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操逼倫理在線(xiàn) 傍晚橫井俊平從任天

    傍晚,橫井俊平從任天堂總部出來(lái),果然在自己的郵箱內(nèi)找到了冬野美紀(jì)投入進(jìn)來(lái)的那本小日志。

    摸了摸衣袋內(nèi)硬硬的鑰匙。雖然今天是節(jié)日,但橫井俊平卻開(kāi)著車(chē),很快趕回了自己的公寓。來(lái)不及換上浴衣,他回到了自己的辦公桌前,打開(kāi)了日志本。

    王秋陽(yáng)的回復(fù)寫(xiě)得非常工整,不光日文寫(xiě)得漂亮,其中的漢字更是讓橫井俊平有一種賞心悅目的感覺(jué)。他現(xiàn)在已經(jīng)完可以肯定,這篇提案絕非出自冬野美紀(jì)之手。

    王秋陽(yáng)首先回答:其一,6502芯片最大能夠支持到二十四色同顯,另外的色號(hào)您可以理解為視覺(jué)暫留。

    橫井俊平看到這第一行字,心中再次掠過(guò)失望的感覺(jué),不過(guò)心情反而平靜了下來(lái)。因?yàn)樗_定這個(gè)投稿者是一個(gè)誠(chéng)信,務(wù)實(shí)的人。畢竟做匯編的人,不能說(shuō)大話(huà),更反對(duì)夸夸其談,數(shù)據(jù)代表一切。0就是0,1就是1。

    果然,王秋陽(yáng)后面的回復(fù),和橫井俊平推論的相差不多。

    王秋陽(yáng)說(shuō),6502芯片的同屏發(fā)色數(shù),原本應(yīng)當(dāng)支持二十四色,十二色的同顯是人為控制了它的上限。這是由6502的運(yùn)算量所決定的。因此單一的6502芯片,可以達(dá)到二十四色同顯,但只能夠用于靜止的畫(huà)面。

    橫井俊平感慨說(shuō):“能夠用于靜止畫(huà)面,也算不錯(cuò)了?!碑?dāng)然顯示出這樣的畫(huà)面后,主機(jī)就不能再做任何事情,或許可以利用這個(gè)性能開(kāi)發(fā)出一些插畫(huà),也算是能夠提升游戲質(zhì)量?

    繼續(xù)看了下去,橫井俊平的情緒卻再次被調(diào)動(dòng)了起來(lái)。

    因?yàn)橥跚镪?yáng)肯定的說(shuō),如果稍適升級(jí),同顯二十四色可以運(yùn)用在游戲上!

    怎么可能?

    橫井俊平心中一陣微跳,迫不及待的觀看后面的內(nèi)容。

    王秋陽(yáng)比喻,6502芯片,就像一輛沒(méi)有裝離合器的跑車(chē),任天堂現(xiàn)行使用的MMC芯片就是離合器。附加MMC芯片的卡帶,能夠讓FC同顯的色彩達(dá)到十四色。這并非是芯片有附增色彩的功能,它實(shí)際上是一個(gè)定時(shí)器,在運(yùn)算的縫隙中,讓CPU訪問(wèn)到更多的色號(hào)。

    橫井俊平忍不住輕拍了一下桌子,贊嘆道:“說(shuō)得好!”

    MMC芯片,正是由任天堂自主研發(fā)的游戲卡帶附加芯片。

    因?yàn)镕C的CPU只能訪問(wèn)32KB地址,PPU只能訪問(wèn)8KB。而一張卡帶通常是由程序部分的PRG加上圖形部分的CHR組成。如果沒(méi)有特殊芯片的支持,對(duì)于FC的硬件性能來(lái)說(shuō),一張卡帶的游戲ROM只能做到40KB。

    然而如今的FC游戲,ROM容量早就超過(guò)40KB了。其解決方案就是通過(guò)卡帶上附加的MMC(Multi-ry troller或rytroller)芯片來(lái)解決大容量ROM內(nèi)的BANK切換。

    所以,MMC芯片除了作為堆積切換以外,芯片本身也有圖像或者聲音方面的增強(qiáng)功能,相當(dāng)于給FC提升機(jī)能。在FC模擬器上,ROM對(duì)應(yīng)的構(gòu)成以及MMC信息被叫做Mapper(構(gòu)圖者)。

    但是MMC芯片為什么能夠提升性能?這個(gè)問(wèn)題卻沒(méi)有多少人去刨根問(wèn)底。而王秋陽(yáng)和橫井俊平一樣,對(duì)MMC芯片的性能作出了詮釋。

