散嗎?!”

    “不是不行嗎?……”離得近的何三小聲地提醒她。

    “我試試。”波瀾離得遠,沒注意到何三,但是對霧曉的問題立馬做了回應(yīng)。

    一團柔和的光暈落在給我捏一下嘛的身上。

    霧曉緊張地盯著給我捏一下嘛:“星辰怎樣?”

    “中毒的buff消掉了,遲緩不行?!苯o我捏一下嘛揚起握著劍的手就在蜥蜴人boss的身上狠狠抽了兩下,“恩,動作還是比之前要慢,躲泡泡還是必要的?!?br/>
    “三勿我沒辦法驅(qū)散你的,你自己小心?!?br/>
    場上兩個水元素的都不能直接操控水元素,眼下也的確只能依靠波瀾的驅(qū)散來減輕一些治療壓力。

    “我也可以操控光元素的?!焙味m時出聲,“待會再有debuff比較嚴重的就直接報名字,我驅(qū)散遠程,波瀾你就負責一下近戰(zhàn)那邊好了?!?br/>
    “就這么辦!”這么一來波瀾作為輸出不用太過顧忌后面的情況們,只需要在眼力所及的范圍內(nèi)給近戰(zhàn)們緩解一下就好,倒是十分合理的搭配了。

    泡泡雖然傷害可觀,但是畢竟不是無限的。

    蜥蜴人boss這一吐似乎用了不少力氣,又恢復到了之前的普攻模式,傷害量甚至還低了一些。

    眼看蜥蜴人boss這邊的血量順暢地往下走,幾乎馬上就要下到五分之四了!

    那邊吹了老半天氣的蝙蝠人boss終于停下了這口長氣,再次緩緩降落下來,開始對霧曉的繼續(xù)攻擊。

    沒了這風浪,蜥蜴人原本的那層保護膜居然再次生成出來!

    “轉(zhuǎn)火蝙蝠人!等到他下次再吹氣就馬上換目標!明白嗎?!”

    不用波瀾提醒,霧曉和大家都看出了這個雙生boss的套路。

    首先要開出隱藏的蝙蝠人boss,而后利用蝙蝠人的吹氣大招把蜥蜴人的保護膜給吹散,從而破防攻擊蜥蜴人。但是由于蝙蝠人的吹氣不是一直持續(xù)的,相當于給他們了一個限制時間,需要在這段時間里盡可能地爆發(fā)輸出蜥蜴人。

    如果她猜的沒錯,那么這個蝙蝠人boss的吹氣至少有五次,除去剛才剛出場那一下,那么就應(yīng)該是血量在80%、60%、40%和20%的時候各有一次。

    也就是說,現(xiàn)在還有三次破防攻擊的機會!

    他們必須在這短短的三次吹風時間里打倒蜥蜴人!

    否則這個雙生boss就過不去了,他們必然會卡進度。到時候除非重新再重頭打一次恐怕沒有別的解決辦法。

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