    MMC切換PRG文件時(shí),是譯碼器,而切換CHR文件時(shí),是定時(shí)器。在內(nèi)存的不同頁(yè)面進(jìn)行跳轉(zhuǎn),讀取74LS161并將譯碼電路集成化,這才是MMC芯片最大的價(jià)值。

    因此在MMC芯片誕生之前,F(xiàn)C的主機(jī)在實(shí)際上已經(jīng)達(dá)到了同屏十三的發(fā)色量。不過(guò)這其中有一個(gè)特定的背景顏色,它不能隨意更換,那就是黑色。

    程序員在制作圖像時(shí),很早就發(fā)現(xiàn)了“留白”的設(shè)定。他們?cè)诒尘爱?huà)上空出一定的面積,不顯示任何一種發(fā)色。這在游戲運(yùn)行后,會(huì)顯示出黑色。

    這實(shí)際上就是利用了電腦本身的BUG。因?yàn)楫?huà)面在留白的位置,不可能在真正意義上失去這片屏幕的存在,所以電腦會(huì)出現(xiàn)假死機(jī)的狀態(tài),也就是俗稱(chēng)的花屏。

    6502死機(jī),屏幕顯示的就是黑色。

    而在6502的色號(hào)欄中,默認(rèn)的黑色色號(hào)是1E。另外還有十種黑色是非默認(rèn)色號(hào)。

    如果在這之前,程序員已經(jīng)選定出了十二種其他色號(hào),那么6502的BUG就已經(jīng)生成。因?yàn)樗约猴@示出了第十三種黑色色號(hào),這個(gè)時(shí)候程序員只用從剩下的色號(hào)中任選一種,就能夠在其他需要的地方使用黑色。

    比如人物,道具的修邊,都是這樣完成的。

    MMC芯片,就是將這個(gè)固定的黑色色號(hào),變成了第十三種可選用色號(hào)。而原本的留白,還能夠繼續(xù)使用黑色,由此達(dá)到了同顯十四色的效果。

    橫井俊平看到這個(gè)結(jié)論,也不得不嘆服。

    任天堂的程序員很多,但真正把理論研究到這個(gè)程度的,目前還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)。他當(dāng)然不知道,王秋陽(yáng)的結(jié)論是多少代玩家在電腦模擬器上,才得到這個(gè)成果。

    因此王秋陽(yáng)向橫井俊平闡述了一個(gè)大膽的結(jié)論:利用6502的這個(gè)BUG,可以繼續(xù)發(fā)掘下一個(gè)可同顯發(fā)色。這個(gè)發(fā)色就是灰階。

    6502的總發(fā)色數(shù)是五十二。其中四十八種彩色,三種灰階,然后剩下黑色。雖然有人提出過(guò)是四色灰階,但實(shí)際上只有三種。20和30都是[255,255,255]。

    這款灰階,用肉眼看是白色的。像馬里奧的白褲兜,天上的云彩,使用的就是這款色號(hào)。

    也就是說(shuō)重復(fù)的色號(hào)20和30,也能夠像黑色那樣進(jìn)行留白,然后變成可以使用的色號(hào),而不占用發(fā)色數(shù)。

    “這可能嗎?”

    橫井俊平已經(jīng)完被吸引住了。但是這個(gè)時(shí)候,他卻發(fā)現(xiàn)今天的論題已經(jīng)結(jié)束,不由得心里一陣失落。雖然不知道投稿者到底是何方神圣,但是他當(dāng)真想詛咒這個(gè)家伙。

    居然這么吊人胃口?

    拿起了電話(huà),橫井俊平打通了冬野美紀(jì)的電話(huà):“美紀(jì)醬?是我,后面的內(nèi)容什么時(shí)候可以再給我答復(fù)???”

    冬野美紀(jì)的聲音也傳了出來(lái):“怎么了橫井叔叔,您好像很著急???不過(guò)公司有規(guī)定,投放的稿件您得按要求回復(fù),我才能在后面回復(fù)您呢?!?br/>
    “好,我馬上回復(fù)!你別玩太遠(yuǎn),我過(guò)會(huì)兒就把日志本放到你的公寓郵箱。”

    “不行啊,學(xué)院剛好放假!我還準(zhǔn)備和同學(xué)們一起去看大文字燒呢?!倍懊兰o(jì)嘻嘻直笑。

    “你這丫頭……”

    橫井俊平無(wú)奈的嘆了口氣:“橫井叔叔還沒(méi)吃飯呢!要不請(qǐng)你把同學(xué)一起帶上,我請(qǐng)你們吃晚飯,怎么樣?順便把日志本給你?!?br/>
    “好??!”